-
Публикации
4 086 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19666 -
Клан
[KAA64]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LAVR14
-
Ну зачем же всё делать ТАК сложно?! Вот бегай теперь по магазинам и ищи эти колбаски Пикколини именно с логотипом от Кораблей! А в ближайших ко мне магазинах Москвы их просто нет! А заказывать доставку - так менеджеры даже и не слыхивали о такой акции. Привезут Пикколини в обычных упаковках без всяких логотипов и бонус-кодов. Эти колбаски стоят примерно 100 рублей за упаковку. Да и черт с ней с этой колбасой! Почему нельзя прямо в преммагазине продавать эти бонус-коды?
-
А где это вы видели в преммагазине 10-ки за реал? КР 9-го уровня Аляска стоит 3032 р. 70 коп. Предположим, что КР 10-ка стоит примерно 4000 руб. Это для вас ТАКИЕ огромные деньги? Вот вы прямо совсем не в состоянии порадовать себя любимого? Тогда придется упарываться в игру за уголь или (еще хлеще!) за сталь. Я бы просто ввел разные возможности для оплаты. Ну есть же люди, которые не глядя донатят на тот же "Один" и в ус не дуют! (И не заморачиваются с верфью!) Хотя тот же КР "Китаками" можно и на верфи строить. Почему нет?
-
К вашему сведению в любом деле есть "левши", способные блоху подковать, а есть бестолочи и оболтусы, которых учить бесполезно. Они совершенно не своим делом занимаются. "Левшей" очень мало. Бестолочей преогромное количество. Изучать их психику? Мне это совершенно не интересно. И не надо все валить на рандом. Попробуйте - ка у себя на работе все свои провалы и ошибки объяснить случайностями. Вот тогда вас там действительно - погонят пинками с разбега и наймут людей, которые проблемы решают, а не валят на них абсолютно всё , объясняя этим не выполнение поставленных задач. Но здесь - игра, а не производство, не армейская служба и не профессиональный спорт. Здесь просто за плохую игру никого не выгоняют.
- 41 ответ
-
- 3
-
-
Ну а зачем убрали ту же операцию Динамо? Там же никаких АВ не было. Зато были отличные шнелль-боты (торпедные катера)!
-
Другие люди вовсе не обязаны думать именно так, как мыслите вы. Свои мозги вы им все равно не вставите. И ничего вы с ними не сделаете. Привыкайте к мысли, что люди то разные. Иногда разница ну очень большая. У них нет ваших интересов. В игре сотни тысяч игроков и вы все равно каждому в голову не залезете. Ну какое вам дело до того как и почему играют какие то игроки? Подбирайте сами себе сокомандников в отряды или в клан. Другого выхода я не вижу. Перевоспитывать бестолковых - совершенно неблагодарное дело. Это сизифов труд. Бросайте вы даже думать об этом.
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Разработчики всячески стимулируют игроков как можно быстрее пройти первые 4 уровня? Там и активностей то толком нет. Зачем же тогда продаются мелкопремы? Только для коллекции? Скучно там играть. Ну отыграет там человек 200 боев, а дальше попадает в общую очередь, и что? Будет получать по полной программе от опытных игроков. К тому же в толпе новичков есть опытные твинкари, которым просто нравится нагибать в песке. А твинки в игре никто не запрещал и никто не отслеживает, что твинкарь то и не новичек вовсе.
-
Тормозит торпедный прицел на крейсерах.
LAVR14 ответил в тему anonym_0N6D1JPyw6pw в Обсуждение Мира Кораблей
Ишь, чего захотел! Никогда такого не было, чтобы торпедный аппарат мгновенно наводился по прицелу. И на ЭМ такого нет, не только на КР. -
1. Играть на раз-два-три формально не запрещено. 2. Факты слива расположения союзных кораблей вы ничем не подтвердили. Где ваши доказательства? 3. Жалуйтесь в ЦПП. Вот там и будете разбираться с нарушениями правил игры. 4. За злоупотребление капсом вас самого могут наказать. Потому как это нарушение правил форума.
