-
Публикации
4 086 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19663 -
Клан
[KAA64]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LAVR14
-
О "Смоленске" нет достоверной информации. Что получится в итоге - никому не известно. Возможно, это будет еще один вариант куда можно пристроить Кузнецова.
-
В преммагазине "Мурманск" стоит 726 руб. Это цена вопроса. Там еще есть "Марблхед" за 748 руб и "Марблхед Лима" по акции за 549 руб. 45 коп. Цена вопроса еще ниже! Это те же легкие КР типа "Омаха". Они ни разу не имбы и никогда ими не были. На мой взгляд обычный прокачиваемый КР "Омаха" ничем не хуже. Если "Мурманск" уже есть в порту, то дают 3000 дублонов. В преммагазине они стоят 660 руб. Это тоже цена вопроса. Капитан Кузнецов если и нужен, то только при его посадке на ЛК "Кремль". Есть такое мнение, хотя и спорное. Уникальные капитаны в арсенале стоят 1500 дублонов. Цена вопроса 330 руб. Сколько будет стоить Кузнецов и в каких единицах - неизвестно. Но если его и станут выдавать за уголь, то неизвестно когда. На мой взгляд "Мурманск" не нужен. От слова "совсем". Не верите? Поиграйте на "Омахе" и сделайте свои выводы. Нужен ли Кузнецов? Вопрос очень спорный. Если совсем некуда девать жетоны, то берите. Я уже взял свои 3000 дублонов за имеющийся в порту "Мурманск". Считаю, что Кузнецов от меня и так никуда не денется. А вот понадобится ли он мне - большой вопрос.
-
хотелось бы посмотреть что получилось бы
LAVR14 ответил в тему kukishonok в Обсуждение Мира Кораблей
АВ имеются далеко не на всех уровнях. У разработчиков впереди очень много работы. Немецкий "Граф Цеппелин" выглядит очень убого. Наверняка и у немцев были проекты АВ на бумаге. Французских АВ нет вообще в игре. Зачем же еще и за советские АВ сразу хвататься? С АВ и так уже многое начато, но так ничего и не доделано. Есть и другие проблемы, которые не решают годами. Например, итальянская ветка кораблей толком не отработана. Там считаные единицы корабликов. Паназия выглядит достаточно убого. А паневропа так толком и не начиналась ... Одна Блыскавица зачем то маячит. А есть еще идея ввести в игру ПЛ. Тогда все игрАки сразу нырнут под воду и начнется такое ... что про АВ все как то резко позабудут, они начнут казаться белыми и пушистыми ... Разработчики хотели, чтобы на АВ играло много игроков. Вот они своего и добились. В боях уже по 2 или даже по 3 АВ в команде. Это уже перебор! Хватит игрушек в виде АВ. Нужно дать игрокам другие корабли! -
В игре есть корабли с мощным ПВО. Например, "Минотавр". К нему самолетам лучше вообще не соваться. Но ЛК "Ленин" к таким кораблям не относится. ТС этого не понимает. Одинокий ЛК - это корм для АВ. Утопить его - это для авика сложно. Но вот нервы трепать можно сколько угодно. К тому же фугасные бомбы, снаряды и ракеты постепенно выбивают на любом корабле установки ПВО и зенитный огонь слабеет. Это тоже надо учитывать. Игрок с отличным скиллом умеет под авиаударами вертется как уж на сковородке и тем самым уменьшать урон. Но ТС в это не смог. Скилл он, знаете ли, разный бывает. Нынче авиационное оружие слабое. Не то что раньше - у старых АВ. Но разработчики своего добились - на АВ играет заметно больше игроков. Разумеется это не нравится разным папкам типа ТС. И все их возражения сводятся к тому - да как они смеют, с их то статой, на этих папок свой хвост поднимать! А вот представьте себе - смеют. И наносят урон. И все вопросы по этому поводу адресуйте разработчикам. Они вот так игру преобразовали. Раньше АВ мог убить ЛК одним мощным ударом. И ЛК в сущности то ничего не мог сделать. Да, для нанесения мощного удара авиководу требовался определенный скилл. И что? Стулья и тогда