Перейти к содержимому

KriGUN

Участник
  • Публикации

    1 461
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20741
  • Клан

    [FOGFL]

Все публикации пользователя KriGUN

  1. KriGUN

    Авианосцы

    Не слишком удачный пример, это твинк акк. Если на корабле меньше 100 боев, считать средний дамаг на нем результатом мне кажется не корректно, слишком маленькая выборка. По общей статистика АВ впереди по урону, почему это не должно быть нормально, если они задумывались как дамагеры, а на 8+ лв, теперь их вообще 1 на команду после патча, еще далеко не в каждом бою встречаются. Такая уже это проблема ? или может просто повод поныть ? На том же Лексе средний урон обычного ~50% игрока порядка ~50к, таких большинство, а то и того меньше, если в ПВО играют.
  2. Да фиг с ним с 10 лв, но 100к опыта командиру это НИЧТО. А это финальная БЗ месяца!
  3. По факту он списался, это баг отображения, если сыграть еще раз на этом корабле то бонуса не будет, но в порту будет по прежнему отображается как +200% (для данной акции) Лечится перезапуском клиента, в чем причина я не знаю. Было такое дважды, последний раз буквально сегодня. "Залипание" было на 1 корабль из списка, а не на все. В обоих случая корабли были разные.
  4. Не помогло бы к сожалению, у нас же чудо механика, и пожал снимает ХП в % от общего....
  5. Это безусловно поможет от пожаров... у нас же мир напалма....
  6. С такими габаритами, этот ЛК, несомненно "подходит" под ближний бой, как было озвучено разработчиком в одной и тем.
  7. KriGUN

    ДР ВОВША

    Смысл от него ? бесплатный слот ? ну если только так, ну еще для коллекционеров.
  8. KriGUN

    5-ка КОРАБЛЕЙ ПРИНОСЯЩИХ КРЕДИТЫ

    Любой корабль с ПА, приносит прибыль, если играть на результат. Играть в игры ВГ без ПА - мазохизм и трата времени в двойном эквиваленте.
  9. Не так давно было подобное, видимо учитывается урон если притираешься к кому то, в режиме тимкиллера и счетчик не засчитывает такой бой.
  10. Пример ТС-а некорректный, нормальный игрок сможет набить дамажку на чем угодно, даже "не умея играть на АВ", твинки, подпевалы из той же категории. Вот вам пример стандартного Алешки, встретил недавно в бою, нет не бот, просто человек так играет, на Ав в том числе, да дамажку на Лексе гляньте, нет не в ПВО он и таких много. http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/42220578-Tankist__551/!/pvp/overview/
  11. У орудий пмк в игре есть время наведения, ты его не учитываешь.
  12. Все понятно, более менее логично. Сложно для основной массы ЦА. Будет много вайна от Эсминцев. На авиках особо не скажется это, по альту кидают под борт, дистанция минимальная, ты даже не успеешь кликнуть на торпеды. В целом это ап ЛК, нерф ЭСм. Все. Но я не против.
  13. у меня тоже обычно нормально не выходит, это лучший был бой... но слитый...
  14. /офтоп, а что ЛФ-м дают что их все так тролят ? мне то без разницы, так обычный интерес.
  15. Мне кидали враги и жалобы за то что я их утопил, это абуз, мне кидали жалобы союзники потому что по их 45%-му мнению, я сделал что либо (тут может быть любая самая абсурдная причина) не так, при этом по итогам боя я был топ1, и что ? это типа нормально ? нет конечно. Радует что таких неадекватов мало, и карма все равно растет, потому что + намного больше.
  16. Система кармы несовершенна. Говорили об этом много раз, даже разработчики отвечали, что думают на этим. 1) Нужна как положительная так и отрицательная карма. 2) Нужны ограничения, а именно, нельзя пожаловаться на топ 3 игрока по опыту, жалобы брошенные в процессе боя, аннулируются в конце, согласно этому правилу. 3) Нельзя пожаловаться на Вражеского игрока, вообще никак, это не нужно, не имеет смысла, это абуз. (только для жалобы на плохую игру, жалоба на бота и ругань в силе) 4) Хвалить можно как врага так и союзника, это логично. 5) Нужно разделать жалобы на разные группы: - АФК/БОТ - плохо играет (рак). - оскорбление и тд (каждого типа жалоб по 5-7 штук в сутки) Я так себе это вижу.
  17. Не сбиваются они в момент непосредственного взлета и посадки, там есть окно в несколько секунд. Аналогично как и катапультные самолетики, в такой же ситуации. Видимо сделано намеренно, в целях игрового баланса. В целом это не критично вообще, но позволяет иногда тролить истребители противника, которые гибнут под ПВО, в попытках взять в цель взлетающую/садящуюся эскадрилью.
  18. Такой эпичнейший бой на Фубуки и слив... в печали ... все тлен ....
  19. Ну просто выборка боев нужна побольше, дело не в нагибе и желании покрасоваться, в интересности происходящего на экране, а этого там мало. Текст я так понимаю читаете по бумажки отельной дорожкой, много пауз, нужно их чем то заполнять, ну и голос пободрее, что ли. Так, небольшая критика.
  20. Ясно, понятно, думал будет более адекватный и скромный ответ.
×