Перейти к содержимому

LAVR14

Коллекционер
  • Публикации

    4 086
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19665
  • Клан

    [KAA64]

Все публикации пользователя LAVR14

  1. Ну понятно, что в фильме снимают не настоящую ПЛ времен войны, а всего лишь ее полноразмерный макет. Да еще и не самоходный. Его на буксире тащат, показывая выход ПЛ из базы. Были сняты и другие макеты разной величины. А что касается танка "Тигр", то я его видел в танковом музее в Кубинке. Вполне себе настоящий и даже на ходу. Там есть и "Пантера". Её часто забирают на киносъемки и там она очень даже сама ездит.
  2. В Гибралтарском проливе на разной глубине течения направлены в противоположные стороны. Поверхностное течение в среднем приносит из Атлантики в Средиземное море 55 198 км³ воды за год (при средней температуре в +17 °C и солёности выше 36 ‰). Глубинное течение приносит в Атлантический океан 51 886 км³ (при средней температуре в +13,5 °C и солёности в 38 ‰). Разница в 3312 км³ обусловлена по большей части испарением с поверхности Средиземного моря. Течения, конечно, на всплывающую ПЛ действовали. И лодку снесло от точки начала всплытия. Но что это принципиально меняет? Скорость течений там не такая уж и большая. Это не поток воды в горной реке или где-нибудь в водопаде. Я вообще перестал понимать - с чем ты споришь. Ты утверждал, что дизели не могли работать на глубине. Ну так они и не работали. Электромотор они включали один раз - пузырь перекачали в балластную цистерну. Аккумуляторные батареи у них на ладан дышали. Их еле-еле наладили. Так что на второй запуск электромотора энергии бы не хватило. В этом то и был ужас. Если бы не получилось, то погибли бы они на дне мучительной смертью от удушья. Тебе не нравится, что ПЛ резко выскочила из воды? По-твоему она должна была как то очень медленно это сделать? Я считаю, что как раз могла резко выскочить. Экипаж и не пытался как то регулировать и уменьшать скорость всплытия. Они радовались скорому всплытию и спасению. Если уж на то пошло, то поход этой ПЛ происходил поздней осенью 1941 года. В Ла-Рошель ПЛ вернулась в самом начале января 1942 года.
  3. Посмотрите этот эпизод фильма еще раз. ПЛ лежала на грунте на глубине более 200 м. Подводники с огромным трудом отремонтировали аккумуляторы и запустили электромотор. Также устраняли неисправности в трубопроводах. На лодке был сжатый воздух в баллонах. Людям не хватало кислорода, но они же дышали и выдыхали углекислый газ. Так что воздух то на ПЛ был, хотя и малопригодный для дыхания. Подводники смогли откачать за борт лишнюю воду, которую они руками и ведрами переливали в центральный отсек. При всплытии лодка с трудом и очень медленно оторвалась от грунта и стала всплывать. Сначала скорость всплытия была мала, но потом она увеличилась. Потому как выталкивающая Архимедова сила действовала на лодку и преодолела силу инерции. Путь длиной более 200 м оказался достаточным, чтобы лодка успела разогнаться до достаточно большой вертикальной скорости. Вот ПЛ и выскочила на поверхность очень даже резво. Это не винты ее гнали, а только Архимедова сила. Ну а потом подводники успешно запустили дизель. Им крупно повезло.
  4. В фильме Das Boot тяжело поврежденная в Гибралтарском проливе ПЛ всплыла с глубины и только потом на ней запустили дизели. На глубине эти дизели не работали. Под шноркелем там их никто не запускал. Во всяком случае я вот так понял этот эпизод из фильма. А вы что-то свое понапридумывали. Не считайте режиссера и сценаристов фильма дураками. Тем более, что у них не было недостатка в очень опытных консультантах. Если уж на то пошло, то в реальной жизни эта ПЛ ушла от бомбежки на глубину, просто отлежалась на грунте до темноты и спокойно ушла в океан. Англичане ничего не смогли ей сделать. Автор книги, по которой снимали фильм, все несколько преувеличил и явно сгустил краски. Что и неудивительно, так как он писал художественное произведение. Автор участвовал в реальном боевом походе ПЛ, но там ничего уж такого особо героического не произошло. Да и успехи были намного скромнее, чем показано в фильме. Но в книге нельзя только описывать взаимоотношения людей на войне. Это же военная драма, там по законам жанра необходимо показать боевой подвиг, а не только быт войны, человеческие страдания и мучения. Это еще Лев Толстой понимал и в своих "Севастопольских рассказах" показал всему миру как надо писать военную драму!
  5. LAVR14

