-
Публикации
419 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ATOS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Troxis911
-
Поясните, на основании чего мне не засчитали бой?
Troxis911 ответил в тему PE3AK_CKOTOMYTAHT в Обсуждение Мира Кораблей
У меня был случай с крашем игры в середине боя, я не успел вернуться в бой, пол боя за меня откатал бот, но мне при этом засчитали награду. Очень удивило. И был обратный случай, у меня пропало электричество буквально в последние мгновения операции, вот-вот должен был появится экран победы, и к тому же сыграл я тогда хорошо. Было обидно. Так вот за этот бой мне и награду отменили, и ник розовый тоже выдали. Это мелочи чтобы обращаться в ЦПП, однако осадочек есть. Лично мое мнение, что розовую систему следует переработать. Например если игрок преждевременно покидает бой в самом конце боя, это никак не может быть преднамеренным дезертирством из команды лол. Также лично для меня странно что игра продолжает предупреждать про урон по союзникам и грозится розовыми надписями, поскольку командный урон давно уже отключен. Разве это не рудимент? -
Поясните, на основании чего мне не засчитали бой?
Troxis911 ответил в тему PE3AK_CKOTOMYTAHT в Обсуждение Мира Кораблей
Логичный вопрос, зачем тогда вообще существует автопилот на других кораблях помимо авианосцев, как геймплейная механика, если его включение чревато внезапным порозовением? И насколько в принципе текущая система наказаний адекватно работает, если вполне активный игрок, который что-то настрелял и даже потопил получает страйк за афк? Если конечно нет такого, что ТС нам недоговаривает чего-то о своем поведении в бою. Хотелось бы увидеть реплей! -
Проблема слова клоун в том, что в русском языке у него двойственное значение. С одной стороны это работник цирка, комик, смешной, забавный, веселый, развлекающий человек. Вполне доброе и хорошее значение, и видимо вы подразумеваете именно это под этим словом и изображением. Но с другой стороны клоун по значению слова это грубиян, простак, недотепа, деревенщина, глупец, нелепый. И вот это уже вполне оскорбительно.
-
Дожили, теперь у нас есть гайд по реакциям. Лично я кидаю спасательный круг игроку, который слился первым вначале боя. Так сказать, помог чем смог. , (клоун, рак, дохлая рыба) вот эти лично я воспринимаю как оскорбление/пассивную агрессию, кидаю только в ответ. Имхо вместо них нужно было бы сделать дизлайк. Лаконично и без клоунов, донных обитателей и прочего. Это видимо реакция на хорошего выжигателя. Или статус кормы игрока, не уверен. - вот эти, мне кажется, можно было бы объединить в один. Типа.. "Одобрение", "+rep".
-
Разрешили при помощи эмоций нарекать игроков клоунами, раками и дохлыми рыбами. Однако в чате такие вещи о игроках все ещё лучше на писать, накажут. Лично я считаю, что такие реакции непоследовательны и неизбежно применяются игроками именно чтобы оскорбить и унизить сокомандников. Так что 10 клоунов из 10
-
Закрытое тестирование 26.3 — новинки версии
Troxis911 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Вот оно, достойное знамя для заправского игрока нашей игры. Я, как профессиональный любитель подводных лодок буду носить его с гордостью. Таков путь! -
Изменить дизайн форума в стиле Cyberpunk style
Troxis911 ответил в тему SilverPrays в Обсуждение Мира Кораблей
Киберпанк это действительно круто. Однако вопрос: каким образом киберпанк сочетается с тематикой военно-морских флотов первой половины 20 века? Впрочем если будет какая-нибудь подобная коллаборация, то почему нет? -
Ещё бы у всех игроков нашей игры была эта самая легальная возможность вносить настоящие... Лично я готов временами полный кошелек в экран бросать, ан нет, не берут. Вот для таких игроков урезание возможности получить донатную валюту внутригровым путем и наиболее болезненная.
