-
Публикации
4 086 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19665 -
Клан
[KAA64]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LAVR14
-
Афкашество - это одно, а просто плохая игра - совсем другое. Вы же между этими понятиями не делаете никакой разницы. Афкашником в этой игре считается тот (и только тот!) кто в бою либо вообще не движется, либо прошел расстояние меньше условно назначенного разработчиками (и при этом не вел активный и результативный! огонь по противнику - хоть один раз попал в цель из ГК, бомбой, торпедой, ракетой и ... уже не афкашник!). Величина этого условно назначенного расстояния держится в страшном секрете! При этом не делается особой разницы между сознательным афкашником и игроком, у которого возникли неотложные проблемы, в том числе и чисто технические. Наказание получает любой игрок, не выполнивший требования, исключающие афкашество (с точки зрения разработчиков!). Это игрок потом должен оправдываться и доказывать, что он не афкашник! Да и проверку на афкашество ведет робот. Хотя он и под контролем живых сотрудников. А за плохую игру здесь никого не наказывают. Это вам не киберспорт. Здесь нет профессиональных спортсменов, получающих за игру зарплату. В рандоме играют случайные люди. Они играют как хотят. Кто будет оценивать качество их игры? У них нет ни тренера, ни капитана команды. Они никому не подчиняются и никому ничего не должны. Вам не нравится как играют ваши союзники? Но они вас и знать то не знают. Вы для них - никто и зовут вас никак! Вы им не командир и не начальник. И не станут они вас слушать. В игре числится больше миллиона аккаунтов. (Так пишут на сайте proships. Хотя у них есть сведения не о всех игроках.) Вероятность встретить в новом бою одного того же игрока очень мала. То есть ваши союзники лично вас вряд ли встретят снова. И им нет дела ни до вас, ни до других случайных сокомандников. Разработчики никого не станут заставлять играть как то по-другому. Потому как им в принципе то совершенно все равно как именно игроки играют (точнее - в каком именно стиле игроки это делают). Главное чтобы игроки больше играли и при этом правил игры не нарушали! Ну и чтобы донатили. При таком подходе не имеет значения был ли у вас турбобой или вы тянули долгую катку. Ни то, ни другое не является нарушением правил игры! ТС, вы чего хотите то? Чтобы разработчики наняли целый штат тренеров, которые станут обучать игроков и требовать от них хорошей игры? Этого не будет. В том числе и потому, что этим людям придется платить большую зарплату. Карать же многих игроков и жестко добиваться, чтобы у них как вы пишете "мозги на место встали" никто не будет. Иначе игроки просто из игры разбегутся. Многие приходят в игру отдыхать и расслабляться, а не работать и не нести какую то службу! Вам не нравится, что игроки вот так поступают? Ну это уже ваши проблемы! Не играйте со случайными людьми!
-
Похоже, что вы обратились на форуме - не по адресу. Ну, если ваша информация адресована именно разработчикам - тогда ИМ и пишите. Хоть заявку в ЦПП, хоть в личку разработчикам, присутствующим на форуме. (тому же Мебиусу, например). И, наверняка, у вас попросят реплей того боя и отчет WGCheck. Да мало ли у кого какие баги возникают. У меня вот такого, как у вас - вообще никогда не было. Может быть потому что я регулярно проверяю целостность игры и играю без модов. Что я делаю не так? Вообще то вам в другой раздел форума стоит посмотреть Там среди багов, обнаруженных именно в порту, названы - водяные эффекты под кораблем после боя. Так что очень похоже , что вы не обнаружили ничего уж такого особо нового.
-
Урон от торпед итальянцев по союзникам
LAVR14 ответил в тему anonym_J55HGaIEMCJw в Обсуждение Мира Кораблей
Мы вышли с респа, красота! Над нами неба высота. Тут кто-то в чате матом завопил - это Aligator торпеды пустил! Торпедами союзников послал он ... в туалет. Рядом со мной эсм был, теперь его нет! Вот крейсеру торпеда попала в двигло, тот крейсер к чер_ту унесло! Похоже мне торпедой попали ... в реле, теперь мой компьютер на нуле! Тот бой запомнился как во сне. Вот так бесславно погибли мы все! -
Урон от торпед итальянцев по союзникам
LAVR14 ответил в тему anonym_J55HGaIEMCJw в Обсуждение Мира Кораблей
Вот прямо с респа плывет пирога. Кругом торпеды. Их очень много! Пустил торпеды, ругаясь матом, Навечно розовый Aligator -
Стоит выполнить проверку клиента. Запустить игру без модов, если они у вас есть. Если не поможет - тогда пишите заявку в ЦПП и приложите отчет WGCheck.