    Новичкам про выбор класса корабля

    ПЛ в игре - это такие ныряющие ЭМ. Так что у нас подводники - это те же холерики. Так же на ПЛ встречаются меланхолики, дошедшие до предела - совершенно неумеющие стрелять из ГК и потому непригодные для игры на ЛК! А вот эсминцевод на ЭМ с глубинными бомбами - это холерик в концентрированном виде! На форум здесь ходят толпами истеричные холерики и вечно ноющие меланхолики. Пофигистам флегматикам наплевать на форум. А жизнерадостных сангвиников на форуме все равно не понимают и считают, что они просто работают на фирму разработчиков.
  6. LAVR14

    вылет из игры

    Вот это для начала прочитай и выполни! Здесь нет ясновидящих. Никто прямо с форума твои проблемы все равно не увидит!
  7. Ну а другие то игроки здесь при чем? Вы же им просто мешаете играть. А свои финансовые и технические проблемы решайте сами. Никто их за вас решать не будет. Нет денег? Ну так и не лезьте вы играть в коммерческие игры в интернете. Жить надо по средствам. Есть товары для бедных. Есть товары для богатых. А тут игра. Это даже и не товар, а условно бесплатные услуги развлекательного характера. Получается, что такие услуги - не для вас. Игра - это коммерческий проект. Без доната она умрет. Вы же наверняка не донатите. Пусть это и звучит жестоко, но такие как вы - это просто мишени в игре. А мишеней там и без вас достаточно. Вот и подумайте - насколько вы интересны разработчикам. На мой взгляд - не очень. Wargames - это международная компания. Worldofwarships делают для игроков из разных стран. А у иностранцев свои финансовые возможности. Cовсем не такие как у вас. Игра не является товаром первой необходимости. Это не хлеб, не масло и не сахар. Вы без нее не умрете. И выдавать вам игру по каким то там карточкам никто не будет. И никакого льготного входа вам не будет. Потому как государство такие льготы для бедных не оплачивает. А у нас капитализм и бесплатный здесь только сыр в мышеловке.
  8. Я могу только предположить, что у одних игроков проблемы с железом, у других - с интернетом, а у кого то могли и электричество отключить. Ну и соответственно этим игрокам надо - кому то обновлять железо, кому то разбираться со своим провайдером, а проблемы с электропитанием и вовсе тяжело решаются. Вот только остальные игроки тут ни при чем. Им просто испортили игру. ТС, вместо того, чтобы сочинять темы на форуме вы лучше начните с себя! Хотя бы с помощью ЦПП разберитесь - что именно у вас происходит. Технические проблемы нужно самому решать. Разработчики из ЦПП могут кое что подсказать, но решать все равно вы будете сами. И разговаривать со специалистами нужно спокойно и без истерики. Учтите, что платить за игроков никто не будет. Комплектующие они сами покупают. И за сборку сами платят. Дать неопровержимые доказательства плохой работы интернета - это разработчики могут. Но со своими провайдерами игроки решают вопросы сами. А что касается электроснабжения, то вот тут уж точно игроки должны сами разбираться без разработчиков. Короче, спасение утопающих - дело рук самих утопающих! Главное - не мешайте играть другим. И не разбрасывайтесь обвинениями, в том числе и в адрес разработчиков. Они не обязаны вытирать вам сопли и слезы. Не стыдно попрошайничать? Я совершенно не понимаю - почему для игры в Корабли на низких настройках вдруг абсолютно необходим системный блок стоимостью 80000 рублей? Это у меня как то в голове не укладывается. Не знаете цены на комплектующие? Не разбираетесь в компьютерах вовсе? Тогда только к специалисту. А уж как его искать - вот это пора уже и самому знать. Не первый год на свете живете.
  9. Господа, в самом недалеком будущем ваше железо совсем перестанет тянуть игру. Вы не сможете заходить в бои. А когда зайдете, то ваш кораблик уже будет уничтожен. После нескольких таких безуспешных попыток вас обвинят в афкашестве и накажут. Вы будете пытаться снова и снова зайти в игру, но результат будет плачевным. А вас опять сочтут афкашниками и накажут жестче. Что делать? Тогда вы наконец то станете писать в ЦПП. А оттуда ответят, что ваше железо уже не соответствует даже минимальным системным требованиям. И придется вам его обновлять. Да, вот наступать на горло собственной жабе и раскошеливаться. Ну или придется навсегда покинуть игру. Почему так жестко? Потому что такие как вы мешают играть другим! Рассуждения о том, что вам страшно платить через интернет - это просто смешно! Ну хотя бы заведите себе отдельную карту для таких расчетов и положите на нее ровно ту сумму, которую хотите заплатить. А стырить у вас можно вообще то что угодно и где угодно. В том числе и кошелек прямо из вашего кармана. Ваши заявления о том, что разработчики потеряют аж 20% игроков из-за своей неправильной технической политики вызывают только смех! Не забывайте, что в Корабли играют люди из разных стран, а не только из России и СНГ. Ну а в Европе и США у игроков гораздо меньше проблем с железом. Эти люди имеют полное право наслаждаться игрой в соответствии с возможностями своей техники. Вот разработчики и стараются сделать игру интересной для игроков, способных донатить. И не могут они бесконечно тратить время на тестирование игры на слабом железе. Это все, знаете ли, очень затратное дело. Минимальные системные требования к игре - это не перечень свободно продающихся комплектующих деталей для сборки компьютера. Это просто показатель уровня требований к этим самым комплектующим. Грамотный специалист этот уровень сразу увидит. Да, процессор выпущен 13 лет назад, видеокарта выпущена 9 лет назад, но это все вовсе не значит, что они продаются на каждом углу. На форуме уже много раз обсуждали тему сборки компьютера с минимальными затратами. Именно такого, чтобы сносно тянул Корабли на минимальных настройках. Можете через форум найти игроков из ваших регионов, которые хорошо разбираются в компьютерах и могут помочь вам советом. И не надо ныть, что именно в вашем городе чего то нельзя найти. Опытный специалист найдет все что нужно. Не хотите к такому человеку обращаться? Ну, это уж ваше дело. Ну и с ЦПП вам очень даже не мешает посоветоваться. Хуже от этого вам уж точно не будет.
  10. LAVR14

