-
Публикации
4 038 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19197 -
Клан
[KAA64]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LAVR14
-
Что? 13 поражений подряд? И что в этом такого нового? Нынче этим уже никого не удивишь. Вы же играете в рандоме с какими то совершенно случайными людьми. Со случайными людьми не работают, не несут службу и не играют в спортивные игры. С такими сокомандниками поражение - это норма, а победа - это исключительное событие. Что делать? Играть в отряде или в клане. Там вы будете играть в одной команде с хорошо знакомыми вам людьми. Вот там и будете свои порядки устанавливать и свои требования выдвигать. Если, конечно, соотрядники и соклановцы станут вас слушать.
-
Предложение, куда девать клановую нефть.
LAVR14 ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Можно было бы в обмен на клановую нефть давать бонус-коды, позволяющие приобрести дефицитное игровое имущество. Например, такие корабли как Миссури, Николай I и Джулио Цезаре. Заметьте, я не предлагаю раздавать эти товары бесплатно в ущерб разработчикам. Бонус-код всего лишь даст игроку возможность оплатить такую покупку. (Ну это как в СССР давали, например, талоны на право приобретения автомобиля. Но сам автомобиль надо было покупать. Их не раздавали бесплатно даже ударникам труда. Ну и цена такого товара была немаленькая. Чем лучше работало предприятие тем больше на него выделяли дефицитных товаров.) В Адмиралтействе можно сделать радел для кланов и вот там командующие кланов смогут приобретать для своих соклановцев игровой дефицит, допустим, выменивая его на нефть. В принципе, там можно и за дублоны товары продавать, но ограниченное количество единиц товара на клан. Вообще то продать можно что угодно (даже дырявые носки прямо с ног!), главное цену правильно поставить! -
Предложение, куда девать клановую нефть.
LAVR14 ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Разработчики никогда на это не пойдут. Вы им так всю экономику поломаете. Им нужно чтобы игроки много донатили и много играли. А до клановой нефти им и дела нет. Во всяком случае сейчас. Ну вот что разработчики получат с того, что клан эту нефть израсходует? В чем их выгода то? Ну а что получит конкретный игрок? Какие то крохи от обмена нефти на сталь и уголь? И кого это заставит больше играть? Овчинка выделки не стоит. Впрочем, в игре есть активности не затрагивающие экономику напрямую. Например, можно было бы разрешить обменять клановую нефть на приглашения на бета-тест ПЛ. Ну не все ли равно разработчикам кто конкретно туда попадет? Сейчас эти приглашения раздают случайным образом. -
На вашей картинке в выпадающем сообщении внизу же ясно написано, что хватит вам скорости на все 36 этапов строительства.
- 4 ответа
-
- 3
-
-
За Горизия вам дублоны дадут, если она у вас уже есть. Пересчитайте сами её стоимость в дублоны, но учтите что слот в порту вам компенсировать не будут.
-
Я уже видел в боях игроков с обычными никами на КР Пуэрто-Рико. Ничего уж такого особенного в чате при этом не происходило. Ну купил человек кораблик, и что?
-
В магазине акции с наклейками рассчитаны на привлечение постоянных покупателей. В магазин люди ходят покупать товары, а в игру они приходят играть. При этом большинство игроков вообще не донатят и это разработчикам прекрасно известно. Ну и зачем вот этим недонатерам настойчиво подсовывать рекламу дорогих виртуальных игрушек? Только людей обозлили и испортили им настроение перед Новым годом.
-
Тестеров о Пуэрто-Рико спрашивать не имеет смысла. В ходе тестирования никто и не собирался выполнять все директивы за один месяц. Такой задачи вообще не было. Приняли как данность, что директивы очень трудозатратны и абсолютное большинство игроков с этим даже не станет связываться. Что собственно и требовалось получить. К сожалению эта акция произвела очень плохое впечатление на 99% игроков. Ну а игроки из 1% просто хмыкнут, пожмут плечами и неглядя задонатят на все 59000 дублонов. И возьмут этот Пуэрто- Рико. Я уже видел в игре людей на этих КР. Но даже им непонятно в чем смысл такой распродажи игровых услуг и в чем тут собственно самА игра в корабли. Ну продали людям игровое имущество на 100 $ , и что? Интрига то в чем? То что в итоге сделали - это даже богатым людям неинтересно. Бедных игроков разозлили, богатых неприятно удивили. Все ждали интересной новогодней игры, а получили просто распродажу по изумляющим ценам.
