Перейти к содержимому

LAVR14

Коллекционер
  • Публикации

    4 038
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19197
  • Клан

    [KAA64]

Все публикации пользователя LAVR14

  1. То что колбаски в конце то концов продадут - в этом я не сомневаюсь. Их бы и без ваших логотипов прекрасно продали. Это бренд "Дымов" хорошо раскручен. Вы тут ни при чем. Если будет выпущена ограниченная партия товара в пачках с логотипами, то действительно - можно и не ускорять продажи. Другое дело, если бы планировалось выпускать дополнительные партии такого товара. Ну и как я понял - на активность покупателей в деле активации кодов вы вообще никак влиять не собираетесь. Вы уповаете на то, что Вот тут я с вами не согласен. Абсолютное большинство покупателей о вас ничего толком не знают и экспериментировать с активацией кодов они не будут. То есть вот эта ваша цепочка до конца выполнена не будет. То что я купил 6 пачек само по себе еще ничего не значит. Я уже игрок и я узнал об акции на сайте игры и на форуме. Обычные люди на эти ресурсы не заходят и рекламу там они не видят. Вообще то, как я понял, целью акции является вовсе не участие в ней действующих игроков, а как раз вовлечение в игру новых игроков. Вы уповаете на то, что люди увидят на пачке ваш логотип и тут же проникнутся желанием присоединиться к игре? Ха! Блажен кто верует! Разумеется, какое то количество кодов будет активировано именно новыми игроками. Весь вопрос - какое?! На мой взгляд - совсем небольшое. Хотя, если вас и это устраивает ... Продали людям какие то пачки с логотипами, а дальше - будь что будет ... При таком подходе в принципе то можно было вообще не давать рекламу акции ни на сайте игры, ни на форуме. Зачем действующим игрокам знать об акции? В надежде, что они кому-то что-то расскажут? Ну, разве что так ...
  2. Вообще то покупка премиум-аккаунта и не предполагает, что вы будете играть 24 часа в сутки. Во всяком случае я таких игроков не знаю. Может быть вы знаете? А раз так, то уже сейчас игрок применяет премиум-аккаунт всего несколько часов в сутки. Причем сутки премаккаунта в преммагазине стоят 38 руб. 50 коп. Это цена вопроса. Если подходить по-вашему, то один час стоит 38,5/24=1 руб. 60 коп. То есть за пару часиков игры в день вы готовы выложить 1,6х2= 3 руб. 20 коп. Это где вы нынче такие цены видели? Вы хотите получать премиум-аккаунт практически бесплатно. В таком случае доходы разработчиков уменьшатся в 38,5/3,2= 12 раз. Каково! ))) Никогда разработчики на это не пойдут.
  3. Ну а на что вы собственно рассчитывали? Сразу на эпичный выигрыш? Это ОЧЕНЬ маловероятно. Колбаски вы зря ругаете. Вполне себе съедобные. Вот уж точно не хуже, чем у других производителей, продающих свою продукцию дешевле, чем "Дымов". И хорошо идут под пи_во! Горчицы вам не хватает? Ну, купите себе банку горчицы и окунайте в нее колбаски сколько угодно ... На вкус и цвет товарищей нет! (Есть мнение, что даже ПедиГрипал (собачий корм) хорошо идет под пи_во! )))) У меня к "Дымов" претензий нет. Ну и на большое разнообразие товаров в фикс-прайс тоже, знаете ли, никогда рассчитывать не приходится. В моем районе в магазинах фикс-прайс такого товара (с бонус-кодами) и вовсе нет. Абсолютно не факт, что именно в вашем городе, именно сейчас, именно в магазинах фикс-прайс есть именно такой товар. Большая вероятность, что его там нет. И вы только зря время потратите. Всего лишь только могут быть. Не факт, что они там есть. Шанс - он не получка, не аванс! ))) Лично ваше отношение ко мне я знаю. Вы мне уже об этом писали. Вы можете обо мне думать что угодно. Да, я считаю, что эта акция не работает, поскольку нет достаточной рекламы товара. Бренд World_of_warships вовсе не настолько раскручен. О нем не кричат покупателю буквально из каждого утюга. Покупатель не знает ваш логотип и не бросается он покупать товар с логотипом, едва его заметив. При этом в магазинах еще и ровным счетом ничего не делается для того, чтобы покупатель такой товар хотя бы заметил.
