-
Публикации
4 038 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19197 -
Клан
[KAA64]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LAVR14
-
Шарообразность Земли была доказана на практике в ходе экспедиции Магеллана. Это произошло задолго до того как Ньютон математически описал действие силы тяжести. Это разные события. Они не связаны друг с другом напрямую. Я так понимаю, что о работах Коперника вы тоже ничего не знаете. Как и о том, что еще на рубеже 15 и 16 веков идея о шарообразности Земли буквально носилась в воздухе. В нее вполне поверили даже высшие церковные иерархи. Еще бы! Открывался путь в Индию с востока! А это сулило такие огромные прибыли, что все старые догмы отбросили и собрали деньги на экспедицию, которую и возглавил Фернандо Магеллан. Или вы думаете, что королю Испании тоже рассказывали сказочки о яблоке, упавшем кому то на голову? С работами Ньютона мало кто был знаком. Во все мире хорошо если 100 человек понимали о чем там идет речь. Его рассуждения не были предназначены для широкой пропаганды. Большинству людей не было никакого дела до какой то там гравитации.
-
Закрытое тестирование, особенности Гюнтера Лютьенса
LAVR14 ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Таким образом этот Лютьенс пригоден в качестве командира АВ. Пока это только "Граф Цеппелин". Хотите увеличить объемы продаж этого АВ? Тогда и новый командир должен именно продаваться. Можно и за дублоны. А не выдаваться за астрономическое количество угля как тот же Кузнецов! -
НЕ СЫПЬ НАМ СОЛЬ НА РАНЫ!
-
Можно было бы при демобилизации капитана хотя бы переводить его опыт в элитный опыт корабля. Его же можно потом переводить за дублоны в свободный опыт. Так и опыт не исчезнет бесследно и разработчики будут не в накладе. Я не думаю, что это уж так прямо будет жирно для игроков. Товар надо продавать, а не выкидывать. Также можно было бы просто разрешить переводить опыт капитана в свободный опыт за дублоны. Не все ли равно за перевод какого опыта брать плату. Можно и дальше пойти - разрешить переводить обычный опыт корабля в свободный опыт, но за повышенную плату в дублонах. Продать можно все что угодно, главное цену правильно поставить. Есть деньги и опыт? Меняй опыт на свободный и бери прокачиваемый корабль. Не все ли равно какой именно корабль купит игрок? Почему надо покупать только премкорабли?
-
Я писал про случай ТС. А вы начали выдумывать про какую то уголовщину. Не тот случай. Так можно нафантазировать все что угодно. Признайтесь честно, что вас просто жаба душит.☺ На самом то деле любой человек делает много не очень то и нужных трат. И денег при этом тратит намного больше, чем эти злосчастные 55 рублей.
-
Один день премаккаунта стоит 55 рублей. Из-за нескольких часов премаккаунта надо создавать темы на форуме? ТС , не парься и будь счастлив. Счастливые часов не наблюдают.
-
Это эксперимент на игроках с заранее известным отрицательным результатом. Кому и зачем это нужно?
-
Одно радует, что объявленный Ростелекомом эксперимент через месяц закончится. Эдакий месячник безумия! 😂 Я с самого появления этой новости так и не смог понять в чем смысл происходящего? Или теперь в Ростелекоме юмор такой?😆 Зачем простому игроку в корабли такой тариф? Чтобы постоянно платить за премаккаунт? Причём платить сразу за все провайдеру, а не в преммагазин?
-
Аттракцион невероятной щедрости от Ростелекома потряс игроков до глубины души. Многие впали в ступор и не могут до сих пор из него выйти. 😃 Разумеется, хотели как лучше, а сделали как всегда.
-
У Ростелекома Общий премаккаунт капает. Вот тот самый, что 550 рублей в месяц стоит. Но в Кораблях он менее выгоден, чем корабельный премаккаунт. То есть все эти Ростелекомовские плюшки изначально были рассчитаны на танкистов. А корабельщикам плюшки уже потом просто в довесок сделали. В Москве такой же тариф Комплект Премиум 555 рублей стоит. Скорость 200 мбит/сек. Тарифы на 100 мбит/сек - 390 рублей новичкам и 449 рублей остальным абонентам. Впрочем можно за 490 рублей взять тариф со скоростью 500 мбит/сек. Это все тарифы onlime - дочерней фирмы Ростелекома.
-
Граждане, да вы что? Вам операции интереснее Хэллуина и японских девчонок из АРП? Вы в своем ли уме? А как же базовые принципы ЦА? Какие еще ПЛ? Какой режим конвоя? Ты на что тут, царская морда, намекаешь! Я уже о них и думать то забыл! Я же еще зачем то подал заявление на участие в бета-тесте ПЛ. А теперь понял, что могу эту заявку повесить в сортире на гвоздик!
