-
Публикации
4 034 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19178 -
Клан
[KAA64]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LAVR14
-
Тогда придется показывать как эти люди погибают, а разработчики категорически против этого. Они вон даже отказываются вводить в игру камикадзе. В игре нет людей под предлогом того, что нельзя травмировать детскую психику некоторых игроков.
-
Разработчики позиционируют игру как смесь аркады и шутера. В рекламе игры так и пишут - шутер с подводными лодками! Никто и никогда не заявлял, что "Мир кораблей" - это симулятор. Самое плохое - это обмануть ожидания игроков. Нельзя объявлять одно, а потом делать совершенно другое. Если игроку написали, что это аркада и шутер, то он приходит играть именно в них, а не мучиться в каком-то сверхсложном симуляторе, который вы хотите сделать из игры со всеми этими вашими требованиями - чтоб было как в жизни!
-
Тогда игра будет сложной и играть в нее будет трудно. А люди в игру приходят не страдать и перенапрягаться (как в жизни), а отдыхать и развлекаться (им этого в жизни не хватает.)
-
А кто сказал, что нельзя? Просто появились другие механики выкачивания игрового имущества у игроков. Продажа флажков на защиту от детона - устаревший вариант.
-
Там применялась артиллерия линкоров.
-
Советский Союз не строил ни линкоры, ни авианосцы. В силу экономических причин. Однако активно строил другие корабли. Например, атомные ПЛ и ракетные крейсеры. И вот эти корабли то уже и могли решать боевые задачи (используя новые виды вооружений) и при этом обходиться без линкоров. Ваша постановка вопроса совершенно не объясняет почему американцы так долго возились с имевшимися у них линкорами - модернизировали их, перевооружали ракетами (например, типа Томагавк) и активно обстреливали с них побережье (например, в Корее и Вьетнаме).
-
Закату линкоров очень даже способствовало появление и развитие ракетного оружия. Кроме этого появилась и развивалась реактивная ударная авиация. Ну и распространение ядерного оружия повлияло. Получилось, что боевые задачи, которые ранее решали только линкоры, в новых условиях стало можно решать другими средствами. Наличие линкоров перестало быть обязательным. Появилась возможность обходиться без них. Все стали экономить и перестали строить линкоры. Однако, в Мире кораблей даже введение только ПКР само по себе губительно. Хотя тут уже были попытки и реактивные самолёты вводить. И шли какие-то полушутливые разговоры о применении ядерных бомб. Это всё прекрасные способы погубить игру.
-
Странно, что их нет. Особенно с бомбометами, наводящимися игроком как ГК. Когда я играл в NavyField, то там были корабли с таким вооружением.
-
С ракетами это будет уже совсем другая игра. Она вполне может существовать, но это уже другое. С появлением ракет закончилась эпоха линкоров. Вот и игра в нынешнем виде так может закончиться. Давайте лучше торпедные катера в игру введём. А то в операции Динамо они уже были, но воз и ныне там. По моему игре не хватает динамичности. Как-то уж очень все увлеклись подлодками и авиками. На них свет клином сошёлся, что-ли?
-
Однако, у меня ничего таково не происходит. Я что-то не вижу тут толпы форумчан с аналогичными проблемами. Похоже, проблема не является массовой. Пишите заявку в ЦПП и разбирайтесь со своими железом и интернетом. Не только мне, а вообще никому с форума не видно что у вас там происходит. И обратите внимание на правила раздела, в котором пишите Правила технического раздела [Readme] - Технические вопросы - Официальный форум игры «Мир кораблей» (korabli.su)
-
День победы в Чесменском сражении. Выиграйте командира!
LAVR14 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Совершенно мизерный шанс что-то выиграть. -
С чего вы взяли, будто донатящих игроков мало? Игра как раз на донате и держится. А вы предлагаете разработчикам зарезать курицу, несущую им золотые яйца! Вы не поверите, но в игре достаточно много игроков, для которых 10000 рублей - не та сумма, которую стоит жалеть для себя любимого!
