Перейти к содержимому

LAVR14

Коллекционер
  • Публикации

    4 086
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19665
  • Клан

    [KAA64]

Все публикации пользователя LAVR14

  1. LAVR14

    Где карта Океан?

    Океан, разумеется, исключает заостровное стоялово. Но он совершенно не исключает стояние в дымах.))) А таких любителей также полно. Океан не идеален. Там хватает своих недостатков. АВ имеют бомбардировщики и могут выкуривать стояльцев из-за островов. Это неплохо получается у немцев и японцев с их ББ бомбами. Но и американцы с англичанами могут стояльцев выкуривать, методично вешая им пожары. Конечно при этом от авиковода требуется определенный скилл и настойчивость. Другое дело, что далеко не все авиководы готовы так действовать.
  2. LAVR14

    Где карта Океан?

    Ну то есть владельцы Китаками будут одни наслаждаться игрой, а остальные игроки будут просто изображать мишени и их станут расстреливать как в тире. На самом то деле такой Океан очень быстро станет мало кому нужен и вызовет только волну возмущения.
  3. LAVR14

    Обзор на эсминец Gearing! Нужен ап?

    Если апнуть Гиринг, как вы и предлагаете, то кто же тогда станет упарываться в игру ради Соммерса, который выдают за сталь?
  4. LAVR14

    КБ новый сезон.