- 32 ответа
-
- 12
-
-
-
-
Один - нет. Но с одного роутера могут качать интернет несколько человек на разных устройствах. Высокая скорость интернета для этого и нужна. Одному пользователю 500 или даже 890 мбит/сек совершенно не нужны. В любом случае на тарифе Игровой какие то плюшки по Кораблям выглядят всего лишь как небольшой довесок к прочим бонусам. Простому игроку, играющему только в Корабли, такой тариф не нужен. Получится, что он просто отдает те же деньги, но провайдеру, а не просто в преммагазин. Только и всего. Возьмем для примера что надо скачать 30 гигабайт. Они равны 245760 мегабит. На скорости 200 мбит/сек вы их будете качать 20 минут. Это безумно долго? А на скорости 500 мбит/сек примерно 10 минут. Это ТАКАЯ большая разница? На скорости 890 мбит/сек вы их скачаете за 4,5 минуты. Подождать 15 минут совсем невтерпежь? В любом случае на таких скоростях речь идет о минутах скачивания, а не о разнице в несколько часов.
-
Если абонент Ростелекома скачает в день 100 Гб, то ему снизят скорость интернета до 128 кбит/сек. И такое ограничение будет действовать до конца текущих суток. Так что не очень то удастся много скачивать в день. А если на вашем роутере висят ещё человек 5 и все захотят смотреть фильмы в блюрей, тогда что? Сдаётся мне, что этот высокоскоростной интернет весьма условен. Ну и зачем лишние деньги платить провайдеру?
-
У Ростелекома надо ещё брать роутер в аренду за 10 рублей в месяц. То есть с тарифом за 890 рублей в месяц получается всего 900 рублей. В Москве такие услуги предоставляются под бредом onlime. Там тоже есть тариф Игровой, но скорость интернета 890 мбит. Я не могу себе представить зачем нужна такая скорость в Кораблях,танках и самолётах? Это что - 15 человек сидят в интернете на одном роутере и платят за тариф вскладчину? Тогда им не нужны игровые плюшки. Их же дают только на один аккаунт. Или они все с одного аккаунта играют? Это какой то бред!
-
В Москве этот тариф стоит 890 рублей в месяц и обеспечивает скорость до 500 мбт/сек. Для Кораблей это совершенно не нужно. Период действия акции Начало: 25 ноя 12:00 (МСК) Окончание: 25 дек 23:59 (МСК) Ну то есть через месяц вся эта халява с игровым имуществом закончится. И придется платить примерно вдвое дороже, чем у других провайдеров или за менее скоростной, но вполне достаточный интернет. За 400 руб/месяц совершенно спокойно можно пользоваться интернетом на скорости 200 мбт/сек. Этого более чем достаточно.
-
БЗ в игре выполняются на кораблях от 5 уровня. Нет БЗ для кораблей в песке. Зачем тогда там играть игрокам с достаточным количеством кораблей высоких уровней? И ещё вопрос - зачем тогда нужны корабли мелкопремы? Количество авиководов неуклонно растёт. Что однако не сопровождается ростом их среднего скилла. Зачем на АВ стоять носом в остров и превращаться в отличную мишень? Тогда уж проще на АВ встать в циркуляцию. В идущий по кругу корабль труднее попасть. Кто смотрел фильм " Мидуэй", тот видел как маневрировали японские АВ. Но у нас авиководы ничему не учатся. Скоро эти толпы дорастут до высоких уровней, придётся и там делать по 3 АВ в команде.
-
Если игрок открыл стату, то он должен быть готов в любой ситуации за нее ответить. А если стату скрыл, тогда не надо давать советы и указания другим игрокам как ИМ нужно играть!
-
А никогда не кончат! Эльфизма в игре полно. Не ищите здесь историчности. Здесь никто не исследует поведение реальных кораблей в реальных боях. Эта игра - аркада, а не симулятор. Хотите точности в исторических реалиях? Тогда вам точно надо искать другую игру.
-
Предлагаю ввести команду "осторожно, идут союзные торпеды"."