-
Бан игрового чата огромный минус влиять на бой
Troxis911 ответил в тему BeceJlblu_kpemaTop в Обсуждение Мира Кораблей
По сути то затем, что пар такого вот злого кипятильника остальным игрокам безынтересен. -
Бан игрового чата огромный минус влиять на бой
Troxis911 ответил в тему BeceJlblu_kpemaTop в Обсуждение Мира Кораблей
Использование чата игроком оказывает минимальное влияние на бой, прежде всего потому, что в игре существует возможность отключить чат. И немало игроков пользуются этой возможностью, как раз таки чтобы не сталкиваться с грубиянами и агрессивно настроенными советчиками. Вы там буквально пару строк выше писали, что цитирую: Лично я считаю так, если игрок в любом контексте оскорбляет других, то это омрачает игровой опыт окружающих. Если выражать свои мысли сокомандникам уважительно, четко и без неких пассивно-агрессивных сокрытых интерпретаций сказанного, то игрок никогда не столкнется с ограничениями чата, поскольку использует его правильно. Для передачи информации о ходе боя, главным образом. И нет, сообщение о том что некий командир нехороший человек который не умеет играть и вообще лодка его дырявое корыто -- не относится к ходу боя и засоряет эфир. В Мире Кораблей не существует ни одной механики которая требовала бы от игроков осознанной кооперации. И во всех режимах исключая турниры возможно играть в полном отрыве от рандомов, если сам игрок знает что он делает. Кроме того в чате вы все равно не сможете соорудить даже худо-бедную кооперацию с рандомами, и потому что чат не у всех вообще включен, и потому что слушать вас не будут. Рандомные команды действуют как им вздумается, и успех зависит не от кооперации таких игроков, а от их личного понимания что вообще происходит в бою и что надо делать. Если вы хотите кооперацию, создавайте отряд с друзьями и созванивайтесь по голосовой связи, тут особо других вариантов нет. -
Отдать за корабль раннего доступа, который даже не акционный и впоследствии станет обычным кораблем из прокачки цену прокачиваемого суперкорабля в серебре, акционного в угле, акционного в золоте (если считать прем аккаунт) или опять же акционного за сталь... Бывают акции три по цене одного, а тут один по цене трех. Спасибо Леста, но я пожалуй откажусь и дождусь его выхода из раннего доступа. С такими сделками разориться можно.
-
Неоднократно. Однажды меня начал проклинать какой то гражданин за то, что я в операции "украл его Куму". Еще есть немало случаев когда некие игроки начинают ругаться на то, что по их мнению тиммейты как-то неправильно играют, держат курс не туда куда им хочется и все такое. Постоянно наблюдаю вещи в духе "этот эсминец мне не светит срочно зарепортьте его" , и далее поток оскорблений. Хотя казалось бы, возьми сам тот эсминец вместо линкора и сыграй на нем как считаешь нужным, и не нервничай. Впрочем наверное тогда такого товарища союзные линкороводы перестанут устраивать. Был у меня отдельный случай похожий на историю тс, когда такое приключилось с игроком из Китая. Уважаемый слился вначале боя, и потом весь бой буянил в чате на китайском, вот только у меня поддержки иероглифов нет, и я не видел его гневные речи по причине проблем с отображением. Однако судя по тому что он упоминал Ники тиммейтов и реже ругательства на английском, я могу сделать вывод что он был очень на нас зол.
-
[26.2] Общий тест. Второй этап. Обновление интерфейса
Troxis911 ответил в тему DesGrinte в Общий тест
Лично я считаю что стало лучше. Получились менее схематичные, чуть более "зализанные" значки с эффектом глянца. Особенно это касается снаряд, бомб, торпед и т.д. Однако значки до обновления интерфейса были все ещё на голову лучше. Единственное что мне прямо не нравится сейчас, это форсаж. Его бы доработать... Вы же можете изображение со значками в отдельной вкладке открыть, оно довольно большое. -
Нужны ли линкоры в современной войне?
