-
Публикации
437 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ATOS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Troxis911
-
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
Troxis911 ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
Так возьмите ПЛ и запишите реплей, покажите нам как можно вытворять что угодно выполняя простые схемы. Было бы любопытно увидеть. -
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
Troxis911 ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
Если бы в реальной жизни скорость хода у ПЛ тоже была бы в два раза выше, чем она была, у них были бы все шансы. А так все крупные операции, попытки использовать подводный флот в надводных боях ПМВ/ВМВ, провалились именно из-за того, что подводные лодки банально не поспевали на перехват военных эскадр. Впрочем АВ из реальности были плавучими аэродромами c роем из ~сотни самолетов, которые действовали скоординировано. А не звеном из шести самолетиков с экшн камерой как в нашей игре. -
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
Troxis911 ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
Реплеев в подтверждение моих слов не будет, но я брал сокрушительный удар по фулловым эсминцам всадив в них носовой залп. Так что в целом нет... Тут вопрос только в точности и удаче. Так-то у этих торпед не нулевой урон, ~4000 альфа, если несколько раз попасть, то эсминец огорчить возможно. Но попасть трудно. -
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
Troxis911 ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
Термические торпеды эффективны на близкой дистанции, и по маломаневренным целям. Потому что такие торпеды как правило обладают низкой заметностью. ГАП и РЛС эффективно контрят ПЛ, особенно те что сближаются с противником. Авики мне как правило не мешают, главное своевременно следить за авиацией противника и избегать обнаружения. В целом когда начинаю бой на ПЛ, сразу жму на tab и внимательно изучаю команду противника на предмет эсминцев, их заметности, наличия авианесущих кораблей, других ПЛ и т.д. Стараюсь держать в голове у каких кораблей есть ГАП, чтобы не оконфузится пытаясь держаться от них на дистанции в 5 км (обнаружение через перископ). Ещё внимательно слежу за пеленгацией. Эсминец со вкачанной пеленгацией может быстро законтрить ПЛ если его игнорировать. Подводные лодки, одним словом, поощряют вдумчивый геймплей. То что я со своего опыта игры на них, да и против них могу сказать. -
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
Troxis911 ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
Я выбираю своими целями эсминцы в дымах, стоячие линкоры возле островов. Иду к ним в надводном положении пока радиус засвета позволяет, затем погружаюсь, на рабочей глубине сближаюсь и встаю на перископную. По линкорам или крейсерам даю торпеды, остальных просто свечу для команды по возможности. Стараюсь поймать игроков на ремку, термические торпеды наносят мизерный белый урон, но пожарами и затопами можно урона нанести достаточно. Иными словами ПЛ в целом и термические ПЛ в частности это специфический класс который нужно уметь играть. Тогда они проявляют себя хорошо в бою, лично мне играть на них интересно. Как и всегда. И все-таки прецедентов вывода из игры классов никогда не было. Конечно премы нерфили и неоднократно, кардинально меняли геймплей классам. Но полное удаление это чересчур радикальная мера. Маловероятная. -
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
Troxis911 ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
Я например авики терпеть не могу, но все же не требую их удалить из игры всячески огорчая авиководов. В этом и прикол игры, что разным игрокам нравится разный стиль игры и разные классы. Не вижу ничего плохого в изменении неудачных решений. Те же ПЛ неоднократно перерабатывались и возможно будут ещё. Но все же хочу напомнить, что у этого класса кораблей есть свои поклонники, и также существуют игроки, которые купили премиум ПЛ за денюжку. Предлагаете Лесте вернуть все деньги за них? Очень сомневаюсь что такое будет. -
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
Troxis911 ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
А почему вы говорите от имени всех игроков? Вот лично мне ПЛ в рандоме нужны, мне нравится на них играть. И мне точно так же норм играть против них на надводных кораблях. Не понимаю смысла требовать вырезать какой либо контент из игры. Лучшее больше, создается разнообразие. Давайте эсминцы вырежем тогда, а то чё это они в дымах сидят и не светят команде, торпеды пускают. Давайте крейсера вырежем, а то что они фугасами из за острова закидывают поджидают. Авики тоже под нож! Все будем в рандоме на пмк линкорах рубиться, вот тогда заживём. Тупиковая это логика.- 306 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
-
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
Troxis911 ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
На термических ПЛ, особенно советских, можно и нужно наоборот сближаться с противником, избегая кораблей с гап подходить на дистанцию обнаружения к врагу, вставать на перископ, давать союзникам разведку и атаковать. Поскольку сонара у них нет, наведение торпед не демаскирует. Это та тактика, с которой лично я добивался наибольших успехов. У ПЛ есть уникальная для класса механика пеленгации, которая позволяет погруженной ПЛ обнаруживать и наносить на миникарту положение кораблей противника для всей команды, в том числе и обнаруживать вражеские ПЛ для противодействия им. Это очень большой тактический вклад в ход боя. -
Да ну? С Лионом я намучался и сильно. А вот Ришелье и Республика да, шикарные корабли.