    По-моему, многие хотят просто КБ без АВ. А на каком именно уровне (из предложенных в этой теме) им все равно. За КБ на 9 уровне голосуют только потому, что там нет АВ. К тому же следует учитывать легкость приобретения тех же восьмерок и девяток в преммагазине. Десятки за деньги не продают. (Пока что!) Их приходится выкачивать и приобретать опыт. Так что результаты предложенного голосования показывают то, что и так уже давно известно - ненависть игроков к АВ и расчетливость в приобретении кораблей. (Далеко не все хотят ради прокачки корабликов упарываться в игру). Предлагаю как можно быстрее ввести в игру торпедный КР Китаками и отправить всех (с его непременным участием!) в КБ на карте Океан. ))) Туда его голубчика! На жаркое, после торпедного супчика!
  5. Что-то у вас боев маловато для такого периода в игре. Или вы долго не играли, или аккаунты меняли. Разумеется, разработчики Кораблей входят в международную компанию Wargaming, как и разработчики Танков. Но это как тот же консорциум ФИАТ, который производит практически все от иголок до подводных лодок. Над Танками и Кораблями работают разные коллективы разработчиков и свои задачи они видят по-разному. Вам нравятся порядки в Танках и вы все их наработки тянете в Корабли. Абсолютно не факт, что в Кораблях они эффективно заработают. Потому что это другая игра. Это вам во всех играх Wargaming подавай одинаковый подход, а другие люди придут в Корабли и скажут:"Фу-у-у! Везде одно и то же! Только вместо танков кораблики!", повернутся и уйдут из игры (и хорошо, если назад в Танки). А если они и в Танки не вернутся, то кто за это отвечать будет? Ну, не вы же! В Танки играет гораздо больше людей, чем в Корабли. Разработчики Танков могут много чего себе позволить. Я так понимаю, что у них и финансовые возможности больше и производственные мощности лучше. А Корабли требуют более осторожной политики от разработчиков. Это игра весьма и весьма на любителя. Она никогда не будет такой массовой, как Танки. (Тем более - на ру-сервере). К тому же есть мощный конкурент, уверенно набирающий силу, хотя вроде бы играющий пока на своем поле и в других рамках. Лично я совсем не хочу, чтобы Корабли повторили судьбу Самолетов.
  6. Я вам ОЧЕНЬ советую не обсуждать здесь онлайн. (Разработчики уже много раз доказывали, что никуда он не падает). Не будите лихо, пока оно тихо. Много плюсов вы не получите. Корабельщики - не танкисты. И не лезьте вы со своим уставом в чужой монастырь. Тут свои порядки. Уже больше 5-ти лет мы тут жили и не тужили, вдруг бац - вы появляетесь (такой весь из себя красивый) и начинаете всем советы давать ... Вы просто не видели что тут до не такого уж и давнего времени творилось. (Один передел АВ чего стоил!) ... Мы только хоть немного с облегчением вздохнули, только жить начали, а тут вы заявились ... с революционными предложениями. Честное слово - не мешайте, дайте поиграть спокойно в то, что уже есть. Вы не поверите! Но и это уже давным-давно обсуждалось. Вывод был отрицательным. Потому как не в балансе. Разработчики резко отрицательно реагируют на предложения создавать режимы без АВ, ... без ЭМ, ... без КР, ... без ЛК. Потому как мало ли кому и чего из классов кораблей не нравится ... А то еще все сбегут в режимы без АВ ... Ишь, чего захотели! ))) Вы опять-таки не поверите! Но есть люди, которые вообще из кооператива не вылезают, сыграв там тысячи боев. А еще есть операции, которые многим очень даже нравятся. Вообще то режимов в игре много. Сейчас вон на Общем тесте асимметричный режим отрабатывают ...
  7. Тема, которую вы в очередной раз подняли, уже много раз за эти 5 лет обсуждалась. Не вы первый такие вопросы задаете. Ответ всегда был простой: "Корабли - не танки. Точка." Мало вам КБ? Играйте в отрядах. Численность игроков в отряде не устраивает, что ли? Ну, всем не угодишь.
  8. В том то и дело. И никто не гарантирует, что если обычный 40% алеша возьмет ЛК Pommern, то он за, допустим, 30 боев (а за 40 - вот уж точно!) получит 1-ый ранг в ранговом спринте и бочку варенья с корзиной печенья 10000 угля впридачу! А обычным игрокам (которые из ЦА) вообще то и дела нет до статистики с ее указаниями на каком кораблике (и в конкретном виде боев) какие-то никому неизвестные игроки больше винрейт получили. Статистика половинчатая. Там же не указано кто именно этот винрейт получал. А может быть это были сплошь фиолетовые статисты?! Народу то нужен простой и надежный кораблик, чтобы любой нуб (играя левой пяткой под пенное!) проходил на нем ранговый спринт, да еще и достаточно быстро! На мой взгляд, ЛК Pommern такому подходу совершенно не соответствует. И если обычный игрок его купит (или обменяет на уголь), то он потом горько пожалеет. Но никто народу вот такую информацию не озвучивает. А люди потом будут обвинять кого? (Ну не себя же любимых!) Они обвинят во всех грехах того же Джедая. Ну это же он в своих видео ЛК Pommern расхваливал!