- 70 ответов
-
- 13
-
-
-
Акция с Пуэрто-Рико рассчитана на донат. Это просто продажа услуг. Никто и не собирался раздавать какие то награды скилловым игрокам. Но рекламщики от Лесты почему то не заострили на этом внимание игроков. А может быть они и сами плохо себе представляли смысл этой акции.
-
Извинения за неправильную подачу деталей о постройке корабля Puerto Rico
LAVR14 ответил в тему Umbaretz в Объявления
Имею желание приобрести Пуэрто-Рико, но не имею возможности. Имею возможность приобрести Диана Lima, но не имею желания. Так выпьем же за то, чтобы наши желания всегда совпадали с нашими возможностями! В этот Новый год я буду пить за Корабли молча, господа! -
Даже если задонатить на все 3 платных ускорителя и то ещё неизвестно успеешь достроить или нет. А это 24000 дублонов за 3770 руб. Вчера я видел в бою игрока на КР "Пуэрто-Рико". Выходит, что эти КР за что то можно было уже получить?
-
Может мне кто-нибудь внятно объяснить - чем уж так хорош КР Пуэрто-Рико? Надо ли заморачиваться с его строительством и всей этой возней на верфи? И при чем тут эта Горизия? Надо ли с ней связываться?
-
Бета-тест подводных лодок: подготовка к третей сессии
LAVR14 ответил в тему anonym_ByzvtRUt6NNp в Новости разработки
Господа разработчики! Вот зачем вы людей только дразните? Зачем собрали 100000 заявок на бета-тест ПЛ, если вам на самом то деле нужно было набрать игроков в пять раз меньше? Я понимаю, что одних супертестеров недостаточно много, но мы то здесь причем? Теперь вы кормите обещаниями десятки тысяч игроков, которые имели глупость подать заявку вот в этой теме https://worldofwarships.ru/ru/news/public-test/submarines-qna/ и в этой https://worldofwarships.ru/ru/news/public-test/submarines-beta-test/ Теперь там заявки не принимают. (Оно и понятно!) Мне теперь очень больно и неприятно смотреть все эти новости и стримы с ПЛ. -
СР_БОЙ обычно меньше ОЖИД_СР тогда Х будет получаться как отрицательная величина. ТС, заходите периодически на сайт прошипс от Злоо и смотрите там свою средуху. Заодно и поймёте с какой скоростью вы свой скилл наращиваете в реальной игре. Потому как все эти прикидки по формулам дают сильно преуменьшенное количество необходимых боев.
-
ТС, не обращайте внимания на карму. Она уже давно ничего толком не значит. Корабли - это многопользовательская игра. Это не киберспорт. Там совершенно другие порядки. Там люди играют за награды и даже зарплаты получают как профессиональные спортсмены. А все что вы тут предложили годится разве что для киберспортсменов. Но там неумелых игроков быстро отсеивают. В Кораблях много игроков. Если по всем серверам считать, то аккаунтов наберётся на сотни тысяч. Вероятность встретить повторно в бою одного и того же игрока очень мала. Ну и зачем стараться и учить кого то, кого больше никогда не встретишь? А на место одного обученного придут несколько необученных. Вряд ли разработчикам выгодно раздавать огромное количество наград. А кто же тогда донатить то будет? В рандоме можно встретить кого угодно. Разумеется там есть и разнообразные психи и неадекваты. Их обучать бессмысленно. Но никто их просто так из игры не выгонит. Здесь не выгоняют просто за плохую игру. ТС, в рандоме вы играете со случайными людьми. И каждый раз с другими. Со случайными людьми ни один тренер не будет возиться. Это бессмысленно. Они играют как ИМ охота и никто им не указ. Они не будут играть так как хочется ВАМ. Потому как вы для них не командир и не начальник. Не нравится? Играйте в отряде или в клане с хорошо вам известными игроками. Вот с ними и будете обучением заниматься. Это имеет смысл делать только в сыгранной, сплоченной команде.
-
Про ядерный боезапас в игре - это анекдот с длинной бородой. Его придумали разработчики к 1 апреля много лет тому назад. Но ТС об этом то ли не знает, то ли сознательно скрывает.
