-
Публикации
4 086 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19665 -
Клан
[KAA64]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LAVR14
-
Когда игра не потянет на моем железе. Отдельное "спасибо" за обновление!!!
LAVR14 ответил в тему STASRULIT в Флудилка
Ну понятно, что в фильме снимают не настоящую ПЛ времен войны, а всего лишь ее полноразмерный макет. Да еще и не самоходный. Его на буксире тащат, показывая выход ПЛ из базы. Были сняты и другие макеты разной величины. А что касается танка "Тигр", то я его видел в танковом музее в Кубинке. Вполне себе настоящий и даже на ходу. Там есть и "Пантера". Её часто забирают на киносъемки и там она очень даже сама ездит. -
Когда игра не потянет на моем железе. Отдельное "спасибо" за обновление!!!
LAVR14 ответил в тему STASRULIT в Флудилка
В Гибралтарском проливе на разной глубине течения направлены в противоположные стороны. Поверхностное течение в среднем приносит из Атлантики в Средиземное море 55 198 км³ воды за год (при средней температуре в +17 °C и солёности выше 36 ‰). Глубинное течение приносит в Атлантический океан 51 886 км³ (при средней температуре в +13,5 °C и солёности в 38 ‰). Разница в 3312 км³ обусловлена по большей части испарением с поверхности Средиземного моря. Течения, конечно, на всплывающую ПЛ действовали. И лодку снесло от точки начала всплытия. Но что это принципиально меняет? Скорость течений там не такая уж и большая. Это не поток воды в горной реке или где-нибудь в водопаде. Я вообще перестал понимать - с чем ты споришь. Ты утверждал, что дизели не могли работать на глубине. Ну так они и не работали. Электромотор они включали один раз - пузырь перекачали в балластную цистерну. Аккумуляторные батареи у них на ладан дышали. Их еле-еле наладили. Так что на второй запуск электромотора энергии бы не хватило. В этом то и был ужас. Если бы не получилось, то погибли бы они на дне мучительной смертью от удушья. Тебе не нравится, что ПЛ резко выскочила из воды? По-твоему она должна была как то очень медленно это сделать? Я считаю, что как раз могла резко выскочить. Экипаж и не пытался как то регулировать и уменьшать скорость всплытия. Они радовались скорому всплытию и спасению. Если уж на то пошло, то поход этой ПЛ происходил поздней осенью 1941 года. В Ла-Рошель ПЛ вернулась в самом начале января 1942 года. -
Когда игра не потянет на моем железе. Отдельное "спасибо" за обновление!!!
LAVR14 ответил в тему STASRULIT в Флудилка
Посмотрите этот эпизод фильма еще раз. ПЛ лежала на грунте на глубине более 200 м. Подводники с огромным трудом отремонтировали аккумуляторы и запустили электромотор. Также устраняли неисправности в трубопроводах. На лодке был сжатый воздух в баллонах. Людям не хватало кислорода, но они же дышали и выдыхали углекислый газ. Так что воздух то на ПЛ был, хотя и малопригодный для дыхания. Подводники смогли откачать за борт лишнюю воду, которую они руками и ведрами переливали в центральный отсек. При всплытии лодка с трудом и очень медленно оторвалась от грунта и стала всплывать. Сначала скорость всплытия была мала, но потом она увеличилась. Потому как выталкивающая Архимедова сила действовала на лодку и преодолела силу инерции. Путь длиной более 200 м оказался достаточным, чтобы лодка успела разогнаться до достаточно большой вертикальной скорости. Вот ПЛ и выскочила на поверхность очень даже резво. Это не винты ее гнали, а только Архимедова сила. Ну а потом подводники успешно запустили дизель. Им крупно повезло. -
Когда игра не потянет на моем железе. Отдельное "спасибо" за обновление!!!