  9. Ранговый спринт быстро закончится. А дальше то что с этим ЛК Pommern делать? Придется ставить в порт в самый дальний угол. Я не верю, что в рандоме он хорош. Это узкоспециализированная игрушка для игры на которой разработчики создали специальные условия. В разных статистиках мне показывают винрейт в среднем по кораблю, но никто и нигде не пишет сколько игроков и с каким личным винрейтом на нем играет. А то что показывают это ... как средняя температура по больнице. ))) Я не знаю как другие, но я не готов выкладывать за эту сомнительную игрушку 228000 угля или платить больше 3000 рублей. Разумеется, есть люди для которых это не суммы. Ну, это их дело. Лично я совершенно спокойно прошел ранговый спринт усевшись на Бенхам и не особо напрягаясь. За 29 боев. Это совершенно не рекорд, но кому он нужен то! Я забрал свои 10000 угля и ... привет вам горячий! Менять 228000 угля на 10000 у меня нет никакого желания. Также как и покупать их аж за 3000 рублей.
  10. Да-да-да-да-да ... ! И чтобы это выглядело как в фильме:"Семнадцать мгновений весны" , когда личные дела сотрудников ... Штирлица читают голосом Ефима Копеляна под музыку Микаэля Таривердиева! )))
  11. Разумеется, Pommern мог взять за уголь или купить кто угодно. А вот гнут на нем в первую очередь папки. Да и угля у них больше, чем у обычных игроков. Это надо вот не как Джедай - смотреть статистику по кораблям. Надо смотреть сколько и каких по скиллу игроков играет на конкретных кораблях. А не просто делать видосики и изумленно кричать: "Опаньки! А Pommern то гнет в ранговом спринте!" В опытных руках - в рангах и бревно гнет! А из Джедаевских видео некоторые недальновидные люди могут сделать вывод: "Налетай! Покупай!" Потом они будут очень недовольны. Но это потом, когда уголь или деньги уже будут потрачены.
  12. Разработчики очень старались, чтобы народ брал ЛК Pommern. И задания в директивах под него делались, и отдельные задачи на получение немецких контейнеров. А теперь еще и ранговый спринт под него заточили. Кораблик стал популярным, вот на нем и играют. И как я уже писал выше - играют на нем скилловые игроки, накопившие терриконы угля. Вот и результаты хорошие. Но всем следует помнить слова из старой песни: "Недолго музыка играла, недолго фраер танцевал ..." Ранговый спринт закончится, и что дальше? При этом запросто может такое случиться, что некоторые клешнерукие не очень то скилловые игроки насмотрятся видео от того же Джедая и кинутся брать Pommern. А потом выяснится, что у них для него ... руки недостаточно прямые. И будет массовое недовольство. Но дальше дело в шляпе дело сделано - кораблики успешно покупали и меняли на уголь, что и требовалось. Я не виже Pommern в роли нового действительно хорошего корабля в игре. (Например, такого как "Тирпитц" сразу после его ввода в игру). Я вижу хорошо раскрученную компанию по организации продаж того же Pommern и вполне законному (и добровольному!) отъему угля у игроков. Теперь к этой компании и Джедай подключился.
  13. Я вижу, что ЛК Pommern и Georgia можно получить в Адмиралтействе за уголь. Они стоят 228000 единиц угля. А тут ранговый спринт на девятках. Ну, народ и кинулся разбирать эти кораблики. Вот они и стали популярными. Если корабли выдают за уголь, то рано или поздно они будут у всех желающих. Просто ранговый спринт несколько ускорил этот процесс. Та же история с КР Agir, его в клиенте выдают за миллион единиц свободного опыта. Ну, значит есть люди с залежами свободки. В преммагазине ЛК Pommern и Georgia, а также КР Agir и Alaska продают по 3032 руб 70 коп. за штуку. (За те же деньги почему-то продают и ЭМ Frisland - странный ЭМ без торпед). Ну, значит есть игроки с деньгами, которые с легкостью на все это донатят. Статистика по этим кораблям отражает скорее успешность продаж этих корабликов и результаты раздачи их за уголь и свободку. А дальше - как уж кривая вывезет. Ну попали те же Pommern в несколько большее количество хороших рук, вот вам и хорошая статистика. Я полагаю, что терриконы угля и залежи свободки накапливаются в первую очередь у скилловых игроков. Играют не корабли, играют люди. Ни один из этих корабликов не является какой-то супер-пупер имбой и не превращается в палку-нагибалку в руках любого нуба. Тот же Pommern многократно ругали. На мой взгляд, вполне заслуженно. Но в ранговом спринте я вижу только подтверждение старой истины - скилловый игрок с легкостью играет на любом корабле и с некоторым трудом на любом бревне, которое кораблем не является даже в принципе.
  14. ТСу почему то не приходит в голову простая мысль, что играть на 8-ах некомфортно только потому, чтобы игрокам жизнь медом не казалась и они энергичнее прокачивались до 10-ок. Игра так настроена, чтобы игроки стремились как можно быстрее дойти до высоких уровней, играли как можно больше и при этом донатили.
  15. К сожалению боты играют намного лучше многих игроков. К тому же боты никому не хамят в чате и в этом смысле не чувствительны к оскорблениям. Многие игроки не смогут подстроиться под ботов и будут крайне недовольны.
  16. А не надо оставлять целыми доты на входе. Так не делают. К тому же у итальянцев есть и бб снаряды, а не только пбб.
  17. В той же Косатке ПББ прекрасно разрушают склады и заводы на берегу. А вот по батареям и фортам они мало или даже совсем не эффективны. Впрочем, как и фугасы.
  18. На мой взгляд, проще начинать с американцев. Потом англичане, затем японцы. Немцы в самую последнюю очередь. Они вообще на любителя.
  19. LAVR14