горели. А мысли о том, что тебя отправил в порт скилловый авиковод были слабым утешением. А сейчас об этих мощных ударах в старом стиле можно забыть. Они уже в принципе невозможны. Раньше был просто ужасный конец от авиаудара, а теперь происходит какой то ужас без конца. Ну, во всяком случае так считают такие как ТС. Вот и происходит на форуме нытье, что раньше авики их просто в порт отправляли, а теперь их авики вот прямо насилуют, причем с чувством, с толком и расстановкой. Советы типа играй в отряде с тем же Минотавром, ходи в ордере, не гарцуй в одиночку - это ТС и его единомышленники отметают с порога. Раз он бабки за "Ленина" заплатил, то значит должен всех нагибать и точка! И вот еще что. В игре уже есть КР "Сталинград" с отличной артиллерией. Скоро в игру введут новые ЛК типа "Слава" с мощной и точной артиллерией, которые с одного залпа другим ЛК поллица сносят. Я уже представляю, как какой-нибудь АВ кораблик ТСа раздамажит, а потом его вот такой ЛК "Слава" добьет с пары залпов. Так что вой начнется с новой силой. Вывод: Теперь стало модным оправдывать свою собственную криворукость наличием АВ в бою. Однако при отсутствии в бою АВ вот эта криворукость игроков лезет из всех щелей!
- 383 ответа
-
- 10
-
-
-
Реакция ТС на авиаудары А вот не надо было на люстре раскачиваться покупать ЛК "Ленин" и привлекать к себе внимание ВСЕХ противников! ТС почему то не может как все ... раскатывать на "Ямато" и не выделяться. Это что там за ЛК плавает у точки? Утоплю ка я ЛК в ПВО заточке! (эту песню наверняка напевал авиковод методично уничтожая ЛК ТС).
- 383 ответа
-
- 11
-
-
-
-
-
Талант "Воля к победе" Николая Кузнецова у всех срабатывает?
LAVR14 ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Jean Bart продается в преммагазине за 4290 рублей. И в арсенале он есть. -
А у меня два телефона. И один из них кнопочный. Старый добрый Самсунг Дуал. Отлично работает. И плевал я на все эти проблемы с интернетом. На моем Самсунге он и вовсе не подключен. Провайдер у меня МГТС. Сейчас у меня с провайдером проблем нет. 14-06-2019 после 19-00 сервер игры был недоступен примерно в течение часа. Не работали ни сайт игры, ни форум, ни сама игра. Хотя интернет работал отлично.
-
Некорректное письмо на электронную почту
LAVR14 ответил в тему LST_Wolfwood в Обсуждение Мира Кораблей
Я такое письмо получил, но я не пострадал и не испытал негативные эмоции по факту получения этого письма. Подумал - это шутка такая. В принципе то там всё мне понятно (я английский язык еще в детстве в спецшколе учил, а потом - в вузе). Господа разработчики, может быть вашей фирме все-таки стоит ввести должность выпускающего редактора? В газете это называется "свежая голова". Тогда глядишь и ошибок в письмах и сообщениях станет намного меньше. А то как то совершенно не солидно получается. Подобные ляпы происходят уже далеко не в первый раз. Уже был по крайней мере один случай (на моей памяти), когда из-за ошибки в сообщении на сайте игры потом пришлось раздавать пачками утешительные награды. В газете обычно вот этим "свежей головой" назначают кого либо из действующих сотрудников, необязательно нанимать кого то специально. И необязательно, чтобы проверяющий был все время один и тот же. Прошу не расценивать мой совет как хамство и личное оскорбление кого либо из разработчиков. А то уже был случай, когда ко мне не прислушались, меня не поняли и глубоко оскорбились ... Как говорится - никогда такого не было и вот опять ...- 58 ответов
-
- 16
-
-
-
-
Вы ничего не напутали? В ЭТОЙ теме о Симонове писали вы. И это именно вы затеяли со мной какой то бессмысленный спор. А уж как относиться к моим словам - это уж ваше дело.