-
Мой школьный товарищ за один день получил семь двоек (по двойке на каждом уроке!) и еще единицу за контрольную по математике! Вот это был рекорд! Ему вся школа завидовала! А у ТС всего то два минуса за один бой на АВ. Подумаешь, дело какое! Это не то что не рекорд, а и вовсе ерунда, не заслуживающая внимания. Я так понимаю, что теперь (после игры на АВ) карма ТС и вовсе обнулилась. Теперь ему боятся нечего!
-
Получить следующий в ветке корабль можно только полностью исследовав предыдущий. То есть необходимо исследовать все его модули - орудия, корпуса, торпеды, двигатель ... Можно эти модули не покупать, но исследовать надо обязательно. Опыт на это надо тратить. Он прибавляется к количеству опыта, который указан в ветках развития. Не исследовали все модули предыдущего корабля? Отдавайте больше опыта. Ничего в этом нового нет. Так и раньше было. Вы сыграли больше 8000 боев, но до сих пор простых правил игры не знаете. А вот это называется клевета и оскорбление разработчиков в чистом виде. Это грубое нарушение правил форума. За это полагается наказание вплоть до перманентного бана. Не так уж и давно игроков очень жестко наказывали за куда как меньшие проступки. Простой сарказм мгновенно объявляли хамством. Но, видимо, теперь настали очень либеральные времена. Раньше разработчики были очень ранимые и обидчивые - такую тему уже давно бы закрыли, а ТС уже давно бы и вовсе отдыхал от игры и лечил нервы. И его бы уже не заботили ни приобретение кораблей, ни количество опыта.
-
Минусята - это такие людишки, которым плохо, когда другому хорошо!😆
-
Господа модераторы-администраторы! Надоедливый игрок или ...
LAVR14 ответил в тему Scorpion_Falcon в Флудилка
ТС мог бы просто написать этому игроку в личку и попросить больше не беспокоить. Только и всего. Но куда там! Надо сразу подозревать человека черт знает в чем! ТС, а может быть это девушка и она в вас тайно влюблена и мечтает с вами познакомиться? ☺ А вы сразу жалобы строчите. Если бы кто-то хотел хакнуть ваш аккаунт, то он бы это уже давно сделал, причем тихо и внезапно. -
А вы не лезьте в бутылку! Если бы вам на самом деле была нужна эта статистика, то вы бы ее давно уже нашли. Статистика в клиенте есть. Достаточно в порту нажать ESC и посмотреть в левый верхний угол экрана. Сейчас я вижу, что в онлайне 19650 игроков. В игре несколько серверов - русский, европейский, азиатский, американский. На них зарегистрированы сотни тысяч аккаунтов. Далеко не все игроки играют каждый день. Они не ходят в игру как на работу. А онлайн - десятки тысяч. Статистику также можно посмотреть и на сторонних ресурсах. Например, на https://stats.wotapi.ru/stats/wows/ru/total На этот ресурс и сами разработчики ссылаются. ps. Я не работаю и никогда не работал ни в Wargaming, ни в Лесте.
-
Вы просто устали от этой игры. Это понятно. Вам надо от нее отдохнуть. Лучше всего - вообще из нее уйти. И не возвращаться. Потому как вам это уже совершенно ни к чему. С вашей точки зрения игра уже скорее мертва, чем жива. Вам здесь все надоело. В игре сотни тысяч игроков. Одни уходят, а другие приходят. Вы же здесь появились давно и слишком многое видели. А новички - нет, далеко не все еще видели. Они еще не устали от игры. Вопрос в том - как скоро они от нее устанут. У новых игроков нет в игре прошлого. Оно на них не давит. Они не знают (да и знать не хотят) как здесь все было устроено раньше. В этом их преимущество перед слишком опытными игроками, на которых разработчики уже давно не ориентируются. Короче, дорогу молодым и рьяным! А вечно брюзжащие старики никому здесь не нужны. Они уже давно - отработанный материал. Что? Какие еще ПЛ? О чем вы? Ах да! Что-то с трудом припоминаю. Несколько месяцев назад я подавал заявку на какой то там бета-тест ПЛ. Но меня туда и близко не подпустили. Очевидно же, что все это было организовано вовсе не для таких как я. Так что я уже давно об этих этапах бета-теста ПЛ напрочь забыл, а свою заявку мысленно повесил в сортире на гвоздик! Конечно ужасно, нелепо, бессмысленно. Ах как бы начало вернуть?! Начало вернуть невозможно, немыслимо! И даже не думай - забудь!