-
По скорости хода "полный назад" всегда много медленнее,чем "полный вперед". Самолеты в игре имеют ограниченныйю запас вооужения,но не топлива. Один заход с атакой цели и всё. Вы же хотите,чтобы самолеты часто не могли атаковать и вовсе. Это игра и здесь такого не будет.
-
ТС, вы хотя бы иногда губы закатывайте, что ли. Вот у меня накопилось 145 строительных жетонов. Если их обменяют по 7500 серебра за жетон, то 145*7500=1087500 серебра. За один дублон нынче дают 2020 серебра. 1087500/2020=538,37 дублонов. Они в преммагазине стоят 84 рубля 70 копеек. Вот и считайте - много это или мало.
-
5 минут ожидания начала боя? И что в этом такого необычного и главное - нового? Я, бывало, и больше ждал. Некоторые игроки вообще в бой зайти не могут и жалуются на форуме. Некоторые граждане не могут 5 минут автобус на остановке подождать и сразу строчат жалобы в городскую администрацию. Ну а в этом то что такого нового? Кто-то на АВ играть не умеет? Подумаешь, невидаль какая! Вот этому авиководу и напишите в ЛС все что о нем думаете. Если он, конечно, читать станет.
-
Ну тогда он хорошо если пару раз за бой пальнет ракетой. Да и дохнут ЭМ достаточно быстро и массово. Никакая это не замена АВ для стран у которых их и не было. И как вы вообще себе это представляете? Игрок аж на полминуты бросает управление ЭМ, который находится вблизи кораблей противника? Да его же мгновенно уничтожат! А ползать вдоль респа в ожидании перезарядки ... Да ну его ... такую игру! У респа и так ЛК пасутся, а теперь там еще и ракетные ЭМ будут в дымах стоять в ожидании пока им какие то ду_раки станут цели подсвечивать! Это даже не смешно! А очень печально выглядит! Ну в принципе то я могу себе представить отряд из пары ракетных ЭМ и АВ. (Тот же "Indomitable" с его быстрыми и живучими самолетами). АВ будет светить, а ЭМ будут шмалять ракетами. Но как то это все уж слишком на любителей рассчитано. К тому же ЦА не очень то любит слаженно играть в отрядах. Тут на форуме только попробуй кому-либо посоветовать играть в отрядах или в клане. В ответ начинается сплошной вой и ругань. Ну и минусята сразу же толпой налетают.
-
А вы твердо уверены в том, что игровой сервер должен работать круглосуточно? На мой взгляд, там с 5 до 7 часов по Москве запросто могут проводить технические работы. Я обычно в таких случаях: 1) смотрю на часы 2) проверяю целостность клиента 3) запускаю игру без модов(если они у меня есть) если все это не помогло, то выполняю отчет WGCheck с расширенной сетевой диагностикой и прикладываю его к заявке в ЦПП.
-
Ну то есть игрок выстрелил ракетой, 30 секунд она летит до цели и игрок ей управляет, а потом 1,5 - 2 минуты ждет перезарядки? И что он в это время делает? Это сильно напоминает какую то очень долго перезаряжающуюся арту. Ну давайте тогда просто форты построим и будем из них палить из пушек очень большого калибра. Или введем в игру мониторы. Бабахнул из большой пушки и 2 минуты ждешь перезарядки. Игровой эффект будет примерно тот же. На мой взгляд как то это скучно все. Я так полагаю, что в этом году все будет вертеться вокруг введения в игру ПЛ. Разработчики очень рассчитывают на этом хорошо заработать. И не без оснований. Но нужно сделать эдакое БОДРОЕ подводное рубилово, а вот с этим пока - никак не получается. Выходит какое то тягомотное занудство. На мой взгляд в игре имело бы смысл создать режим с десантными операциями. Это исторично и можно было бы вводить в игру корабли малого тоннажа. Кланы бы штурмовали или защищали порты, острова или просто участки побережья. Вот это было бы динамично и играбельно. Да те же торпедные катера (с бесконечными торпедами!) вызвали бы у ЦА гораздо больший интерес, чем какие то ракетные эсминцы с бесконечной перезарядкой. Для ЦА тут главное, чтобы целей было побольше и встречались бы они быстрее и чаще. Стрельнул торпедами - куда то вырулил - попал под перекрестный огонь - ушел в порт. Пиу-пиу оло-ло! (Украл - выпил - в тюрьму!) Вот что ЦА требуется. Ну и чтобы играть можно было левой пяткой и в любом состоянии (да хоть бы и при сильном опьянении!). А половину боя куда то красться на ПЛ под водой с очень малым шансом попасть по цели торпедами - ну кому это нужно?! Точно также никому не нужно за весь бой пару раз пальнуть ракетами, а остальное время с тоской наблюдать за их перезарядкой и процессом неуклонного уменьшения ХР своего корабля и тем как его утопят.