LAVR14 ответил в тему STASRULIT в Флудилка
В фильме Das Boot тяжело поврежденная в Гибралтарском проливе ПЛ всплыла с глубины и только потом на ней запустили дизели. На глубине эти дизели не работали. Под шноркелем там их никто не запускал. Во всяком случае я вот так понял этот эпизод из фильма. А вы что-то свое понапридумывали. Не считайте режиссера и сценаристов фильма дураками. Тем более, что у них не было недостатка в очень опытных консультантах. Если уж на то пошло, то в реальной жизни эта ПЛ ушла от бомбежки на глубину, просто отлежалась на грунте до темноты и спокойно ушла в океан. Англичане ничего не смогли ей сделать. Автор книги, по которой снимали фильм, все несколько преувеличил и явно сгустил краски. Что и неудивительно, так как он писал художественное произведение. Автор участвовал в реальном боевом походе ПЛ, но там ничего уж такого особо героического не произошло. Да и успехи были намного скромнее, чем показано в фильме. Но в книге нельзя только описывать взаимоотношения людей на войне. Это же военная драма, там по законам жанра необходимо показать боевой подвиг, а не только быт войны, человеческие страдания и мучения. Это еще Лев Толстой понимал и в своих "Севастопольских рассказах" показал всему миру как надо писать военную драму! -
ПЛ в игре - это такие ныряющие ЭМ. Так что у нас подводники - это те же холерики. Так же на ПЛ встречаются меланхолики, дошедшие до предела - совершенно неумеющие стрелять из ГК и потому непригодные для игры на ЛК! А вот эсминцевод на ЭМ с глубинными бомбами - это холерик в концентрированном виде! На форум здесь ходят толпами истеричные холерики и вечно ноющие меланхолики. Пофигистам флегматикам наплевать на форум. А жизнерадостных сангвиников на форуме все равно не понимают и считают, что они просто работают на фирму разработчиков.
- 21 ответ
-
- 4
-
-
-
-
Вот это для начала прочитай и выполни! Здесь нет ясновидящих. Никто прямо с форума твои проблемы все равно не увидит!
-
Когда игра не потянет на моем железе. Отдельное "спасибо" за обновление!!!
LAVR14 ответил в тему STASRULIT в Флудилка
Ну а другие то игроки здесь при чем? Вы же им просто мешаете играть. А свои финансовые и технические проблемы решайте сами. Никто их за вас решать не будет. Нет денег? Ну так и не лезьте вы играть в коммерческие игры в интернете. Жить надо по средствам. Есть товары для бедных. Есть товары для богатых. А тут игра. Это даже и не товар, а условно бесплатные услуги развлекательного характера. Получается, что такие услуги - не для вас. Игра - это коммерческий проект. Без доната она умрет. Вы же наверняка не донатите. Пусть это и звучит жестоко, но такие как вы - это просто мишени в игре. А мишеней там и без вас достаточно. Вот и подумайте - насколько вы интересны разработчикам. На мой взгляд - не очень. Wargames - это международная компания. Worldofwarships делают для игроков из разных стран. А у иностранцев свои финансовые возможности. Cовсем не такие как у вас. Игра не является товаром первой необходимости. Это не хлеб, не масло и не сахар. Вы без нее не умрете. И выдавать вам игру по каким то там карточкам никто не будет. И никакого льготного входа вам не будет. Потому как государство такие льготы для бедных не оплачивает. А у нас капитализм и бесплатный здесь только сыр в мышеловке. -
Когда игра не потянет на моем железе. Отдельное "спасибо" за обновление!!!
LAVR14 ответил в тему STASRULIT в Флудилка
Я могу только предположить, что у одних игроков проблемы с железом, у других - с интернетом, а у кого то могли и электричество отключить. Ну и соответственно этим игрокам надо - кому то обновлять железо, кому то разбираться со своим провайдером, а проблемы с электропитанием и вовсе тяжело решаются. Вот только остальные игроки тут ни при чем. Им просто испортили игру. ТС, вместо того, чтобы сочинять темы на форуме вы лучше начните с себя! Хотя бы с помощью ЦПП разберитесь - что именно у вас происходит. Технические проблемы нужно самому решать. Разработчики из ЦПП могут кое что подсказать, но решать все равно вы будете сами. И разговаривать со специалистами нужно спокойно и без истерики. Учтите, что платить за игроков никто не будет. Комплектующие они сами покупают. И за сборку сами платят. Дать неопровержимые доказательства плохой работы интернета - это разработчики могут. Но со своими провайдерами игроки решают вопросы сами. А что касается электроснабжения, то вот тут уж точно игроки должны сами разбираться без разработчиков. Короче, спасение утопающих - дело рук самих утопающих! Главное - не мешайте играть другим. И не разбрасывайтесь обвинениями, в том числе и в адрес разработчиков. Они не обязаны вытирать вам сопли и слезы. Не стыдно попрошайничать? Я совершенно не понимаю - почему для игры в Корабли на низких настройках вдруг абсолютно необходим системный блок стоимостью 80000 рублей? Это у меня как то в голове не укладывается. Не знаете цены на комплектующие? Не разбираетесь в компьютерах вовсе? Тогда только к специалисту. А уж как его искать - вот это пора уже и самому знать. Не первый год на свете живете. -
Когда игра не потянет на моем железе. Отдельное "спасибо" за обновление!!!
