Перейти к содержимому

LAVR14

Коллекционер
  • Публикации

    4 086
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19651
  • Клан

    [KAA64]

Все публикации пользователя LAVR14

  1. В клане есть база, а на ней специальные сооружения строят все члены клана. По мере готовности сооружений члены клана получают различные плюшки. Вы даже это не знаете. В клане наверняка есть голосовая связь. Это программа дискорд или иная, типа её. Уточняйте в клане - как именно они общаются. Вот установите себе такую связь и поговорите с соклановцами. И тогда ... совершите вы массу открытий (иногда не желая того!)... Также существует энциклопедия wiki http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:World_of_Warships?utm_source=wgc-wows&utm_medium=application&utm_campaign=wgc-usefullinks Читайте и узнаете ТТХ кораблей и еще очень много полезного. Кстати, арендные корабли нужного уровня (в том числе и 10-го) дают как для РБ, так и для КБ. Так что на них вы можете свободно играть в эти виды боев. Ну, раз уж вы в клане.
  2. Вы играете в Корабли уже 4 месяца. У вас больше 1500 боев. Вы состоите в клане. Почему же вы у соклановцев советов не просите? То что вы написали - это история освоения игры методом тыка. Есть же обучающие видео. И не только от разработчиков. В интернете их полно от самых разных вододелов. Есть гайды на форуме. Да, нужно их смотреть и читать. На это нужно время. Никуда от этого не денешься. Умение стрелять? Меня вообще то никто стрелять не учил. Я уже во втором бою, играя на Сент-Луисе, приноровился часто попадать по линкору и даже его поджег. Тут уж либо есть глазомер, либо его нет. А на нет - и суда нет. Разумеется, есть разные прицелы, есть масса гайдов и видео по стрельбе. Там дадут иногда и полезные подсказки. А чаще - бесполезные, потому как ваших личных особенностей никто не знает. Надо самому выбирать что подходит именно вам, а что - нет. Стрелять из ГК многие не умеют. И никогда не научатся. Поэтому лезут с разными читами в игру и получают там по шапке. Тактика игры? Это очень важно. Но! Умение видеть обстановку в бою и оценивать ее с одного взгляда на миникарту приходит медленно и далеко не все это умеют делать. Таким людям лучше играть в отрядах, в кланах под руководством полевых командиров. Игра вполне предоставляет такие возможности. ТС, вы разберитесь что именно вам нужно от игры. И из этого и исходите. Потому как одним нужны победы и призы (как у киберспортсменов) , а другие в игре просто отдыхают (просто гоняют на понравившихся им кораблях) и стремятся к отдыху и полному релаксу. Люди все разные и цели у них совершенно разные. Вы напишите список конкретных вопросов и вам на них постараются ответить. И вы уже не новичок. С таким то количеством боев и временем, проведенным в игре. Пора уже научиться хотя бы вопросы формулировать, а не просто писать простыни с отчетами о проделанной "работе". Ваши исповеди здесь не очень то и нужны. Не очень. Впрочем, можете поплакать в жилетку командующему своего клана. Если он, конечно, позволит. А то такое впечатление, что в клане вас вообще ничему не учат.
  3. Установлено дополнительное обновление для общего теста. Теперь все работает в штатном режиме. Зависаний в игре нет.
  4. Тестировать игру невозможно. Игра зависает в каждом бою. В специальной теме я уже об этом писал и WGhek приложил. Сегодня я зашел в порт, а там сообщения о том, что я наказан за бездействие в бою. Ну и кому это нужно?
  5. 1. Описание Зависание (картинка "замерзает" и требуется перезапуск игры) 2. Шаги воспроизведения запустить любой вид боя, дождаться начала боя, пытаться зайти в бой 3. Результат как только корабль попадает в бой (таймер заканчивает работу) игра зависает 4. Ожидаемый результат безпроблемная игра 5. Техническая информация report-2019-06-06_20-24-24_v0.8.5.0.1574760.zip Играть невозможно. В каждом бою игра виснет. При повторных попытках зайти в порт появляются сообщения о том, что я наказан за бездействие в бою. Тестировать игру невозможно!
  6. Для установки игры требуется свободное место на жёстком диске: 43 ГБ. (Размер установочного файла: 6,2 МБ. Занимаемое место на жёстком диске после установки игры: 37 ГБ.) Но! С 31 мая на сервере большие технические проблемы. При попытках запустить ВГчек постоянно появляется сообщение о невозможности установить связь с сервером обновлений.
  7. LAVR14

