-
Публикации
437 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ATOS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Troxis911
-
Какой странный вопрос о нашей игре... То есть несуществующие даже на бумаге проекты кораблей, которыми командуют космические аниме женщины вас не смущают, а в целом полностью вымышленная, но интересная операция вызвала претензии? Конечно же в реальной истории не было такого эпизода, как последний бой кригсмарине, в котором огромная эскадра сверхтяжелых линкоров осуществляла бы прорыв, а им на помощь шли итальянцы и всё такое. Но звучит то круто! В реальной жизни итальянские крупные силы никогда не покидали средиземного моря, а германия имела 4 гораздо более скромных линкора, половину из которых разбомбили, а другую половину бездарно утопили в неравном бою. И между всеми этими драматическими событиями они преимущественно просто стояли на базах и ничего не делали. Далеко не так зрелищно и эпично.
-
Отрадно что столь полезный ресурс возвращается. Но пока что, как многие уже писали, не работает.
-
Мой совет несколько нарушает ваш вопрос о премах 8 уровня, да и я в принципе не профильный авиковод, но на вашем месте я бы взял Мальту и сторонился Иммельмана, вот как-то так. Ещё скоро начнется продажа кораблей Черной Пятницы, можно что-то из них прикупить, да ещё и со скидкой. Черный Граф Цеппелин, возможно? Как раз за золото и восьмерка, довольно фановая. При желании можно через ПМК билдить.
-
Разумный со стороны разработчиков способ забайтить игроков остаться без золота перед началом продажи кораблей на черную пятницу. Пожалуй откажусь. Ещё и на НГ копить надо)
- 127 ответов
-
- 14
-
-
-
-
Я скучаю по Бургундии, когда он вернётся?
Troxis911 ответил в тему nietzsche_2 в Обсуждение Мира Кораблей
Тоже на это осторожненько, но надеюсь. Но как там выше неоднократно говорили? Следите за новостями, да? Следим, ждем. -
Я скучаю по Бургундии, когда он вернётся?
Troxis911 ответил в тему nietzsche_2 в Обсуждение Мира Кораблей
Информативно и исчерпывающе. Другой вопрос, зачем вообще было менять дизайн штук в адмиралтействе, если это требует таких затрат в человекочасах, что на месяцы пришлось урезать ассортимент магазина? И не повлияло ли это негативно на монетизацию? Впрочем разработчикам виднее.. Пожалуй немало импульсивных желаний достать кошелек и порадовать себя новым премом было подавлено временным обеднением адмиралтейства. -
Я скучаю по Бургундии, когда он вернётся?
Troxis911 ответил в тему nietzsche_2 в Обсуждение Мира Кораблей
Искать в ящике один конкретный корабль очень плохая идея, путь к разочарованию... Лучше уже дождаться когда вернут.) -
Я скучаю по Бургундии, когда он вернётся?
Troxis911 ответил в тему nietzsche_2 в Обсуждение Мира Кораблей
Надеюсь что адмиралтейство доделают поскорее. Много весьма интересных кораблей вывели, теперь ничего не остается как копить на них ресурсы и ждать. -
Так это, как говориться skill issue, или по нашенскому проблемы с умением играть. На любом классе нужно внимательно следить за ходом боя, иначе это чревато неприятными последствиями. На крейсере зазевался -- получил цитадели в борт с другого конца карты, на линкоре не уследил -- проворонил эсминец и вылетел прямо на весь его торпедный суп. Эсминцы от любого чересчур пристального внимания в их сторону превращаются в подводную лодку, а подводным лодкам светится вообще противопоказано. То же самое с авианосцами! Поставил корабль на автопилот, забыл обо всем и летаешь себе в небесах - когда вернешь свое внимание на свой плавучий аэродром, а от него уже половину отгрызли. Эх... Раньше геймплей на авике сам по себе был IQ тестом с этой всей RTS составляющей... Я скучаю по старым авикам. В общем я думаю что умение читать миникарту и в целом понимать что в бою в конкретный момент времени происходит, и что в нем нужно делать прямо сейчас, а что не стоит -- это краеугольный камень в навыке игры. И поэтому на этот счет никаких уведомлений не требуется, просто игрок должен научиться играть в игру по правилам игры, и тогда команда не будет лишаться его корабля в бою преждевременно и без пользы, да и самому такому игроку верно приятнее сыграть бой более вовлеченно, а не наблюдать за ним с точки зрения утопающего, грустно булькая и погружаясь в пучину.
-
Я был бы рад обменять этот ворох опыта с кораблей хоть на крупицу серебра если честно. Чисто чтобы он не копился в огромных количествах без дела.
-
Можем. Но курс получается довольно невыгодный. За золото можно купить новый прем, а значит новый геймплейный опыт. Золото можно использовать в ивентах чтобы увеличить шанс получения желаемых наград. В конце концов за золото можно купить премиум аккаунт и бустеры, и ускорить прокачку более эффективно. На фоне всего этого просто сжигать золото на нужды в свободке?.. Ну сомнительно. Не знаю много ли игроков пользуются механикой элитных кораблей, но лично я ей никогда не пользовался. Видимо из похожих причин возникла и эта тема, на кораблях за время игры копятся значительные объемы опыта, а конвертировать его не хочется -- золото жалко.