LAVR14 ответил в тему STASRULIT в Флудилка
Господа, в самом недалеком будущем ваше железо совсем перестанет тянуть игру. Вы не сможете заходить в бои. А когда зайдете, то ваш кораблик уже будет уничтожен. После нескольких таких безуспешных попыток вас обвинят в афкашестве и накажут. Вы будете пытаться снова и снова зайти в игру, но результат будет плачевным. А вас опять сочтут афкашниками и накажут жестче. Что делать? Тогда вы наконец то станете писать в ЦПП. А оттуда ответят, что ваше железо уже не соответствует даже минимальным системным требованиям. И придется вам его обновлять. Да, вот наступать на горло собственной жабе и раскошеливаться. Ну или придется навсегда покинуть игру. Почему так жестко? Потому что такие как вы мешают играть другим! Рассуждения о том, что вам страшно платить через интернет - это просто смешно! Ну хотя бы заведите себе отдельную карту для таких расчетов и положите на нее ровно ту сумму, которую хотите заплатить. А стырить у вас можно вообще то что угодно и где угодно. В том числе и кошелек прямо из вашего кармана. Ваши заявления о том, что разработчики потеряют аж 20% игроков из-за своей неправильной технической политики вызывают только смех! Не забывайте, что в Корабли играют люди из разных стран, а не только из России и СНГ. Ну а в Европе и США у игроков гораздо меньше проблем с железом. Эти люди имеют полное право наслаждаться игрой в соответствии с возможностями своей техники. Вот разработчики и стараются сделать игру интересной для игроков, способных донатить. И не могут они бесконечно тратить время на тестирование игры на слабом железе. Это все, знаете ли, очень затратное дело. Минимальные системные требования к игре - это не перечень свободно продающихся комплектующих деталей для сборки компьютера. Это просто показатель уровня требований к этим самым комплектующим. Грамотный специалист этот уровень сразу увидит. Да, процессор выпущен 13 лет назад, видеокарта выпущена 9 лет назад, но это все вовсе не значит, что они продаются на каждом углу. На форуме уже много раз обсуждали тему сборки компьютера с минимальными затратами. Именно такого, чтобы сносно тянул Корабли на минимальных настройках. Можете через форум найти игроков из ваших регионов, которые хорошо разбираются в компьютерах и могут помочь вам советом. И не надо ныть, что именно в вашем городе чего то нельзя найти. Опытный специалист найдет все что нужно. Не хотите к такому человеку обращаться? Ну, это уж ваше дело. Ну и с ЦПП вам очень даже не мешает посоветоваться. Хуже от этого вам уж точно не будет.- 104 ответа
-
- 12
-
-
-
Нам бы эту карму взять и отменить. Без нее прекрасно мы могли бы жить. Есть система индивидуальных достижений. Этого вполне достаточно. Лично мне совсем не нужны чужие отрицательные оценки. Которые зачастую ставят только потому, что я вышел в бой на ЭМ, АВ или еще на чем то, что принципиально не нравится какому то игроку. Давайте в карме хотя бы запретим ставить минусы. Для отрицательных оценок есть система жалоб. А жалобы запросто могут быть признаны необоснованными.
-
А с чего вы взяли, будто все эти отдыхающие на респе эсминцеводы играют на калькуляторах и у них именно технические проблемы? А может у них именно стиль игры вот такой! Вот не хотят люди играть по-другому и все тут! И вы их ничем не заставите! У нас игра такая - каждый играет как может, хочет и умеет! Лишь бы правила игры не нарушал, а в остальном - вольному воля. Что? Не нравится? Ну так и мне такое поведение не нравится , и что? Поскольку вы не можете выгнать из игры всех афкашников и просто неумех, то остается осознать, что случайная команда в рандоме - это просто толпа случайных людей. А со случайными людьми дела не делают. С такой толпой проигрыш - это норма, а победа - это исключительный случай. Выход один - играйте в отрядах или в клане. Вот там и будете свои порядки устанавливать, сами себе игроков подбирать, ну и даже ими командовать (если они вам это позволят). А к случайным людям в рандоме не лезьте с претензиями. Это глупо и бесполезно. Конечно разработчики принимают меры против афкашников, отсекают от игры игроков на слабом железе и с плохим интернетом. Но это процесс далеко не быстрый и происходить он будет до тех пор пока игра существует. А вам, ТС, никто и не обещал каждый раз собирать прекрасную команду, состоящую сплошь из скилловых игроков с огромным опытом игры, у которых к тому же отличные железо и интернет.