    Технические работы 2 июня

    Весь день я не мог зайти на форум - страница не открывалась. Ни из WGC, ни другими способами. В игру заходил с трудом, исполнив "танцы с бубном". В порту совершенно не работали Арсенал, Имущество и Морское сражение - появлялась надпись: "нет соединения с веб-сервером". Заявку в ЦПП я отправил с огромным трудом. Ее долго не принимали. Постоянно висела надпись: "У нас небольшие технические проблемы. Что-то пошло не так!" На самом то деле проблемы были большие. И даже очень! Короче, проблемы как начались 31 мая, так и продолжались 1 и 2 июня. Тогда нас тоже уверяли, что все заработало. Однако - нет, не работало. Я не понимаю причин произошедшего. Сразу после патча 30 мая все работало в штатном режиме. Получается, что я 3 дня не мог спокойно играть.
  8. У меня такое впечатление, что мне не начислили этот 1 день ПА. Хотя на портал я заходил, кнопку нажимал. С авторизацией на портале были проблемы. Но я сумел авторизоваться. Что касается компенсации жетонами ... Конечно, уже был прецедент, когда давали жетоны в качестве компенсации. На мой взгляд проще и честнее продлить соревнование "Победа" на один день. А то раздавать жетоны по максимуму, которые можно выиграть за один день ... это обесценивает награды. Пусть люди поиграют в дополнительное время и уж кто сколько жетонов выиграет - это его дело.
  9. LAVR14

    Технические проблемы 31 мая

    С 20:00 по МСК даже в порт не пускало. Висело сообщение:"Вы отключены от сервера". Теперь в порт пускает. Но Адмиралтейство и Морское сражение недоступны. При попытке в них войти появляется сообщение: " Нет соединения с веб-сервером". report-2019-05-31_20-07-43_v0.8.4.0.1546526.zip
  10. Если 30 мая до 10:00 (МСК) сервер будет недоступен, то каким образом ранговый сезон начнется 30 мая 08:00 (МСК)?
  11. LAVR14

    КадаПач?

    Ранги начнутся 30 мая в 8.00. Эту директиву никто не отменял. Мы входим в обнову с неотвратимостью поезда, въезжающего в тоннель. С патчноутом или без? Неважно. ЦА его все равно не читает. Короче: "Литерный уже прошел семафор и вышел на перегон! Останавливать поздно!"
  12. LAVR14

    Авики

    После Мидуэя играть на АВ 4 уровня довольно скучное и нудное занятие. На Фьюриусе 6 уровня можно с успехом играть в операциях и неплохо там фармить. Но не во всех операциях есть АВ. В продаже нет британского АВ 8-го уровня "Indomitable". Интересно, почему? Американских и японских АВ в продаже полно. Есть даже немецкий "Цеппелин". В принципе то все сделано для того, чтобы раздразнить новых авиководов высокоуровневыми АВ и склонить их к покупке премиумных АВ.
  13. LAVR14

    Какого черта?

