-
Публикации
4 086 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19665 -
Клан
[KAA64]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LAVR14
-
Когда то я играл в NavyField. Были там и Китаками. Игроки на них в начале боя выпускали много вееров торпед в сторону противника. Авось попадет. Попадало. Но там и само поле боя было как в Кораблях карта Океан. Там этот торпедный суп имел смысл. А у нас среди кучи островов что Китаками делать то будет? Живучесть у него низкая, размеры большие, засвет конский ... Авики его уничтожат быстро. Это по сути то легкий крейсер, но артиллерия у него слабая, да и брони почти никакой нет. В NavyField они жили в бою недолго. ТС, в игре и так уже есть ЭМ Бенхам. Как раз для искушенных торпедастов, которые ... понимают толк в извращениях! От него и так уже стон стоит по всей ... игре великой. И ругань в чатах не утихает. Некоторые игроки считают Бенхам особой имбой. Не просто так его сейчас получить нельзя. А вы еще и Китаками в игре хотите.
-
Такие видео - это буквари для новичков. Ну да, пришло время их переиздать. Только и всего. Я совершенно не понимаю из-за чего тут некоторые игроки пытаются поднять хай. Насколько я знаю, авторы обучающих видео - это совсем не те люди, кто определяет техническую политику в фирме-разработчике игры. Так что весь троллинг идет совершенно не по адресу. С другой стороны, я что то не вижу тут сообщений от новичков, для которых видео и предназначено. Подозреваю, что они ничего и не знают о новых возможностях системы обучения. Так как на форум не заходят. Пока что в теме пишут только опытные игроки, которые и так все знают. То что среди игроков есть люди явно пресытившиеся игрой уже давно никого не удивляет.
-
Компенсация за технические проблемы. А такое выборочно было?
LAVR14 ответил в тему dimson_001 в Обсуждение Мира Кораблей
У меня с новым патчем вообще проблем не было. Потому как железо я апгрейдил и провайдера пинал, интернет работает хорошо. Однако сообщение мне пришло и контейнеры пришли. Вероятно, я просто заходил в игру в определенные разработчиками дни. -
Ну пусть эту тему прочитали 200 или 300 человек, и что? Это все равно бесконечно малая величина на фоне миллиона аккаунтов. И не теште себя надеждой, будто там 99% процентов - это мертвые аккаунты. А на бесконечно малые величины никто внимание не обращает. Потому как иначе работать будет невозможно. Для меня пожары - это всего лишь приятный бонус к воздействию фугасов на вражеский корабль. А кое кто требует, чтобы пожары были обязательны ... Но если (как на видео показано) шанс поджога колеблется от 11 до 13 процентов, то на больших числах (сериях попаданий) это так и будет. А на малых числах все может быть совершенно не так. Можно бросать монету и загадывать что выпадет - орел или решка. Но совершенно не обязательно, что на 100 бросков у вас будет ровно в половине случаев выпадение конкретно той же решки. Точно также и с фугасами в игре. Никто из игроков не помнит и не считает сколько раз он поджег фугасами врагов и сколько стрелял ими вообще за все свое пребывание в игре. А вот в конкретном бою он на своем ЛК попал , допустим, 30 раз фугасами и ни разу не поджог. Вот у гражданина и начинает стул полыхать и он пишет гневные сообщения на форуме. Такие игроки требуют, чтобы с увеличением числа неподжогов увеличивалась вероятность возникновения пожара. Вот чтобы было не 11-13 процентов, а все 100! Но никто этого делать не будет. Так можно договориться до того, например, что вот конкретный Вася из ЦА слишком часто промахивается по цели и чтобы механика игры сама обеспечивала ему попадания при определенном количестве промахов. Ну а какой-нибудь Петя слишком часто проигрывает и механизмы игры должны его ставить в одну команду с очень скилловыми игроками при определенном количестве проигрышей. Короче, можно много чего нафантазировать при таком подходе ...
-
ТС, а почему бы вам не написать ваши соображения прямо в личку разработчику. Вот тому самому, которому кто то там должен докладывать по инстанции. А то создали целую тему ... Вопрос то мелкий и чисто формальный. Вот в личке и разбирайтесь кто и что именно прошляпил ...
