Перейти к содержимому

Troxis911

Участник
  • Публикации

    442
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ATOS]

Все публикации пользователя Troxis911

  1. Возможно я мало играю против ПЛ в рандоме, либо неверно понял ваш вопрос, но честно говоря я не сталкивался с такими ситуациями, что на эсминце или легком крейсере я не мог догнать ПЛ, чтобы она могла от меня уйти из-за разницы в скорости и маневренности. Можете привести пример надводных кораблей против подводных лодок, когда у ПЛ будет подавляющее преимущество в скорости хода на рабочей глубине? Предположу что речь здесь идет про конкретную ПЛ: Советскую К-1.
  2. Troxis911

    Пуск торпед

    По идее на многих ТА возможен залповый пуск. Но анимация действительно выглядит как потрубный пуск.
  3. С одной стороны корабль не вступивший непосредственно в сражение более естественно бы выглядел с орудиями в походном положении, но с другой большую часть геймплея необходимо наводится на противника и стрелять, то есть хотя такая фича смотрелась бы интересно, она на мой взгляд не так нужна. Для любителей иметь на линкоре возможность не определится сразу, каким бортом идти к противнику можно посоветовать такие корабли как Адмирал Лазарев и Христофор Колумб, поскольку их задние башни ГК вращаются на 360 градусов и при наведении вперед будут держать один угол с передними башнями.
  4. Согласен с вами. Для этого нужны новые карты, лучше адаптированные именно под низкий ход и дальность стрельбы, возможно новые режимы, какие-то исторические компании, вокруг русско-японской например?
  5. В игре не представлен значительный пласт морской истории, в частности большая часть русско-японской войны, японо-китайская война, австро-прусско-итальянская война, а между тем в этих событиях уже принимали участия железные броненосцы с относительно современной артиллерией, которые вписались бы в игровые механики игры без диссонанса и затруднений. Правда я вот не знаю, как такой контент можно было бы разумно ввести в игру не нарушив рандом. Может как альтернативный режим? Ивент? С точки зрения любителей истории военно-морского флота это желанный контент, но с точки зрения игры... Зачем нам сверхпесок? В песке и так скучно ведь.
  6. Troxis911

    Что происходит с РЛС?

    С акустиками такая же проблема. Отлынивают от службы, увальни такие!
  7. Troxis911

    Что происходит с РЛС?

    Видимо расходник РЛС отвечает не за активацию самого радара, поскольку он штатно должен работать все время боя, а за запрос командиром корабля доклада от БИП (боевого информационного поста) об обнаруженных РЛС целях. Просто командиру после третьей-четвертой попытки надоедает требовать доклад, а на некоторых кораблях командир и вовсе забывает это делать.
  8. Значит верно подметил. Возможность обмена была бы к месту, особенно для тех кому чересчур уж не везет.
  9. Замечаю что материалы 5 уровня падают заметно чаще, чем 6 и 7. Я бы предложил сделать возможность обмена материалов меньших уровней на материалы больших. Как это реализовано с бонусами и сигналами. Допустим у игрока много материалов V, а ему нужны VII и он может приобрести за V меньшее количество VI, а за VI ещё меньшее но нужное ему количество VII. Функция обмена!
  10. Troxis911

    Двойная Верфь: Impero или Lazio?

    Я видел, что на одном из поздних этапов к нему присоединился один сварщик. Дуэтом построят!
  11. Классный линкор, ГК пробивной, что-то танкует, рули хорошие. А ещё на мой извращенный вкус его можно пробовать через ПМК играть. А вот интересный вопрос, про происхождение этой вундервафли. Есть ли у него хоть какие-то референсы из реальности, которые можно было бы изучить? Леста Вики указывает что этот линкор основан на проекте Путиловской верфи номер 8, но мои поиски чертежей в открытом доступе по данному проекту успехом не увенчались, если они вообще сохранились до наших дней. Конкретного описания проектных характеристик я тоже не нашел. А было бы интересно поглядеть на что-то такое!
  12. Но теперь его можно поймать на кд зон и загнать, плюс хил от затопов и пожаров стал менее агрессивным, он не получает неуязвимость дав хилящую ауру, его можно даже добить в ауре, если хп оставалось мало. Любой трагер если уметь использовать - сильная вещь, но до нерфа это было нечто.
  13. От лица всех простых работяг-гончих оглашаю благодарность смелым диверсантам нашего Альянса, которые скрытно проникли на борт ваффентрагера класса Фламменрейтер и без ведома Эрмелинды совершили саботаж перезарядки аур, а также систем самовосстановления. Надеемся что командование Альянса по достоинству отметит героев, и они будут представлены к наградам. Наконец-то в форте Эребус можно продохнуть от бесконечных аур!
  14. Troxis911

