Перейти к содержимому

LAVR14

Коллекционер
  • Публикации

    4 038
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19197
  • Клан

    [KAA64]

Все публикации пользователя LAVR14

  1. Ну это какой то прошлый век ... Какие то машинистки, стенографистки ... И все вьются вокруг Джедая! Ну то есть если в следующий раз мы все равно проиграем, но не с таким разгромным счетом, то это уже будет считаться колоссальным достижением!
  2. У европейцев давно уже взято за правило - если ты взялся за дело, то делай его хорошо или не берись вовсе, не позорься! А у нас можно делать как попало и не стыдиться ни капли. Все равно же никто не осудит и не плюнет в рожу! Нашим (как и всегда) очень сильно не хватало заградотрядов в тылу!
  3. LAVR14

    Стащил из ЖЖ

    ТС ссылается на автора, который в общем то ничего такого нового не открыл. Страны оси построили сравнительно мало тяжелых КР и ЛК. Немцы вообще сосредоточились на строительстве ПЛ, а свои тяжелые корабли берегли как пасхальные яйца. У итальянцев уже с 1943 г. был полный раздрай и им было не до строительства тяжелых кораблей. Японцы работали, но угнаться за американцами не могли. А с конца 1944 г. американцы стали методично бомбить Японию и разрушать в том числе и верфи. Самим же американцам ничьи авиаудары работать не мешали. Вот и получается, что страны оси в начале войны понесли потери в кораблях, а восстановить флот у них уже возможности не было. С середины 1943 года уже было окончательно ясно, что страны оси войну проиграют. Это был уже просто вопрос времени. И не так уж и важно каким именно оружием у них уничтожали боевые единицы. Также следует учесть, что авиация и подводный флот развивались пожалуй даже больше и быстрее, чем надводные корабли как таковые. Развивалась и тактика применения ПЛ и авиации. Ну то есть они наносили все больший урон врагу. До войны мало кто стал бы всерьез утверждать, что палубная авиация может топить тяжелые корабли только своими силами. В это не верили итальянцы и получили Таранто. В это не хотели верить американцы и получили Перл-Харбор. Ну а японцы только в 1945 году убедились, что авиация вполне может уничтожить ЛК "Ямато" в открытом море. В игре гораздо больше гибнет кораблей от кораблей противника, чем от самолетов. Авиководы лишь только мотают нервы игрокам. В этом они преуспели, а в уничтожении кораблей - нет.
  4. Это тот самый кот с "Бисмарка"? Спасибо, не надо. У нас уже сам Лютьенс имеется. К тому же этот кот приносил англичанам одни неудачи ... Под ним любой корабль тонул. Не нужен такой командир. Моряки народ суеверный ... С таким котом будут одни сливы ...
  5. Стоимость отдельных наборов дублонов: 1000 дублонов - 154 рубля 2500 - 390 рублей 50 копеек=390,25 р 5000 - 781 р 7500 - 1171 р 50 коп 10000 - 1562 р 25000 - 3905 р Стоимость любого количества дублонов: 1000 - 157,3 р 2500 - 392,7 р 5000 - 785,95 р 7500 - 1178,65 р 10000 - 1571,35 р 25000 - 3928,65 р 25 наборов по 1000 дублонов стоят 154х25=3850 р Разница с одним набором в 25000 дублонов: 3905-3850=55 р Если же взять 25 раз по 1000 дублонов из "любого количества дублонов", то 157,3х25=3932,5 р; это немного дороже, чем 25000 дублонов, взятых одновременно 3932,5- 3928,65=3,85 р У меня такое впечатление, что разница складывается из-за системы округления итоговых сумм. Стоимость дублонов в долларах привязана к курсу, выбранному разработчиками. Получаемые при переводе долларов в рубли суммы даже немного уменьшают.
  6. LAVR14

    Авики

    На 4 уровне играть на всех авиках - тоска зеленая. На 6 уровне разница может быть и появляется, но это опять - на любителя. У японцев есть ББ бомбы, но ими надо еще научиться попадать (и не куда попало на цели!). Торпеды у япов довольно быстроходные и считается, что ими попасть легче. У британцев с бомбами проще - вываливают кучу бомб на цель с горизонтального полета, но и эффект от них не очень большой. Также у британцев торпеды идут по сходящимся линиям, теоретически - больше вероятность попасть, но они медленные и промахнуться легко. Американцы - универсалы. У них есть пикировщики с фугасными бомбами, которые не так требовательны к точности попадания по точкам на цели. Торпеды у амеров хорошие, хотя они ходят параллельно, а не клином как у британцев. Штурмовики у амеров неплохие и у них разнообразное вооружение. На 10 уровне можно брать мощные ракеты TinyTim, но ими еще нужно уметь попадать. Есть мнение, что для новичков хорош японский АВ Кага. У него очень много самолетов (хотя у них малая живучесть) и он прощает многие ошибки игроку. Но Кага - премиумный АВ 8 уровня. За него надо донатить. Есть еще немецкий премиумный АВ Цеппелин, но он довольно специфический и явно не для новичков.
  7. LAVR14