    "Карма" игроков

    Нам бы эту карму взять и отменить. Без нее прекрасно мы могли бы жить. Есть система индивидуальных достижений. Этого вполне достаточно. Лично мне совсем не нужны чужие отрицательные оценки. Которые зачастую ставят только потому, что я вышел в бой на ЭМ, АВ или еще на чем то, что принципиально не нравится какому то игроку. Давайте в карме хотя бы запретим ставить минусы. Для отрицательных оценок есть система жалоб. А жалобы запросто могут быть признаны необоснованными.
  11. LAVR14

    Эсминцы на калькуляторах.

    А с чего вы взяли, будто все эти отдыхающие на респе эсминцеводы играют на калькуляторах и у них именно технические проблемы? А может у них именно стиль игры вот такой! Вот не хотят люди играть по-другому и все тут! И вы их ничем не заставите! У нас игра такая - каждый играет как может, хочет и умеет! Лишь бы правила игры не нарушал, а в остальном - вольному воля. Что? Не нравится? Ну так и мне такое поведение не нравится , и что? Поскольку вы не можете выгнать из игры всех афкашников и просто неумех, то остается осознать, что случайная команда в рандоме - это просто толпа случайных людей. А со случайными людьми дела не делают. С такой толпой проигрыш - это норма, а победа - это исключительный случай. Выход один - играйте в отрядах или в клане. Вот там и будете свои порядки устанавливать, сами себе игроков подбирать, ну и даже ими командовать (если они вам это позволят). А к случайным людям в рандоме не лезьте с претензиями. Это глупо и бесполезно. Конечно разработчики принимают меры против афкашников, отсекают от игры игроков на слабом железе и с плохим интернетом. Но это процесс далеко не быстрый и происходить он будет до тех пор пока игра существует. А вам, ТС, никто и не обещал каждый раз собирать прекрасную команду, состоящую сплошь из скилловых игроков с огромным опытом игры, у которых к тому же отличные железо и интернет.
  12. Командир в игре - это просто заготовка. Если хотите - каркас. На который навешивают перки. Я за разнообразие перков. Да, за смену перков приходится платить. Но лично мне не нужны командиры (заготовки) узко заточенные под какую то специализацию. Я сам его заточу перками как хочу. По сути то вы предлагаете, чтобы какие то перки были уже приклеены к командиру намертво. И это входило в его первоначальную стоимость. Что касается нынешних командиров ПЛ, то у них и перков то каких то особых (ПЛ-очных) не было. Потому как пока что их и нет вовсе. А вот дарить вам командира с 19 перками никто и не собирался.
  13. LAVR14