-
Командир в игре - это просто заготовка. Если хотите - каркас. На который навешивают перки. Я за разнообразие перков. Да, за смену перков приходится платить. Но лично мне не нужны командиры (заготовки) узко заточенные под какую то специализацию. Я сам его заточу перками как хочу. По сути то вы предлагаете, чтобы какие то перки были уже приклеены к командиру намертво. И это входило в его первоначальную стоимость. Что касается нынешних командиров ПЛ, то у них и перков то каких то особых (ПЛ-очных) не было. Потому как пока что их и нет вовсе. А вот дарить вам командира с 19 перками никто и не собирался.
-
Вот здесь https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/submarine-battles/ четко написано: "Подводные лодки будут списаны с ваших аккаунтов по истечении срока аренды или с выходом версии 0.9.6." "Чтобы самому «пересесть» на подводные лодки — копите жетоны подлодок. Жетоны начисляются за первый вход в игру каждый день в период проведения Подводных боёв. Обменивайте жетоны подлодок на случайные наборы в Адмиралтействе: в одном из семи случайных наборов — три арендных подлодки на 21 день с особыми командирами с 19 очками навыков, а в остальных — по 500 ед. угля." Вот у кого этот 21 день истек - у тех ПЛ уже забрали. Вы вспомните, когда ПЛ получали. И посчитайте дни. "Подводный бой Начало: 27 май 06:00 (МСК) / ваше локальное время: 27 май 06:00 Окончание: 24 июн 06:00 (МСК) / ваше локальное время: 24 июн 06:00" Очень скоро режим Подводного боя закончит свое существование в нынешнем виде. Ну то есть закончится очередной этап тестирования этого режима. Так что не волнуйтесь - всё у вас спишут. И сами ПЛ, и командиров. Никто вам не станет дарить командиров ПЛ с 19 перками. Даже не мечтайте!
-
Новая идея для разрабов: штормовое море
LAVR14 ответил в тему General_Grivus в Обсуждение Мира Кораблей
Насколько я понял, некоторые игроки просто хотят получить дополнительные чисто зрительные ощущения от игры. Им подавай волны, брызги на палубе, вой ветра, качку корабля и чтобы торпеды прыгали по волнам ... При этом в общем никто и не думает об усложнении игровых механик, и не требует таких усложнений. Хотят дополнительных визуальных эффектов. Только и всего. Так что нет необходимости все усложнять и заниматься реальным поведением кораблей и их вооружений в бою. Я прихожу к выводу, что некоторым игрокам просто наскучила морская картинка, имеющаяся в игре сейчас. Ну, рано или поздно все приедается ... Людям надоедают старые игрушки. -
Новая идея для разрабов: штормовое море
LAVR14 ответил в тему General_Grivus в Обсуждение Мира Кораблей
Ну то есть ураган идет и ни АВ, ни ПЛ применять вообще невозможно. Разработчикам это не понравится. -
До недавнего времени старая часть кладбища была совершенно запущена. Только после усилий российского правительства и после трудных переговоров удалось найти решение, устроившее всех.