  4. Да заберите вы себе всю эту прибыль! Не собираюсь я у вас ничего отнимать! Я вел речь о том, что простой человек ( не игрок!) нигде толком не может получить информацию об этой акции с колбасками и бонус-кодами игры. В продуктовых магазинах такой рекламы нет. Я обыскал весь наш немаленький район в Москве. И нашел эти колбаски всего лишь в двух небольших магазинчиках от Пятерочки. Эти магазины вовсе не рядом с метро и ходят в них люди из близлежащих домов. Причем упаковки с колбасками от "Дымов" и логотипом игры там еще надо долго и упорно искать. В итоге человек информированный об акции (на сайте игры или на форуме) - он товар найдет. Правда для этого ему придется буквально землю рыть. И это в Москве! Ну неправильно это! Я не знаю, может быть в Санкт-Петербурге эти упаковки с бонус-кодами буквально на каждом шагу продаются. Но здесь это не так. Почему? Потому что для рекламы игры надо не просто колбасой торговать. Надо товар лицом показывать и настойчиво рекламировать именно игру. Ну не работает акция без усердной рекламы. Не нравится вам мой вариант с рекламой в метро? Ваше дело. Придумывайте другие варианты. Пока что торговые работники показывают товар не лицом, а ... совсем другим (противоположным) местом. Код там есть. Но его цифры и буквы напечатаны мелкими точками. Причем эта надпись с кодом расположена позади текста на боковой поверхности пачки - вот не на тех сторонах, где есть картинки, а где есть только текст. Надо очень аккуратно ножницами отрезать от пачки жесткие концы, а потом разрезать пачку вдоль по продольному шву. Тогда на изнанке боковой поверхности вы увидите код. Причем он виден если повернуть поверхность под определенным углом к свету. Тогда вы его прочтете, вооружившись лупой. Разумеется обычный человек не станет ТАК возиться. Он просто разорвет пачку или разрежет ее как попало ножом. И сделает код нечитаемым. Почему? Потому что нет у него под рукой ни ножниц, ни лупы. А ему надо закусывать прямо сейчас! К тому же этот обычный человек ничего не знает ни о Кораблях, ни об акции с бонус-кодами. Я вскрыл 6 упаковок. И активировал бонус-коды. Получил флажки Тип 6 - 2 раза; кредиты 100000 - 2 раза; свободный опыт 2500 единиц - 1 раз; а еще мне дали в аренду на один день ЛК "Аризона" с командиром с 3 перками. Как видите - это простые выигрыши и один редкий.
  5. Простые промокоды 620000*10=6200000 Редкие 72500*8=580000 очень редкие 40770*3+40769*10=530000 Эпические 15000*8=120000 Итого: 7430000 Допустим, я хочу получить ЛК Джулио Цезаре. Вероятность этого события 15000/7430000=0,002 ... То есть всего лишь 2/1000 или 1/500. Вывод: С такими шансами на успех выиграть что-то стоящее крайне маловероятно. Практически нет смысла играть. А что касается привлечения новых игроков, то для этого нужна реклама самой игры. И не только в СМИ. Например, в московском метро во многих вагонах есть экраны, на которых показывают рекламные видеоролики. Если хотя бы неделю там крутили видео про Корабли, то эффект был бы намного больше, чем от этих колбасок от "Дымов". Просто выбрасывать в продажу упаковки колбасок с логотипами и бонус-кодами - нет смысла. Точнее - этого совершенно недостаточно. В продуктовых магазинах рекламы акции нет. Зато там полно колбасок этого типа, но от других производителей. Причем у них цены примерно на 20% меньше, чем у "Дымов". Абсолютное большинство бонус-кодов так и не будет активировано. Потому что эти упаковки купят люди, которым ничего не известно про Корабли. Если они вообще их купят до конца акции (декабрь 2020 года). Срок хранения этих копченых колбасок довольно большой. Они совершенно спокойно могут пролежать и полгода, и больше. Ну, правда активировать бонус-коды можно до конца 2021 года. То есть эффект от акции если и будет то к тому же ещё и очень растянутый во времени.
  6. По адресу ул. Часовая, д. 16 находится довольно маленький магазин "КОМУС", который вообще не значится в списках из сообщения №1 в этой теме. Ни в одном из крупных магазинов торговых сетей в Москве я эти колбаски в упаковках для Кораблей не видел. Хуже того - там нет вообще никакой рекламы, связанной с этой акцией. Спрашивается - откуда об акции узнает человек, который вообще ничего не знает про Корабли? А ведь разработчики то как раз и рассчитывают на новых игроков. Вот когда была акция, проходившая в кафе сети Бургер Кинг, то в этих кафе на видном месте висели большие плакаты (правда там все было про Танки и почти ни слова про Корабли). И посетитель кафе сразу видел - что ему нужно купить, чтобы участвовать в акции. Короче, реклама акции пока что работает очень и очень плохо!
