Перейти к содержимому

LAVR14

Коллекционер
  • Публикации

    4 086
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19665
  • Клан

    [KAA64]

Все публикации пользователя LAVR14

  1. LAVR14

    коллекционер

    Купон - это подарок. А дареному коню в зубы не смотрят. Не хотите? Не берите. Вообще то такие вопросы следует решать непосредственно с разработчиками. Пишите им в личку или в ЦПП. В принципе, вы можете через ЦПП сдать обратно ошибочно приобретенный корабль. Но не факт, что вам потом повторно дадут купон на скидку, когда вы созреете и когда у вас наконец то деньги будут ... Я очень сомневаюсь, что разработчики станут с вами ТАК возиться.
  2. Стоимость переобучения командира 500 дублонов, которые в преммагазине стоят 78 рублей 65 копеек. Это цена вопроса. Не хотите донатить? Ваше дело. Тогда придется упарываться в игру. Разработчики с вами не согласятся. Им нет смысла позволять игрокам дробить перки и менять их поштучно. Не станут они снижать стоимость переобучения командира.
  3. Вероятно, это сделали чтобы балансировщику было проще работать и команды не ждали входа в бой слишком долго. Ну и, разумеется, разработчики АВ делали для того, чтобы игроки на них больше играли. Неужели это до сих пор не понятно? Не нравится? А кто сказал, что всем АВ понравятся? Никто и не обещал, что будет легко и комфортно играть ... - Леонид Ильич, мы идем к коммунизму, а жрать нечего! - Хе-хе! А кормить в дороге никто и не обещал!
  4. Вы это кому хотите объяснить? Разработчикам? Ну тогда им в личку и пишите. Что вы от игроков то хотите? Игроки здесь порядки не устанавливают. Лично я уже давно взял за правило - никогда ( вот ни при каких обстоятельствах!) нельзя пускать торпеды со второй линии. Никто из союзников за вашими торпедами не следит и следить не будет. Кстати, если торпеды дальнего хода, то это вовсе не значит, что их видно аж за 20 км.
  5. Вообще то именно так и происходит. Шефа вообще не интересует по какой причине сотрудник опоздал на работу и в результате план не выполнен. И да, разбираться приходится в суде, а там требуется предъявлять справки от транспортной компании и ГИБДД о поломке троллейбуса на линии. И еще не факт, что суд встанет на сторону сотрудника. Потому как у фирмы шефа очень сильные юристы. Сотруднику такие адвокаты не по карману. Это не театр абсурда. Это реалии нашей жизни. А розовые очки - это как раз у вас! Пару лет назад у меня с игрой были технические проблемы. После очередного патча я не мог зайти в бой, а когда все таки заходил, то мой корабль был уже уничтожен. После нескольких таких попыток меня наказали. И не парой боев в кооперативе ... Я написал письма. И не только в ЦПП, но и менеджеру от разработки, который до этого мне на почту присылал сообщения и обещал помощь в любой сложной ситуации. Со мной разобрались. Наказание отменили. Но строго предупредили, что все проблемы исключительно на моей стороне и в случае повторения подобных ситуаций никаких поблажек мне не будет. Пришлось очень серьезно вложиться и обновить мое железо, а также решить целый ряд проблем с провайдером. Теперь все работает как часы и технических проблем у меня нет. В этой игре вот такие строгие порядки, о которых здесь уже писал разработчик. Кому не нравится - те могут уходить из игры, их никто здесь не держит.
  6. Союзники прекрасно отличают розовых союзников от красных противников и бьют розовых исключительно преднамеренно из чувства мести и просто из хулиганских побуждений. Вы это хотели узнать? Ну так вам уже писали, что стрельба по союзникам является грубым нарушением правил игры. И неважно по каким именно союзникам при этом стрелять - по розовым или нет. ТС, вы реально не понимаете, что люди то бывают разные? Да мало ли в игре разнообразных психов и неадекватов? И что? Вы теперь вот у каждого такого психа будете допытываться - почему он вот так себя ведет в игре? Ну напишите тому агрессивному линкороводу в личку. Потом нам расскажете - что из этого вышло.(Только ответы его будут скорее всего совершенно нецензурными!) А сколько раз необходимо вылететь из игры по техническим причинам, чтобы система наказала игрока? Ну а другие то игроки здесь при чем? Они что ли должны разбираться с чужим провайдером? Ваш знакомый портит другим игрокам игру, не дает им получать удовольствие от игры. Вообще то ваш знакомый платит своему провайдеру деньги за его работу. И имеет полное право потребовать от провайдера выполнения взятых им на себя обязательств. Ну или пусть меняет провайдера. Короче, это уже проблемы вашего знакомого и нечего их перекладывать на других.
  7. Если у вас текст висит на экране 5 минут, то дикторский текст звучал бы меньше 2 минут. То есть с озвучкой все происходит быстрее. Тогда получается, что свои видео вы делаете в расчете, что читать будет какой-то малограмотный человек. У которого скорость чтения, как у первоклассника. Лично у меня скорость чтения больше 5000 знаков в минуту (я специальный курс скорочтения окончил). Мне тяжело ждать, пока у вас наконец то кадр с текстом сменится. Можно, конечно, играться со скоростью показа видео, но зачем мне все эти "танцы с бубном"? Видеоучебник - это совершенно не обязательно букварь. И "голливуд" тут ни при чем. Просто есть общепринятые формы подачи лекционного материала. Обычно всегда идет озвучка и только некоторые основные тезисы лектор показывает именно в виде текста на экране. Так людям легче воспринимать видеоматериал. Эпоха немого кино давно закончилась:) А что касается времени "бубнежа", то это уже от лектора зависит. Есть такие люди, что их заслушаться можно! И, кстати, в ваших текстах тоже, знаете ли, воды хватает! Их вполне можно ужать до кратких выводов.