- 4 ответа
-
- 7
-
-
-
Кризис идей как характерный признак игры в последнее время
LAVR14 ответил в тему Dorngas в Обсуждение Мира Кораблей
Разнообразие, конечно, дело хорошее. Вот только одна загвоздка - вам нужен рандом, заполненный новым контентом, а разработчикам нужны высокие прибыли. Одно с другим не очень то и связано. Разработчики выпускают партию новых игрушек. Возникает ажиотажный спрос. Кораблики разбирают как горячие пирожки. А потом, наигравшись, игроки возвращаются к привычным старым корабликам. И так происходит раз за разом. При этом разработчики наверняка неукоснительно выполняют план по продажам. А игроки должны играть как можно больше, ну и больше донатить. А во что они там конкретно больше играют - не так уж и важно. Главное, чтобы новый контент не залеживался. А то что он довольно скоро сходит со сцены - это не страшно, потому как в продажу поступают все более новые партии игрушек.. Иногда разработчики превосходят самих себя и делают имбы. Толпы народа кидаются играть только на них. Это плохо. Потому как вредит продажам. Имбы выводят из продажи вовсе или начинают выдавать за ресурсы или опыт, а их еще надо заработать. То есть игрокам приходится играть еще больше, чем обычно. Что, собственно, и требуется. Но фармить тот же опыт игрокам легче на привычных корабликах, что они и делают. А потом появляетесь вы (вот такой весь из себя красивый!) и строго заявляете о кризисе идей! На самом то деле игрушки делают вполне играбельными, но ровно настолько, чтобы их успешно приобретали игроки и никак не больше. Избыточная играбельность игрушкам не нужна, потому как опять же - мешает продажам все более нового контента. -
Кризис идей как характерный признак игры в последнее время
LAVR14 ответил в тему Dorngas в Обсуждение Мира Кораблей
Вообще то именно с прибыли вы и начали свои рассуждения. А прибыль как раз напрямую зависит от количества донатящих игроков. Ну и от их общего количества зависит, хотя и косвенно. Ну и что из того? Игрокам предлагают все новые игрушки, но народ у нас избалованный и эти игрушки игрокам довольно быстро приедаются. Взамен выдают новые игрушки и так повторяется много раз. Главное - чтобы люди играли и из игры не разбегались, а во что именно они там в игре играют не так уж и важно. К тому же у каждого есть какие то свои любимые игрушки и он их не бросает. Вы же не знаете какое именно количество игрушек и каких именно игрушек разработчики рассчитывали продать игрокам. С чего вы взяли будто разработчики должны стремиться сделать какие то эпохальные игрушки, чтобы на них играли во все времена? Зачем вообще это нужно? Чем бы дитя ни тешилось, лишь бы не плакало и из игры не убегало! На мой взгляд никакого кризиса идей в игре нет. Есть планы по продаже игрокам контента. Скорее всего они успешно выполняются, иначе бы игра давно прекратила свое существование. Играбельного контента вам не хватает? Вот и прекрасно, оставайтесь в состоянии эдакого легкого голода. Вовсе не нужно, чтобы у игроков наступало пресыщение игрой. Никто не станет вам делать эдакие имбы с отличной броней, мощным ПВО и сверхточным ГК. Разработчикам вовсе не нужно, чтобы игроки толпой бросились играть только на каких то конкретных новых кораблях и совсем перестали покупать то, что было сделано раньше. Речь уж скорее может идти о создании каких то новых режимов игры. Например, с участием ПЛ. И о разработке совершенно нового контента. -
Кризис идей как характерный признак игры в последнее время
LAVR14 ответил в тему Dorngas в Обсуждение Мира Кораблей