    Авики

    Дело вкуса. Можете начать с американцев. На мой взгляд, они более универсальные. Японцы сложнее в освоении, но в чем то интереснее. У британцев своя специфика, они вообще на любителя. Вообще то зря вы это затеяли - прокачка АВ дело неблагодарное. Готовьтесь к ненависти со стороны игроков и укрепляйте свои нервы. Если победа, то это ИХ (ваших союзников) победа. А если поражение, то все считают, что во всем виноваты вы на своем АВ! Ну и сразу получите кучу минусов в карму. Она у вас всегда будет не больше нуля. Чем меньше авиководов - тем лучше. Есть АВ - есть проблемы, а нет АВ - и проблем нет!
  8. LAVR14

    Кот на борту: в поисках имени

    Котенок - вылитый кот Леопольд из мультфильма. Такая же грустная мордочка. Вот прямо сейчас скажет:"Ребята! Давайте жить дружно!"
  9. Не обязательно указывать какую то конкретную точку возвращающимся самолетам. Сейчас они просто летят к АВ кратчайшим маршрутом, но достаточно автоматически задать несколько вариантов пути этих самолетов и каждый раз случайным образом программа будет выбирать какой то конкретный маршрут. А будут они лететь по простой кривой или выписывать восьмерки - это не так уж и важно. Главное, чтобы самолеты от цели уходили по случайно выбранному направлению, а не обязательно в сторону АВ. Все это можно обеспечить программно, то есть без участия игрока.
  10. Запросто может быть ситуация, когда ЭМ видит линкор, а союзный эсминцу корабль вражеский линкор не видит, но видит свой ЭМ. Вот тут то и работает сигнализация, а радио не очень то и нужно. Ну и не забываем про игровые условности - если союзные корабли видят друг друга, то сигнализация автоматически возможна.
  11. Допустим ЭМ обнаружил ЛК. ЛК включил РЭБ. Но если этот ЭМ виден хотя бы с одного из союзных ему кораблей, то РЭБ бесполезен. Так как ЭМ просто подает союзнику световые сигналы или семафорят сигнальщики флажками. На радиосвязи свет клином не сошелся. РЭБ не может закрыть вражеские корабли эдаким непроницаемым колпаком. Получается, что РЭБ будет работать далеко не всегда. А это в свою очередь будет сильно раздражать игроков, установивших РЭБ.
  12. 500 дублонов стоят 78 рублей 65 копеек. 100 дублонов стоят 15 рублей 95 копеек. 78,65-15,95=62,70. Дело в том, что игроки для которых вот эта разница в 62 рубля 70 копеек - колоссальная сумма, они просто вообще не донатят. Не будут они платить за сброс 1-2 перков. Вы психологию людей не учитываете. Полно игроков, которые скорее удавятся, чем купят хотя бы 100 дублонов. Тут надо смотреть - какие люди (с какими деньгами!) дублоны покупают. Им что 100 дублонов, что 500 - большой разницы нет. Разработчикам нет никакого смысла возиться с продажами сброса перков в розницу, т.к. в итоге объемы продаж не увеличатся. Вам уже писали, что командира можно переобучить за серебро и элитный или свободный опыт. Нет серебра? Нет свободного опыта? Покупайте за дублоны или упарывайтесь в игру. Посчитайте во сколько обойдется переобучение командира (хотя бы с 10 перками), если для этого целиком покупать серу и свободку. Возможность переобучения за 500 дублонов - это уже и так предоставление услуги с большой скидкой. И не воображайте будто игроки вот прямо толпой побегут переобучать командиров, у которых всего то 2-3 перка аж за 100 дублонов.
  13. LAVR14

