-
Публикации
4 086 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19665 -
Клан
[KAA64]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LAVR14
-
Если уж открыл свою статистику, то будь готов вседа и везде за неё ответить. Или уже скрой стату и не поучай других как ИМ играть надо!
- 27 ответов
-
- 14
-
-
-
-
-
В клане могут быть свои требования к игрокам. В том числе могут потребовать от игрока открыть статистику.
-
Подводные лодки. Бета-тестирование. Обратная связь, обсуждение.
LAVR14 ответил в тему Umbaretz в Фидбек
Ну то есть игрок получил приглашение на бета-тест ПЛ и вот это приглашение действительно на все этапы бета -теста. Это так? Игрок на бета-тесте ПЛ просто играет и развлекается, он может не писать никакие фидбеки и не обращать внимание на просьбы разработчиков пройти опросы. И ничего ему за это не будет. С бета-теста его все равно не выгонят. Это так? ЦПП не принимает жалобы на нарушения, совершенные в ходе бета-теста. Это так? -
Я уже себе представляю, как любой АВ начнёт минные банки ставить ... Что-то мне не нравится такая перспектива! В конце то концов Корабли это аркада, но не стратегия и не симулятор. Нет нужды всё запихивать в одну игру!
-
Подводные лодки. Бета-тестирование. Обратная связь, обсуждение.
LAVR14 ответил в тему Umbaretz в Фидбек
Однако некоторые тестеры играют на ЭМ и даже на ЛК и КР. Что ими движет? Хотят посмотреть как рвутся глубинные бомбы, сброшенныё с ЭМ на ПЛ? А на других надводных кораблях тестеры что забыли? Или им за это дают другую ПЛ? Я смотрю там одним дали немецкую ПЛ,а другим американскую. Вижу как народ на тесте наслаждается игрой по полной программе, а не тестирует то что приказано. Причём тестировать нужно ещё и не как попало! -
Подводные лодки. Бета-тестирование. Обратная связь, обсуждение.
LAVR14 ответил в тему Umbaretz в Фидбек
Про третий этап теста я пока что ничего не слышал. Если что и объявят, то не ранее четверга (17 октября). На бета-тесте ПЛ в боях полным полно ботов. Что они там делают? Игроков заменяют в командах? Все тестеры уселись на ПЛ и не желают играть на других кораблях? Отсюда я делаю вывод, что живых тестеров там маловато. -
У вас более 3500 боев, но вы почему то до сих пор не знаете, что при решении технических проблем с игрой первое что попросят - это отчет WGCheck. Без него никто ничего не решает. Потому что ясновидящих среди разработчиков нет. Про Центр поддержки пользователей (ЦПП) слыхали? Нет? У вас никогда проблем с игрой не было? Если не было, то вы ОЧЕНЬ счастливый человек. И в личку модераторам никогда не писали? Хотя бы тому же Мебиусу? Да вы вдвойне счастливый! Кстати, в выходные и в праздники в ЦПП дежурит бригада специалистов. А модераторы здесь на форуме вам просто любезность оказывают. И, кстати, на сообщение ТС модератор отреагировал в течении 10 минут. Вот это оперативность! А в ответ на его просьбу - тишина! Ну и зачем тогда ТС полез на форум? Может быть тему закрыть, а ТС просто послать ... лесом ... в ЦПП? Пусть ТАМ с ним разбираются.
-
Книга Больных написана скорее не историком, а журналистом. Который готов делать довольно спорные выводы, лишь бы внимание к себе привлечь. Ему уж скорее скандал нужен, а не вдумчивый анализ. Это не научный подход. В чем то похоже на книги Виктора Суворова (Резуна) или Марка Солонина. В начале Больных вроде бы правильно описывает, а потом полный Ахтунг! Но неподготовленный читатель этот момент не уловит. Хорошая подборка книг! Там есть из чего выбирать. Меньше знаешь - крепче спишь! Чем меньше вы знаете о ПЛ времен Второй мировой войны, тем легче вам будет пережить введение ПЛ в игру! То что делается в игре вообще не имеет ничего общего с тем, что происходило на самом деле! Здесь никто и не пытается моделировать поведение реальных кораблей в реальном бою. Об историчности в игре вспоминают только в чисто рекламных целях. Это же просто игрушка, коммерческий проект. Не слишком ли много вы хотите от игрушки? А для самообразования - да, изучение истории подводного флота может быть весьма полезно и познавательно. Вот только в игре вам эти знания будут бесполезны. Или даже могут вызвать раздражение от игры. И учтите, что история подводных флотов мира - это огромная (скорее даже необъятная!) тема. Есть хорошие и даже очень хорошие книги по этой тематике, но в них рассматриваются только конкретные вопросы. А каких то всеобъемлющих трудов я назвать не могу. Тем более для начинающего читателя. Это очень трудно - писать занимательно, оставаться на начальном уровне и при этом сохранять научный подход. А вот книжек, написанных на уровне Курочки Рябы, к сожалению хватает с избытком.