-
Ну скажем так, я имею об этом определенное представление. В свое время мне много чего показывали и кое чему научили. Сравнивать какие то игры взрослых людей в песочнице с реальным боевым планированием считаю совершенно неуместным.
-
Оперативное искусство, боевое планирование - это одно, а "тыканье в квадрат кнопкой мышки" - совершенно другое. Даже нельзя сравнивать. Аналогии тут нет. Приводить в пример Жукова, как аналогию - совершенно неуместно. А затем, что Жуков не просто отдавал приказы, но и добивался их исполнения. Иногда - очень жесткими мерами. В игре таких мер нет. И этот ваш игровой "планировщик" вообще ни от кого ничего потребовать не может. Его просто пошлют ... подальше и этим все кончится. А вот с этим я совершенно согласен. Потому то я в боевом чате никому и ничего не указываю и не советую. И не хочу, чтобы какие то случайные люди указывали мне как и что делать.
-
Уж сколько раз твердили миру игрокам, что "Корабли" - это командная игра. Но ранги - это режим для СОЛО игроков. В рангах нет отрядов и кланов. Ранги - это ЯРМАРКА ТЩЕСЛАВИЯ. Тут каждый пыжится что-то из себя изобразить. Даже если и найдется скилловый игрок, способный грамотно оценить ситуацию в бою, то его все равно никто не слушает. Насколько советы и тем более команды были правильные видно уже только по результатам боя. В огромном же большинстве всякие советы и указания совершенно безграмотные и заведомо ведут к поражению. Потому как их авторы сами в игре мало что смыслят, а в тактику игры не смогли от слова "совсем". Но для себя они чего то хотят, вот и пытаются указывать другим.
-
Да, я общался с таким человеком. Но дело даже не в Жукове. (Это как раз вы зачем то его упомянули). А дело в том, что его приказы выполнялись быстро, точно и в срок. А тех кто посмел бы такой приказ не выполнить ... в лучшем случае отдавали под суд. Здесь игра, а не война. Так что не надо делать сравнения там, где они совершенно не уместны.
-
В случайно набранной команде все равно не будет никакого планирования и детализации. Маршал Жуков был военачальником. Надеюсь вам известно ЧТО делали с теми, кто посмел ему не подчиняться?
-
Вот в этой теме Автор очень грамотно ведет разбор ошибок игроков. Сделано это на основе реплеев. На замечания в чате все равно никто не реагирует. Гораздо эффективнее сделать вот такой "разбор полетов" в реплее и показать игрокам "героев" игры. Имеющий глаза - увидит, имеющий уши - услышит, а имеющий ум - поймет! У огромного количества игроков нет ни того, ни другого, ни третьего. И писать им команды в чате не имеет никакого смысла. Происходит только ругань. Давно уже пора сделать боевой чат настраиваемым. Чтобы можно было общаться только с теми игроками, кого сам выбрал в начале боя из списка союзников. А остальных просто игнорить - не видеть их сообщения и с ними не общаться. Иногда хочется просто спокойно поиграть не обращая внимание на то, что пишут какие то неведомые мне случайные люди. В 99% случаев мне их сообщения (и уж тем более какие то еще указания!) не нужны вовсе. Пусть у себя на кухнях своим женам указывают что и как делать (это еще если жены им позволят!). Наверняка все эти чатовские "командиры" у себя дома помалкивают в тряпочку. Там ими жены командуют. А в игре они все прямо гроссадмиралы и сплошь - тонкие знатоки тактики игры! И карму со всеми этими дурацкими плюсами и минусами давно пора отменить. Если победа, то каждый такой "гроссадмирал" считает, что это ЕГО победа. А вот если поражение, то это всегда ЧУЖОЕ поражение.
