Перейти к содержимому

LAVR14

Коллекционер
  • Публикации

    4 086
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19665
  • Клан

    [KAA64]

Все публикации пользователя LAVR14

  1. LAVR14

    Баллада о Гавриле.

    Гаврила был неверным мужем, он самогонки много пил! Когда жена его прогнала, он в Кораблях всех изводил! Известным раком был Гаврила. Он лишь бои сливать любил. ПЛ испытывать пустили на бета-тест таких Гаврил! Напрасно стулья полыхают. Приглосов нет! Их ждать нет сил! На бета-тест ПЛ пускают лишь только полчища Гаврил! Гаврила раком был ужасным. Не знал как кнопки нажимать. Теперь он стал известный стример и учит нас в ПЛ играть!
  2. Вы об обнаруженных багах в специальной теме пишите Или уж сразу в ЦПП обращайтесь. Там, глядишь, и награду выпишут ...
  3. LAVR14

    Когда это кончится?

    Вполне соответствует рекомендуемым системным требованиям к игре https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15535/ Разве что видеокарта не GeForce GTX 660 . И что? Это не причина, чтобы игра зависала. И зачем вам понадобился Xeon E5-2689 (8 ядер, 16 потоков), да еще и оперативка на 16ГБ? Для Кораблей это уже перебор. Пишите заявку в ЦПП. Там с вами разберутся. https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/help/ А на форуме висеть бесполезно. Мне отсюда не видно что у вас там с интернетом и операционной системой происходит.
  4. LAVR14

    Не знаю в тот ли.....

    Это лично ваши предпочтения - такая мощная видеокарта? В рекомендуемых системных требованиях к игре https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15535/ указаны видеокарты GeForce GTX 660; AMD Radeon R9 270x. Или же разработчики хотят в ближайшее время еще больше ужесточить системные требования к игре?
  5. LAVR14

    Вопрос

    А если ребенок захотел сесть за руль автомобиля, тогда что? Короче, не создавайте себе проблемы.
  6. LAVR14

    Вопрос

    Когда будете писать в ЦПП - не пишите про племянника. Берите всю вину на себя. Передача аккаунта другому лицу - это очень грубое нарушение правил игры. Это запрещено категорически. Вам запросто могут отказать.
  7. Шанс - он не получка , не аванс!
  8. LAVR14

    Подводные лодки: вопросы и ответы

    Ну при чем тут какая то каста?! По-вашему в игре мало игроков, обозленных на нарушителей игры? Да их полно! И они с удовольствием отыграются на штрафниках, отправленных в особый режим для ПЛ. Это будет массовое движение. Желающих играть на ПЛ станет очень много. Эти игрушки будут успешно продаваться, что и требуется разработчикам.
  9. LAVR14

    Подводные лодки: вопросы и ответы

    Если не отправлять ПЛ в рандом, то большинство вопросов решаются сами собой. И можно легко избежать волны возмущения от игроков на ЛК и КР. ПЛ - хорошая игрушка. Многим понравится. ПЛ могут вполне успешно применяться в кооперативе и в операциях. В особом режиме, созданном для ПЛ, будет явно не хватать игроков на ЛК и КР. Никто добровольно не захочет быть мишенью и играть в торпедном супе. Эту проблему можно решить, отправляя нарушителей правил игры играть штрафное количество боев не в кооперативе, а в особом режиме для ПЛ. При этом дать им возможность играть там только на КР и ЛК. И результат боя засчитывать только если наказанный игрок не сольется в течение не менее 5 минут. Вот тогда будет решена проблема с количеством игроков в особом режиме и игрокам на ЭМ и ПЛ не придется долго ждать в очереди, чтобы зайти в такой бой. В игре развелось слишком много разнообразных психов и неадекватов. Надоели все эти афкашники, тимкиллеры и любители неспортивного поведения. Пусть вся эта публика поиграет в рядах штрафников без права играть в других режимах боев. Из них получатся отличные мишени для ПЛ. А игроки на ПЛ будут знать, что каждое удачное попадание их торпед оказывает большое воспитательное воздействие на нарушителей правил игры.
  10. LAVR14