-
Подводные лодки. Бета-тестирование. Обратная связь, обсуждение.
LAVR14 ответил в тему Umbaretz в Фидбек
Это хорошие варианты. Но для человека имеющего на такую РАБОТУ соответствующие силы, время и определенные способности. -
Подводные лодки. Бета-тестирование. Обратная связь, обсуждение.
LAVR14 ответил в тему Umbaretz в Фидбек
Ну тогда имеет смысл завести дюжину твинков и на каждом из них прикинуться совершеннейшим раком и полным идиотом! Тогда шансы попасть на бета-тест ПЛ многократно возрастут! -
Ну тогда приложите отчет WGcheck https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/16381/ И ждите ответа модераторов. Или пишите заявку в ЦПП (центр поддержки пользователей).
-
А почему майнинг должен еще и видеокарту перегружать? Вообще то ваше железо должно хотя бы соответствовать системным требованиям к игре. И желательно не минимальным, а рекомендуемым требованиям. https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15535/ Лично у меня нет такой бешеной перегрузки процессора и видеокарты, как у вас.
-
Подводные лодки. Бета-тестирование. Обратная связь, обсуждение.
LAVR14 ответил в тему Umbaretz в Фидбек
Ну хорошо. Будем считать что каждый тестер вдумчиво ответил на вопросы из опроса и фидбеки писать нет нужды. Ну что Вы! Разве таким как я присылают приглашения на бета-тест ПЛ?! Зато их присылают таким интересным личностям, которые либо вообще не знают как попасть на тест, либо даже ко второму этапу теста не могут разобраться в какое время и в какие дни этот тест проводится! Насколько я понял, тест ПЛ будет проводится еще очень долго - еще и в 2020 году он будет продолжаться. Так что приглашение если и придет, то абсолютно неизвестно когда. -
Подводные лодки. Бета-тестирование. Обратная связь, обсуждение.
LAVR14 ответил в тему Umbaretz в Фидбек
Ну что вы сделаете то ЭМ или уж тем более ЛК и КР одним или даже двумя орудиями с ПЛ? Ничего! Они вас разнесут в клочья намного раньше, чем вы им причините существенный урон. У ПЛ низкая живучесть (мало хп) и нет брони. Для ПЛ перестрелка с военными кораблями лишена всякого смысла. Это верное самоуничтожение. Да, на ПЛ применялись иногда довольно мощные орудия. Насколько я помню, американцы даже 150 мм орудия ставили. Но стреляли из них по транспортным судам. Торпеды экономили. Вот когда в игре появятся транспорты и режим Конвоя, тогда возможно и введут орудия на ПЛ. Господа разработчики! На стриме с применением ПЛ (с участием Саши ЗЛО. От 04.10. 2019 г.) ваш сотрудник сказал, что заявок на участие в бета-тесте ПЛ подано около 100000, а приглашений выслано примерно 20000. Ну пусть даже эти цифры относятся ко всем серверам. Но тогда на ру-сервере должно быть несколько тысяч тестеров. Ну и где же тысячи фидбеков от них? Или эти тестеры просто наслаждаются игрой на бета-тесте ПЛ и плевать хотели на обратную связь? -
Вообще то нужно обращаться в центр поддержки пользователей (ЦПП) https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/?utm_source=wgc-usefullinks&utm_medium=application&utm_campaign=wgc-wows И написать туда заявку. У вас технические вопросы. А на форуме вам модераторы просто любезность оказывают, отвечая на них. У вас игра уже сильно тормозит, а кончится все это может тем, что вы вообще в бой зайти не сможете. Тогда вас запросто смогут определить в АФКашники, а это строго наказуемо. Так что переустанавливайте Windows. Или хотя бы его обновите. А уж потом разбирайтесь со своей видеокартой. Также не мешает сверить ваше оборудование (комплектующие) с системными требованиями к игре https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15535/ К сожалению в игре много игроков, неспособных нормально играть по техническим причинам. Но их сокомандникам от этого не легче. Такие игроки - головная боль для своей команды. И зачастую - причина поражения в бою. Ваша техника и программное обеспечение должны соответствовать системным требованиям к игре. Не можете это обеспечить? Тогда лучше вообще уйдите из игры вовсе. Не мешайте играть другим!