-
Vittorio Veneto — итальянский линкор VIII уровня (стартовая)
Troxis911 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
Да работают эти ПББ по эсминцам, и вполне эффективно. Просто обычно по эсминцу даже в упор могут попасть 1-3 снаряда, и ясное дело при таком раскладе урона не будет. Хотя не исключаю что это у меня клешни кривые. -
Vittorio Veneto — итальянский линкор VIII уровня (стартовая)
Troxis911 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
Исключая премы возможно, но соглашусь. Как же он танкует будучи поставленным по диагонали к противнику! Да и имхо на линкоре ПББ более полезный снаряд чем фугас, особенно с такой большой альфой. Дальше "оставь надежду всяк сюда входящий" Я не знаю что с ним не так. Венето шикарен, Колумб тоже шикарен, но между ними такой лютый кактус... -
Так вы как раз поступали правильно, использовали тот язык который понимаете и вы, и ваши азиатские соигроки. Это корректно, уважительно да и попросту логично. Вам же не приходило в голову на азиатском сервере общаться по-русски не с русскими, верно? Просто потому что никто вас не поймет. Вот здесь обратная ситуация, и весь спор именно из-за того, что некоторые иностранные игроки ведут себя некорректно.
-
Однако следует полагать, что эти 190 народов говорящие примерно на 295 языках и диалектах между собой как общностью народов говорят на неком едином языке, который позволяет им понимать друг-друга и преодолевать языковой барьер и является государственным языком нашей страны -- русском. И точно так же следует полагать, что жители разных государств тем не менее говорят друг с другом прежде всего на общепринятом международном языке, который используют и пилоты в небе и моряки и дипломаты -- английском. Это попросту... Оптимальный способ коммуникации, который ни коем образом не ущемляет разнообразие и самодостаточность различных культур и народов.
-
Почему это ничего не может? Разработчик может запретить в чате использовать раскладку ханьцзы, поскольку официальным клиентом её отображение все равно не поддерживается. Если среднестатистический игрок из Китая играет в иностранную для него игру, вероятно что минимальными знаниями английского языка он обладает. Так почему бы ему не пользоваться чатом на этом языке, который в наших краях в разы большее число людей могут понять, чем китайский язык? Когда игроки игнорируют рекомендательный аспект правил об общении на целевых языках игры, они тем самым ухудшают общий игровой опыт для их соигроков, создавая языковой барьер, непонимание и путаницу. Это попросту неуважительное поведение по отношению к окружающим.
-
Периодически сталкиваюсь с игроками из Азии тоже. Мне в целом безразлично как рандомы играют, на то они и рандомы, но то что они общаются в чате иероглифами, которые к тому же в моем клиенте выглядят просто как квадратики - неудобно. Было такое что такие китайцы или кто они там тегали меня и что-то от меня хотели, но ясное дело я их не понимал. Полагаю что с их стороны было бы вопросом банального уважения по отношению к не азиатским игрокам общаться хотя-бы на английском, языке который вероятно понятен и нам и им, и который при этом в клиенте не будет выглядеть как квадраты. Поддерживаю предложение оставить возможность использовать в чате только кириллицу и латиницу, это было бы логичным решением.
-
Эту ветку следует воспринимать как огромных эсминцев-переростков, артэсминцев. Никто же не будет пытаться танковать на эсминце? Вот и здесь не следует. Маскировка для крейсеров очень крутая, по 8км. Эсминца не пересветить но почти! Артиллерия очень скорострельная и дпм высокий. При этом баллистика очень навесная, из-за чего целится сложно, особенно на дальние дистанции, но при этом мы почти всегда стреляем в палубы и проблем с пробитием нет, плюс можно абсолютно бессовестно поливать противников из-за островов, перекидывая через такие скалы, через которые многие ответить не смогут. Дымы нужны чтобы быстро сбежать если дело запахло жаренным. Находится под обстрелом эти крейсера не должны и не могут. В общем играть это нужно как артэсминцы и тогда они очень классно себя показывают. Можно линкоры буквально съедать в надстройки и оконечности, эсминцы под градом снарядов схлопываются. Урон набивать одно удовольствие, но при этом важно быть незаметным и избегать фокуса. Самый большой на мой вкус недостаток у кораблей с 8 уровня и выше это то что баллистика у 120мм бофорсов оочень навесная и снаряды летят медленно. Из-за этого упреждение нужно брать огромное. На дистанции выше 10 км приходится уменьшать кратность бинокля чтобы вообще видеть куда свои снаряды ложатся. При этом если привыкнуть к этой баллистике то орудия показывают себя великолепно. Кучный град снарядов с небес! Но привыкнуть трудно и после этих крейсеров потом обратно к более настильной и быстрой баллистике привыкнуть трудно.
-
Отличный контент! Понравилось. Прорыв лидера Ташкент из Севастополя определенно хотелось бы. История там эпичная и зрелищная, и о славе наших моряков.
-
Ну... Существуют методы постановки помех, вот только каким образом их можно применить в дымогенераторах? Обычно постановка дымов происходила на кораблях за счет энергетической установки. Но зачем тогда реализовывать в игре то чего не существует? Предложение странное. РЛС контрит дымы, дымы как правило длятся достаточно долго, РЛС же работает мало. Нуждается ли эта формула действия и противодействия в дополнении -- сомневаюсь.
-
А такое в реальной жизни было и работало? Впервые слышу. Звучит... Не очень правдоподобно. Будь такая контрмера эффективной против РЛС, вероятно она была бы распространенной? Вообще есть примеры таких систем?
-
С 40-летием, «Ария»! Адмиралы рока в игре полным составом
Troxis911 ответил в тему LESTA_MK в Новости
Конечно это вкусовщина, но лично я считаю, что без него группа уже не будет прежней. Это впрочем понимаемо. -
Имхо корабль не самый интересный. Но знаете, это основной инстинкт геймера: если что-то можно получить, особенно что-то редкое и уникальное, то каждый этого очень желает. Жалко что никакого гаранта нет, даже будь он огромный по количеству открытых сейфов. Без гаранта неиронично можно вообще не получить корабль, сколько не открывай.
-
Выходит это предложение вернуть клановые бои, но есть нюанс.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Потрубный пуск торпед классная тема, добавляет комфорта значительно.