  8. Игре может быть и не мешает. Но если уж вы взялись писать на форуме, то придется разбираться с игровыми терминами. Сложного там ничего нет. Но необходимо писать так, чтобы вас правильно понимали. А то вы в этой теме сперва всех запутали ... Ну и какой из вас после этого топикстартер? (топикстартер (ТС) - автор, создавший тему на форуме, если что. А то вдруг вы и этого не знаете.) Ну да. Любая стрельба по союзникам - это грубое нарушение правил игры. Вы это хотели узнать? В случайных боях в команду попадают совершенно случайные люди. Другие союзники им не командиры и не начальники. Они не имеют права что-то требовать от союзников. Могут только попросить что-то сделать. То есть такая команда - это просто толпа случайно собравшихся людей. Со случайными людьми не работают, не несут службу и не играют в спортивные игры. Потому как с ними проигрыш (развал любого дела) - это норма. А выигрыш - совершеннейшая случайность. И мало ли кто и как себя ведет из этих случайных людей. В игре более миллиона аккаунтов. Разумеется в этой толпе есть и психи и неадекваты. Так что удивляться тут нечему. Разработчикам все это прекрасно известно. И то что реакция у некоторых игроков бывает ... неадекватная - тоже известно. Так что, ТС, ничего уж такого особо нового вы никому не открыли!
  9. У вас больше 1000 боев и вы до сих пор не знаете простых вещей?! Хотя бы в wiki посмотрели бы, что ли! https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Игровые_термины
  10. Кому надо и интересно делать видео про корабли уже давно осилили озвучку:)
  11. Я бы ввел разную окраску для тимкиллеров и АФКашников. Все-таки между типами нарушителей разница есть. Тем более, что в АФКашники сейчас записывают просто игроков с техническими проблемами. Пытаться уничтожать корабли розовых союзников крайне глупое и вредное занятие. Не надо забывать, что сегодня знаете ли технические проблемы у другого игрока, а завтра - они у вас у самого!
  12. Полно игроков, которые даже если им скажут:"Или ты прочтешь, или мы тебя расстреляем!" ответят:"Расстреливайте, но я читать не буду!" Джедай, наши люди ОЧЕНЬ не любят читать. Особенно сложные тексты. К такому чтению (тем более быстрому) надо иметь привычку, которая вырабатывается годами путем изучения научной и специальной литературы, а также нормативных документов (которые написаны особым канцелярским языком!). Далеко не у всех есть такой опыт и такая сила воли, чтобы заставлять себя такое делать, да еще и каждый день! Вам все равно придется делать нормальную озвучку. Или начинайте выпускать комиксы. Это единственное, что народ в состоянии осилить.
  13. Американцы оправдывали атомные бомбардировки Японии как раз тем, что их собственные потери будут огромными при высадке на основные японские острова. Получается, что все-таки они такую высадку планировали. Ну по крайней мере изучали этот вопрос на уровне штабов и пришли к неутешительным выводам. Японцы собирались сражаться всеми доступными средствами и дорого бы стоила победа над ними. Американцы разрушили более 60 крупных японских городов. Большинство крупных военных предприятий также были разрушены. Но японцев это не обескураживало. Ну еще два города им снесли атомными бомбами, и что? К этому в Японии уже как то привыкли. Одним городом больше, одним меньше ... Нам всем очень крупно повезло, что император Хирохито принял решение капитулировать. Ему пришлось выдержать тяжелую борьбу с фанатиками из Тайного государственного совета. Разумеется, сыграло свою роль и вступление СССР в войну с Японией. Красная армия готовила высадку не только на Курилы, но и на Хоккайдо. И неизвестно скольких жизней нам бы это стоило.
  14. У американцев при массовой высадке на Японские острова наверняка в строю было бы очень много новичков. Вот на них эти все японские фокусы и были рассчитаны. Ну не у всех солдат железные нервы и далеко не все из них имели боевой опыт. Даже если вот таких американских морпехов на суше начинал обстреливать, допустим, пулеметчик из засады, то многие падали на землю и просто лежали лицом вниз. И поднять их снова в атаку было очень трудно. И американцам вот уж точно было бы не до смеха. А если вспомнить первое применение тех же английских танков против немцев в Первую мировую войну? Эти танки не нанесли прямо сразу большой урон врагу, но немцы от них разбегались в панике. Они не были поголовно трусами. Просто контрмеры придумали далеко не сразу. Японцы не даром собирались применять в качестве камикадзе не только летчиков, но и например водолазов с минами на шестах - взрывать вражеские десантные суда и амфибии на мелководье. Понимали, что это произведет большой психологический эффект. Так что все эти японские задумки типа боевых буев - из той же серии.
  15. LAVR14

