Перейти к содержимому

Troxis911

Участник
  • Публикации

    419
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ATOS]

Все публикации пользователя Troxis911

  1. У меня был случай с крашем игры в середине боя, я не успел вернуться в бой, пол боя за меня откатал бот, но мне при этом засчитали награду. Очень удивило. И был обратный случай, у меня пропало электричество буквально в последние мгновения операции, вот-вот должен был появится экран победы, и к тому же сыграл я тогда хорошо. Было обидно. Так вот за этот бой мне и награду отменили, и ник розовый тоже выдали. Это мелочи чтобы обращаться в ЦПП, однако осадочек есть. Лично мое мнение, что розовую систему следует переработать. Например если игрок преждевременно покидает бой в самом конце боя, это никак не может быть преднамеренным дезертирством из команды лол. Также лично для меня странно что игра продолжает предупреждать про урон по союзникам и грозится розовыми надписями, поскольку командный урон давно уже отключен. Разве это не рудимент?
  2. Логичный вопрос, зачем тогда вообще существует автопилот на других кораблях помимо авианосцев, как геймплейная механика, если его включение чревато внезапным порозовением? И насколько в принципе текущая система наказаний адекватно работает, если вполне активный игрок, который что-то настрелял и даже потопил получает страйк за афк? Если конечно нет такого, что ТС нам недоговаривает чего-то о своем поведении в бою. Хотелось бы увидеть реплей!
  3. Troxis911

    Ап эмоциональности

    Проблема слова клоун в том, что в русском языке у него двойственное значение. С одной стороны это работник цирка, комик, смешной, забавный, веселый, развлекающий человек. Вполне доброе и хорошее значение, и видимо вы подразумеваете именно это под этим словом и изображением. Но с другой стороны клоун по значению слова это грубиян, простак, недотепа, деревенщина, глупец, нелепый. И вот это уже вполне оскорбительно.
  4. Troxis911

    Ап эмоциональности

    Дожили, теперь у нас есть гайд по реакциям. Лично я кидаю спасательный круг игроку, который слился первым вначале боя. Так сказать, помог чем смог. , (клоун, рак, дохлая рыба) вот эти лично я воспринимаю как оскорбление/пассивную агрессию, кидаю только в ответ. Имхо вместо них нужно было бы сделать дизлайк. Лаконично и без клоунов, донных обитателей и прочего. Это видимо реакция на хорошего выжигателя. Или статус кормы игрока, не уверен. - вот эти, мне кажется, можно было бы объединить в один. Типа.. "Одобрение", "+rep".
  5. Troxis911

    Разрешили мат в чате?

    Разрешили при помощи эмоций нарекать игроков клоунами, раками и дохлыми рыбами. Однако в чате такие вещи о игроках все ещё лучше на писать, накажут. Лично я считаю, что такие реакции непоследовательны и неизбежно применяются игроками именно чтобы оскорбить и унизить сокомандников. Так что 10 клоунов из 10
  6. Вот оно, достойное знамя для заправского игрока нашей игры. Я, как профессиональный любитель подводных лодок буду носить его с гордостью. Таков путь!
  7. Киберпанк это действительно круто. Однако вопрос: каким образом киберпанк сочетается с тематикой военно-морских флотов первой половины 20 века? Впрочем если будет какая-нибудь подобная коллаборация, то почему нет?
  8. Troxis911