-
ТС, вы решили купить какой то премиумный корабль, что ли? Зачем спрашиваете то? Ну, покатайтесь в песке на ЭМ и АВ 4-го уровня. От вас убудет, что ли? В игре много разных корабликов. Почему бы не попробовать и взять поиграть? Разработчики кучу игрушек сделали, а тут приходит вот такой ТС и ни на что решиться не может ... Вы в детском саду тоже у всех подряд спрашивали какие вам куличики лепить? Какой то вы мнительный ... Или вы ради премкорабля последнюю корову продаете?
-
Зачем мне на сайте учить Английский ?
LAVR14 ответил в тему anonym_ig4pgxlYTxV1 в Технические вопросы
Вон оно как! А я и забыл в настройках язык переключить. Сижу себе и спокойно читаю на английском. Даже не сообразил, что надо на родной язык перейти ... А мужики то быстро сообразили ... -
Ну да, в игре есть определенная механика пожаров. Выпустили исправленное видео, посвященное этой механике. Только и всего. Ну это как если бы вышло новое издание давно издающегося учебника по предмету из основного курса.Так из-за чего споры то пошли? Что господа игроки открыли для себя уж такого нового? К чему все эти наезды на Седого и Партизана? Насколько я знаю - не они придумали такую механику пожаров. А Партизан так и вовсе в игре человек новый. Кого то механика не устраивает? Желаете гарантированный поджог для каждого 10-го (Пятого? Третьего? Второго?) фугаса? Ну, тогда корабли будут быстро выгорать и играть будет и вовсе не интересно. При попадании в цель снаряды и так наносят урон. Другое дело, что величина урона не постоянная. На мой взгляд, корабли в боях и так горят достаточно часто - вот при существующей механике. Ну куда еще чаще то? В теме всего 56 комментариев. Это совсем не много. При этом некоторые игроки ведут себя так будто они какие то единственные тут заказчики и без их доната игра умрет. Господа, в игре около миллиона аккаунтов. И донат от нескольких игроков очень мало что значит. Ну, даже если человек 50 и вовсе донатить перестанут, разгневанные отписками (как тут кое кто пишет), и что? Неужели вы всерьез думаете, что эти крохи от общего доната кто то заметит? Никакого массового ( да еще и нарастающего!) недовольства механикой пожаров нет. Есть ворчание определенной прослойки игроков, которое было всегда. Потому как всем не угодишь, да это и невозможно.
- 64 ответа
-
- 11
-
-
-
Какой еще нужен глоссарий? Как уже писали - перечень основных игровых терминов есть в wiki. Да мало ли кто и как коверкает русский язык? И всё это надо запоминать? Это что? Термины из устава? Вовсе нет. Новички не смотрят wiki и не заходят на форум. Здесь этот глоссарий будет висеть без толку. Следовало бы рекомендовать игрокам брать легко произносимые никнеймы. Потому как они у многих такие, что в голосовом чате их не выговорить.
-
Какой еще нужен глоссарий? Как уже писали - перечень основных игровых терминов есть в wiki. Да мало ли кто и как коверкает русский язык? И всё это надо запоминать? Это что? Термины из устава? Вовсе нет. Новички не смотрят wiki и не заходят на форум. Здесь этот глоссарий будет висеть без толку. Следовало бы рекомендовать игрокам брать легко произносимые никнеймы. Потому как они у многих такие, что в голосовом чате их не выговорить.
-
Джедай, вы правы. Холанд прокачиваемый ЭМ 10 уровня, а Смоланд - особый. Но вот останется ли Смоланд за свободку навеки вечные, вот вопрос! Что то мне подсказывает, что потом его начнут отдавать за уголь ... Ну и лично я сперва спокойно прокачаю Холанд. Распробую его. А уж потом начну думать о Смоланде. И не факт, что стану его брать.
-
Из новостей я понял, что европейские ЭМ станут прокачиваемыми кораблями в обновлении 0.9.3. А сейчас выходит 0.9.2. Объясните тогда почему вот прямо сейчас ТАК необходимо платить 2 лимона свободки за прокачиваемый кораблик? Ну отдохните от него месяцок и ... прокачаете. В чем вопрос то? Но хитрый Джедай ни слова об этом не написал ...