    Она так и называется "screenshot". И находится в общей папке игры World_of_warships.
  14. Все уже поняли, что вам в игре не комфортно. Но в игре очень многим стало не комфортно. Причин для этого много. А вы с вашими предложениями хотите только ухудшить ситуацию. Сейчас совершенно неподходящий момент, а вы хотите устроить еще и напряженность вокруг применения модов. Не надо обострять обстановку. Она и так очень напряженная. Игра опасно балансирует на грани допустимого. Консоли - это их выбор. Как игрок привыкнет играть - так он и играет. Привык играть без модов? Вот и отлично! Но многие уже привыкли играть именно с модами! Не будите лихо, пока оно тихо!
  15. Я уже писал почему так не делают. Разработчикам больше возни с настройкой клиента. А никакого противоречия тут нет. Нравится вам это или нет, но в игре действует простой принцип: спасение утопающих - дело рук самих утопающих! Мододелы как бы (условно!) кидают тонущим игрокам спасательные круги, а уж ухватится игрок за этот круг или нет - это его личное дело. Жестоко? Возможно. Но позиция разработчиков - разрешенные моды не дают игрокам преимуществ в игре. А на нет - и суда нет! Хотите вы того или нет, но моды повышают комфортность игры для очень многих игроков. Мододелы в этом смысле выполняют работу разработчиков. (Но кто же им это запретит делать?) Вы что? Хотите убрать все моды и лишить игроков последних крох комфорта в игре? Вы тем самым забьете последние гвозди в крышку гроба игры! В нее и так уже забили много гвоздей. (особенно после ребаланса АВ!) Если убрать моды, то многие (и реально - очень многие!) игроки просто разбегутся из игры! Людей уже давно приучили к модам. Они к ним привыкли и отвыкать не собираются. Вы хотите им устроить ломку?! Как говорили в одном хорошем фильме: - Закройте семафор! Задержите литерный! - Поздно! Литерный уже прошел семафор и вышел на перегон! С полной отменой модов вы опоздали. Причем уже на несколько лет.
  16. Давайте не будем обсуждать запрещенные моды. Разумеется есть спрос, есть рынок запрещенных модов и есть настоящие читеры. Но! Некоторым игрокам они в игре уже мерещатся на каждом шагу. Стоит хотя бы раз по кому либо удачно попасть снарядами, как тут же в чате пишут, что ты читер! Это уже маниакальный синдром кое у кого развился. Если вы считаете, что какие то разрешенные моды дают игрокам большое преимущество, то давайте это обсудим. А то получается, что вы отрицаете все моды разом. Такой подход не имеет смысла.
  17. Это не киберспорт. Это многопользовательская игра. Моды вносят разнообразие в игру. Что касается прицелов, то они не дают каких то особых преимуществ игроку. (те же яйца, только в профиль!) Просто люди все разные. Кому то конкретный прицел привычнее и удобнее в игре. Некоторые моды позволяют оптимизировать графику в игре под глаза конкретного игрока. То что нравится видеть одним - совершенно не нужно другим игрокам. Короче, моды нужны. Причем хорошие и разные. И не надо всех загонять под один ранжир. У игроков есть выбор модов. А что именно ставить или не ставить вовсе - это частное дело каждого игрока. Если что-то поставить дополнительно в клиент, то потом разработчикам придется тестировать такой измененный клиент, доводить его до ума и тратить на это время и силы. А они не хотят этим заниматься. В приоритете те задачи, которые ориентированы на быстрое получение дохода в игре. И это вполне понятно, т.к. игра - это коммерческий проект. И вот еще что. У некоторых игроков железо не тянет клиент с модами. Понятно, что это уже проблемы конкретных игроков. Но если такие моды ввести в основной клиент, то такие игроки будут автоматически выброшены из игры. Разработчикам нет смысла терять игроков по техническим причинам. Точнее - и так уже многих игроков потеряли, принудительно перестав работать с Windows ХР, перейдя на 64-ех битные ОС (с некоторыми оговорками) и стремительно переходя на WGC. Технические и (главное!) материальные возможности игроков не поспевают за быстро меняющимися системными требованиями к игре. Так что давайте оставим изготовление модов на совести мододелов, а их применение - на усмотрение игроков.
  18. LAVR14

    Новые корабли

    Зигфрид - это крейсер с орудиями от линкора - 380 мм. Для линкорных орудий хорошая скорострельность - 26 сек перезарядка. Дальность стрельбы 20,3 км. 6 стволов. Ну и что на нем делать? Бить из далека? Корпус то не от линкора. Но даже у Гинденбурга орудия хоть и 203 мм, но скорострельность 5,5 выстрелов в минуту и стволов 12. Засыплет он снарядами того же Зигфрида. Чем то это все напоминает ситуацию с Адмирал граф Шпее. Но он на 6 уровне остался. Со своими орудиями калибром 283 мм.
  19. LAVR14