-
Вы описали ваши пожелания по улучшению комфортности игры. Ну, тут нет предела совершенству ... Комфортность повышать нужно. Я с этим и не спорю. Но делать это можно ... до самозабвения. У меня 27" монитор SAMSUNG SyncMaster SA850 . Разрешение экрана в настройках игры выставлено 1904х1122. Свои глаза, разумеется, надо беречь. Но это в первую очередь забота каждого игрока о своем здоровье. Нельзя надеяться, что ваши глаза будет беречь какой то чужой дядя. Я с самого начала утверждал, что это не ошибка, не баг игры. Это вот такой подход к интерфейсу у разработчиков. Уверен, что они работают на больших и очень хороших мониторах. Вряд ли они тестируют игру на каких то калькуляторах с маленькими экранчиками. И не будут они этим заниматься. Им свои глаза дороже. А рассуждать на темы интерфейса можно сколько угодно. Разумеется можно и выпадающие окна сделать. И выполнить их настраиваемыми по размеру. У каждого игрока своё видение этой проблемы. Нет предела совершенству.
-
У вас какие то проблемы с разрешением экрана. Поработайте с настройками графики игры в порту. Также бывает полезно обновить драйверы видеокарты и проследить за ее температурой. У меня таких глюков нет. Играю на ПК с хорошим монитором. Все строчки и цифры прекрасно видно. Это не баг игры. Все проблемы у вас. Пишите в ЦПП, если что неясно. На картинке видно, что справа есть темная вертикальная полоска - бегунок. Если его курсором потянуть вниз, то изображение полностью откроется.
- 8 ответов
-
- 15
-
-
-
Просто отключите чат. (Для этого есть моды). Ну раз уж он вам в рангах не нужен и только раздражает. Формально - в рангах запрещены отряды. Тогда с кем там разговаривать то? Есть быстрые команды и их вполне достаточно. А тем кто там играет в группах с голосовой связью (заходят на 1-2-3) чат не нужен от слова "совсем".
-
Фрагов стараются забрать игроки на абсолютно всех классах кораблей. Кому-то нужны только фраги, а другим нужна победа в бою. Я считаю, что главное - победа в бою. А славою фрагами потом сочтемся. Лично мне не нужны просто фраги без победы. А кое кто из-за фрагов готов удавиться и плевать они хотели на победу в бою. В нынешних реалиях игры АВ - это волки, которые в первую очередь убивают подранков и тех кто отбился от стада (походного ордера).
-
ТС предлагает суровые меры. Так можно далеко зайти и пытаться наказывать самого слабого игрока команды вообще в любом виде боев, а не только в рангах. Но "Корабли" - это не киберспорт, а массовая игра. Если принять предложение ТС, то многие люди в это играть не будут. Для них "корабли" - это просто игра и отдых, а не работа, не служба и не спорт. И им не нужны какие то неведомые начальники, которые еще и здесь будут их наказывать. В рангах полно игроков, которые фактически играют в отрядах. Заходят в игру на 1-2-3. Это даже не запрещено. Хотя формально - в рангах нет отрядов. (В ранговом спринте они почему-то разрешены.) Я бы разрешил официально играть в рангах отрядами. И вот там в отряде - воспитывайте своих соотрядников как угодно. В том числе - наказывайте их за плохую игру. Отряд - дело добровольное. Остальным игрокам до этих внутренних разборок и дела нет.
-
Господа модераторы, тема не имеет отношения к техническим проблемам игры и находится не в том разделе. Имеет смысл перенести тему в раздел, посвященный кораблестроению. Как выяснилось - нет ошибок в описании фактов жизни и деятельности Ивана Александровича Гаврилова, приведенных в пояснениях к коллекции. Подозрения, высказанные ТС, оказались ошибочными и совершенно необоснованными.