    Рассинхрон длиною в жЫзнь!

    И что? У вас уже нет проблем? На нет и суда нет. Или пишите в ЦПП и разбирайтесь ТАМ с вашими техническими проблемами. Наверняка они от вас попросят отчет wgcheck и другую техническую информацию.
  20. Боты не нужны. Просто надо дать возможность кланам набирать случайных игроков для КБ при нехватке именно членов клана для команды в КБ. Называйте этих людей наемниками, гладиаторами, как угодно. Другой вариант - разрешить выходить в бой в КБ уменьшенной по численности командой и играть против такой же по численности команды противника. Ну, допустим, не 7 на 7, а по 6 игроков в команде.
  21. Нашел я этот документ на их сайте http://telnyashka-vsem.ru/page/about-us Это приказ генерал-адмирала от 19 августа 1874 года, №115. Там русским по белому написано, что «Положение о довольствии команд Морского ведомства по части амуниции и обмундирования» вводится в действие с 1 января 1875 года. То есть именно с этой даты матросы и получили право носить тельняшки. А что там и когда соизволил подписать Государь Император - это уже другой вопрос. И, кстати, в приказе генерал-адмирала упоминаются временные правила, применяемые при введении вышеуказанного Положения. Наверняка, вот в этих правилах и был указан в том числе и порядок выдачи личному составу флота тех же тельняшек. В Приказе также сказано о выделении 200000 рублей на дополнительное финансирование и о включении этой суммы в смету на 1875 год. А это значит, что никто никаких тельняшек до 1 января 1875 года промышленности не заказывал. И переодевать матросов к этой дате было еще не во что. С 1 января 1875 года хорошо если еще только финансирование открыли и нашли к этому моменту подрядчиков (промышленников, чьи текстильные фабрики и станут выполнять госзаказ). А личный состав флота переодевали в тельняшки, наверняка, не за один день и этот процесс растянулся на долгие месяцы. Потому как промышленность далеко не мгновенно госзаказ выполняла. Так что по-хорошему то на русском флоте тельняшка родилась не когда император что-то там подписал, а когда текстильная фабрика первую партию тельняшек изготовила, когда ее приняли на склады военно-морского ведомства и когда тельняшки впервые получил экипаж одного из кораблей флота (первого по списку на получение этих самых тельняшек). И все это произошло не 19 августа 1874 года и не 1 января 1875 года, а наверняка намного позже. Потому как от момента подписания подобного приказа до его исполнения дистанция огромного размера.
  22. А этот указ не сохранился? Обычно в таких документах указывают с какой даты он начинает действовать. А в какой именно день его подписал император - это не так уж и важно. Также следует учесть, что и календарь в России тех лет был старый - Юлианский, то есть не совпадают дни с новым (для России) и сейчас действующим Грегорианским календарем, который у нас ввели только в 1918 году. Это называется - разница между старым и новым стилями. А сейчас она уже 13 дней. И с каждым веком будет только увеличиваться. Сухопутные войска, войска ПВО, ВВС, Ракетные войска, войска МВД, Росгвардия тельняшек не носят. Вероятно, на всех шерсти не хватает. Только хлопчатобумажное белье.
  23. LAVR14

    Плавающая ошибка.

    Если уж вы создали тему в техническом разделе, то выполняйте его требования Приложите техническую информацию, которая там указана, к вашему сообщению на форуме и к к вашей заявке в ЦПП https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/?utm_content=cm-top&utm_source=global-nav&utm_medium=link&utm_campaign=wows-portal
  24. Ну, например, вы посмотрите какие у нас выдают БЗ. Часто их можно выполнять и в рангах. То есть требуется набить определенную сумму урона, набрать очки опыта, добиться скольких то попаданий из ГК ... и т.д. Но там нигде не написано, что при этом необходимо непременно побеждать. В итоге это вы в рангах мучаетесь, тащите бои и пытаетесь победить, а другим игрокам ничего этого запросто может быть и не нужно вовсе. Они не за этим пришли в ранги. С вашей точки зрения - они именно что кушают в тренажерном зале. А точнее - ваш век заедают. А время идет. Вы его на такие бои тратите впустую. И это не игроки такие плохие - это игра такая. Ну, если хотите - это здесь такая вполне официальная политика. Ну не игроки же сами себе такие БЗ придумывают. И это только одна из причин такой странной игры, то есть не на победу. Могут быть и другие причины. В рандомной команде никогда не может быть слаженной игры. Никакими наказаниями вы этого не добьетесь. Все равно люди будут играть как "лебедь, рак и щука". И не надо изобретать какие то "кары небесные" для игроков. Случайно подобранные игроки вам ровным счетом ничего не должны и могут играть плохо сколько их душе будет угодно. Они имеют полное право проигрывать. Ничего им за это не будет. Они же не нарушают правила игры. А наказывать игроков могут только разработчики. Вы таких прав не имеете. Потому как это не вы формировали рандомную команду и вы там никакой не начальник, да и вообще - никому не указ.
  25. LAVR14

    Стань супертестером. Открыт набор!

    Насчет компьютера вы зря беспокоитесь. Он же игру как-то тянет. Я думаю, что разработчики то как раз заинтересованы в тестировании игры на технике разных уровней. У игроков то чего только не бывает. Вовсе необязательно, что тестировать надо только на сверхмощных компьютерах с отличным интернетом. Насчет поведения в игровом чате ... ну, поклянитесь что возьмете себя в руки. Может быть вам и поверят. Может вы не совсем уж ... матерый нарушитель правил игры. Короче, попробуйте подать заявку. Попытка - не пытка. Возможно, вы узнаете о себе такое ... о чем даже и не догадывались! Может быть, с точки зрения разработчиков, вы все еще достаточно белый и пушистый.
×