Перейти к содержимому

LAVR14

Коллекционер
  • Публикации

    4 038
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19197
  • Клан

    [KAA64]

Все публикации пользователя LAVR14

  1. LAVR14

    Что с игрой?

    Что? 13 поражений подряд? И что в этом такого нового? Нынче этим уже никого не удивишь. Вы же играете в рандоме с какими то совершенно случайными людьми. Со случайными людьми не работают, не несут службу и не играют в спортивные игры. С такими сокомандниками поражение - это норма, а победа - это исключительное событие. Что делать? Играть в отряде или в клане. Там вы будете играть в одной команде с хорошо знакомыми вам людьми. Вот там и будете свои порядки устанавливать и свои требования выдвигать. Если, конечно, соотрядники и соклановцы станут вас слушать.
  2. Можно было бы в обмен на клановую нефть давать бонус-коды, позволяющие приобрести дефицитное игровое имущество. Например, такие корабли как Миссури, Николай I и Джулио Цезаре. Заметьте, я не предлагаю раздавать эти товары бесплатно в ущерб разработчикам. Бонус-код всего лишь даст игроку возможность оплатить такую покупку. (Ну это как в СССР давали, например, талоны на право приобретения автомобиля. Но сам автомобиль надо было покупать. Их не раздавали бесплатно даже ударникам труда. Ну и цена такого товара была немаленькая. Чем лучше работало предприятие тем больше на него выделяли дефицитных товаров.) В Адмиралтействе можно сделать радел для кланов и вот там командующие кланов смогут приобретать для своих соклановцев игровой дефицит, допустим, выменивая его на нефть. В принципе, там можно и за дублоны товары продавать, но ограниченное количество единиц товара на клан. Вообще то продать можно что угодно (даже дырявые носки прямо с ног!), главное цену правильно поставить!
  3. Разработчики никогда на это не пойдут. Вы им так всю экономику поломаете. Им нужно чтобы игроки много донатили и много играли. А до клановой нефти им и дела нет. Во всяком случае сейчас. Ну вот что разработчики получат с того, что клан эту нефть израсходует? В чем их выгода то? Ну а что получит конкретный игрок? Какие то крохи от обмена нефти на сталь и уголь? И кого это заставит больше играть? Овчинка выделки не стоит. Впрочем, в игре есть активности не затрагивающие экономику напрямую. Например, можно было бы разрешить обменять клановую нефть на приглашения на бета-тест ПЛ. Ну не все ли равно разработчикам кто конкретно туда попадет? Сейчас эти приглашения раздают случайным образом.
  4. LAVR14

    Пятая Директива

    На вашей картинке в выпадающем сообщении внизу же ясно написано, что хватит вам скорости на все 36 этапов строительства.
  5. За Горизия вам дублоны дадут, если она у вас уже есть. Пересчитайте сами её стоимость в дублоны, но учтите что слот в порту вам компенсировать не будут.
  6. Я уже видел в боях игроков с обычными никами на КР Пуэрто-Рико. Ничего уж такого особенного в чате при этом не происходило. Ну купил человек кораблик, и что?
  7. В магазине акции с наклейками рассчитаны на привлечение постоянных покупателей. В магазин люди ходят покупать товары, а в игру они приходят играть. При этом большинство игроков вообще не донатят и это разработчикам прекрасно известно. Ну и зачем вот этим недонатерам настойчиво подсовывать рекламу дорогих виртуальных игрушек? Только людей обозлили и испортили им настроение перед Новым годом.
  8. Тестеров о Пуэрто-Рико спрашивать не имеет смысла. В ходе тестирования никто и не собирался выполнять все директивы за один месяц. Такой задачи вообще не было. Приняли как данность, что директивы очень трудозатратны и абсолютное большинство игроков с этим даже не станет связываться. Что собственно и требовалось получить. К сожалению эта акция произвела очень плохое впечатление на 99% игроков. Ну а игроки из 1% просто хмыкнут, пожмут плечами и неглядя задонатят на все 59000 дублонов. И возьмут этот Пуэрто- Рико. Я уже видел в игре людей на этих КР. Но даже им непонятно в чем смысл такой распродажи игровых услуг и в чем тут собственно самА игра в корабли. Ну продали людям игровое имущество на 100 $ , и что? Интрига то в чем? То что в итоге сделали - это даже богатым людям неинтересно. Бедных игроков разозлили, богатых неприятно удивили. Все ждали интересной новогодней игры, а получили просто распродажу по изумляющим ценам.
  9. Акция с Пуэрто-Рико рассчитана на донат. Это просто продажа услуг. Никто и не собирался раздавать какие то награды скилловым игрокам. Но рекламщики от Лесты почему то не заострили на этом внимание игроков. А может быть они и сами плохо себе представляли смысл этой акции.
  10. Имею желание приобрести Пуэрто-Рико, но не имею возможности. Имею возможность приобрести Диана Lima, но не имею желания. Так выпьем же за то, чтобы наши желания всегда совпадали с нашими возможностями! В этот Новый год я буду пить за Корабли молча, господа!
  11. LAVR14