-
Авторитет Кука был так велик, что после него Антарктиду никто не искал целых 45 лет. Только в 1820 году англичане наконец раскачались и к Антарктиде отправилась экспедиция Эдварда Брансфилда. Он достиг Антарктиды в районе полуострова, вытянутого в сторону Южной Америки. Но русские моряки под командованием Беллинсгаузена и Лазарева опередили англичан и увидели Антарктиду на два дня раньше. Тут правда есть одно но! Англичане видели горы на антарктическом полуострове Тринити, а русские подошли к шельфовым ледникам у берега принцессы Марты в восточной части Антарктиды, то есть сам материк они не видели. Но в то время этого еще никто не знал. Надо отметить, что действия Брансфилда в Англии не оценили по достоинству. В Британском Адмиралтействе вообще потеряли его судовой журнал. Ну то есть вышла некрасивая и мутная история. Антарктида и во времена Кука , и много после него - Британию не интересовала. А вот в России Беллинсгаузен вполне заслуженно был объявлен героем и прославлен. В настоящее время его первенство в открытии Антарктиды никто не оспаривает (во всяком случае официально). Беллинсгаузен не только открыл Антарктиду, он всем показал как не надо ходить на поводу у разных научных авторитетов, пусть даже и очень заслуженных.
-
Закрытое тестирование, особенности Гюнтера Лютьенса
LAVR14 ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Я вижу, что из Лютьенса постарались сделать какого то универсального командира с самыми разнообразными навыками. На одном корабле они все вместе не нужны. Надо ли делать несколько командиров вместо одного? Можно и одного универсала иметь в игре, не все ли равно! Тем более если не смотреть на историчность. А этого Лютьенса в Германии реально считают героем? По мне так он просто на-цист, который вовремя сдох и не попал под суд. Вот его и не признали преступником. -
В британском Адмиралтействе во времена Кука кое-кто носился с "гравитационной" идеей - если в северном полушарии Земли есть огромные материки, то и в южном полушарии должен быть огромный Южный материк, а иначе Земля бы перевернулась вверх ногами! Разумеется Кука послали исследовать южные моря вовсе не только из-за этих бредовых идей. Под эти рассуждения никто бы не дал деньги. А вот когда в 1762 году англичане захватили у испанцев Манилу (столица Филиппинских островов), то они там нашли испанские архивы. Британская разведка внимательно изучила испанские отчеты об испанских экспедициях в Тихом океане. Также была проанализирована информация об экспедициях голландцев к берегам Австралии (экспедиция Абеля Тасмана). Картина вырисовывалась весьма интересная с точки зрения освоения и колонизации новых земель. И разведчики доложили правительству о том, что по полученным сведениям в Тихом океане испанцами и голландцами были обнаружены земли весьма интересные с точки зрения дальнейшей колонизации. Требовалось проверить всю эту не вполне достоверную информацию. И вот тогда то и поручили Куку возглавить экспедиции и проверить полученную британской разведкой информацию. В первую экспедицию Кук ушел в 1768 году. Во время одной из экспедиций в 1774 году он действительно несколько недель шел в направлении Южного полюса. Но до Антарктиды не дошел. Не повезло. Так что Кук не занимался ерундой и не плавал вокруг Антарктиды целых три года. Его гораздо больше интересовали Австралия и Полинезия с Микронезией. А что касается Антарктиды, то Кук совершенно справедливо сделал вывод о том, что в то время эта земля (если она вообще есть) не представляла для Англии ни экономического, ни военного интереса. Ну а после Кука до Антарктиды добрались только Беллинсгаузен с Лазаревым в 1820 году. А теперь Беллинсгаузену собираются поставить памятник в Антарктиде. О Марлезонском балете говорили (и танцевали) в фильме "Д'Артаньян и три мушкетера" (тот самый фильм в котором Д'Артаньяна играл молодой Михаил Боярский). К книге Александра Дюма этот эпизод из фильма не имеет прямого отношения.