-
Хорошо что сами китайцы, думали и думают иначе. Китайцы как раз думают именно так, как я написал. У них вот такая идеология, такое отношение к историческим событиям. Их так в школе учат. Но они вежливые люди и спорить с вами не станут. Особенно если дело происходит на территории России. Например, русское кладбище в Порт-Артуре было в совершенно заброшенном состоянии. Китайское государство не желало о нем заботиться именно по вышеуказанным причинам. В России пришлось создавать частный фонд (негосударственный! - по требованию китайцев!) и на его деньги приводить кладбище в порядок. А там лежат наши воины, погибшие при обороне Порт-Артура. Вот могилы советских солдат, погибших в 1945 году китайцы содержат в образцовом порядке. К СССР у китайцев как раз хорошее отношение, совсем не такое как к царской России. Что касается опросов игроков и экономического обоснования ввода в игру низкоуровневых исторических кораблей ... На мой взгляд, если это и будут делать, то, например, по подписке с предоплатой. Может быть и найдутся денежные коллекционеры, может быть. А обычному игроку все это не очень интересно. Играть в песке довольно быстро наскучивает и игрок уходит на высокие уровни. Бывают, конечно исключения. Но вот зачем разработчикам искусственно удерживать игроков в песке пусть даже и очень красивыми историческими корабликами? К тому же народ требует, чтобы они были дешевыми. В игре есть разные категории игроков. Вопрос только в том насколько они многочисленные. На мой взгляд большинству игроков нужны просто игрушки с отличными игровыми характеристиками - чтобы понагибать! А как при этом кораблик выглядит, какой он нации и какова его историческая роль таким игрокам не очень то и важно. Разумеется, среди игроков есть и убежденные коллекционеры, у которых взгляды совершенно противоположные. Конечно, есть и иностранцы настойчиво изучающие русский язык, историю и культуру. Но сколько их? Игра - это коммерческий проект, а не инструмент для воспитания игроков. Точнее функция воспитания тут далеко не на первом месте. Разработчики не ставят своей первостепенной целью привить игрокам интерес к военной истории, к культуре и традициям конкретных стран. Историчность здесь просто инструмент рекламы. И это еще вопрос - не будет ли осуществление ваших предложений уже перебором с историчностью в игре. Разработчики просто делают игрушки. Но далеко не все эти игрушки предназначены для коллекционеров и любителей военно-морской истории. Я бы сказал, что изготовление таких игрушек здесь не является самоцелью. Это не производство, например, коллекционных оловянных солдатиков.
-
Хочется поиграть в песочнице? Ну так создайте себе твинка и поиграйте на этих корабликах. Не вижу проблем. А вот на действующий аккаунт вам их не дадут. Там же ясно написано - "только при регистрации нового аккаунта". Про бонус и инвайт коды см. https://wiki.wargaming.net/ru/Бонус-коды
-
Лучше не пробуйте. Не надо. Результаты того боя очень и очень спорные. Для русских он был неудачным. Выходишь с респа. Тебя методично расстреливают японские корабли. И ты весь избитый возвращаешься на респ не солоно хлебавши. Ну и кому это надо? Воспроизводить Цусиму? Я не знаю кто станет играть в такое избиение русского флота. К тому же игроков из Европы или США вряд ли вообще сильно заботят события русско-японской войны. Для них это чужая история. Да и у китайцев к тем событиям нет пафосного отношения. Царская Россия для них - это одна из империалистических держав, принесших неисчислимые страдания китайскому народу. Я не уверен в том, что таких любителей достаточное количество наберется. Тогда вся эта затея окажется убыточной. Чтобы доказать обратное надо провести опросы среди игроков. Возможно даже провести подписку. Тогда будет видно количество желающих в это играть. Например, перед началом разработки для игры ПЛ был проведен опрос и желающих в них играть сразу откликнулось больше 100000 человек на всех серверах. А сколько игроков захотят играть в эти ваши "сюжетные линии"? К тому же каждый их представляет по-своему.
-
возможно ли создать модификацию убирающюю графическую составляющюю грозового фронта
LAVR14 ответил в тему I_KoHTPoLEP_I в Объявления и обсуждение модификаций
Очень похоже, что ваше железо уже не соответствует даже минимальным системным требованиям к игре. Или обновляйте железо, или покинете игру в самом недалеком будущем. Это просто вопрос времени. А пока что вы раз за разом мешаете играть другим игрокам. -
Господа игроки, если у вас технические проблемы, то сразу пишите заявку в ЦПП. Да, там очередь. Вы не одни такие. Но чем раньше напишите, тем скорее ответят. Сообщения о проблемах с обновлением 0.9.5 оставляйте в профильной теме. Там их регулярно читают специалисты wargaming. И о проблемах с верфью там знают.
-
проблемы с входом в адмиралтейство версия 0.9.5.
LAVR14 ответил в тему POTOLAI в Технические вопросы
Незачем плодить новые темы. Вы не один такой с подобными проблемами. Пишите заявку в ЦПП. Сообщение оставьте в профильной теме -
посмотрите это Также можно попытаться открыть верфь в браузере https://dockyard.worldofwarships.ru/
-
Ничего бы он не сгорел. Просто дадут точно такой же купон сроком на полгода. А за эти грядущие полгода вы все равно ничего такого приобретать не собираетесь. Ну и зачем была вся эта ваша спешка? Вы бы все равно взяли свою Бургонь. Ну, посидели бы потом полгода без купона. Подумаешь, дело какое!
-
Очень похоже на преднамеренный слив заведомо ложной информации.