    Командиры подводных лодок

    Вот здесь https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/submarine-battles/ четко написано: "Подводные лодки будут списаны с ваших аккаунтов по истечении срока аренды или с выходом версии 0.9.6." "Чтобы самому «пересесть» на подводные лодки — копите жетоны подлодок. Жетоны начисляются за первый вход в игру каждый день в период проведения Подводных боёв. Обменивайте жетоны подлодок на случайные наборы в Адмиралтействе: в одном из семи случайных наборов — три арендных подлодки на 21 день с особыми командирами с 19 очками навыков, а в остальных — по 500 ед. угля." Вот у кого этот 21 день истек - у тех ПЛ уже забрали. Вы вспомните, когда ПЛ получали. И посчитайте дни. "Подводный бой Начало: 27 май 06:00 (МСК) / ваше локальное время: 27 май 06:00 Окончание: 24 июн 06:00 (МСК) / ваше локальное время: 24 июн 06:00" Очень скоро режим Подводного боя закончит свое существование в нынешнем виде. Ну то есть закончится очередной этап тестирования этого режима. Так что не волнуйтесь - всё у вас спишут. И сами ПЛ, и командиров. Никто вам не станет дарить командиров ПЛ с 19 перками. Даже не мечтайте!
  14. Насколько я понял, некоторые игроки просто хотят получить дополнительные чисто зрительные ощущения от игры. Им подавай волны, брызги на палубе, вой ветра, качку корабля и чтобы торпеды прыгали по волнам ... При этом в общем никто и не думает об усложнении игровых механик, и не требует таких усложнений. Хотят дополнительных визуальных эффектов. Только и всего. Так что нет необходимости все усложнять и заниматься реальным поведением кораблей и их вооружений в бою. Я прихожу к выводу, что некоторым игрокам просто наскучила морская картинка, имеющаяся в игре сейчас. Ну, рано или поздно все приедается ... Людям надоедают старые игрушки.
  15. Ну то есть ураган идет и ни АВ, ни ПЛ применять вообще невозможно. Разработчикам это не понравится.
  16. До недавнего времени старая часть кладбища была совершенно запущена. Только после усилий российского правительства и после трудных переговоров удалось найти решение, устроившее всех.
  17. Хорошо что сами китайцы, думали и думают иначе. Китайцы как раз думают именно так, как я написал. У них вот такая идеология, такое отношение к историческим событиям. Их так в школе учат. Но они вежливые люди и спорить с вами не станут. Особенно если дело происходит на территории России. Например, русское кладбище в Порт-Артуре было в совершенно заброшенном состоянии. Китайское государство не желало о нем заботиться именно по вышеуказанным причинам. В России пришлось создавать частный фонд (негосударственный! - по требованию китайцев!) и на его деньги приводить кладбище в порядок. А там лежат наши воины, погибшие при обороне Порт-Артура. Вот могилы советских солдат, погибших в 1945 году китайцы содержат в образцовом порядке. К СССР у китайцев как раз хорошее отношение, совсем не такое как к царской России. Что касается опросов игроков и экономического обоснования ввода в игру низкоуровневых исторических кораблей ... На мой взгляд, если это и будут делать, то, например, по подписке с предоплатой. Может быть и найдутся денежные коллекционеры, может быть. А обычному игроку все это не очень интересно. Играть в песке довольно быстро наскучивает и игрок уходит на высокие уровни. Бывают, конечно исключения. Но вот зачем разработчикам искусственно удерживать игроков в песке пусть даже и очень красивыми историческими корабликами? К тому же народ требует, чтобы они были дешевыми. В игре есть разные категории игроков. Вопрос только в том насколько они многочисленные. На мой взгляд большинству игроков нужны просто игрушки с отличными игровыми характеристиками - чтобы понагибать! А как при этом кораблик выглядит, какой он нации и какова его историческая роль таким игрокам не очень то и важно. Разумеется, среди игроков есть и убежденные коллекционеры, у которых взгляды совершенно противоположные. Конечно, есть и иностранцы настойчиво изучающие русский язык, историю и культуру. Но сколько их? Игра - это коммерческий проект, а не инструмент для воспитания игроков. Точнее функция воспитания тут далеко не на первом месте. Разработчики не ставят своей первостепенной целью привить игрокам интерес к военной истории, к культуре и традициям конкретных стран. Историчность здесь просто инструмент рекламы. И это еще вопрос - не будет ли осуществление ваших предложений уже перебором с историчностью в игре. Разработчики просто делают игрушки. Но далеко не все эти игрушки предназначены для коллекционеров и любителей военно-морской истории. Я бы сказал, что изготовление таких игрушек здесь не является самоцелью. Это не производство, например, коллекционных оловянных солдатиков.
  18. LAVR14