-
Имелся ввиду более поздний проект. Особенностью линейных крейсеров типа «Измаил» было предусмотренное для них наиболее мощное для того времени артиллерийское вооружение, состоявшее из 12-ти 356-мм орудий в 52 калибра удлинением в четырех башенных артиллерийских установках (башни располагались на 431/2, 821/2, 1151/2 и 150-м шп.), способных стрелять фугасными и бронебойными снарядами массой по 747,8 кг с начальной скоростью 823 м/с. В тексте статьи речь идет о линкоре с 16-тью 406-мм орудиями. Так что ТС не умеет внимательно читать и понимать написанное! Это сложно. Плодить темы на форуме намного проще!
-
Формально - отряды не допускаются к участию в ранговых боях. Но в ранговом спринте как раз наоборот - отряды допускаются к участию в ранговом спринте. Почему так? Нет ответа. Таковы правила. Их установили разработчики. Вот пусть и разбираются. ТС и сам состоит в клане. Ему никто не мешает играть в отряде. Пора уже понимать - что можно, что нельзя, а что в принципе то нельзя, но если очень хочется, то можно! На мой взгляд, что простые ранги, что ранговый спринт - один черт! Вероятно, простые ранги делали, чтобы дать возможность игрокам поиграть соло. Но ничего из этого не вышло. Игроки лезут играть в ранги отрядами. Просто соклановцев видно сразу, а других - нет. Никто не даст гарантию, что у конкретной группы игроков нет голосовой связи. Кто за этим будет следить? Никто! Кто запретит тем же соклановцам играть с твинков? Никто! Кто запретит обычным соло игрокам сговориться и зайти в ранги на 1-2-3? Никто! Так что запрет играть в отрядах в рангах - это фикция! И все это прекрасно знают. Как игроки, так и разработчики. Игроки делают в рангах вид, что играют там соло, а разработчики делают вид, что верят в это и ... раздают награды победителям.
-
1. В настройках WGC выбрать "восстановить игру". Выполнить восстановление (то есть проверку целостности игры). https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wgc/article/15947/ 2. Создать отчет WGCheck https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/16381/ и отправить заявку в ЦПП.
-
Конечно, каждому игроку есть что вспомнить. Кое кто может даже написать мемуары. Но толку от этих воспоминаний немного. Чужой опыт к делу не пришьешь. К тому же этот опыт был получен "в те времена далекие, теперь почти былинные ..." В игре всё слишком изменилось с тех пор. Например, произошла авианосная революция в ходе которой ... "смешались в кучу кони, люди и залпы тысячи орудий слились в протяжный вой" ... Всё что происходило до этих событий теперь представляется эдакой "доброй старой Европой, существовавшей ещё до Первой мировой войны!" Так что какая теперь разница как происходило раньше становление игроков в игре? Теперь всё не так! К тому же мне отсюда не видно какой человек ТС. Я не знаю к чему он стремится в игре. Зачем вступил в клан? Позвали, и что? Да мало ли куда его позовут завтра? Может на баррикады, а может - еще дальше? Если вступил в отряд, тем более в клан, то пользуйся - играй совместно с новыми друзьями и учись у них? Учиться нечему? Тогда ищи новых друзей! Но если уж играешь в команде с товарищами, то надо соответствовать. Придется наращивать свой скилл. Это нелегко. Но, взялся за гуж - не говори что не дюж! Никто не заставляет лезть играть в команду и подводить товарищей! Нельзя им игру портить! А вот играть соло можно по разному. Потому как в случайной команде играют случайные люди. Там, как правило, собираются лебеди, раки и щуки! И каждый тянет в свою сторону. Игра хороша тем, что в ней каждый находит что-то для себя. А вот что ТС тут ищет - это только ему ведомо!