-
Премиум-корабль за выполнение директив
LAVR14 ответил в тему anonym_mM75lKFhbAfa в Обсуждение Мира Кораблей
Ну то есть вы свою ежедневную норму в игре и так выполняете. Вам можно и призов то не давать вовсе. Вы и за так (безвозмездно) будете играть. (Не хотите пахать как "Кировец"? Ну считайте, что вы пашете как трактор ДТ! ) Далеко не все играют ТАК усердно, как это делаете вы. -
Премиум-корабль за выполнение директив
LAVR14 ответил в тему anonym_mM75lKFhbAfa в Обсуждение Мира Кораблей
Получается, что вы так и не стали проводить в игре больше времени. А значит разработчики в отношении вас зря старались. Вы и без призов пашете в игре как трактор Кировец. -
Премиум-корабль за выполнение директив
LAVR14 ответил в тему anonym_mM75lKFhbAfa в Обсуждение Мира Кораблей
За последнюю Директиву вы получите контейнер со случайным премиум кораблём VI уровня. Из контейнера со случайным премиум кораблём VI уровня может выпасть один из следующих кораблей: VI Admiral Graf Spee - (785 р 95 коп) VI Aigle - (777 р 70 коп) VI Anshan - (628 р 65 коп) VI Arizona - (1084 р 05 коп) VI De Grasse - (911 р 35 коп) VI Duca d'Aosta - (785 р 95 коп) VI Dunkerque - (864 р 05 коп) VI Gallant - (754 р 05 коп) VI Huanghe - (390 р 50 коп) VI Молотов - (762 р 30 коп) VI Monaghan - (770 р) VI Mutsu - (1076 р 35 коп) VI Perth - (801 р 35 коп) VI Prinz Eitel Friedrich - (1115 р 95 коп) VI T-61 - (895 р 95 коп) VI Warspite - (1068 р 65 коп) VI W. Virginia 1941 - (1147 р 30 коп) В скобках указаны цены в премиум магазине. Это цена вопроса. Но есть и приложение: Вместе с кораблём вы получите слот в порту и командира с 10 очками навыков и специализацией на полученный корабль. Уникальный командир в Адмиралтействе стоит 1500 дублонов (235 р 95 коп в преммагазине). Слот стоит 300 дублонов (47 р 30 коп). Итого: 235,95+47,3=283 р 25 коп Это несколько увеличивает цену вопроса, но в целом мало что меняет. В адмиралтействе есть командиры без уникальных навыков, но с 10 перками (с фантастическими рожами!), они стоят по 4000000 кредитов. Но за 1 дублон дают только 1500 кредитов. Соответственно 4000000/1500=2666,666 дублонов. Нет смысла покупать таких командиров за дублоны. Таким образом корабль + командир с 10 перками + слот обойдется максимум в 1147,3+283,25=1430 р 55 коп. Это максимальная цена вопроса. Сколько нужно времени, чтобы заработать 1500 рублей и порадовать себя любимого? И сколько времени нужно упарываться в игру, чтобы выполнить все директивы?- 280 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
-
-
Бета-тест подводных лодок: итоги первой сессии
LAVR14 ответил в тему anonym_ByzvtRUt6NNp в Новости разработки
Мысли о восстановлении запасов воздуха приходили не только вам в голову. Уже высказывались предложения и весьма вероятно они будут реализованы. Например, ПЛ получат такие расходники как "шнорхель" и "регенерация воздуха". Шнорхель - это труба, которую поднимают над ПЛ, когда она идет на перископной глубине. Через трубу поступает воздух и могут работать дизели, а не только электромоторы, которым для работы воздух не нужен в принципе. А регенерацию воздуха можно было выполнять, вскрыв специальные упаковки с веществами, поглощающими углекислый газ и выделяющими кислород. Так можно было освежить воздух в подводном положении. Но это только для людей делалось, а не для двигателей. У нас игра типа аркада, а не симулятор ПЛ. Многое делается весьма условно в угоду балансу. Так что не ищите там историчности. У нас баланс - это святое! Короче - Руки прочь от баланса! Что касается управления погружением ПЛ, то это вопрос весьма и весьма спорный. Когда на ПЛ идет ЭМ, то надо резко нырять на максимальную глубину. Вот и ввели расходник "Т". Это то как раз понятно. Кнопку "G" сделали отдельно для погружения на перископную глубину. Это вообще то странно. Но вероятно хотели, чтобы игрок не путался с нажатием несколько раз одной