-
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
Troxis911 ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
Лютой грязи лично я однако тоже не видел, и в моих руках ПЛ такое не умеют. Впрочем видел подобные мнения на форуме, так что на чем-то они основаны. Но я склоняюсь к тому что ПЛ в среднем как класс не имба (не может там пол команды перекосить и все такое), но и не кактус. ПЛ это сложный в реализации инструмент, который хорошо себя показывает только в тех случаях, когда команда противника не оказывает ему адекватного противодействия. Но вот например ТС, похоже, в этот класс не смог, раз такое пишет. -
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
Troxis911 ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
Это заявление просто... Не соответствует действительности. ПЛ вполне играбельны, делают свою работу. -
Дирижабли скучный режим, который протекает очень медленно. Мне лично абсолютно все равно на мою статистику, и тем не менее режим дирижабли вообще не нравится. Потому что на определенных этапах боя в нем может абсолютно ничего не происходить интересного. Плетешься, замедляешь или ускоряешь дирижабль, и на фоне происходящей скуки все более задумываешься о том насколько же абсурдно происходящее. Вот какие блин дирижабли? Почему они взаимодействуют с флотом? Вы же понимаете, что в реальности любой самый слабый зенитный автомат способен сбить дирижабль? Их даже подводные лодки сбивали, из не самых мощных орудий. Ага, все так. Только жертвуешь ты не фрагами и статой, а вовлеченностью в игровой процесс. Своим телом героически закрываешь брешь, из которой льется первородная скука и уныние. Медленно плетешься за движущейся точкой. Не потому что это интересно, не потому что это весело, а просто чтобы это наконец закончилось быстрее и можно было пойти в новый бой, если повезет -- обычный рандомный бой, в котором будет то самое обещанное в рекламных слоганах игры "бодрое корабельное топилово". Потому что в дирижаблях его нет, либо меньше положенного. В любом случае я не против чтобы этот режим был, как отдельный режим. Особенно с доработками динамики, но... Мне не нравится что он попадается в рандоме. По той причине, что сопровождение дирижабля очень сильно отличается от классических случайных боев. Выбираешь красный значок случайных боев, нажимаешь кнопку в бой, и по факту получаешь абсолютно не тот опыт, на который рассчитываешь. Вероятно именно поэтому многим так не нравится этот режим и потому столь много игроков хотят чтобы его убрали. При этом вывод такого режима в отдельный на руку всем, даже любителям этого самого режима (а такие как оказалось есть). Потому что те кому этот режим не нравятся, смогут успешно обходить его стороной, а любители смогут по своему выбору наслаждаться этим сопровождением сколько им угодно, раз им так нравится.
- 346 ответов
-
- 21
-
-
-
-
Да, вначале события мне написали что событие началось, плюс что меня выбрали ключевой целью. Также в интерфейсе, на вкладке событий, есть плашка "ключевая цель", если на неё нажать, то всплывает окно, в котором я могу при желании отказаться быть ключевой целью. Как-то так это работает. Ну что, интересно будет покатать, полагаю тонуть я стану ещё больше обычного.
-
Подкрутки! Целая команда высокоуровневых статистистов на линкорах, против новичков из песочницы! Это все Завод виноват! Требуем срочно от-кру-тить!