-
адреналин 2020 - вертикальная синхронизация.
LAVR14 ответил в тему anonym_qbtiBEgMlC4v в Технические вопросы
У меня fps меняется от 70 до 80. Но это совершенно не критично. С включенной вертикальной синхронизацией у меня fps не поднимается выше 60, но колеблется от 30 до 60. -
адреналин 2020 - вертикальная синхронизация.
LAVR14 ответил в тему anonym_qbtiBEgMlC4v в Технические вопросы
Вот эту тему посмотрите Там речь идет о том, что в игре стоит ограничение fps - 75 кадров. Там в 3-ем сообщении есть картинка, на ней отмеченная синим цветом строка. Так в этой строке должно стоять значение 75, а не 200. Можете также проверить целостность клиента игры. Также можно запустить игру без модов (если они есть) и посмотреть - что будет с fps. -
Ламповые воины свободы: самонаводящаяся бомба ASM-N-2 "Bat"
LAVR14 ответил в тему Dilandualb в Вторая Мировая война
На это Вам игроки скажут, что такими снарядами Вы методично разобьете на кораблях установки ПВО, ослабите зенитный огонь (а иначе зачем эти снаряды вообще нужны с их слабым то уроном?) и уже тогда прорветесь к кораблям основными эскадрильями с торпедами, ракетами и бомбами. Вообще то в игру уже ввели премиумные АВ "Indomitable" с их быстрыми и живучими самолетами, которые хорошо жгут корабли и выбивают установки ПВО, но урон наносят меньше, чем другие АВ. Играя в паре с другим АВ "Indomitable" мог бы быть очень эффективен. Тогда и самонаводящиеся бомбы в игре против кораблей ненужны. Можно ли для других АВ ввести платные самонаводящиеся бомбы? В принципе, можно. Но тогда и эффективность таких бомб должна быть чувствительной. Просто какие то хлопушки никто покупать не будет. А вот против ПЛ самонаводящиеся бомбы в игре как раз могут зайти. Все что направлено против ПЛ большинством игроков будет воспринято с одобрением. Я чувствую, что ПЛ в игре будут ненавидеть даже сильнее, чем АВ. -
Ламповые воины свободы: самонаводящаяся бомба ASM-N-2 "Bat"
LAVR14 ответил в тему Dilandualb в Вторая Мировая война
Вы представляете себе что тут начнется если еще и самолетам присобачить самонаводящиеся бомбы? Ну давайте тогда вооружим линкоры атомными снарядами. Чего мелочиться то? -
А действительно - покажите! Пока что я увидел всего лишь несколько торпедных попаданий в ЛК торпед с торпедоносцев АВ. И что в этом такого необычного и главное - нового? ТС, немецкие марши на видео гремят так, что не слышно слов стримера. ЛК бьет залпами, но их толком и неслышно. Зачем на видео вообще такой шум?