-
Родители могут разрешить детям обмениваться игрушками. ))) Есть такие. Эти игры не относятся к ММОРПГ. В большинстве случаев они скачиваются на жесткий диск компьютера и могут не зависеть от выхода в интернет. Проходятся такие игры как правило в соло. Не так интересно как в играх, где реализовано взаимодействие с живыми игроками, но тем не менее. И игрок знает что все прокаченное (выраженное в пикселях) имущество в этих играх останется у него до тех пор, пока он сам не примет решения попрощаться с игрой. Ну это вы о чем то другом стали писать. В описанном вами случае игрок покупает некое программное обеспечение (ПО), которое в процессе работы создает некие виртуальные образы. Поскольку игрок играет соло, то результаты работы этого ПО никому не нужны, кроме него самого. Тогда бессмысленно рассуждать о собственности на результаты работы такого ПО. Можно рассмотреть другой случай. Допустим некая фирма покупает ПО для выполнения расчетов. Неважно чего - конструкций в технике, строительстве или экономических расчетов. Вот такое ПО может стоить очень и очень больших денег. И оно будет собственностью фирмы - покупателя. Это уже нематериальные активы, с которых платятся налоги. Результаты таких расчетов (выполненных на этом ПО) принадлежат все той же фирме-покупателю, а вовсе не разработчикам такого ПО. Эти разработчики за такие результаты расчетов и ответственности то никакой не несут перед законом. За результаты расчетов отвечает тот, кто их выполнил. Ну это как если столяр криво забил гвоздь, то это он за такую плохую работу отвечает, а не изготовитель молотка, которым этот столяр работал. В случае же с "Миром Кораблей" и Лестой ситуация вообще иная. Тут игрок бесплатно получает доступ к ПО, всего лишь приняв Лицензионное соглашение. За деньги тут можно получить право пользоваться дополнительными возможностями ПО, которое, допустим, обеспечит доступ к некоторым корабликам. Но вот передавать это право другим игрокам игрок не может. Я считаю, что игрокам вообще незачем лезть во все эти имущественные и юридические дебри. Когда то давно я играл в NavyField. Так вот там биржа была и с успехом использовалась игроками. Тамошние разработчики ничего не имели против существования такой биржи. Но тут действует известное правило: хозяин - барин.
-
А в каких играх игровое имущество принадлежит игрокам? Однако в разных играх есть биржи. И никто там не бьется в истерике по поводу принадлежности имущества. Там разработчики просто разрешают игрокам обмениваться вот этим игровым имуществом. В том, что предлагает ТС , нет ничего уж такого особо удивительного и главное нового.
-
Если вводить биржу, то придется отменять возможность отката аккаунта.
-
Предложение далеко не новое. Это называется биржа. Там игроки могут обмениваться игровым имуществом. Разработчики упорно не хотят вводить в игру биржу. Они считают, что у такого решения больше минусов, чем плюсов. Не хотят с этим связываться принципиально.
-
Это до переименования был эсминец "Стойкий". В книге Бунича "Таллинский переход" приводилась такая версия событий, из которой следовало, что адмирала Дрозда убили во время его поездки из Ленинграда в Кронштадт. А изобразили дело так, будто он утонул в автомобиле, провалившемся под лёд при артобстреле. Есть мнение, что всю войну в штабе КБФ работал немецкий шпион. И адмирал Дрозд слишком близко подошёл к возможности раскрыть этого вражеского агента. Вот Дрозда и убили. Насколько я понял, эту версию не Бунич придумал. Она существует ещё с 40-х годов. А этого немецкого шпиона так и не нашли.
-
Везде действует.
-
Со смартфона зайдите. Я так сделал и всё там есть.
-
А кто сказал, что нельзя покупать кредиты (серу) за дублоны? Очень даже можно. И покупают. Пусть и не все подряд.
-
Если вы не на АВ и катаетесь на автопилоте более 25℅ времени продолжительности боя, то вас наказывают за досрочный выход из боя. Проверено многими игроками многократно. И разработчики об этом прекрасно знают и полностью одобряют такой подход.
-
Бесплатное пересаживание капитанов на корабли с купленным экономическим комплектом.
LAVR14 ответил в тему ToXeR в Предложения по игре
Хотелки то есть. В этом вы правы. Но когда эти игроки увидят цену такой опции, то им придется воспользоваться губозакатывающей машинкой. ))) -
Бесплатное пересаживание капитанов на корабли с купленным экономическим комплектом.
LAVR14 ответил в тему ToXeR в Предложения по игре
Я не понимаю почему вы эту вашу доп опцию старетесь привязать то к эконом. комплекту, то к капитану? Доп. опцию следует привязывать именно к кораблю, поскольку это уже его особенностью становится. И я уверен, что эта доп опция будет дорого стоить. Ей мало кто воспользуется. С точки зрения разработчиков - овчинка выделки не стоит. Да и доходов им это не принесёт. Скорее их уменьшит. -
Ничего себе ожидание! Пусть лучше тогда мне всё это время исполняют колыбельную, а я спокойно посплю.)) А как начнётся обратный отсчёт в бой, то пусть звучит боевая тревога! )))
-
Так это же для того и сделано, чтобы вы повторно платили. Вы хотите доходы разработчиков уменьшить, что ли? ))
- 21 ответ
-
- 4
-