    Дерективы

    Даже если задонатить на все 3 платных ускорителя и то ещё неизвестно успеешь достроить или нет. А это 24000 дублонов за 3770 руб. Вчера я видел в бою игрока на КР "Пуэрто-Рико". Выходит, что эти КР за что то можно было уже получить?
  12. Может мне кто-нибудь внятно объяснить - чем уж так хорош КР Пуэрто-Рико? Надо ли заморачиваться с его строительством и всей этой возней на верфи? И при чем тут эта Горизия? Надо ли с ней связываться?
  13. Господа разработчики! Вот зачем вы людей только дразните? Зачем собрали 100000 заявок на бета-тест ПЛ, если вам на самом то деле нужно было набрать игроков в пять раз меньше? Я понимаю, что одних супертестеров недостаточно много, но мы то здесь причем? Теперь вы кормите обещаниями десятки тысяч игроков, которые имели глупость подать заявку вот в этой теме https://worldofwarships.ru/ru/news/public-test/submarines-qna/ и в этой https://worldofwarships.ru/ru/news/public-test/submarines-beta-test/ Теперь там заявки не принимают. (Оно и понятно!) Мне теперь очень больно и неприятно смотреть все эти новости и стримы с ПЛ.
  14. LAVR14

    Нужна формула !!!

    СР_БОЙ обычно меньше ОЖИД_СР тогда Х будет получаться как отрицательная величина. ТС, заходите периодически на сайт прошипс от Злоо и смотрите там свою средуху. Заодно и поймёте с какой скоростью вы свой скилл наращиваете в реальной игре. Потому как все эти прикидки по формулам дают сильно преуменьшенное количество необходимых боев.
  15. ТС, не обращайте внимания на карму. Она уже давно ничего толком не значит. Корабли - это многопользовательская игра. Это не киберспорт. Там совершенно другие порядки. Там люди играют за награды и даже зарплаты получают как профессиональные спортсмены. А все что вы тут предложили годится разве что для киберспортсменов. Но там неумелых игроков быстро отсеивают. В Кораблях много игроков. Если по всем серверам считать, то аккаунтов наберётся на сотни тысяч. Вероятность встретить повторно в бою одного и того же игрока очень мала. Ну и зачем стараться и учить кого то, кого больше никогда не встретишь? А на место одного обученного придут несколько необученных. Вряд ли разработчикам выгодно раздавать огромное количество наград. А кто же тогда донатить то будет? В рандоме можно встретить кого угодно. Разумеется там есть и разнообразные психи и неадекваты. Их обучать бессмысленно. Но никто их просто так из игры не выгонит. Здесь не выгоняют просто за плохую игру. ТС, в рандоме вы играете со случайными людьми. И каждый раз с другими. Со случайными людьми ни один тренер не будет возиться. Это бессмысленно. Они играют как ИМ охота и никто им не указ. Они не будут играть так как хочется ВАМ. Потому как вы для них не командир и не начальник. Не нравится? Играйте в отряде или в клане с хорошо вам известными игроками. Вот с ними и будете обучением заниматься. Это имеет смысл делать только в сыгранной, сплоченной команде.
  16. LAVR14

    Ядерное оружие в World of Warships.

    Про ядерный боезапас в игре - это анекдот с длинной бородой. Его придумали разработчики к 1 апреля много лет тому назад. Но ТС об этом то ли не знает, то ли сознательно скрывает.
  17. LAVR14

    На вас пожаловались!