-
Я играл мало. Выполнил все директивы. Но накопил только 808 жетонов. После чего смачно плюнул и ... со спокойной душой купил 5 контейнеров как раз на 200 жетонов. Канингем уже в моей казарме сидит. ТС, точнее надо рассчитывать - сколько сил и времени сможешь на игру потратить. Я то с самого начала понимал, что взять английского командира без доната у меня и вовсе не получится. Потому как работать надо. А в нерабочее время еще и спать требуется, а не только в игре зависать. Мне проще деньги заработать и порадовать себя любимого новой игрушкой, чем себя изводить и в игру упарываться. А то что я взял бесплатно 808 жетонов - это я даже сам удивился. Думал меньше взять удастся.
-
В обновлении 0.9.3 все эти Европейские эсминцы становятся просто прокачиваемыми кораблями. Тогда из-за чего тут в теме такой шум стоит? Я тут посчитал и понял, что 2 лимона свободки обойдутся в 18000 рублей. А если покупать контейнеры с этими ... европейскими жетонами, то можно потратить еще порядка 15000 рублей. Я не считаю чужие деньги. Я просто не понимаю - а чем займутся в новом патче игроки, которые не готовы выкладывать такие деньги за лодки, которые довольно скоро станут прокачиваемыми? Ну и недавний нерф того же Клебера наводит на грустные размышления ... Я себе живо представляю выражение лиц игроков, задонативших на 2 лимона слободки, после весьма вероятного нерфа полученного ими европейского ЭМ 10 уровня! Господа разработчики, вы можете в новом патче хоть что-нибудь интересное предложить обычным игрокам? Вот тем, кто живет от зарплаты до зарплаты и считает каждую копейку? Или обычным игрокам следует на месяц пойти и отдохнуть от игры? Я понимаю важность получения доната. Я не требую раздачи контента бесплатно. Но развлекать в игре нужно всех игроков, а не только наиболее состоятельных. Иначе вот только очень состоятельные игроки в игре и останутся. И они будут часами стоять в очереди в бой, чтобы потом пострелять друг в друга со своих очень дорогих корабликов? Надо подумать и об остальных игроках.
- 495 ответов
-
- 26
-
-
-
-
WoWs поддержит ветеранов к 75-летию Второй мировой войны
LAVR14 ответил в тему RenamedUser_36916344 в Флудилка
Ну то есть вот эти коллеги - это не сотрудники Лесты? Это официально утверждают сотрудники Минобороны РФ? Доснять короткометражку про немцев - очень неоднозначное решение. Лично мне не нравится, когда ставят на одну доску победителей (наших солдат и матросов и наших союзников) и немцев с японцами (итальянцами, финнами, венграми, румынами и ... далее по списку!). Так что с этим роликом приняли взвешенное решение. Не будите лихо, пока оно тихо! Слишком многие европейцы предпочли благоразумно сдаться нацистам. Потом они усердно работали на Адольфа Алоизовича (а он им хорошо за это платил). Некоторые европейцы и вовсе были военными союзниками нацистов. Нас, не покорившихся и упорно сражавшихся, они всегда ненавидели. Ну а теперь европейцы учат нас общечеловеческим ценностям и тому кто на самом деле победил в войне (с их точки зрения). -
WoWs поддержит ветеранов к 75-летию Второй мировой войны
LAVR14 ответил в тему RenamedUser_36916344 в Флудилка
Это называется - в огороде бузина, а в Киеве дядька! ТС слышал звон, но не знает где он. Подготовка к празднованию 75-летия Победы и материальная помощь военнослужащим США вообще то разные события. Во всяком случае (я так понял) wargaming не увязывет эти события в одну задачу. Мухи отдельно - котлеты отдельно! Wargaming проводит акции с целью улучшить свой имидж перед американской публикой. И что? Ну какое до этого дело игрокам из России и СНГ? Тем более, что на ру-сервере никто и не собирался продавать какие то эксклюзивные наборы, о которых пишет ТС. Да мало ли как и на что именно wargaming тратит свои деньги! Это уже не ваши деньги, господа хорошие! Вы их уже заплатили wargaming за оказание услуг развлекательного характера. Насколько я понял, Леста всего лишь скромный субподрядчик, выполняющий работы по договорам с wargaming. Тогда почему сотрудники Лесты (и модераторы) должны отдуваться и обосновывать решения, принятые вовсе не в Лесте? Да мало ли что там решат делать на иностранных серверах. -
Вообще то wargaming - международная компания. И ставить в игру лица исполнителей, не имеющих международной известности, они не будут. Ну кто знает этого Пламенева в Европе, Америке или в Китае? Вот когда у него будет слава как у Федора Шаляпина - тогда другое дело. Если поставить в игру Пламенева командиром корабля, то я уже представляю какой возмущенный крик начнется среди иностранных игроков. Типа - наших зажимают! Ну а Стивен Сигал - актер с мировой славой, к тому же он американец. И никто на иностранных серверах против него не посмел возражать.