Troxis911 ответил в тему Tankdriver в Послевоенное и современное кораблестроение
Соглашусь. Ну... Думаю так трактовать термин battleship возможно, если убрать из слова ассоциацию с толстой броней и мощными орудиями. Ведь в отличии от термина броненосец/ironclad -- battleship это соращение от line-of-battle ship, появившееся в конце 18 века и изначально обозначавшее многодечный парусный корабль с множеством пушек, предназначенный для эскадренного боя в кильватерной линии. И в английском, и в русском языке battleship/линкор это термин, чье значение претерпело изменение со временем, продиктованное техническим прогрессом, эволюцией кораблестроения и военно-морской тактики. Изначально этот термин не ассоциировался ни с тяжелым бронированием, не с огромными по калибру орудиями. Не исключено что в современности возможно и в третий раз оживить это название для совершенно нового класса военных кораблей. Однако и парусные линейные корабли, и броненосцы, и также могучие линкоры 20 века тем не менее были предназначены для одной и той же цели, как вы верно заметили, для ведения морского боя. Не рейдерства, не крейсерства, а генеральных сражений с противником. Если этот Trump class будут предназначены для этой же задачи, с учетом их немалого водоизмещения и пренебрегая частью традиций их все-таки можно будет назвать линкорами или линейными крейсерами во всяком случае?? Однако лично мое мнение, что слово Battleship в классификации этих кораблей присутствует целиком в целях пиара и дополнительного пафоса. (Хотя реальные линкоры ведь тоже нередко выполняли рептуационные задачи для своих наций, помимо непосредственно военных!) Мол вот у нас снова будут крутые, большущие, мощные корабли прямо как известная американскому обывателю Айова. Это ли не успех? -
Мы с вами "на ты" не переходили. Время реакции конечно вещь индивидуальная, поэтому я и отмечаю что именно мне - нормально, но не факт что всем так, в этом и смысл дискуссии.
-
Хотелось бы конечно, чтобы экономический комплект давал бесплатное переобучение командира. Но разработчики так-то нарочно создают в экономике игры ограничения, чтобы игроки качали множество командиров, и заодно видимо рассмотрели для себя варианты по монетизации игры, например через конвертацию свободного опыта за золото. Так что пожалуй при всей моей симпатии, эта просьба довольно бессмысленная.
-
ТС: жалуется на плохой баланс Также ТС: публикует скриншот абсолютно обычного, ничем непримечательного боя Видимо некоторые игроки обладают сверхспособностями восприятия видеть отсутствие баланса там, где нам, простым смертным - не дано. Это вообще объясняет феномен такого рода тем, где автор попал в сливной бой (либо слил бой собственноручно) и пришел жаловаться. Нам не дано узреть истину, мы от неё очень далеки.
-
Я именно так и понял просьбу ТС. И выше я сомневаюсь в необходимости килл лога, потому что в принципе лично для меня (не факт что для всех) существующий киллфид с временными сообщениями о фрагах вполне удовлетворяет моим потребностям в осведомленности касательно хода боя.
-
Насколько я понимаю, ТС хочет повысить осведомленность о фрагах в процессе идущего боя. Понятно, что в конце боя в результатах все это есть.
-
Никогда со мной такого не случалось. Сообщения о потоплении достаточно информативные, заметные и отображаются на экране достаточное время. Лично у меня никогда не возникала необходимость посреди идущего боя узнать где кто куда кого потопил. А все остальное можно посмотреть после боя в результатах. Не исключаю, что такую функцию можно было бы добавить, но лично мне она не нужна.
-
Именно ошибки как у тс'а не встречал. Начиная с ЧПшного обновления при выходе из игры у мня регулярно появляется длиннющая ошибка, которая правда ни на что не влияет, но все же странное дело. Из того что создаёт неудобства, регулярно в игре не заходит в аккаунт в адмиралтействе и связанных с игрой веб сервисах. Вроде бы мелочь которая легко исправляется перезапуском игры или ручным заходом в аккаунт, но вот бесит прямо.
-
И это хорошо. Во всяком случае на мой вкус большинство новых иконок выглядят лучше, чем те которые сейчас. Но все ещё не так хорошо, как иконки из старого интерфейса. Как раз с сервера общего теста, могу сказать что действительно новые иконки читаются немного лучше, и выглядят более... С лоском что-ли? Более завершенно. Что мне единственное прямо не понравилось, так это форсаж. Идея стилизировать его под машинный телеграф хода хорошая, но вот исполнение... Может дело в сочетании цветов, но этот светло-серый круг выглядит как-то не очень. Возможно его стоит сгладить, или даже размыть. Либо детализировать сильнее!
-
Лично моя история такова: я игрок с 15 года, помню ещё времена когда в игре только ветку советских крейсеров вводили. Но в какой то момент я забил на игру и время разделения компаний я не играл в игру вообще, а когда захотелось вернуться, оказалось что мой аккаунт с ошибками автоматически перенесли на евросервер. И там у меня прогресс потерян, а здесь его и не было никогда. Так что пришлось регистрароваться и начинать заново. Бывает.