  7. Я не вижу в Адмиралтействе (Бюро исследований) никакого ЛК "Слава". Я что-то пропустил? Что касается "Китаками", то я бы предпочел приобрести его в преммагазине за реал. Понятие дорого - это весьма относительно. На эту игрушку сперва будет большой (взрывной) спрос, но игроки в нее быстро наиграются и побросают. Ну и спрос на "Китаками" резко уменьшится. Это такой весьма специфичный товар. Я бы сказал - мыльный пузырь, раздутый рекламой. А уж потом "Китаками" можно будет выставить за уголь или свободный опыт. За сталь "Китаками" брать не будут. Не та вещь. Не стоит оно того.
  8. А зачем вам определять координаты цели на таких огромных дальностях (300-400 км)? Какие такие орудия ГК стреляли больше чем на 50 км? Или вы собираетесь ракеты по цели запускать?
  9. Во все эти торговые сети "Дымов" поставляет свою продукцию. В магазинах просто заказывают колбаски Пиколини, а им их привозит производитель уже в конкретной упаковке (с логотипами и бонус-кодами). Когда продавцы закажут эти колбаски есть тайна покрытая мраком. Точнее - когда у них конкретный товар (в старых обычных упаковках) закончится. А до акции с Кораблями в этих магазинах никому и дела нет. (Им то что?) Вероятно, разработчики продали (передали) "Дымову" в рекламных целях сразу большое количество бонус-кодов. Акция продлится до конца декабря 2020 года. А уж в каком темпе "Дымов" будет передавать в торговые сети свои колбаски - это знают только менеджеры "Дымова". Я не знаю условия договора между "Дымовым" и разработчиками. Вероятно, "Дымов" платит сразу большую сумму за бонус-коды. Вообще то государственные границы РФ закрыты в связи с пандемией коронавируса. Так что в обозримом будущем ни на какой электричке вы в Москву за колбасой не поедете.
  10. Да и не надо ничего предсказывать! Просто продавайте бонус-коды в преммагазине. Что же сложного в этом? А что касается закуски ... То я после первой не закусываю! (Я и после второй не закусываю!)
  11. Только разработчики знают по каким законам у них меняются расстояния и размеры целей в зависимости от дальности прицеливания. Это вот уж точно не изометрическая проекция и очень похоже, что это не простая линейная перспектива. Я не знаю - учитывается ли кривизна поверхности Земли. В таком случае корабли движутся вовсе не по плоскости. Вы же хотите получить прицел с эллипсом, меняющимся в зависимости от расстояния до цели. По-хорошему - он должен быть разный для разных орудий ГК. К тому же только разработчики знают по каким траекториям у них летают снаряды от разных орудий. Реальные траектории вот уж точно уходили бы выше экрана. Вот только не понятно - зачем же все ТАК усложнять? Лично я динамическим прицелом не пользуюсь. У меня обычный прицел с делениями. И вполне хорошо попадаю по целям. Это дело привычки и глазомера, который хорошо оттачивать в тренировочной комнате. Надо научиться снаряд чувствовать, интуитивно понимать куда он попадет. Вот тогда будете стрелять настолько метко, что в чате вас будут регулярно проклинать и обзывать лютым читером в законе! Ну и будут регулярно обещать вам перманентный бан.
  12. Ну зачем же всё делать ТАК сложно?! Вот бегай теперь по магазинам и ищи эти колбаски Пикколини именно с логотипом от Кораблей! А в ближайших ко мне магазинах Москвы их просто нет! А заказывать доставку - так менеджеры даже и не слыхивали о такой акции. Привезут Пикколини в обычных упаковках без всяких логотипов и бонус-кодов. Эти колбаски стоят примерно 100 рублей за упаковку. Да и черт с ней с этой колбасой! Почему нельзя прямо в преммагазине продавать эти бонус-коды?
  13. А где это вы видели в преммагазине 10-ки за реал? КР 9-го уровня Аляска стоит 3032 р. 70 коп. Предположим, что КР 10-ка стоит примерно 4000 руб. Это для вас ТАКИЕ огромные деньги? Вот вы прямо совсем не в состоянии порадовать себя любимого? Тогда придется упарываться в игру за уголь или (еще хлеще!) за сталь. Я бы просто ввел разные возможности для оплаты. Ну есть же люди, которые не глядя донатят на тот же "Один" и в ус не дуют! (И не заморачиваются с верфью!) Хотя тот же КР "Китаками" можно и на верфи строить. Почему нет?
  14. LAVR14