    Подводные лодки: вопросы и ответы

    Игрока будут приглашать только для участия в одной тестовой итерации? Он не сможет принимать участие во всех последующих тестовых итерациях? Будет ли происходить ротация игроков в ходе теста? Пока что я представляю ПЛ в игре - это как весьма специфические ныряющие эсминцы. Ну они еще могут управлять своими торпедами с помощью гидроакустической волны. ЭМ у нас много - на любой вкус. Ну, будет еще один вид ЭМ ... Одним больше, одним меньше ... Для ПЛ будет создан отдельный режим боев. Вот только там наверняка будут одни ПЛ и ЭМ. Туда вряд ли кто пойдет на других кораблях. Никто не захочет быть мишенью в торпедном супе. Это вовсе не будет похоже на случайные бои. Я сомневаюсь, что в этом особом режиме удастся отработать применение ПЛ в рандоме. А вот в кооперативе и особенно в сценарных боях ПЛ вполне смогут найти себе применение. Особенно если появятся ПЛ-боты.
  11. У вас больше 23000 боев. Играете на 10-ах. Вот балансер вас и кидает к подобным игрокам. А таких мало. Узок их круг. Страшно далеки они от народа! У простых игроков из ЦА нет ни Миссури, ни Сталинградов, ни Мусаси. И таких людей огромное большинство. Но такие как вы пребывают в своей башне из слоновой кости. А оттуда всё кажется в сильно искаженном виде. Хотите знать, что происходит с другими игроками? Тогда хотя бы иногда поиграйте с твинка. И не на 10-ах. Надо быть ближе к народу! Тогда не будете писать что народ зажрался и кругом одни премы, которые вообще то выдают за горы стали и угля или за миллионы единиц свободного опыта. Ничего этого у абсолютного большинства нет и не предвидится.
  12. Будут. Работа у них такая. Но свои выводы не афишируют. Чтобы не вызывать наплыв заявлений о нарушителях. Да мало ли кому не понравилась чья-то игра, и что? Любой срач надо в ЦПП продолжать? Впрочем, можно написать в личку тому же Мебиусу и приложить реплей.
  13. Нет, не учитывает. Формально - каждый волен играть как хочет и как умеет. Просто за плохую игру тут не наказывают. Посылайте реплей боя в ЦПП. Там разберутся. Только учтите, что как именно накажут этого игрока и накажут ли его вообще - это вам не сообщат. Потому как ЦПП - это вам не ВЧК! Тут расстрельные списки не вывешивают. Этот P_i_R_A_T__36rus зачем то начал писать в чат разные глупости о своих намерениях. Если бы он этого не делал, то ему и предъявить то было бы нечего - не на чем строить обвинения. Вообще то в игре очень много самых разнообразных психов и неадекватов, а также тех кто совершенно сознательно не умеет и не хочет играть даже не просто хорошо, а хотя бы грамотно. Ничего не поделаешь, это не киберспорт, а многопользовательская игра. Тут всех терпят и стараются никого не выгонять. Я давно уже наблюдаю как некоторые специфические игроки прямо из кожи вон лезут - стараются получить перманентный бан ... и никак не могут!
  14. Линкоры 10 уровня за уголь вам сейчас давать не будут. Потому что уже запланирован выпуск линкора 10 уровня Ohio, который будут выдавать в Бюро исследований (Адмиралтейство) за очки исследования. Вот здесь https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/research-bureau/ четко указано: "Очки исследования можно будет обменять в Адмиралтействе в новом разделе «Бюро исследований». На момент запуска новой системы очки исследования можно будет обменять на французский крейсер X Colbert стоимостью 57 000 очков исследования. Позже к нему присоединится американский линкор X Ohio." Ну и кто бы стал сбрасывать ветки и копить эти очки, если бы линкоры Х стали бы выдавать за уголь?
  15. LAVR14

    Армада. Friesland

    Ну то есть такой специфический фугасоплюй ... Подожду ка я его приобретать, по крайней мере до появления ПЛ в игре.
  16. LAVR14

    Армада. Friesland

    Охотник за ПЛ, говорите? Вот пусть этот ваш Фрисланд этим и займется. Правда неизвестно когда появятся эти самые ПЛ и что из этого выйдет. А все остальные варианты его применения в игре выглядят как натягивание совы на глобус. В чем удовольствие от такой игры на нем - это я так и не понял.
  17. LAVR14