    Бонус код Ростелеком

    Хочется поиграть в песочнице? Ну так создайте себе твинка и поиграйте на этих корабликах. Не вижу проблем. А вот на действующий аккаунт вам их не дадут. Там же ясно написано - "только при регистрации нового аккаунта". Про бонус и инвайт коды см. https://wiki.wargaming.net/ru/Бонус-коды
  19. Лучше не пробуйте. Не надо. Результаты того боя очень и очень спорные. Для русских он был неудачным. Выходишь с респа. Тебя методично расстреливают японские корабли. И ты весь избитый возвращаешься на респ не солоно хлебавши. Ну и кому это надо? Воспроизводить Цусиму? Я не знаю кто станет играть в такое избиение русского флота. К тому же игроков из Европы или США вряд ли вообще сильно заботят события русско-японской войны. Для них это чужая история. Да и у китайцев к тем событиям нет пафосного отношения. Царская Россия для них - это одна из империалистических держав, принесших неисчислимые страдания китайскому народу. Я не уверен в том, что таких любителей достаточное количество наберется. Тогда вся эта затея окажется убыточной. Чтобы доказать обратное надо провести опросы среди игроков. Возможно даже провести подписку. Тогда будет видно количество желающих в это играть. Например, перед началом разработки для игры ПЛ был проведен опрос и желающих в них играть сразу откликнулось больше 100000 человек на всех серверах. А сколько игроков захотят играть в эти ваши "сюжетные линии"? К тому же каждый их представляет по-своему.
  20. Очень похоже, что ваше железо уже не соответствует даже минимальным системным требованиям к игре. Или обновляйте железо, или покинете игру в самом недалеком будущем. Это просто вопрос времени. А пока что вы раз за разом мешаете играть другим игрокам.
  21. LAVR14

    нерабочая верфь

    Господа игроки, если у вас технические проблемы, то сразу пишите заявку в ЦПП. Да, там очередь. Вы не одни такие. Но чем раньше напишите, тем скорее ответят. Сообщения о проблемах с обновлением 0.9.5 оставляйте в профильной теме. Там их регулярно читают специалисты wargaming. И о проблемах с верфью там знают.
  22. Незачем плодить новые темы. Вы не один такой с подобными проблемами. Пишите заявку в ЦПП. Сообщение оставьте в профильной теме
  23. LAVR14

    нерабочая верфь

    посмотрите это Также можно попытаться открыть верфь в браузере https://dockyard.worldofwarships.ru/
  24. LAVR14

    Гонка за Бургонью)))

    Ничего бы он не сгорел. Просто дадут точно такой же купон сроком на полгода. А за эти грядущие полгода вы все равно ничего такого приобретать не собираетесь. Ну и зачем была вся эта ваша спешка? Вы бы все равно взяли свою Бургонь. Ну, посидели бы потом полгода без купона. Подумаешь, дело какое!
  25. Очень похоже на преднамеренный слив заведомо ложной информации.
×