    Мой школьный товарищ за один день получил семь двоек (по двойке на каждом уроке!) и еще единицу за контрольную по математике! Вот это был рекорд! Ему вся школа завидовала! А у ТС всего то два минуса за один бой на АВ. Подумаешь, дело какое! Это не то что не рекорд, а и вовсе ерунда, не заслуживающая внимания. Я так понимаю, что теперь (после игры на АВ) карма ТС и вовсе обнулилась. Теперь ему боятся нечего!
  18. LAVR14

    Неправильно.

    Получить следующий в ветке корабль можно только полностью исследовав предыдущий. То есть необходимо исследовать все его модули - орудия, корпуса, торпеды, двигатель ... Можно эти модули не покупать, но исследовать надо обязательно. Опыт на это надо тратить. Он прибавляется к количеству опыта, который указан в ветках развития. Не исследовали все модули предыдущего корабля? Отдавайте больше опыта. Ничего в этом нового нет. Так и раньше было. Вы сыграли больше 8000 боев, но до сих пор простых правил игры не знаете. А вот это называется клевета и оскорбление разработчиков в чистом виде. Это грубое нарушение правил форума. За это полагается наказание вплоть до перманентного бана. Не так уж и давно игроков очень жестко наказывали за куда как меньшие проступки. Простой сарказм мгновенно объявляли хамством. Но, видимо, теперь настали очень либеральные времена. Раньше разработчики были очень ранимые и обидчивые - такую тему уже давно бы закрыли, а ТС уже давно бы и вовсе отдыхал от игры и лечил нервы. И его бы уже не заботили ни приобретение кораблей, ни количество опыта.
  19. LAVR14

    В каком мире живут разрабы?

    Минусята - это такие людишки, которым плохо, когда другому хорошо!😆
  20. ТС мог бы просто написать этому игроку в личку и попросить больше не беспокоить. Только и всего. Но куда там! Надо сразу подозревать человека черт знает в чем! ТС, а может быть это девушка и она в вас тайно влюблена и мечтает с вами познакомиться? ☺ А вы сразу жалобы строчите. Если бы кто-то хотел хакнуть ваш аккаунт, то он бы это уже давно сделал, причем тихо и внезапно.
  21. LAVR14

    вотчтояскажу (M)

    А вы не лезьте в бутылку! Если бы вам на самом деле была нужна эта статистика, то вы бы ее давно уже нашли. Статистика в клиенте есть. Достаточно в порту нажать ESC и посмотреть в левый верхний угол экрана. Сейчас я вижу, что в онлайне 19650 игроков. В игре несколько серверов - русский, европейский, азиатский, американский. На них зарегистрированы сотни тысяч аккаунтов. Далеко не все игроки играют каждый день. Они не ходят в игру как на работу. А онлайн - десятки тысяч. Статистику также можно посмотреть и на сторонних ресурсах. Например, на https://stats.wotapi.ru/stats/wows/ru/total На этот ресурс и сами разработчики ссылаются. ps. Я не работаю и никогда не работал ни в Wargaming, ни в Лесте.
  22. LAVR14

    вотчтояскажу (M)