Вы описываете ситуацию с точки зрения старого игрока, который в игре уже все перепробовал и наигрался во все предложенные разработчиками виртуальные игрушки. Может быть лично вам уже многое наскучило. Бывает. Но в игре числится больше миллиона аккаунтов на всех серверах. В игре есть разные категории игроков. С чего вы взяли, что все они пребывают в состоянии кризиса своих желаний в игре? Вам неизвестно с какой скоростью меняется контингент игроков. А то что приходят новички - это факт. Сколько нужно времени игроку, чтобы освоить весь контент и наигравшись досыта покинуть игру? Кто приходит на его место и с какой скоростью? Растет ли общее число игроков? Сколько из них играет достаточно активно? Ничего из этого вам неизвестно. А вы пишите о каком то кризисе идей в игре. Разработчики предоставляют игрокам услуги развлекательного характера и продают виртуальные игрушки. Откуда вы знаете насколько успешно идут эти продажи? Ну и что из того, что часть игроков наигралась в предложенные игрушки и им в игре видите ли все наскучило? Либо они будут играть дальше, либо нет. Вольному воля. На мой взгляд, разработчики вообще делают ставку на новых игроков. А старым не угодишь. Есть люди, которым в игре все не так. И что они тут делают никому неизвестно. Какие-то игрушки продаются в игре лучше, а какие-то хуже, и что? В какие-то игрушки игроки играют чаще, а в какие-то реже, и что? Вы делаете слишком общие выводы, исходя всего лишь из личных ощущений. Да еще и киваете на проблемы получения игрой прибылей в долгосрочной перспективе. Достоверной информации о положении дел как на ру-сервере, так и в игре в целом у вас нет.- 199 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Кризис идей как характерный признак игры в последнее время
LAVR14 ответил в тему Dorngas в Обсуждение Мира Кораблей
Ну и стену текста вы однако понаписали! Не всякая птица долетит до середины Днепра (как утверждал Гоголь). Нынче далеко не всякий человек такое до конца дочитает. Вы хотя бы текст на блоки делите и делайте промежуточные выводы. У вас все равно нет информации, которая есть только у разработчиков. Игроков в игре сотни тысяч (на всех серверах). Откуда вам знать что происходит в сотнях тысяч боев? Вы судите по тем боям, в которых сами участвовали. А это только малая часть общей картины. Ну тогда так и пишите, что это у вас сложилось вот такое впечатление. Но вы это впечатление возводите в непреложную истину. В вашем тексте полно фраз, которые разработчики запросто могут объявить заведомо ложной информацией, передергиванием и подтасовкой фактов. Я не работаю на Wargaming, но мне не нравится, когда в очередной раз идет наброс известной субстанции на вентилятор!- 199 ответов
-
- 15
-
-
-
-
-
-
Да мало ли что вам понапишут в виктпедии. Там вообще никто и ни за что не отвечает ... Что касается каких то программ переводчиков, то все вопросы к их разработчикам. Вы там еще и не такие перлы можете найти ...
-
ТС, что-то вы не то поняли. Вы либо сами иностранные языки учите, либо не лезьте на люди с такими переводами из онлайн переводчиков. Там много чего написать (напереводить) могут. На заборе тоже много чего пишут ... А с платформы вам совершенно правильно подсказывают - это город Ленинград!
-
Дело в том, что новые АВ принципиально делали для того, чтобы игроки на них массово играли. Читай - АВ должен быть достаточно эффективен в руках игрока с низким скиллом. Если АВ занерфить в хлам, то вся эта идея лопается как мыльный пузырь. Тогда игроки НЕ будут играть на АВ. А эсминцеводы могут сколько угодно ныть, что их принесли в жертву. Никто не станет делать всем ЭМ лютое ПВО. Такое, чтобы любой нуб мог плевать на АВ. Точно также никто не станет делать ЭМ невидимыми для ГАП и РЛС. Есть разные ЭМ с разными характеристиками ПВО и заметностью. Не нравится конкретный ЭМ ? Бери другой. Но и он не идеален. ТСу единственный совет - прямить руки и выбирать ЭМ по себе. В игре специально не делают такой ЭМ, чтобы он подходил абсолютно всем. А это для того, чтобы вы пробовали разные корабли и играли как можно больше. Если занерфить АВ, как требует ТС, то он тут же потребует убрать КР с РЛС и корабли с ГАП. Потому как от таких уступок желания только увеличиваются.