-
Ламповые воины свободы: самонаводящаяся бомба ASM-N-2 "Bat"
LAVR14 ответил в тему Dilandualb в Вторая Мировая война
Сейчас АВ вызывают крайнее раздражение у большой массы игроков. Любые попытки даже не усилить, а хотя бы как то изменить вооружение палубной авиации вызовут мощную волну протестов. К тому же это вряд ли приведет к росту числа игроков на АВ. В этой игре АВ такие возможности уже исчерпали. Кто реально хотел играть на АВ уже и так на них играют. В настоящее время разработчики сосредоточились на введении в игру ПЛ. Вот если бы вы им предложили что-то более играбельное, чем акустические "лучи добра", то , я думаю, они были бы Вам очень благодарны. -
Ламповые воины свободы: самонаводящаяся бомба ASM-N-2 "Bat"
LAVR14 ответил в тему Dilandualb в Вторая Мировая война
Тогда придется вводить в игру авиацию берегового базирования. С самолетов АВ такие бомбы стали применять уже после второй мировой войны. А за статью - большая благодарность! Вы реально пытаетесь нести свет знаний в толпы ЦА. -
ТС, если вы решили прекратить играть, то почему громогласно объявляете об этом с твинка на котором всего 57 боев? Вы уж тогда с основного своего аккаунта вещайте. А сейчас ваши заявления выглядят несерьезно. Подумаешь! С твинка он играть не будет. Делов то! Варианты ответов на ваше заявление: 1) Ленинград - "Дорожная"! 2) Поскольку вы "наигралися"! 3) А вот это уже серьезно: Господа модераторы, я здесь никого не троллю и не оскорбляю. Просто высказываю свое мнение. Не согласны? Пишите свое мнение. Господин Седой, я уже давно заметил, что некоторых игроков просто начинает трясти от злости, когда им объясняют, что Корабли - это командная игра и здесь рекомендуется играть в отрядах и в кланах. Разве вы сами этого не замечаете? Тогда кому вы это объясняете? Вас же просто не хотят понимать, как бы доходчиво Вы не объясняли свои мысли. У меня такое ощущение, что вся эта тема какая то ... с неприятным душком. Дискуссия стала какой то слишком нервной ... Кое кто близок к истерике ... Участники обсуждения в любой момент скатятся к явным нарушениям правил. К этому все и идет.
- 215 ответов
-
- 24
-
-
-
-
Не имеет смысла просто сравнивать 7-ку с 10-кой. Наверняка очень много игроков из России и СНГ сидят на Windows 7. Да и в Европе и США таких немало. И что? Если в Кораблях прямо сейчас прекратить поддержку Windows 7, то это означает потерять многих игроков. Разработчикам это не нужно. Можете еще вспомнить как наших игроков с большим трудом сгоняли с Windows XP и с 32-ух битных систем. Я то прекрасно помню, какой стон стоял по всей Руси великой на весь форум. Так что в первую очередь рулят причины чисто экономические, а вовсе не технические. Мне даже интересно - вот что такое сверхновое и необычайно привлекательное для игроков смогут сделать разработчики Кораблей, если будут поддерживать только Windows 10? Вот чтобы в Корабли прямо толпы игроков сразу прибежали! Я что-то в таких успехах сильно сомневаюсь.
-
Поддержка Windows XP корпорацией Microsoft прекращена 8 апреля 2014 года. А в Кораблях Windows XP перестали поддерживать только с обновления 0.6.4 , которое вышло в апреле 2017 года. То есть разница в 3 года! Почему с Windows 7 должно быть как то по другому? К чему спешка с отказом от Windows 7 ?
-
Восьмерки за нефть никто раздавать не будет. И нечего губищи раскатывать! Разработчикам нужно, чтобы игроки много играли и донатили. А ТС призывает разработчиков раздавать награды почти даром. Ну не будет такого. Можно ли менять нефть на уголь и сталь? В принципе - можно, но разработчики вряд ли на это пойдут. Другое дело, что за клановую нефть могли бы давать на клан какие то реально дефицитные товары или услуги. Пусть и в небольших количествах. Я уже предлагал менять клановую нефть, например, на приглашения в бета-тест ПЛ. Разработчикам это вообще ничего не будет стоить. Можно за клановую нефть давать скидочные купоны на приобретение товаров в преммагазине. Это поможет стимулировать продажи. Вообще то на клан могли бы давать в виде премии какие то кораблики, пусть и по 2-3 штуки в год. Но это должны быть реально дефицитные корабли - те же Миссури, Николай I, Джулио Цезаре и т.п.
-
Я уже перестал понимать зачем клану нужна нефть, если все сооружения кланбазы построены?
-
ТС, а вашему малому сколько лет? Может он сам разберется? Дети в игрушках гораздо лучше взрослых соображают. Им лучше не мешать. Вирджиния неплохой линкор на своём уровне. Бывают и хуже. Ну да, тихоходный утюг. А вы что хотели? Пушки у него мощные, но разброс снарядов большой. От авианосцев страдает. Но это уже как и все линкоры. ТС, вы в Корабли все равно сами то не играете. Тогда не все ли вам равно как там какая то игрушка себя ведёт в игре? Ну не понравится малому эта игрушка, ну возьмет и продаст её. Всего и делов то!
-
Ах да! Мебиус - разработчик! Я до сих пор не знаю чем отличается разработчик от модератора и от глобального модератора. Если Вы дадите ссылку на описание должностей, то буду Вам очень благодарен. А то я, знаете ли, в свое время изучал воинские уставы, но никак не должностные инструкции от Лесты. И я совершенно не разбираюсь в тамошней должностной иерархии.