LAVR14 ответил в тему ciparik в Обсуждение Мира Кораблей
В игре сотни тысяч игроков. Скилловых игроков мало. Даже и не силовых, а просто вменяемых игроков и тех мало. Складывается такое впечатление, что в игре совершенно НЕВМЕНЯЕМЫХ игроков хоть пруд пруди. Они НИКОГДА ничему не научатся - ну хотя бы играть так, чтобы другим не мешать. А невменяемые они вовсе не потому, что себя контролировать не могут. Они просто ничего понимать не хотят и действуют по принципу - что хочу, то и ворочу! Ну то есть в игре они что хотят, то и делают. Ни на кого при этом не обращая внимания. Поскольку в игре участвуют сотни тысяч совершенно случайных людей, то разумеется среди них попадаются разнообразные психи и неадекваты. Для них тимкилл просто очередное развлечение. Но с действиями этих личностей часто связаны наиболее резонансные нарушения правил игры, о которых и пишут на форуме. Обучить всю эту неуправляемую толпу совершенно невозможно. Они необучаемы в принципе. А на форум они не ходят и увещевания от разработчиков не читают. Надо дать нормальным игрокам защиту от тимкилла , существующая система предупреждения о торпедах неэффективна и только отвлекает от игры. Игрок не должен все время оглядываться как заяц - не пустили ли по нему союзники торпеды. Игрок смотрит в сторону врагов и ищет цели. Вот при таком направлении взгляда игрока ему и нужно давать знать о возможном тимкилле. И ничего в этом уж такого сложного нет. Игра должна быть комфортной. Это игра, а не работа. И не надо взрослых людей бесконечно воспитывать. Это бесполезно. Существующая система наказаний за тимкилл неэффективна. Это скорее просто система предупреждений. Ну сыграет тимкиллер пару боев в кооперативе, и что? Он при этом все равно ничему не научится и будет продолжать в том же духе. Я не призываю жестоко карать за любой тимкилл. Это бесполезно. Ну если у человека совершенно нет мозгов, то никакими наказаниями вы ему мозгов не прибавите. А вот продумать систему сигналов о возможном тимкилле необходимо. Надо предупреждать нормальных игроков, но не мешая им играть. Однако я вижу - разработчики считают, что рандом должен по определению быть сложным режимом и что это не сценарный бой. В рандоме мол игрокам дают больше опыта и кредитов, а раз так, то пусть игроки и дальше страдают. Вот чтобы им игра мёдом не казалась! -
Предлагаю ввести команду "осторожно, идут союзные торпеды"."
LAVR14 ответил в тему ciparik в Обсуждение Мира Кораблей
Я в этой теме уже два таких предложения сделал. -
Предлагаю ввести команду "осторожно, идут союзные торпеды"."
LAVR14 ответил в тему ciparik в Обсуждение Мира Кораблей
Можно сделать кнопку, включающую самоликвидацию торпед. Они либо взрываются и не доходят до цели, либо просто тонут бесследно. Видишь, что твои торпеды идут в союзный корабль и ликвидируешь торпеды. Неужели это ТАК сложно реализовать в игре? Если разработчикам совершенно некогда этим заниматься, то может быть мои предложения заинтересуют мододелов. А то такое впечатление, что некоторым участникам этой дискуссии безумно нравится, когда их воспитывают, муштруют и донимают дисциплиной в игре. Я считаю, что абсолютное большинство игроков приходит в игру отдыхать и развлекаться, а не работать, не нести службу и не заниматься профессиональный спортом. Лично мне и на работе дисциплины хватает. Разработчикам стоит больше думать о комфортности игры. Не надо заставлять игроков ходить по струнке. Они сюда не за этим пришли. -
Предлагаю ввести команду "осторожно, идут союзные торпеды"."
LAVR14 ответил в тему ciparik в Обсуждение Мира Кораблей
А вот не надо из-за чужих спин торпедами шмалять! Предлагаю сделать для союзников видимые трассы хода союзных торпед. Допустим красные пунктирные линии пойдут по воде до крайних точек куда эти торпеды могут дойти. И сразу союзниками будет видна торпедная опасность.- 105 ответов
-
- 11
-
-
-
Что? Джедай покидает ряды контрибьютеров из-за скрытой статы? Нет, это фантастика! Если у человека статка скрыта,то ему что? Уже и гайды не писать,что ли? Вообще то разработчики сами решают кому быть контрибьютером, а кому - нет. Ну да, они дают рекомендации авторам гайдов. Но насколько обязательны эти рекомендации - вот вопрос. Я вижу, что кое кто хочет надавить на Джедая административным ресурсом.
-
В феврале 1945 года бои шли в окруженном нашими войсками Бреслау (сейчас это польский город Вроцлав). Оттуда до Дрездена примерно 100 км . Так что наши самолеты вполне могли бомбить Дрезден. Разумеется союзники жестоко разбомбили Дрезден. Но это не значит, что на него не упала ни одна советская бомба. Зимой 1945 года Германия еще очень крепко держалась. И чтобы ее сокрушить надо было бить немцев беспощадно, изо всех сил. Вот и били. А через несколько месяцев война закончилась и уже тогда начались все эти разговоры о чрезмерной силе и жестокости бомбардировок.
-
Этот Сансонетти скорее уж монархист, а не фа-шист. До лета 1943 года он верно служил фашисту Муссолини. А потом сделал правильные выводы и вовремя переметнулся на сторону антигитлеровской коалиции. Разумеется вместе с королем и своим начальником. Ничего особо героического я в этом не вижу. Его союзники приласкали и никто его не судил как военного преступника. Это вам не убежденный фа-шист Боргезе, с которым Сансонетти после войны наверняка вообще не хотел иметь никакого дела.