    Источник вдохновения для создателей карт

    Ну так эти хибары наверняка периодически сносит, а местные граждане их снова и снова восстанавливают. Им так проще. Строить что-то основательное не хотят. Да и не умеют. Это же просто трущобы, но на острове. В Африке самостроем в трущобах никого не удивишь. В этой зоне Африки еще и землетрясения бывают довольно часто. А в такой шаткой хижине при землетрясении даже безопаснее, чем в кирпичном доме. Ну а прочные железобетонные или стальные сооружения они все равно строить не будут. Это дорогое удовольствие.
  16. Вероятно, японцы рассчитывали скорее на психологический эффект. Надеялись посеять панику среди врагов. Если бы эти штуки начали бы массово всплывать на пути американцев, то произвели бы на них неизгладимое впечатление. Летчики камикадзе сперва очень напугали врагов, хотя прямо сразу больших успехов и не имели. Вот если бы их посылали в бой не мелкими группами, а применили бы массово, то эффект был бы гораздо больше. Японцы это учли. А чем именно пугать противника - это не так уж и важно. Боевой дух на войне имеет огромное значение.
  17. Я уверен, что 90% форумчан вряд ли читают ваши сообщения. А не читают, так как слишком многое не знают и не понимают. Вы пишите даты и географические названия, но обычный человек не знает где это и что там происходило в указанное время. Они просто быстро теряют интерес. То что вы пишите - это как бы специальный курс по истории военной техники. Но читать игрокам курс по общей истории никто не будет. А людей, которые и так в теме - тут довольно мало.
  18. LAVR14

    Беда...