кнопки. А то нажмет лишний раз и проскочит нужную ему глубину. В принципе то можно было бы сделать альтернативный вариант управления погружением ПЛ. Потому как на вкус и цвет товарищей нет. Я тоже смотрел стрим с ПЛ с участием Саши Зло. Он явно не читал инструкцию к тесту ПЛ. Или же смотрел в нее, но ничего не понял. Хотя на мой взгляд инструкция вполне толково написана и к ней приложено хорошее обучающее видео. На мой взгляд, если уж Зло попросили участвовать в стриме и он согласился, то это работа и к ней надо готовиться заранее. Иначе такое наплевательское отношение к порученному делу выглядит как неуважение к разработчикам. Но дело то даже и не столько в этом. А дело в том, что управление ПЛ в целом сложное и непонятное интуитивно. Оно резко отличается от того , что было в "Ужасе глубин". Зло - игрок с большим скиллом. (Понятно, что скилл не пропьешь! Скилл игрока и его личные качества как человека - это разные вещи.) Но даже ему понадобилось 3 или 4 боя сыграть на тесте, чтобы разобраться с управлением и приспособиться к игре в новых условиях. При этом рядом со Зло сидел разработчик (автор инструкции к тесту ПЛ!) и давал советы, подсказывал как надо управлять ПЛ. А что же будет, когда играть на ПЛ возьмется рядовой игрок ЦА? Он будет тыкаться как слепой щенок. Для него это слишком сложно. Такой игрок быстро потеряет интерес к игре на ПЛ и бросит на них играть. Господа разработчики! Есть игроки, которые реально ОЧЕНЬ хотят участвовать в тесте. Они прочли инструкции, разобрались в них вдумчиво, а не как попало. Они смотрят стримы. Запоминают приемы управления ПЛ и теми же ЭМ в новых условиях. Ну то есть они уже прошли предварительную подготовку к тестированию. Можно считать, что азы игры на ПЛ (и с ПЛ на других кораблях) они уже усвоили. Чем позже такие игроки попадут на тест, тем менее чистым будет ваш эксперимент. Вы то хотите увидеть насколько будет комфортно играть на ПЛ простому человеку со стороны. А таких игроков будет абсолютное большинство, когда ПЛ войдут в игру. Но! Многие игроки ничего этого не делают. Ничего они не читают и обучающие видео не смотрят. Они когда то там нажали кнопку "Принять участие в бета-тесте ПЛ" и тут же об этом забыли. А по окончании бета-теста на ПЛ вообще сможет пытаться играть кто угодно. И что у них получится? Почему бы разработчикам не пригласить на стрим кого либо из простых игроков? Вот не скилловых вроде Зло, а самых обыкновенных из ЦА? И посмотреть, что у них получится в игре на ПЛ. (Подозреваю, что картина будет очень унылая.) -
При попытке установить на корабль камуфляж окраска корабля не меняется. Он остается таким же как и без камуфляжа. Хотя стоит галочка у того типа камуфляжа, который вроде бы должен быть установлен. Если сменить в порту корабль, а потом вновь вернуться к первоначальному кораблю, то камуфляж на нем отображается верно. В бою камуфляж также отображается верно.
-
Бета-тест подводных лодок: итоги первой сессии
LAVR14 ответил в тему anonym_ByzvtRUt6NNp в Новости разработки
Приглашения отправляют ТОЛЬКО тем игрокам, кто уже подал заявку на участие в бета-тесте. Абсолютно случайным людям, даже не подозревающим о бета-тесте, никто приглашения не высылает. -
Viribus Unitis - это тихоходная баржа с очень слабой ПВО. Он будет мишенью для АВ. И учтите, что в адмиралтействе вообще нет командиров на европейские корабли. Так что перки придется прокачивать с нуля. Ну или покупать корабль в пакете с командиром на 10 перков и кучей флажков. Но обойдется это более чем в 1,5 раза дороже, чем просто корабль со слотом. И командир там не уникальный. Перки обычные. Корабль годится разве что для коллекционеров. За те же деньги можно взять ЛК "Октябрьская революция". Это тот же "Николай I", но с усиленной ПВО и на 5 уровне вместо 4. А если на Октябрину посадить еще и командира с усиленным перком на вращение башен, то получится даже совсем хорошо.