-
Обновление 26.1 — изменения тестовых кораблей
Troxis911 ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
С Новым годом! Я то не против чтобы суперы были сильнее чем X, но сегодня градация ощущается (имхо конечно) скорее как 9, 10 и 10.5, а не 11. И это, лично для меня, делает супер-корабли не слишком привлекательными.- 31 ответ
-
- 3
-
-
-
Обновление 26.1 — изменения тестовых кораблей
Troxis911 ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Логичное решение: сделать так чтобы суперы не были сильнее X, но обладали уникальными механиками, и при этом сделать им цену обслуживания сопоставимую с X, сделать их пригодными для фарма, ежедневной игры. Идея о кораблях, которые задуманы как "корабли выходного дня", на которых нужно, со слов разработчиков же, тщательно планировать выход в бой, наградой за который будет сам процесс игры, а не фарм -- не сочетается с ослаблениями. Вот лично у меня аккаунт относительно новый, для меня фарм вещь необходимая, и как-то... Не мотивирует меня это играть на суперах. Многие из них не настолько хороши, чтобы действительно считаться на уровень выше чем X.- 31 ответ
-
- 4
-
-
Если будут, значит буду качать. ПМК линкор это беспроигрышная комбинация. Я, как представитель пенного геймплея, буду очень рад!
-
Мне лично всё равно на прем. Если я хочу играть, значит играю. Если я захожу в игру, то не для того чтобы забрать награды с ежедневных задач, золото или потратить имеющийся день према не зря. Я захожу в игру потому что мне приносит удовольствие в нее играть, и уже наличие этого удовольствия мотивирует меня развивать аккаунт, получать какие то награды и т.д. Вот зачем мне например переживать что у меня там год према каждый день сгорает, если я не получаю удовольствие от игры? Зачем мне хоть тысячи бесплатного золота, если я не хочу играть и заставляю себя заходить как на работу, потому что "надо"? Награды ценны не сами по себе, они ценны только тогда, когда игрок хорошо провел время в игре и доволен. Потому что личное время штука ограниченная, ценная. Мой совет, всегда руководствуйтесь собственными желаниями, не дайте FOMO собой манипулировать. Надоело играть -- сделайте перерыв, сыграйте во что то другое, займитесь чем то интересным лично вам. Не бойтесь пропустить конкретно эту халяву и конкретно эту акцию. Потому что в игре неизбежно потом будут новые акции и новая халява. Единственное что важно, чтобы вам было по кайфу то, что вы делаете.
-
Вы только посмотрите на эту красоту! Это явный показатель, что разработчики прислушиваются к нам, простым игрокам и это очень приятно!
- 346 ответов
-
- 16
-
-
-
-
Подобным образом меня озадачили мешки с песком в роли укрытий персонала зенитных автоматов на Йошино. Выглядит кустарно и странно. Неужели японцы так делали в реальности?
-
Ни малейшего намерения обидеть или принизить у меня нет. Но все же я критикую, потому что реально во множестве игр, множество разных игроков делают примерно одно и то же! И это ошибочно. Не получится научиться играть лучше, и как следствие получать удовольствие от игры и от успехов в игре, если перекладывать свои ошибки на игру, разработчиков, положение звезд на небе и все такое.
-
Периодически наблюдать за подобными реакциями обиженных игроков, которым якобы что-то открутили, при том что характерно в разных играх - просто утомительно. Видимо это какая-то психологическая особенность, что некоторые люди склонны пытаться объяснить свои неудачи чем угодно, абсолютно невероятными вещами, заговорами, скрытыми нерфами, личной откруткой, злыми разработчиками, но только не собственным skill issue, допущенными ошибками в бою и т.д. Это магическое мышление в чистом виде.
- 68 ответов
-
- 14
-
-
-
Они по разному играются, у Верди имхо ГК немного точнее, есть дымы, лучше держит удар, зато нет Лютьенса. Но в целом если золота мало а уголь есть, то это концептуально примерно то же самое да.
-
Ну как сказать... ПББ ПМК это тема, такой себе линкоро-наполи. Уникально. Никакого другого итальянца из линкоров не получится так эффективно играть в ПМК.
-
Единственный кого я на новогодних скидках взял, он действительно хорош, если лишнее золото есть и ещё нет его, стоит взять.