-
ТС, вы не умеете стрелять. Есть рандом. Его никто не отрицает. В смысле разброс снарядов и все такое ... А есть умение чувствовать куда именно надо стрелять. Причем доведенное до автоматизма. Идите в тренировочную комнату и тренируйтесь там сперва на неподвижных мишенях. А потом и по маневрирующим ботам стрелять учитесь. Не боги горшки обжигают. Прицел себе подберите подходящий. Что называется - чтобы был для ваших глаз. Ну и не забывайте о модернизациях, улучшающих кучность стрельбы. В том что вы увидели нет чего то уж очень удивительного. Просто вы замечаете только те случаи, когда по вам удачно попали . А когда промазали - вы внимания не обращаете.
-
У вас больше 18000 боев и вы до сих пор не знаете что делать? Пишите в ЦПП https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/?utm_source=wgc-usefullinks&utm_medium=application&utm_campaign=wgc-wows Вот там и будете жаловаться, что вам не помогают. Если у вас черный экран, то это еще не значит, что он у всех. Лично вам техподдержка может помочь, но вы для начала туда обратитесь. Вы мне напоминаете человека из анекдота, который всю жизнь молился о том, чтобы выиграть в лотерею. А потом с небес раздался глас Божий:" Ну ты хотя бы раз то купи лотерейный билет!"
-
В рандоме играет толпа случайных людей. Игроков сотни тысяч (на всех серверах). Вероятность встретить кого то повторно в рандоме очень мала. А чтобы все та же команда в рандоме собралась - такого и вовсе не бывает. Никакой слаженной игры с такой толпой случайных сокомандников вы не добьетесь. Так не бывает. Это вам не профессиональная команда киберспортсменов. Вот там мнение коллектива имеет значение. Там могут указать на дверь паршивой овце, которая регулярно портит всю игру. Но в случайно собранной команде такого коллектива нет и быть не может. Ваша голосовалка не имеет смысла. В рандоме вы каждый раз будете играть со все новой группой случайных людей. И ничего не значит, что вы высказали свое мнение о каком то игроке, который для вас исчез и больше не появится. Лично мне глубоко наплевать на мнение каких то случайных людей с улицы. Я им ничего не обещал. Меня могут только очень вежливо просить об одолжении - чтобы я что-то кому то сделал в бою. Я играю так, как считаю нужным. В рандоме я никому не подчиняюсь и никому я там ничем не обязан. А командиров и начальников мне и в реальной жизни хватает. Я не для того в игру пришел, чтобы мне еще тут грозили каким то "товарищеским" судом. Я все равно не буду играть так, как указывают эти "судьи". У меня есть друзья, с которыми я играю в отрядах. Есть соклановцы, перед которыми у меня есть определенные обязательства. Вот с этими людьми у меня особые отношения. А все остальные могут идти мимо и свое мнение пусть оставят при себе. Мне оно совершенно не интересно. И никакие коллективные жалобы на мою игру я не рассматриваю и реагировать на них не буду.
-
Здесь многопользовательская игра. Тут никого принципиально не наказывают просто за плохую игру. Единственное требование - не нарушать правила игры. Наказаний для игроков можно напридумывать вагон и маленькую тележку. Но кто вам дал право наказывать игроков? Это могут делать только сами разработчики и только в случае нарушения игроком правил игры! "Корабли" - это вам не киберспортивный клуб. Там игроки за свою игру зарплату получают и обязаны отчитываться перед тренером. В "Кораблях" ничего такого нет и никогда не было. Почему игрок должен слушать в рандоме каких то случайных людей, которых он и знать то не знает, да и не встретит их больше никогда? Эти люди там за что-то проголосовали? И что? Кто их уполномочивал решения принимать? Да пусть что хотят орут! Люди приходят в игру отдыхать и развлекаться, а не получать тут нагоняи, да еще и от неизвестно кого! Командовать будете в своем отряде или в клане. Если тамошние игроки позволят это делать.
-
За выходные выполнил БЗ на германобочки. Получил БЗ на немецкие АВ 4 и 6 уровня. 10 июля был стрим от разработчиков. Там я взял бонус код. Дали БЗ на одну германобочку. Я промучился с этим БЗ целую неделю. В бочке оказался один день премаккаунта. Больше я не буду смотреть такие стримы с такими наградами за БЗ!