    Новые корабли

    см. Эсминец без торпед - это уже не эсминец. Я не знаю что это такое и кому это нужно. Авианосец с кучей слабых самолетов. Кому он нужен? Я уже представляю как его будет рекламировать Джедай ... Что касается немецкого крейсера - ничего не могу о нем сказать. Ни положительного, ни отрицательного. Он на любителя.
  20. Ну так это если с отличием! Это нужно выполнить все задачи и за каждую забрать награду. Но речь то шла о том, чтобы просто пройти американскую компанию. Чтобы это сделать вовсе необязательно выполнять абсолютно все задачи в каждой миссии. Одну и ту ж задачу можно выполнять много раз. Дадут звезды, в итоге допустят к выполнению финальной задачи миссии. Так можно все миссии пройти и получить капитана Хелси с 15 очками и все к нему прилагаемые награды. То есть просто пройти Американскую компанию можно без всяких АВ. А вот если упарываться в игру и стремиться выполнить абсолютно все задачи компании - тогда нужны АВ. Так что ТС просто не разобрался и совершенно зря начал жаловаться на форуме. Никто ему руки не выкручивает и не требует для прохождения Американской компании непременно играть на АВ. Играть на АВ никто не заставляет. Но и от их присутствия в игре никто не избавляет. В этом то и состоит проблема многих игроков, которым играть стало не комфортно.
  21. ТС просто не знает, что задачи в Компании можно выполнят многократно. Награду за выполнение задачи дают один раз, а звезду дают за каждое выполнение задачи. То есть выбираете задачи, которые выполняются без авианосцев и методично зарабатываете звезды. Выполнять абсолютно все задачи совершенно необязательно. Компания совершенно спокойно проходится без авианосцев. Так что Компания вполне себе проходима. Это у ТС возникла какая то непроходимость ...
  22. НИКОГДА не уберут АВ из игры. Люди на них играют, донатят. Это приносит прибыль разработчикам. Никто не станет резать курицу, несущую золотые яйца! Из игры убирают игрушки только тогда, когда в них не играют, ну или играют слишком мало. То есть когда применение в игре таких игрушек становится невыгодным или вовсе убыточным. Вот вам в игре не комфортно, но вы же зачем то продолжаете играть. И таких как вы - тысячи игроков. Большинство тех, кто категорически не согласен с ребалансом АВ уже ушли из игры. Однако массового бегства игроков нет и не будет. И вот еще что. Вы свои заявления делайте от себя лично. Выступать от имени всей ЦА вас никто не уполномочивал! То что в игре многим стало не комфортно - это всем понятно и без ваших заявлений.
  23. LAVR14

    Ваша..

    1. В Правилах Форума (и даже в новом проекте Правил Форума!) вообще не предусмотрено такое наказание как премодерация. Предусмотрен режим read only. Я об этом уже писал ранее авторам новых Правил. Со мной согласились. Обещали подумать. До сих пор думают. 2. Каковы сроки премодерации вообще нигде не прописано. Разумеется, модераторы отдыхают по выходным, как и все работники. 3. Премодерация - это еще хуже, чем режим read only. Человек что-то пишет, но ... в пустоту. Даже когда проверят и откроют его сообщения, то ... уже поздно. Их просто никто не читает. Важна оперативность ответа. 4. Господа разработчики, на мой взгляд премодерацию надо просто запретить. Она только отвлекает модераторов (у которых и так работы хватает!) и портит настроение игрокам еще хуже, чем режим read only. Я не думаю, что цель хозяев форума состоит в том, чтобы сурово карать провинившихся игроков. Достаточно просто оградить от них остальных игроков. Когда точно знаешь, что писать сообщения на форуме тебе просто запретили - это легче воспринимается чисто психологически.
  24. LAVR14

    Год према.

    Это при серии удачных боев. Бывают и серии сливов.
×