    Помянем Золото

    Ещё бы у всех игроков нашей игры была эта самая легальная возможность вносить настоящие... Лично я готов временами полный кошелек в экран бросать, ан нет, не берут. Вот для таких игроков урезание возможности получить донатную валюту внутригровым путем и наиболее болезненная.
  9. По сути то затем, что пар такого вот злого кипятильника остальным игрокам безынтересен.
  10. Использование чата игроком оказывает минимальное влияние на бой, прежде всего потому, что в игре существует возможность отключить чат. И немало игроков пользуются этой возможностью, как раз таки чтобы не сталкиваться с грубиянами и агрессивно настроенными советчиками. Вы там буквально пару строк выше писали, что цитирую: Лично я считаю так, если игрок в любом контексте оскорбляет других, то это омрачает игровой опыт окружающих. Если выражать свои мысли сокомандникам уважительно, четко и без неких пассивно-агрессивных сокрытых интерпретаций сказанного, то игрок никогда не столкнется с ограничениями чата, поскольку использует его правильно. Для передачи информации о ходе боя, главным образом. И нет, сообщение о том что некий командир нехороший человек который не умеет играть и вообще лодка его дырявое корыто -- не относится к ходу боя и засоряет эфир. В Мире Кораблей не существует ни одной механики которая требовала бы от игроков осознанной кооперации. И во всех режимах исключая турниры возможно играть в полном отрыве от рандомов, если сам игрок знает что он делает. Кроме того в чате вы все равно не сможете соорудить даже худо-бедную кооперацию с рандомами, и потому что чат не у всех вообще включен, и потому что слушать вас не будут. Рандомные команды действуют как им вздумается, и успех зависит не от кооперации таких игроков, а от их личного понимания что вообще происходит в бою и что надо делать. Если вы хотите кооперацию, создавайте отряд с друзьями и созванивайтесь по голосовой связи, тут особо других вариантов нет.
  11. Отдать за корабль раннего доступа, который даже не акционный и впоследствии станет обычным кораблем из прокачки цену прокачиваемого суперкорабля в серебре, акционного в угле, акционного в золоте (если считать прем аккаунт) или опять же акционного за сталь... Бывают акции три по цене одного, а тут один по цене трех. Спасибо Леста, но я пожалуй откажусь и дождусь его выхода из раннего доступа. С такими сделками разориться можно.
  12. Troxis911

    Неадекватность

    Партия удар!
  13. Troxis911

    Неадекватность

    Неоднократно. Однажды меня начал проклинать какой то гражданин за то, что я в операции "украл его Куму". Еще есть немало случаев когда некие игроки начинают ругаться на то, что по их мнению тиммейты как-то неправильно играют, держат курс не туда куда им хочется и все такое. Постоянно наблюдаю вещи в духе "этот эсминец мне не светит срочно зарепортьте его" , и далее поток оскорблений. Хотя казалось бы, возьми сам тот эсминец вместо линкора и сыграй на нем как считаешь нужным, и не нервничай. Впрочем наверное тогда такого товарища союзные линкороводы перестанут устраивать. Был у меня отдельный случай похожий на историю тс, когда такое приключилось с игроком из Китая. Уважаемый слился вначале боя, и потом весь бой буянил в чате на китайском, вот только у меня поддержки иероглифов нет, и я не видел его гневные речи по причине проблем с отображением. Однако судя по тому что он упоминал Ники тиммейтов и реже ругательства на английском, я могу сделать вывод что он был очень на нас зол.
  14. Лично я считаю что стало лучше. Получились менее схематичные, чуть более "зализанные" значки с эффектом глянца. Особенно это касается снаряд, бомб, торпед и т.д. Однако значки до обновления интерфейса были все ещё на голову лучше. Единственное что мне прямо не нравится сейчас, это форсаж. Его бы доработать... Вы же можете изображение со значками в отдельной вкладке открыть, оно довольно большое.
  15. Соглашусь. Ну... Думаю так трактовать термин battleship возможно, если убрать из слова ассоциацию с толстой броней и мощными орудиями. Ведь в отличии от термина броненосец/ironclad -- battleship это соращение от line-of-battle ship, появившееся в конце 18 века и изначально обозначавшее многодечный парусный корабль с множеством пушек, предназначенный для эскадренного боя в кильватерной линии. И в английском, и в русском языке battleship/линкор это термин, чье значение претерпело изменение со временем, продиктованное техническим прогрессом, эволюцией кораблестроения и военно-морской тактики. Изначально этот термин не ассоциировался ни с тяжелым бронированием, не с огромными по калибру орудиями. Не исключено что в современности возможно и в третий раз оживить это название для совершенно нового класса военных кораблей. Однако и парусные линейные корабли, и броненосцы, и также могучие линкоры 20 века тем не менее были предназначены для одной и той же цели, как вы верно заметили, для ведения морского боя. Не рейдерства, не крейсерства, а генеральных сражений с противником. Если этот Trump class будут предназначены для этой же задачи, с учетом их немалого водоизмещения и пренебрегая частью традиций их все-таки можно будет назвать линкорами или линейными крейсерами во всяком случае?? Однако лично мое мнение, что слово Battleship в классификации этих кораблей присутствует целиком в целях пиара и дополнительного пафоса. (Хотя реальные линкоры ведь тоже нередко выполняли рептуационные задачи для своих наций, помимо непосредственно военных!) Мол вот у нас снова будут крутые, большущие, мощные корабли прямо как известная американскому обывателю Айова. Это ли не успех?
  16. Мы с вами "на ты" не переходили. Время реакции конечно вещь индивидуальная, поэтому я и отмечаю что именно мне - нормально, но не факт что всем так, в этом и смысл дискуссии.
  17. Хотелось бы конечно, чтобы экономический комплект давал бесплатное переобучение командира. Но разработчики так-то нарочно создают в экономике игры ограничения, чтобы игроки качали множество командиров, и заодно видимо рассмотрели для себя варианты по монетизации игры, например через конвертацию свободного опыта за золото. Так что пожалуй при всей моей симпатии, эта просьба довольно бессмысленная.
  18. ТС: жалуется на плохой баланс Также ТС: публикует скриншот абсолютно обычного, ничем непримечательного боя Видимо некоторые игроки обладают сверхспособностями восприятия видеть отсутствие баланса там, где нам, простым смертным - не дано. Это вообще объясняет феномен такого рода тем, где автор попал в сливной бой (либо слил бой собственноручно) и пришел жаловаться. Нам не дано узреть истину, мы от неё очень далеки.
  19. Я именно так и понял просьбу ТС. И выше я сомневаюсь в необходимости килл лога, потому что в принципе лично для меня (не факт что для всех) существующий киллфид с временными сообщениями о фрагах вполне удовлетворяет моим потребностям в осведомленности касательно хода боя.
  20. Насколько я понимаю, ТС хочет повысить осведомленность о фрагах в процессе идущего боя. Понятно, что в конце боя в результатах все это есть.
  21. Никогда со мной такого не случалось. Сообщения о потоплении достаточно информативные, заметные и отображаются на экране достаточное время. Лично у меня никогда не возникала необходимость посреди идущего боя узнать где кто куда кого потопил. А все остальное можно посмотреть после боя в результатах. Не исключаю, что такую функцию можно было бы добавить, но лично мне она не нужна.
  22. Troxis911

