Перейти к содержимому

LAVR14

Коллекционер
  • Публикации

    4 036
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19196
  • Клан

    [KAA64]

Все публикации пользователя LAVR14

  1. В своё время была попытка давать новые корабли членам клуба коллекционеров - потестить в ходе специального тестирования. Но на тесте то характеристики у кораблей одни, а при выходе в релиз они могут быть совершенно другие. Это вызывало большие нарекания. Коллекционеры плохо покупали корабли. В итоге не зашло и эту затею прикрыли. Так что опыт то подобных акций есть, но сплошь отрицательный. А в том что предлагает ТС нет ничего уж такого удивительного и главное нового. Вот только в игре такие меры никак не приживаются. А получается как в той песне Я стою на асфальте Прямо в лыжи обутый. То ли лыжи не едут, То ли я ... очень "умный". ))
  2. Допустим, человек решил купить машину. Она ему нужна и он её всё равно купит. Вопрос только какую и у кого из продавцов. Вот они и стараются угодить покупателю, тест-драйвы ему устраивают всякие. Продавцов то много и между ними сильная конкуренция. А тут какой-то кораблик в игре. Игрок и сам то не уверен, что он ему нужен. И покупает то он этот кораблик только у разработчиков игры. Тут уж смотря как игра организована. Я не знаю что там творится в соседней игре, о которой писал ТС. Наверняка там порядки другие. А в Кораблях покупать корабли особой нужды нет. Ну, разве что порадовать себя любимого. Но настоящих имбищ тут не продают. Только корабли со специфическим геймплеем. К ним ещё привыкнуть нужно. Девять шансов из десяти, что после пробной обкатки игрок не станет такой корабль покупать. Можно было бы давать корабли в лизинг за плату. Но и таких планов у разработки нет. И возврат покупок здесь не предусмотрен.
  3. Такая попытка уже была. Давали тестировать перед покупкой некоторые корабли. Не бесплатно. Требовалось оплатить прямо сразу часть стоимости корабля. Если игрок не покупал корабль, то плату не возвращали. В итоге не зашло. И от такой практики отказались. Разработчикам совсем не нужно, чтобы вы от покупок отказывались. Я уверен, что в планах разработки нет вами предложенных решений. То что выгодно вам совершенно не выгодно продавцам.
  4. Это просто игра с игрушечными корабликами. Здесь можно пихать что угодно и куда угодно. Главное, чтобы баланс в игре соблюдался. А то что какой-то там, например, ЭМ Ягер из 1918 года ходит на 9 уровне с кораблями из 1950-х годов - не имеет существенного значения. Ну, разве что это выглядит форменным издевательством над историчностью. Впрочем, в игре полно кораблей, которые и построены то никогда не были. Это просто фантомы, существующие чисто умозрительно.
  5. А это чтобы игроки поменьше жалоб писали, потому как они не смогут удовлетворить свое чувство мести нарушителю. Пишешь жалобу, время тратишь, реплеи прикладываешь, а она потом как в пустоту падает. Один и тот же ответ приходит - благодарят, что хочешь сделать игру лучше. Ну а потом видишь, как нарушитель спокойно рассекает в боях по картам. И такое впечатление, что никто ему ничего не сделал. А если создашь тему на форуме, то разработчики отвечают , что наказывают по обстоятельствам и по своему усмотрению. В том смысле, что это мол не ваше дело, господа жалобщики.
  6. Мы спросить пытались у Игната : "Можно ль взять Аляску без доната? " Ничего Игнат нам не ответил, Потому что врач психушки нас заметил!
  7. LAVR14

    Борьба против ПЛ .

    В игре NavyField такие корабли с наводящимися бомбометами были - некоторые лёгкие крейсера. В этом нет ничего уж такого удивительного и главное нового.
  8. LAVR14

    Борьба против ПЛ .

    Надо не авиаудары раздавать направо и налево, а убрать из игры акустические торпеды и это глупое запикивание акустическими импульсами. Тогда и возмущение игроков уменьшится. Но вероятно ЦА без акустики играть не сможет. Потому как для честной и эффективной стрельбы прямоходящими торпедами нужны прямые руки. Можно было бы ввести в игру корабли ПЛО, вооружённые бомбометами, которые можно наводить, как орудия ГК. То есть чтобы они стреляли в указанную точку. Но тогда и кораблей в бою должно быть больше раза в два, как и ПЛ. Даже если бы в игру ввели торпедные катера (они уже были в операции Динамо), способные сбрасывать ГБ, то и тогда бы изменилась вся картина боёв с ПЛ.
  9. Игрок к Кораблям всей душою Припал и совсем прикипел! Но вновь обновление встречая Сдержать горьких слез не сумел! Он свой жёсткий диск очищая, Под ругани шквал форумчан, И Лесту вовсю проклиная, Взглянул в свой дырявый карман! Там денег давно не бывало! Куда там комп новый купить. Но сил ему так не хватало, Игру в Корабли позабыть! Он ломки не выдержал этой! Свет разума меркнет под стон. Его санитарной каретой Свезли прямиком в жёлтый дом!
  10. LAVR14

    Борьба против ПЛ .