    Мемы про Кощея

    Ловушка Кощея!
  15. Troxis911

    Сказка о Кощее

    Если округлять, то ноль Судя по количество положительных и отрицательных реакций у новости этого аттракциона невиданной щедрости, наше славное компьюнити по достоинству оценило кощеевы сокровища.
  16. Troxis911

    Сказка о Кощее

    Золотые слова! Вот например если бы эту прем девятку из запасов коллекционера и командира-Кощея бонусом продавали в комплекте за рубли и золото, как комплект гарантированной покупкой, я бы возможно такое прикупил. А гонятся за иглой за неопределенное количество круток чисто чтобы разочароваться либо в том что ничего не выпало, или выпало неприлично за дорого от невезения? Увольте. Это чудовищно мало.
  17. Troxis911

    Сказка о Кощее

    -- Кто проживает на дне океана??? -- Кощей Бессмертный! И его десять тысяч сундуков в сундуках в сундуках! Еее!
  18. Troxis911

    Сказка о Кощее

    Вероятно это худший из возможных способов монетизации, наиболее полагающийся на рандом и как следствие наиболее разочаровывающий. На такое даже свободный опыт или серебро сливать как-то жалко.
  19. Абсолютная правда! Мудрая мысль. Ну, лично я турнир смотрю в первую очередь ради боев и чтобы чему-нибудь научится в тактике, а лишь во вторую ради твич дропсов.
  20. Troxis911

    [25.10] Ваффентрагер: Изоляция

    Возможно вы прожимали обе ауры вместе, так лучше не делать, особенно если вас люто фокусят в этот момент, потому что гончие от коррозии будут отлетать быстрее чем гореть и топится, а значит отхила не будет.
  21. Troxis911

    [25.10] Ваффентрагер: Изоляция

    На нем крайне важно продумывать свой путь и делать его непредсказуемым для гончих, в чем помогает хороший инвиз от хилки и телепорта. Когда команда позволяет наглеть, я ловлю бортоходов, тараню да и в целом играю агрессивно. Если команда гончих делает больно то имеет смысл временно сбежать от них воспользовавшись инвизом, зализать раны хилкой, может сбежать на другую точку, зарядить залпы. Вот такое.
  22. Troxis911

    [25.10] Ваффентрагер: Изоляция

    Имхо сейчас гейстер'ягер самый честный по балансу трагер. В руках умелого игрока это страшная вещь, в руках неумелого он утонет. То есть по сути трагер вознаграждает за скилл. Сигнал же живет только с нерасторопными гончими, которые позволяют ему весь бой скакать между точек безнаказанно , а Фламмен.. Ну я выше писал, я понятия не имею как это контрить. Если игрок хотя-бы худо бедно разобрался как обе его ауры работают и что не стоит использовать телепорт возле противника за пределами точки, он не утонет.
  23. Troxis911

    [25.10] Ваффентрагер: Изоляция

    Как там было в классике -- надо Федя, надо В общем-то предвкушая скорый нерф энтой вундервафли - Фламменрейтера как раз сливаю поднакопившиеся на нем ключи сейчас. Отыграл боев 10+, каждый раз победа! Это что-то как-то не здраво. Я мог натупить, отдать все три генератора, кушать вкусные торпеды и подставлять мясистую цитадель линкорам больше чем следовало бы, оставаться с огрызком полоски хп, но все равно к концу боя у меня такие ауры что можно всю точку гонять стоя примерно посередине, от затопов и пожаров полоска хп восстанавливается будто в меня и не стреляет флотилия из шести гончих, а эти самые гончие мрут да тонут... Как за гончих контрить это - я не понимаю, да и за фламмена никто из гончих мне пока-что этого не показал. Так что имхо ситуация это ненормальная, и хотя ивенту осталось две недели, все равно хотелось бы чтоб у Эрмелинды что-нибудь поломалось на этом трагере и он был приведен к балансу.
  24. Да где ж её взять то в рандоме?
  25. Там нечего сдыхать на самом деле. Держать дистанцию с фламменрейтером в 10 километров -- не проблема. Не кучковаться с сокомандниками, чтобы слишком много кораблей не оказались в ауре, когда фламмен телепортируется к случайному игроку. А также прекращать огонь по фламмену когда у него активированы ауры. Ну и все. Дальше задача не умирать и давать урон. Проблема в том что рандомная команда редко когда на какую-то худо-бедно скоординированную тактику способна. Постоянно наблюдаю как почти добитый фламмен кушает пару тройку зазевавшихся бойцов и восстанавливает себе пол полоски. Если спросить меня, я считаю что максимальный радиус аур нужно сделать километров 7, и проблема решится. Умелые игроки на фламмене все так же смогут проводить лихие засады, однако имбовать этот трагер перестанет.
×