-
В рандоме играет толпа случайных людей. Не ждите от них слаженной игры. Они не будут действовать умнО и проявлять большое самообладание. Так не бывает. Не имеет смысла удивляться вещам, которые вы описали. Такое происходит сплошь и рядом. Почему? Потому что в игре вот такой подход к подбору игроков. Здесь вам не киберспорт. Здесь можно играть как попало левой пяткой. Единственное условие - не нарушать правила игры. Никто и ничего другого (кроме выполнения правил игры) с игроков в рандоме требовать не будет. И заставлять хорошо играть там никто никого не станет. И нет у вас прав заставлять играть случайных людей так, как вам охота. Вы им никто и зовут вас никак. Они вам не будут подчиняться. Создавайте свой отряд или играйте с сокланами. Вот там и будете командовать. Неужели вы этого до сих пор не поняли? Вы же в игре еще с бета-теста.
- 41 ответ
-
- 7
-
-
-
-
-
Кого и как пробивают, и что в итоге ⚓Вся правда о немецких авианосцах
LAVR14 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Пока что мне рассказали о многих минусах немецких АВ. И ничего об их существенных плюсах, если они вообще есть. Я так и не понял с какой целью следует качать ветку немецких АВ. Пока что они производят какое то беспомощное впечатление. АВ, которые не могут контрить ЭМ? Кому это надо? И главное - зачем? -
8 февраля 1904 года японская эскадра блокировала Чемульпо и японцы начали высадку десанта. В тот же день "Кореец" пытался уйти в Порт-Артур, но был атакован японскими миноносцами и вернулся в Чемульпо. 9 февраля японский контр-адмирал Уриу прислал Рудневу ультиматум с требованием покинуть Чемульпо иначе русские корабли будут атакованы прямо в порту. Так что никакой особой внезапности там не было. К 9 февраля стало ясно, что началась война. И время на принятие решения у Руднева было. В этой ситуации взрыв "Корейца" и даже "Варяга" выглядел бы вполне обоснованно - не захотели сдавать корабли врагу. Руднев решил идти сражаться, чтобы нанести врагам урон. Это понятно. Вот только японцы утверждают, что в том бою в их корабли не попал ни один русский снаряд и никаких потерь они не имели. Экипажи русских кораблей показали много мужества и слишком мало боевой подготовки. Таким образом задача по нанесению врагам урона, которую ставил Руднев, вообще не была выполнена. Произошло боевое столкновение японских и русских кораблей, причем неудачное для русских. Японцы вынудили русских вернуться в Чемульпо и взорвать "Кореец", а "Варяг" затопить. Потом японцы его подняли и ввели в строй. На мой взгляд там не произошло ничего уж такого особо героического. Ну да, моряки "Варяга" и "Корейца" честно исполнили свой воинский долг, как впрочем его исполняли и многие экипажи других русских кораблей, которые дрались с врагом до последней возможности. В ту войну было много боевых столкновений, в том числе и куда более успешных для русских. А вот пропагандистский эффект был достигнут. Мужество русских моряков произвело впечатление на иностранцев - на моряков в порту Чемульпо. А японцы сперва были очень удивлены поведением русских - не ожидали они от наших такой прыти. А потом японцы сообразили и сделали вид, что они победили очень сильного противника. Даже Руднева наградили орденом. А в России варяжцев объявили национальными героями и всячески наградили.
-
То есть на заводских испытаниях КР "Варяг" развил скорость 24,5 узла и заказчик подписал акт о приемке? А потом выяснилось, что МКУ ненадежна и изготовитель схалтурил? Но если "Варяг" все-таки мог развивать скорость 20,5 узлов, то зачем же было тащить за собой в бой тихоходного "Корейца", который хорошо если 14 узлов мог развить? Не было ли разумнее перевести экипаж "Корейца" на "Варяг" или сразу на иностранные суда, а "Кореец" сразу взорвать? Был ли шанс у "Варяга" развить скорость больше, чем у японских КР и уйти в океан?
-
Вы лично, как и любой простой игрок, можете покупать дублоны для кого угодно - в подарок. Такая возможность предусмотрена в преммагазине. Сколько раз и в каком количестве вы будете покупать дублоны для игроков - это ваше личное дело. Никто никого за это не наказывает.