    Опрос для gootien

    Именно ошибки как у тс'а не встречал. Начиная с ЧПшного обновления при выходе из игры у мня регулярно появляется длиннющая ошибка, которая правда ни на что не влияет, но все же странное дело. Из того что создаёт неудобства, регулярно в игре не заходит в аккаунт в адмиралтействе и связанных с игрой веб сервисах. Вроде бы мелочь которая легко исправляется перезапуском игры или ручным заходом в аккаунт, но вот бесит прямо.
  23. И это хорошо. Во всяком случае на мой вкус большинство новых иконок выглядят лучше, чем те которые сейчас. Но все ещё не так хорошо, как иконки из старого интерфейса. Как раз с сервера общего теста, могу сказать что действительно новые иконки читаются немного лучше, и выглядят более... С лоском что-ли? Более завершенно. Что мне единственное прямо не понравилось, так это форсаж. Идея стилизировать его под машинный телеграф хода хорошая, но вот исполнение... Может дело в сочетании цветов, но этот светло-серый круг выглядит как-то не очень. Возможно его стоит сгладить, или даже размыть. Либо детализировать сильнее!
  24. Лично моя история такова: я игрок с 15 года, помню ещё времена когда в игре только ветку советских крейсеров вводили. Но в какой то момент я забил на игру и время разделения компаний я не играл в игру вообще, а когда захотелось вернуться, оказалось что мой аккаунт с ошибками автоматически перенесли на евросервер. И там у меня прогресс потерян, а здесь его и не было никогда. Так что пришлось регистрароваться и начинать заново. Бывает.
  25. Troxis911

    Турбачи

    Браво! Вот он, мастерский слог!
×