    коллекционер

    Купон - это подарок. А дареному коню в зубы не смотрят. Не хотите? Не берите. Вообще то такие вопросы следует решать непосредственно с разработчиками. Пишите им в личку или в ЦПП. В принципе, вы можете через ЦПП сдать обратно ошибочно приобретенный корабль. Но не факт, что вам потом повторно дадут купон на скидку, когда вы созреете и когда у вас наконец то деньги будут ... Я очень сомневаюсь, что разработчики станут с вами ТАК возиться.
  14. Стоимость переобучения командира 500 дублонов, которые в преммагазине стоят 78 рублей 65 копеек. Это цена вопроса. Не хотите донатить? Ваше дело. Тогда придется упарываться в игру. Разработчики с вами не согласятся. Им нет смысла позволять игрокам дробить перки и менять их поштучно. Не станут они снижать стоимость переобучения командира.
  15. Вероятно, это сделали чтобы балансировщику было проще работать и команды не ждали входа в бой слишком долго. Ну и, разумеется, разработчики АВ делали для того, чтобы игроки на них больше играли. Неужели это до сих пор не понятно? Не нравится? А кто сказал, что всем АВ понравятся? Никто и не обещал, что будет легко и комфортно играть ... - Леонид Ильич, мы идем к коммунизму, а жрать нечего! - Хе-хе! А кормить в дороге никто и не обещал!
  16. Вы это кому хотите объяснить? Разработчикам? Ну тогда им в личку и пишите. Что вы от игроков то хотите? Игроки здесь порядки не устанавливают. Лично я уже давно взял за правило - никогда ( вот ни при каких обстоятельствах!) нельзя пускать торпеды со второй линии. Никто из союзников за вашими торпедами не следит и следить не будет. Кстати, если торпеды дальнего хода, то это вовсе не значит, что их видно аж за 20 км.
  17. Вообще то именно так и происходит. Шефа вообще не интересует по какой причине сотрудник опоздал на работу и в результате план не выполнен. И да, разбираться приходится в суде, а там требуется предъявлять справки от транспортной компании и ГИБДД о поломке троллейбуса на линии. И еще не факт, что суд встанет на сторону сотрудника. Потому как у фирмы шефа очень сильные юристы. Сотруднику такие адвокаты не по карману. Это не театр абсурда. Это реалии нашей жизни. А розовые очки - это как раз у вас! Пару лет назад у меня с игрой были технические проблемы. После очередного патча я не мог зайти в бой, а когда все таки заходил, то мой корабль был уже уничтожен. После нескольких таких попыток меня наказали. И не парой боев в кооперативе ... Я написал письма. И не только в ЦПП, но и менеджеру от разработки, который до этого мне на почту присылал сообщения и обещал помощь в любой сложной ситуации. Со мной разобрались. Наказание отменили. Но строго предупредили, что все проблемы исключительно на моей стороне и в случае повторения подобных ситуаций никаких поблажек мне не будет. Пришлось очень серьезно вложиться и обновить мое железо, а также решить целый ряд проблем с провайдером. Теперь все работает как часы и технических проблем у меня нет. В этой игре вот такие строгие порядки, о которых здесь уже писал разработчик. Кому не нравится - те могут уходить из игры, их никто здесь не держит.
  18. Союзники прекрасно отличают розовых союзников от красных противников и бьют розовых исключительно преднамеренно из чувства мести и просто из хулиганских побуждений. Вы это хотели узнать? Ну так вам уже писали, что стрельба по союзникам является грубым нарушением правил игры. И неважно по каким именно союзникам при этом стрелять - по розовым или нет. ТС, вы реально не понимаете, что люди то бывают разные? Да мало ли в игре разнообразных психов и неадекватов? И что? Вы теперь вот у каждого такого психа будете допытываться - почему он вот так себя ведет в игре? Ну напишите тому агрессивному линкороводу в личку. Потом нам расскажете - что из этого вышло.(Только ответы его будут скорее всего совершенно нецензурными!) А сколько раз необходимо вылететь из игры по техническим причинам, чтобы система наказала игрока? Ну а другие то игроки здесь при чем? Они что ли должны разбираться с чужим провайдером? Ваш знакомый портит другим игрокам игру, не дает им получать удовольствие от игры. Вообще то ваш знакомый платит своему провайдеру деньги за его работу. И имеет полное право потребовать от провайдера выполнения взятых им на себя обязательств. Ну или пусть меняет провайдера. Короче, это уже проблемы вашего знакомого и нечего их перекладывать на других.