    Обновление 0.8.7.1

    Вероятно, существует большая группа игроков, у которых угля мало и накопить на корабль, выдаваемый за уголь, они не смогут. (Во всяком случае - в обозримом будущем). Вот им и предлагают на обмен расходные материалы. Ничего особо гениального в таком решении нет. Стандартный подход. Пусть уж лучше такие игроки получат хоть что-то, чем вовсе ничего не получат за свой уголь. (Зачем уголь им тогда нужен?) Разумеется, есть игроки у которых имеются залежи угля (а также кредитов, дублонов, стали, жетонов, свободного опыта ... ну и далее по списку). И они почему-то меряют всех по себе.
  18. Официально считается, что Шно́ркель изобретён Джеймсом Ричардсоном в 1916 году. Прообразы шноркеля (шнорхеля, устройства для работы двигателя под водой РДП, устройства для компрессоров УДК) появились еще в ходе русско-японской войны 1904-1905 гг. Впрочем, даже приоритет Гудима несколько условен. Ещё во время русско-японской войны 1904-05 гг. устье Амура защищала русская подводная лодка «Кета», переделанная из старой лодки конструкции Степана Карловича Джевецкого под руководством лейтенанта Сергея Александровича Яновича, который и стал её командиром. «Кета» на самом деле была полуподводной, то есть могла плавать только в полупогружённом состоянии. Лодка была оснащена слабым бензиновым двигателем, а для удобства и безопасности плавания отвод выхлопных газов Янович направил в длинную трубу над корпусом лодки. Такчто идея шноркеля буквально лежала на поверхности и было бы странно если бы она никому не приходила в голову. Но именно немцы организовали во время Второй мировой войны массовое производство шноркелей. О каком то там приоритете Гудима, Яновича, Ричардсона или кого то там еще немцы даже и не вспоминали. Впрочем, как известно у нас считают, что например радио изобрел Попов. А во всем мире считают, что это сделал Маркони, который как раз то и наладил массовое производство радиоаппаратуры, ну и разумеется вел агрессивную рекламу "своего" изобретения. Ну не будьте таким наивным! Даже если в игре введут ограничения на применение голосового игрового чата и на создание отрядов из ПЛ, то игроки будут играть на ПЛ совместно (негласными отрядами), а связь у них будет голосовая - те же дискорд, тимспик и им подобные програмки. В игру они будут заходить одновременно - широко известным способом (на "раз-два-три"). И никто этому не помешает. Я уже представляю себе как стаи ПЛ действуют вполне согласованно (в стиле адмирала Деница). И не будет от них пощады вражеским кораблям. Даже ЭМ имеет мало шансов уклониться от торпед ПЛ, идущих на него со всех сторон. Ну а про ЛК и говорить тогда уже нечего. Он просто мишень и жить ему ровно столько, сколько длится ход торпед до его корпуса. Вот представьте - идете вы на ЛК и тут вражеский авик обнаруживает корабли вашей команды, раздамаживает кого сможет, а потом на вас набрасывается стая злобных ПЛ. Вам придется отчаянно маневрировать (но на ЛК это без толку, торпеды идут со всех сторон) а стрелять из ГК вам будет уже и вовсе некогда. И только по вам отстрелялись ПЛ, как тут же прилетают вражеские самолеты и все начинается сначала. Союзные вам ЭМ в этот момент шляются неизвестно где, заняты непонятно чем (скопом гоняются за одной из ПЛ, позабыв про взятие точек), ну или ваши ЭМ быстренько передохли и прикрывать вас и вовсе некому. Как вам такая перспектива?!
  19. ПЛ сможет захватывать базы только в надводном положении. На перископной глубине ПЛ может идти со шнорхелем. Тогда на ПЛ запас воздуха не уменьшается.
  20. Вот этот стрим про ПЛ посмотрите https://www.youtube.com/watch?v=cd8QxhkBF9Y Тогда и поймете - и про 10 минут запаса воздуха и про многое другое.
  21. Ну надо же с чего то начинать. Что у разработчиков наработано, то и вводят в игру. Да не все ли равно? В игре ТАК много условностей, что историчность и национальная принадлежность кораблей уже не имеет никакого значения.
  22. Как я себе представляю в Кораблях бой с участием ПЛ. Сразу предупреждаю - это мое личное видение ситуации и я не занимаюсь распространением заведомо ложной информации. Если я не прав, то пусть господа разработчики меня поправят в своих сообщениях. С вводом ПЛ в игру народ ломанется на них играть. Ну, во всяком случае достаточно многие игроки так и поступят. ПЛ чем хороши? На них нет ГК. И не нужно уметь метко стрелять. А многие не умеют и никогда этому не научатся. Так что ПЛ дают свою нишу вот таким игрокам. Разработчики будут всячески рекламировать ПЛ. Что и неудивительно. В продаже появятся премиумные ПЛ и народ станет за них платить и донатить. Что собственно и требуется. И так - в каждой команде, допустим, по 4 ПЛ и 4 ЭМ. (Ну а куда деваться то? Люди же не могут часами ждать своей очереди в бой. И балансировщик идет им навстречу!) После начала боя ЛК и КР трутся на респе, выжидая на каком же фланге нарисуются ПЛ. ЭМ бросаются искать и топить ПЛ. При этом ЭМ начисто забывают про точки, засвет противников и прочие свои цели. Максимум через 5 минут ЭМ дохнут. Это и сейчас достаточно часто происходит, а с введением ПЛ проблема только усугубится. Уцелевшие ПЛ неспешно плывут топить ЛК и КР, которые могут разве что пытаться уклоняться от торпед. Что делают АВ. А кто сказал, что они станут активно контрить ПЛ? Они будут набивать дамаг и охотиться на те же ЛК. Это же как им будет приятно бомбить и торпедировать броневанну, которая пытается уклониться от торпед ПЛ (и делает это с изяществом и сноровкой слона, ворочающегося в посудной лавке!). К тому же на АВ не будет специальных самолетов с РЛС и глубинными бомбами. Так что попасть по ПЛ в надводном положении или на перископной глубине они смогут разве что ракетами. Бомбами вряд ли успеют не то что попасть, а даже их сбросить до того как ПЛ уйдет на глубину, а от авиационных торпед не уклонится только очень ленивая ПЛ. Да и обнаружить с воздуха ПЛ не так то просто. Это еще сложнее, чем найти ЭМ. Особенно, если ПЛ идет на перископной глубине. И учтите, что ПЛ имеют запас воздуха минут на 10. Так что умный и экономный подводник во второй половине боя активизируется и будет действовать практически безнаказанно. В итоге имеем турбослив и все нынешние отрицательные "прелести" типа отирания синей линии (да еще и в своем же тылу!), стоялова на респе и массового издыхания ЭМ в начале боя. Зато командиры ПЛ смогут порезвиться. Если конечно успеют до конца боя. А если кто надумал тестировать ПЛ, то я так понимаю, что вам явно сюда https://forum.worldofwarships.ru/forum/465-внешнее-тестирование/ И ориентировочно с 19:30 до 23:30 по МСК вы будете пахать приятно проводить время на супертесте. Вот только придется выполнять задачи, поставленные разработчиками, писать фидбеки (и не как попало, а доходчиво и вразумительно!), ну и отбор еще надо пройти. Насколько я понял - например, мне с моей кучей неснятых судимостей наказаний там ничего не светит.
  23. LAVR14