-
Контрибьюторы. Империя наносит ответный удар.
LAVR14 ответил в тему AlmightyAccelerator в Обсуждение Мира Кораблей
Около игры много чего происходит такого, на что мне глубоко плевать. Мало ли кто там мельтешит. Я не за этим в игру пришел. Так я же тебя за язык то не тянул! А если уж ты тут пишешь такие вещи, то изволь читать чужие мнения, а не только слушать себя одного. Тем более, что ты тут призываешь людей петиции подписывать.На самом то деле - коллективные заявления на конкретного человека. Ты видно во времени заблудился. Сейчас не 1937 год. Да и страна уже не та! Я имею полное право выразить тут свое мнение по поводу твоих заявлений. Я не сотрудник Лесты. Это верно. Вообще то именно они имеют право тут определять кого им слушать, а кого - нет. Я удивлен, что они вообще с тобой разговаривают. Ты здесь свою вкусовщину всем навязываешь. Да еще и требуешь принятия жестких мер к человеку только потому, что его творчество тебе видите ли не нравится. А мне вот твоя писанина не нравится, и что? Теперь тебя надо из игры выгнать поганой метлой? Так что ли? Ну так я могу и еще жестче! Дело то даже и не в Джедае. Странно, что разработчики не послали тебя сразу в бан с твоими то к ним претензиями! Раньше туда отправляли за куда как меньшие проступки!- 589 ответов
-
- 14
-
-
-
-
Контрибьюторы. Империя наносит ответный удар.
LAVR14 ответил в тему AlmightyAccelerator в Обсуждение Мира Кораблей
Кто вы такой, чтобы определять критерии отбора контрибьютеров? Не вам решать с кем разработчикам сотрудничать, а с кем - нет. Вы лезете не в свое дело. Вы в игру пришли играть или указывать разработчикам с кем и как им надо работать? Лично мне нет никакого дела до закрытой статы какого то контрибьютера. Мне от этого не жарко и не холодно! Даже если Джедая выгонят из контрибьютеров, то ничего не изменится. Он как делал свои видео, так и будет их делать. Как раздражал некоторых людей на форуме, так и будет их раздражать своим присутствием во многих темах. Ну то есть для рядовых игроков ничего не изменится. А вот разработчикам грозит потеря лица. Ну и зачем им это: Зачем им признавать заключение соглашения с Джедаем ошибкой? Они что? Резко прозрели? Только из-за того что вы написали какое то заявление на форуме? В действиях разработчиков никакой ошибки не было. Очень даже понятно - почему Джедая взяли в контрибьютеры. Джедай вовсе не является каким то примером для других вододелов. С чего вы взяли будто на него кто-то равняется? Поводов халтурить каждый контрибьютер и без Джедая найдет сколько угодно. Если бы его не было, то вы бы цеплялись к другим контрибьютерам. Только и всего. В каком то смысле Джедай является громоотводом. Ну хотя бы для вашего гнева. Этим он полезен как разработчикам, так и остальным контрибьютерам. Что? У него качество контента ужасное? А у других это качество вот прямо идеальное? Вовсе нет! Я не сомневаюсь в том, что своей бурной деятельностью Джедай многих игоков сильно раздражает. И что? Он всегда в центре громкого скандала? Боже, какая прелесть! Так для разработчиков такой скандал - это же прекрасно! Внимание людей к игре привлекает. Что от него собственно и требуется.- 589 ответов
-
- 16
-
-
-
У них что? У всех неправильная ориентация? Ну уж это легко поправимо! У вас 1375 боев. Вы все это время чем занимались? Поиском смысла? И что? Время убили, а смысл так и не нашли? Смысл игры - в борьбе за счастье игрока. А он счастлив, когда доволен результатами игры! В игре обретешь ты счастье своё!
- 31 ответ
-
- 3
-
-