    Вы просто устали от этой игры. Это понятно. Вам надо от нее отдохнуть. Лучше всего - вообще из нее уйти. И не возвращаться. Потому как вам это уже совершенно ни к чему. С вашей точки зрения игра уже скорее мертва, чем жива. Вам здесь все надоело. В игре сотни тысяч игроков. Одни уходят, а другие приходят. Вы же здесь появились давно и слишком многое видели. А новички - нет, далеко не все еще видели. Они еще не устали от игры. Вопрос в том - как скоро они от нее устанут. У новых игроков нет в игре прошлого. Оно на них не давит. Они не знают (да и знать не хотят) как здесь все было устроено раньше. В этом их преимущество перед слишком опытными игроками, на которых разработчики уже давно не ориентируются. Короче, дорогу молодым и рьяным! А вечно брюзжащие старики никому здесь не нужны. Они уже давно - отработанный материал. Что? Какие еще ПЛ? О чем вы? Ах да! Что-то с трудом припоминаю. Несколько месяцев назад я подавал заявку на какой то там бета-тест ПЛ. Но меня туда и близко не подпустили. Очевидно же, что все это было организовано вовсе не для таких как я. Так что я уже давно об этих этапах бета-теста ПЛ напрочь забыл, а свою заявку мысленно повесил в сортире на гвоздик! Конечно ужасно, нелепо, бессмысленно. Ах как бы начало вернуть?! Начало вернуть невозможно, немыслимо! И даже не думай - забудь!
  23. Авторитет Кука был так велик, что после него Антарктиду никто не искал целых 45 лет. Только в 1820 году англичане наконец раскачались и к Антарктиде отправилась экспедиция Эдварда Брансфилда. Он достиг Антарктиды в районе полуострова, вытянутого в сторону Южной Америки. Но русские моряки под командованием Беллинсгаузена и Лазарева опередили англичан и увидели Антарктиду на два дня раньше. Тут правда есть одно но! Англичане видели горы на антарктическом полуострове Тринити, а русские подошли к шельфовым ледникам у берега принцессы Марты в восточной части Антарктиды, то есть сам материк они не видели. Но в то время этого еще никто не знал. Надо отметить, что действия Брансфилда в Англии не оценили по достоинству. В Британском Адмиралтействе вообще потеряли его судовой журнал. Ну то есть вышла некрасивая и мутная история. Антарктида и во времена Кука , и много после него - Британию не интересовала. А вот в России Беллинсгаузен вполне заслуженно был объявлен героем и прославлен. В настоящее время его первенство в открытии Антарктиды никто не оспаривает (во всяком случае официально). Беллинсгаузен не только открыл Антарктиду, он всем показал как не надо ходить на поводу у разных научных авторитетов, пусть даже и очень заслуженных.
  24. Я вижу, что из Лютьенса постарались сделать какого то универсального командира с самыми разнообразными навыками. На одном корабле они все вместе не нужны. Надо ли делать несколько командиров вместо одного? Можно и одного универсала иметь в игре, не все ли равно! Тем более если не смотреть на историчность. А этого Лютьенса в Германии реально считают героем? По мне так он просто на-цист, который вовремя сдох и не попал под суд. Вот его и не признали преступником.
  25. В британском Адмиралтействе во времена Кука кое-кто носился с "гравитационной" идеей - если в северном полушарии Земли есть огромные материки, то и в южном полушарии должен быть огромный Южный материк, а иначе Земля бы перевернулась вверх ногами! Разумеется Кука послали исследовать южные моря вовсе не только из-за этих бредовых идей. Под эти рассуждения никто бы не дал деньги. А вот когда в 1762 году англичане захватили у испанцев Манилу (столица Филиппинских островов), то они там нашли испанские архивы. Британская разведка внимательно изучила испанские отчеты об испанских экспедициях в Тихом океане. Также была проанализирована информация об экспедициях голландцев к берегам Австралии (экспедиция Абеля Тасмана). Картина вырисовывалась весьма интересная с точки зрения освоения и колонизации новых земель. И разведчики доложили правительству о том, что по полученным сведениям в Тихом океане испанцами и голландцами были обнаружены земли весьма интересные с точки зрения дальнейшей колонизации. Требовалось проверить всю эту не вполне достоверную информацию. И вот тогда то и поручили Куку возглавить экспедиции и проверить полученную британской разведкой информацию. В первую экспедицию Кук ушел в 1768 году. Во время одной из экспедиций в 1774 году он действительно несколько недель шел в направлении Южного полюса. Но до Антарктиды не дошел. Не повезло. Так что Кук не занимался ерундой и не плавал вокруг Антарктиды целых три года. Его гораздо больше интересовали Австралия и Полинезия с Микронезией. А что касается Антарктиды, то Кук совершенно справедливо сделал вывод о том, что в то время эта земля (если она вообще есть) не представляла для Англии ни экономического, ни военного интереса. Ну а после Кука до Антарктиды добрались только Беллинсгаузен с Лазаревым в 1820 году. А теперь Беллинсгаузену собираются поставить памятник в Антарктиде. О Марлезонском балете говорили (и танцевали) в фильме "Д'Артаньян и три мушкетера" (тот самый фильм в котором Д'Артаньяна играл молодой Михаил Боярский). К книге Александра Дюма этот эпизод из фильма не имеет прямого отношения.
×