    Нет там никакого засилья ПЛ. Ещё как могут. Играть надо уметь. И увернуться могут и уйти. Смотря кто играет на этих КР.
  11. Реплей этого боя можете здесь выложить?
  12. Вот именно, что в тематической и временной. Помнится в нашей игре была операция Динамо с минными полями и торпедными катерами. Однако её из игры убрали. Вероятно, чтобы не дразнить игроков. Потому как сломать геймплей очень легко, а вот добиться его сбалансированности очень трудно.
  13. Мины на всех действуют. Просто надо быть большим "умником", чтобы идти под водой на ПЛ через минное поле и методично цеплять тросы, на которых висят мины, чтобы подорваться.
  14. Поймите уже наконец, что мины в этой игре не нужны. Для мин игра должна быть совершенно другой. С другим геймплеем. Мины - это на самом то деле жуткая возня, это муторно и долго. С минами не будет никакого бодрого рубилова, к которому тут так стремятся. Мины для того и ставят, чтобы своими упреждающими действиями лишить противника свободы манёвра. А без этого такая игра как Корабли вообще становится скучной и неинтересной. Ходить только по дорожкам, протраленным в минных полях? Нет уж, увольте! Ну давайте ещё и с подлодок мины ставить. А что? Были же подводные минные заградители. Это вам до кучи - ещё один прекрасный способ окончательно угробить игру!
  15. Пока разработчики затыкают рот одному хаму из чата появляются двое других. Это не искоренить. Можно в настройках отключить чат, который в бою. Также есть мод, отключающий чаты в порту. Это единственный способ отдохнуть от хамства и матерщины.
  16. Был затянут тучами закат, Обновление начали с рассвета! Сильно взбудораженный игрок Проклинает Лесту за всё это! Ты прощай, любимая игра! Ты прощай и форум распрекрасный! Наступает мрачная пора, Час настал вообще совсем ужасный! Тут мигнув сломался жёсткий диск, А за ним и комп совсем накрылся. Весь от ужаса поник игрок И холодным потом он покрылся! Тут он встал и вышел от компа, И пошёл всё дальше он и дальше. Теперь жизнь и вовсе не мила, Если в Корабли не поигравши! Денежки займите на компы, Побыстрей кубышки открывайте! И скорей железо обновив, Вы игру уже не покидайте!
  17. Вы почему-то всех нарушителей валите в одну кучу. И требуете им одного наказания - бан аккаунта минимум на несколько месяцев. У Афкашника может быть именно в этот момент электричество выключили или пришла его злая жена и выдернула его из-за компа. У вас у самого таково никогда не бывает? И его вот прямо сразу из игры гнать? В остальных, приведенных вами случаях , достаточно отключить нарушителям боевой чат и не будут они там всякую ерунду писать. Но из игры то их гнать зачем? Пусть играют немыми. Со всеми такими нарушителями ЦПП прекрасно разбирается и отвешивает , как говорится, всем сестрам по серьгам. Но их не будут прямо сразу наказывать именно так как вам хочется. Вам дай волю и в Правилах игры останется только одно наказание - перманентный бан аккаунта.
  18. Правила есть. Разработчики следят за их исполнением. Однако неадекватных игроков слишком много. В длительный бан их отправляют далеко не сразу. Сперва предупреждения шлют. Вы реплеи боёв отправляйте в ЦПП с жалобами. Туда же отправляйте скрины с сообщениями в личке, содержащими издевательские высказывания. Рано или поздно, но это сработает. Терпение разработчиков не безгранично. Что касается АФК, то вы конечно можете и на них жаловаться. Однако , мало ли что у человека случилось. Сегодня проблемы у другого, а завтра у вас самого. Так что не рубите с плеча.
  19. Это он Грейхаунд насмотрелся. С рикошетом торпеды от Флетчера. ))
  20. Вполне возможно. А 4-ая торпеда из ТА Югумо прошла мимо.
  21. Тут всегда было полно людей ничего в игре не понимающих и не желающих самостоятельно разбираться в механиках игры. Есть обучающие видео, есть корабельная вики, есть гайды в конце то концов. Но нет, надо чтобы всё на блюдечке выложили и прямо к носу подали.
  22. Заголовок был достаточно хамский по отношению к разработчикам. Я думал ТСа отправят в длительный бан, а то и вовсе выгонят с форума. Зато теперь заголовок выглядит как робкая просьба.
  23. В профессиональном киберспортивном клубе, где игроки за игру зарплату получают, этого вашего редиску, отирающего синюю линию и ведущего игру к проигрышу своей команды, просто выгнали бы из клуба с волчьим билетом. Там от игроков требуют хорошей игры. Но здесь многопользовательская игра и здесь разработчикам в общем то все равно кто там и как играет и какая именно команда победила в конкретном бою. За плохую игру здесь не наказывают. А вот за нарушение правил игры, написанных разработчиками, очень даже наказывают. И если там написано, что нельзя стучать в чате, сливая информацию противнику - значит нельзя. И никакие ваши оправдания приниматься не будут. Не нравится? Играйте в отрядах и в кланах, вот там и будете свои порядки устанавливать. И кто здесь нарушитель правил игры (редиска - по вашему), а кто нет - это решают только разработчики. Однозначно!
  24. А вы пишите свои сообщения в теме, открытой для обсуждения всеми желающими. Не нравится? Тогда ведите переписку в личке с конкретными людьми. Вот тогда только они вам и будут отвечать.
  25. А это вы вопросы задаете всем, участвующим в обсуждении темы, в том числе и мне. Не надо выкручиваться. Вы всех спросили.
×