    Москва. Провайдер МГТС. Все отлично работало и работает. Нареканий нет.
  19. Очень интересная информация. История техники очень познавательна сама по себе и это отдельная научная дисциплина, которую в вузах не преподают. Впрочем, большинство людей не знают и общую политическую историю. А военная история для них вообще темный лес.
  20. Какие игроки, такая и биржа. Ну какое дело разработчикам до каких то там спекулянтов? Пусть игроки сами между собой разбираются. Если уж на то пошло, то у кланов есть имущество. И разработчики не вмешиваются во внутриклановые дела. Бизнес и правила морали вообще то плохо совместимы. Разработчики вовсе не отвечают за нравственное воспитание игроков и не обязаны следить за тем с кем игроки имеют дело. Разумеется на любом рынке есть морально нечистоплотные люди. Но они и без биржи есть среди игроков. Воспитыаать взрослых людей - совершенно неблагодарное занятие. А игра сделана для получения прибыли.
  21. На кланбазе за нефть можно было бы построить Биржу. С ее помощью игроки могли бы обмениваться игровым имуществом. Странно, что в игре вообще не предусмотрены возможности для таких действий игроков. Насколько я помню в тех же NavyField такое было и игроки широко пользовались правами и возможностями обмена.
  22. ТС предлагает какую то ерунду. Клановую нефть можно было бы обменивать на скидочные купоны для покупки товаров в преммагазине. Это может простимлировать рост объемов продаж. А увеличивать еще больше количество ресурсов, получаемое членами клана ... это сомнительное предложение. Так можно и всю экономику игры поломать. Действительно - можно было бы организовать турнир кланов с обязательной входной платой в виде нефти. Но дело в том, что многие кланы и в КБ то не играют, так как существуют исключительно ради плюшек с кланбазы. Можно было бы обменивать нефть на свободный опыт, который распределяли бы соклановцы сами между собой. Но боюсь, что большинству кланов довольно скоро станет и распределять то нечего ... нефть быстро закончится. Тут все зависит от того какие цены на эту нефть поставить. Потому как оставить кланы без нефти - это довольно таки легко. Нет нефти - и проблем нет!
  23. LAVR14

    Может уже пора?

    Союзники и сейчас вовсю веселятся от ЭМ. Особенно от 20 км торпед, идущих черт знает куда и ни в кого то конкретно, а по принципу - на кого бог пошлет! А с Китаками именно так и пускают веера торпед - просто в сторону противника. В бою Китаками живет недолго. А вот подгорает от него у игроков знатно ... Так что такой вечно розовый раздражитель игроков разработчикам совсем не нужен. Мало что ли нынче нытья от тех же АВ? Если в игру введут ПЛ, то проблемы станут нарастать как снежный ком. Впрочем в том же NavyField можно было некоторые легкие КР переоборудовать в корабли ПЛО, которые эффективно боролись с ПЛ. У них и бомбометы были для прицельного сброса, а не просто глубинные бомбы, которые вываливаются за борт. Но в Кораблях ничего такого не предусмотрено и очень похоже, что и не планируется. Впрочем тема с ПЛ похоже затихла надолго. Последний этап бета-теста ПЛ был еще в декабре 2019. С тех пор тишина. Это совершенно не похоже на то в каком темпе и с каким азартом вводили в игру новые АВ. Причем тогда никто не собирал от игроков заявки на бета-тест АВ. Никому ничего такого не обещали. А сейчас понасобирали этих заявок на бета-тест ПЛ больше 100000 и не знают что с ними теперь делать ...
  24. LAVR14

    Может уже пора?

    Ну, для вас он может быть и фановый, а другие игроки от него взвоют ...
  25. LAVR14

    что такое специализация командира?

    На европейские ЭМ прекрасно пересаживается польский командир с Блискавицы. Он тоже европеец. И у меня он давно прокачан. Да и при покупке Блискавицы командира жают не с нулем перков. Ну и вскоре появится уникальный европейский командир типа советского Кузнецова. Так что там не одни шведы на европейские ЭМ годятся. Особых проблем с командирами я тут не вижу.
×