-
Кроме того, можно отметить весьма своеобразную траекторию полета реактивного снаряда, который в момент запуска "проваливался" ниже линии визирования, а затем, когда маршевый двигатель набирал мощность, поднимался выше линии, чтобы потом выровняться. Из-за этого было желательно, чтобы запуск РС был произведен в диапазоне дистанций от 900 до 1800 м. К тому же летящий реактивный снаряд был очень чувствителен к боковому ветру. При скорости ветра более 15 км/ч запуск РС вообще был равносилен стрельбе наугад. см. http://www.airwar.ru/weapon/anur/rp3.html Так что НУРСы не летают как по ниточке. А если ракеты пролетят выше корабля на 10 м - это промах. Ну а если попадешь в воду ближе корабля, то это тоже никому не нужно. Далеко не всегда боевые корабли имели прикрытие с воздуха. Было сколько угодно случаев, когда они его заведомо не могли иметь и это было известно атакующей стороне. Просто по ЛК и КР в бою в открытом море применяли не ракеты, а другие боеприпасы - те же бомбы и торпеды, в эффективности которых никто не сомневался. Как вы вообще себе это представляете? Вот, допустим, американская стратегическая авиация бомбит японский порт. Кто сказал, что над ним вовсе нет японских истребителей? Они там вполне могли оказаться. Но часть американских дальних истребителей прилетала с ракетами и била ими по всем обнаруженным целям, как по наземным, так и по кораблям на стоянках. Эти корабли потом все равно превращались в груды металлолома, но не из-за попавших в них ракет, а от попаданий бомб, которых прилетало более чем достаточно. Да и били по этим кораблям много раз. Ну не было такого, что бы по КР в открытом море ударили одними ракетами и он тут же превратился в дырявое корыто и пошел ко дну! О таком эффекте никто и не мечтал. А вот какой-нибудь транспорт с ценным грузом, идущий из Китая в Японию, вполне могли утопить ракетами и это было для японцев куда как чувствительнее, чем попадание американских ракет в полуразбитый КР где-нибудь в Куре. А давай не будем нагнетать эльфизм в игре! Он тут и так уже запредельный. Историчностью в нашей аркаде и не пахнет. Она используется только в целях рекламы. Размеры глобуса, на который натягивают сову уже превзошли все мыслимые пределы! Разработчики пытаются примирить волков и овец. Нельзя обижать эсминцеводов, они и так уже очень громко ноют из-за АВ. Но и АВ нельзя круто нерфить, потому как иначе на них ЦА играть не будет. А для чего тогда затеяли всю эту замену АВ на новые? Для того, чтобы люди на них играли. Получается, что АВ - это священная корова и резать ее нельзя! Вот и делаются попытки изобрести какое то совершенно эльфийское применение вооружения самолетов в игре. А вы еще и предлагаете переапать эффект от применения авиационных ракет. Да вас, батенька, игроки с такими предложениями живьем сожрут и не поперхнуться!