    зачем всё это?мысли вслух

    Это не работа, не воинская служба и даже не киберспорт. Это всего лишь игра. Люди играют как раз для того, чтобы расслабиться и психологически переключиться после тяжелого трудового дня. Если у них это получается, то все отлично. А вопрос о более эффективно потраченном времени - он чисто риторический. Так можно сказать о чем угодно, о любом виде деятельности любого человека. Типа - а зачем это ты отдыхаешь, лучше пойди и сделай что либо полезное! Что мне в данный момент времени полезнее - это я решаю сам. А разных советчиков ... посылаю в дальнее эротическое путешествие!
  24. LAVR14

    зачем всё это?мысли вслух

    Если каждый день прыгать с парашютом, то это довольно быстро превращается в совершеннейшую рутину. А вот если прыгать, допустим, пару раз в году, то это уже совсем другое дело. Это действительно мощная встряска и выброс адреналина в кровь! Я в игре с альфа теста. Мне так и не надоело играть за три года. Почему? Ну какая разница? Я не занимаюсь копанием в себе. Если бы мне играть в Корабли надоело, то меня бы в игре уже не было. В игре каждый ищет и находит что-то для себя. А кто так и не нашел - тот из игры уходит. Это нормально. Я не стремлюсь бесконечно заниматься самоанализом. Ни к чему хорошему это не приведет.
  25. LAVR14

    зачем всё это?мысли вслух

    Ну нельзя же ТАК издеваться над собой! Просто отдохните от игры. Не играйте несколько месяцев. А то у вас какая то психологическая зависимость развивается. Не думайте о мотивах других людей. У них психика другая. Они на вас не похожи. Только и всего. Лучше займитесь собой и своими проблемами. Может быть я вам открою страшный секрет, но многие игроки имеют твинки на которых они и набивают себе статку. Вот там они её холят и лелеют. А на основных аккаунтах они просто играют левой пяткой под алкогольные напитки и отрываются как хотят. Тогда у них нет цели победить во что бы то ни стало. Да мало ли почему люди играют! Они получают удовольствие от самого процесса игры. Для них вопрос решен, итог не важен! Зашел в бой, нагнул хотя бы одного противника - вот и отлично! К тому же полно игроков, которые приходят и уходят. Многопользовательская игра - это проходной двор. Здесь не киберспорт и не идет отбор профессионалов высокого класса. Зашел себе в игру, выполнил пару несложных БЗ ... и пошел себе спать. А завтра - на работу идти. Только и всего. И в этом нет ничего такого уж особо нового. Надоело? Не вопрос! Бросил эту игру и пошел играть в другую. Игр то полным полно! Что? Друзья в игре? А дружбу никто не отменял. Люди то не одной игрой живут. Но даже в одном клане далеко не все игроки вот прямо не разлей вода. Со многими - мы странно встретились и странно разойдемся. И в этом нет ничего такого уж особо необычного.
×