  19. Если у вас текст висит на экране 5 минут, то дикторский текст звучал бы меньше 2 минут. То есть с озвучкой все происходит быстрее. Тогда получается, что свои видео вы делаете в расчете, что читать будет какой-то малограмотный человек. У которого скорость чтения, как у первоклассника. Лично у меня скорость чтения больше 5000 знаков в минуту (я специальный курс скорочтения окончил). Мне тяжело ждать, пока у вас наконец то кадр с текстом сменится. Можно, конечно, играться со скоростью показа видео, но зачем мне все эти "танцы с бубном"? Видеоучебник - это совершенно не обязательно букварь. И "голливуд" тут ни при чем. Просто есть общепринятые формы подачи лекционного материала. Обычно всегда идет озвучка и только некоторые основные тезисы лектор показывает именно в виде текста на экране. Так людям легче воспринимать видеоматериал. Эпоха немого кино давно закончилась:) А что касается времени "бубнежа", то это уже от лектора зависит. Есть такие люди, что их заслушаться можно! И, кстати, в ваших текстах тоже, знаете ли, воды хватает! Их вполне можно ужать до кратких выводов.
  20. Игре может быть и не мешает. Но если уж вы взялись писать на форуме, то придется разбираться с игровыми терминами. Сложного там ничего нет. Но необходимо писать так, чтобы вас правильно понимали. А то вы в этой теме сперва всех запутали ... Ну и какой из вас после этого топикстартер? (топикстартер (ТС) - автор, создавший тему на форуме, если что. А то вдруг вы и этого не знаете.) Ну да. Любая стрельба по союзникам - это грубое нарушение правил игры. Вы это хотели узнать? В случайных боях в команду попадают совершенно случайные люди. Другие союзники им не командиры и не начальники. Они не имеют права что-то требовать от союзников. Могут только попросить что-то сделать. То есть такая команда - это просто толпа случайно собравшихся людей. Со случайными людьми не работают, не несут службу и не играют в спортивные игры. Потому как с ними проигрыш (развал любого дела) - это норма. А выигрыш - совершеннейшая случайность. И мало ли кто и как себя ведет из этих случайных людей. В игре более миллиона аккаунтов. Разумеется в этой толпе есть и психи и неадекваты. Так что удивляться тут нечему. Разработчикам все это прекрасно известно. И то что реакция у некоторых игроков бывает ... неадекватная - тоже известно. Так что, ТС, ничего уж такого особо нового вы никому не открыли!
  21. У вас больше 1000 боев и вы до сих пор не знаете простых вещей?! Хотя бы в wiki посмотрели бы, что ли! https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Игровые_термины
  22. Кому надо и интересно делать видео про корабли уже давно осилили озвучку:)
  23. Я бы ввел разную окраску для тимкиллеров и АФКашников. Все-таки между типами нарушителей разница есть. Тем более, что в АФКашники сейчас записывают просто игроков с техническими проблемами. Пытаться уничтожать корабли розовых союзников крайне глупое и вредное занятие. Не надо забывать, что сегодня знаете ли технические проблемы у другого игрока, а завтра - они у вас у самого!
  24. Полно игроков, которые даже если им скажут:"Или ты прочтешь, или мы тебя расстреляем!" ответят:"Расстреливайте, но я читать не буду!" Джедай, наши люди ОЧЕНЬ не любят читать. Особенно сложные тексты. К такому чтению (тем более быстрому) надо иметь привычку, которая вырабатывается годами путем изучения научной и специальной литературы, а также нормативных документов (которые написаны особым канцелярским языком!). Далеко не у всех есть такой опыт и такая сила воли, чтобы заставлять себя такое делать, да еще и каждый день! Вам все равно придется делать нормальную озвучку. Или начинайте выпускать комиксы. Это единственное, что народ в состоянии осилить.
  25. Американцы оправдывали атомные бомбардировки Японии как раз тем, что их собственные потери будут огромными при высадке на основные японские острова. Получается, что все-таки они такую высадку планировали. Ну по крайней мере изучали этот вопрос на уровне штабов и пришли к неутешительным выводам. Японцы собирались сражаться всеми доступными средствами и дорого бы стоила победа над ними. Американцы разрушили более 60 крупных японских городов. Большинство крупных военных предприятий также были разрушены. Но японцев это не обескураживало. Ну еще два города им снесли атомными бомбами, и что? К этому в Японии уже как то привыкли. Одним городом больше, одним меньше ... Нам всем очень крупно повезло, что император Хирохито принял решение капитулировать. Ему пришлось выдержать тяжелую борьбу с фанатиками из Тайного государственного совета. Разумеется, сыграло свою роль и вступление СССР в войну с Японией. Красная армия готовила высадку не только на Курилы, но и на Хоккайдо. И неизвестно скольких жизней нам бы это стоило.
×