    Поведение в бою.

    К вашему сведению в любом деле есть "левши", способные блоху подковать, а есть бестолочи и оболтусы, которых учить бесполезно. Они совершенно не своим делом занимаются. "Левшей" очень мало. Бестолочей преогромное количество. Изучать их психику? Мне это совершенно не интересно. И не надо все валить на рандом. Попробуйте - ка у себя на работе все свои провалы и ошибки объяснить случайностями. Вот тогда вас там действительно - погонят пинками с разбега и наймут людей, которые проблемы решают, а не валят на них абсолютно всё , объясняя этим не выполнение поставленных задач. Но здесь - игра, а не производство, не армейская служба и не профессиональный спорт. Здесь просто за плохую игру никого не выгоняют.
  15. Ну а зачем убрали ту же операцию Динамо? Там же никаких АВ не было. Зато были отличные шнелль-боты (торпедные катера)!
  16. LAVR14

    Поведение в бою.

    Другие люди вовсе не обязаны думать именно так, как мыслите вы. Свои мозги вы им все равно не вставите. И ничего вы с ними не сделаете. Привыкайте к мысли, что люди то разные. Иногда разница ну очень большая. У них нет ваших интересов. В игре сотни тысяч игроков и вы все равно каждому в голову не залезете. Ну какое вам дело до того как и почему играют какие то игроки? Подбирайте сами себе сокомандников в отряды или в клан. Другого выхода я не вижу. Перевоспитывать бестолковых - совершенно неблагодарное дело. Это сизифов труд. Бросайте вы даже думать об этом.
  17. Разработчики всячески стимулируют игроков как можно быстрее пройти первые 4 уровня? Там и активностей то толком нет. Зачем же тогда продаются мелкопремы? Только для коллекции? Скучно там играть. Ну отыграет там человек 200 боев, а дальше попадает в общую очередь, и что? Будет получать по полной программе от опытных игроков. К тому же в толпе новичков есть опытные твинкари, которым просто нравится нагибать в песке. А твинки в игре никто не запрещал и никто не отслеживает, что твинкарь то и не новичек вовсе.
  18. Ишь, чего захотел! Никогда такого не было, чтобы торпедный аппарат мгновенно наводился по прицелу. И на ЭМ такого нет, не только на КР.
  19. 1. Играть на раз-два-три формально не запрещено. 2. Факты слива расположения союзных кораблей вы ничем не подтвердили. Где ваши доказательства? 3. Жалуйтесь в ЦПП. Вот там и будете разбираться с нарушениями правил игры. 4. За злоупотребление капсом вас самого могут наказать. Потому как это нарушение правил форума.
  20. Разнообразие, конечно, дело хорошее. Вот только одна загвоздка - вам нужен рандом, заполненный новым контентом, а разработчикам нужны высокие прибыли. Одно с другим не очень то и связано. Разработчики выпускают партию новых игрушек. Возникает ажиотажный спрос. Кораблики разбирают как горячие пирожки. А потом, наигравшись, игроки возвращаются к привычным старым корабликам. И так происходит раз за разом. При этом разработчики наверняка неукоснительно выполняют план по продажам. А игроки должны играть как можно больше, ну и больше донатить. А во что они там конкретно больше играют - не так уж и важно. Главное, чтобы новый контент не залеживался. А то что он довольно скоро сходит со сцены - это не страшно, потому как в продажу поступают все более новые партии игрушек.. Иногда разработчики превосходят самих себя и делают имбы. Толпы народа кидаются играть только на них. Это плохо. Потому как вредит продажам. Имбы выводят из продажи вовсе или начинают выдавать за ресурсы или опыт, а их еще надо заработать. То есть игрокам приходится играть еще больше, чем обычно. Что, собственно, и требуется. Но фармить тот же опыт игрокам легче на привычных корабликах, что они и делают. А потом появляетесь вы (вот такой весь из себя красивый!) и строго заявляете о кризисе идей! На самом то деле игрушки делают вполне играбельными, но ровно настолько, чтобы их успешно приобретали игроки и никак не больше. Избыточная играбельность игрушкам не нужна, потому как опять же - мешает продажам все более нового контента.