-
Ракеты HVAR имели фугасную БЧ. Никто их не делал с таким расчетом, чтобы они прошивали ЭМ на вылет и рвались где то за его бортом. Это было никому не нужно. А так то да - авиация союзников широко применяла ракеты по маневрирующим морским целям. Вот только по каким? По транспортам и кораблям охранения. Согласен. Ну,может и попадали по ЛК и КР на стоянках, а после войны американцы скурпулезно плдсчитыаали в них дырки от неразорвавшихся ракет. И стреляли этими ракетами вот не в упор куда то в борт, низко заходя над водой. А с приличного расстояния порядка 1 - 1,5 км. Потому как ракета - это вам не пуля. И летит она по сложной траектории, то ниже, то выше линии прицеливания. Ей надо расстояние пройти большое, чтобы успеть сманеврировать. То есть летчик вел самолет в пологом пикировании на цель. Ну градусов под 30. И стремился хотя бы вообще попасть в корабль, а не выцеливал на нем какое то конкретное место. Вот и получается, что у нас в игре полнейший эльфизм и сплошное натягивание совы на глобус. А эти новые игровые ракеты можно было назвать и не ББ вовсе, а какими-нибудь всесокрушающими марсианскими. И ничего бы от этого не изменилось. Мне не нравится сама идея с ракетами почти не наносящими урона ЭМ, но якобы эффективно бьющими по КР.
-
Ну, получается, что для боеголовок этих ракет применяли взрывчатку разной мощности. Что само по себе не делает их бронебойными. Да и сами заряды взрывчатки по весу небольшие. Насколько я помню, Бофайтеры были двухмоторными тяжелыми истребителями и вовсе не были палубными самолетами. Их могли применять как бомбардировщики и даже как торпедоносцы. А ракеты они применяли по слабо защищенным морским целям. Да и сами эти ракеты никто и не собирался применять против КР или ЛК противника. А вот против ПЛ или транспортов противника - это сколько угодно. В игре же в очередной раз стараются натянуть сову на глобус. Выдумывают какие то бронебойные ракеты, малоэффективные против ЭМ. В реальной жизни такое оружие было никому не нужно. По сильно бронированным ЛК и КР били другими боеприпасами. Ракетами то как раз эффективно били по кораблям эскорта, то есть по ЭМ.
-
Вообще то к этому празднику объявлен конкурс
-
Неужели во время 2-ой мировой войны были реальные случаи успешного применения таких ракет по линкорам и крейсерам? И даже в эскадренном бою вот прямо в открытом море? У меня такое впечатление, что такими ракетами как 60 pdr. SAP (с фугасной БЧ) били в лучшем случае - по подводным лодкам или уж и вовсе по наземным целям вроде танков и бункеров. Ракета HVAR не была бронебойной. У нее фугасно-осколочная БЧ. Может американцы и били ими по японским кораблям где-нибудь на стоянке типа порта Куре, но чтобы в открытом море по ЛК и КР ... я что-то в этом сомневаюсь. В этой теме то идет речь именно о бронебойных ракетах, да еще и позиционируемых по воздействию на цель - не хуже чем у 203 мм ББ снаряда! Причем заявлено, что такие ракеты в игре будут запускать с низколетящих штурмовиков! Неужели кто-то в реальности вот так летал и целил в борт хотя бы КР? На самом то деле НУРС летит вовсе не как снаряд из пушки, а по довольно сложной траектории - то проваливается, то поднимается выше линии прицеливания. Попасть в цель вот так низко заходя над водой - большая проблема. Летчик низкой и даже средней квалификации запросто в цель не попадет. А мастеров своего дела всегда было мало.
-
Так у нас же в игре сплошные условности. Разве во время второй мировой войны были неуправляемые авиационные ракеты с ББ боевой частью, с эффективностью как у 203 мм ББ снарядов? И ими кто то реально тогда стрелял по кораблям?
-
А в кооперативе игроки сидят и выполняют те же директивы на фраги, пожары, дамаг и т.д. Кстати, на начальных этапах МС на опыт вовсе не надо набирать прямо сразу по 900 или 1500 очков чистого опыта. А его малое количество вполне можно набрать и в кооперативе. А ТС предлагает еще и в МС на фраги перейти. Ну тогда точно одна у всех дорога - в кооператив!
-
Корабли - не танки! Здесь это фундаментальный принцип у разработчиков. И они на соседей не очень то и оглядываются. Так что оставьте свои надежды на бусты и прочие танковые штучки. В чужой монастырь не лезут со своим уставом.