  21. Вообще то именно с прибыли вы и начали свои рассуждения. А прибыль как раз напрямую зависит от количества донатящих игроков. Ну и от их общего количества зависит, хотя и косвенно. Ну и что из того? Игрокам предлагают все новые игрушки, но народ у нас избалованный и эти игрушки игрокам довольно быстро приедаются. Взамен выдают новые игрушки и так повторяется много раз. Главное - чтобы люди играли и из игры не разбегались, а во что именно они там в игре играют не так уж и важно. К тому же у каждого есть какие то свои любимые игрушки и он их не бросает. Вы же не знаете какое именно количество игрушек и каких именно игрушек разработчики рассчитывали продать игрокам. С чего вы взяли будто разработчики должны стремиться сделать какие то эпохальные игрушки, чтобы на них играли во все времена? Зачем вообще это нужно? Чем бы дитя ни тешилось, лишь бы не плакало и из игры не убегало! На мой взгляд никакого кризиса идей в игре нет. Есть планы по продаже игрокам контента. Скорее всего они успешно выполняются, иначе бы игра давно прекратила свое существование. Играбельного контента вам не хватает? Вот и прекрасно, оставайтесь в состоянии эдакого легкого голода. Вовсе не нужно, чтобы у игроков наступало пресыщение игрой. Никто не станет вам делать эдакие имбы с отличной броней, мощным ПВО и сверхточным ГК. Разработчикам вовсе не нужно, чтобы игроки толпой бросились играть только на каких то конкретных новых кораблях и совсем перестали покупать то, что было сделано раньше. Речь уж скорее может идти о создании каких то новых режимов игры. Например, с участием ПЛ. И о разработке совершенно нового контента.
  22. Вы описываете ситуацию с точки зрения старого игрока, который в игре уже все перепробовал и наигрался во все предложенные разработчиками виртуальные игрушки. Может быть лично вам уже многое наскучило. Бывает. Но в игре числится больше миллиона аккаунтов на всех серверах. В игре есть разные категории игроков. С чего вы взяли, что все они пребывают в состоянии кризиса своих желаний в игре? Вам неизвестно с какой скоростью меняется контингент игроков. А то что приходят новички - это факт. Сколько нужно времени игроку, чтобы освоить весь контент и наигравшись досыта покинуть игру? Кто приходит на его место и с какой скоростью? Растет ли общее число игроков? Сколько из них играет достаточно активно? Ничего из этого вам неизвестно. А вы пишите о каком то кризисе идей в игре. Разработчики предоставляют игрокам услуги развлекательного характера и продают виртуальные игрушки. Откуда вы знаете насколько успешно идут эти продажи? Ну и что из того, что часть игроков наигралась в предложенные игрушки и им в игре видите ли все наскучило? Либо они будут играть дальше, либо нет. Вольному воля. На мой взгляд, разработчики вообще делают ставку на новых игроков. А старым не угодишь. Есть люди, которым в игре все не так. И что они тут делают никому неизвестно. Какие-то игрушки продаются в игре лучше, а какие-то хуже, и что? В какие-то игрушки игроки играют чаще, а в какие-то реже, и что? Вы делаете слишком общие выводы, исходя всего лишь из личных ощущений. Да еще и киваете на проблемы получения игрой прибылей в долгосрочной перспективе. Достоверной информации о положении дел как на ру-сервере, так и в игре в целом у вас нет.
  23. Ну и стену текста вы однако понаписали! Не всякая птица долетит до середины Днепра (как утверждал Гоголь). Нынче далеко не всякий человек такое до конца дочитает. Вы хотя бы текст на блоки делите и делайте промежуточные выводы. У вас все равно нет информации, которая есть только у разработчиков. Игроков в игре сотни тысяч (на всех серверах). Откуда вам знать что происходит в сотнях тысяч боев? Вы судите по тем боям, в которых сами участвовали. А это только малая часть общей картины. Ну тогда так и пишите, что это у вас сложилось вот такое впечатление. Но вы это впечатление возводите в непреложную истину. В вашем тексте полно фраз, которые разработчики запросто могут объявить заведомо ложной информацией, передергиванием и подтасовкой фактов. Я не работаю на Wargaming, но мне не нравится, когда в очередной раз идет наброс известной субстанции на вентилятор!
  24. Да мало ли что вам понапишут в виктпедии. Там вообще никто и ни за что не отвечает ... Что касается каких то программ переводчиков, то все вопросы к их разработчикам. Вы там еще и не такие перлы можете найти ...
  25. ТС, что-то вы не то поняли. Вы либо сами иностранные языки учите, либо не лезьте на люди с такими переводами из онлайн переводчиков. Там много чего написать (напереводить) могут. На заборе тоже много чего пишут ... А с платформы вам совершенно правильно подсказывают - это город Ленинград!
×