-
Публикации
369 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ATOS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Troxis911
-
Нам вернут возможность крутить корабль без ограничений, ура! Изменение иконок лично мне нравится. Они уже не выглядят словно их нарисовали за 2 минуты в примитивном редакторе. Вроде бы новые иконки должны быть более читаемыми также, посмотрим.
-
Так ведь обсуждать то особо нечего. Ну новый БП, новая ветка раннего доступа, да и та из авиков. Пара новых кораблей, пара ивентов. Все тихо, спокойно. А тут вдруг бах и целый шкандаль, да ещё какой! С драмой, с резонансом. С неожиданным развитием событий.
-
Лично меня вселенная Бесконечного Лета не интересует, впрочем сочувствую поклонникам игры и за скандал и за срыв коллаборации. Но вот лично я бы хотел повторных событий связанных с Miside, предыдущий ивент я пропустил, а Миту командиром хочется. Очень уж она харизматичный персонаж. Интересно какую замену бесконечной зиме разработчики смогут придумать, будем посмотреть.
-
Как говорится: что у трезвого на уме, у пьяного на языке. Человек показал кто есть кто. Вместо того чтобы извиниться за некачественный контент... Со стороны Лесты правильное решение пожертвовать контентом ради репутации. Впрочем жаль игроков, которые ждали эту коллаборацию.
- 685 ответов
-
- 22
-
-
-
БПЛА появятся сразу после ввода ветки подводных лодок-атомоходов (это те у которых бесконечная автономность и скорость хода 80 узлов) , которые появятся после ввода ветки ракетных крейсеров с ядерным оружием (Они будут автоматически проходить операции с победой при загрузке в бой). (Но это неточно)
-
А слона то ТС и не приметил.
-
Речь вероятно не про корабль, что характерно. Да, на любом линкоре противопожарка мастхев.
-
С моего опыта это противоречащие друг другу вещи. Легкие гарнитуры которые не давят на голову и не перегревают уши это офисный сегмент, но звучание у них блеклое и неполное. В свою очередь уши с отличным звуком это почти всегда накладные, полноразмерные наушники. Тяжелые и жаркие. Сам пользовался HyperX Cloud II, они поставляются с внешней звуковой картой, но также могут быть использованы без неё через миниджек. Звук не меломанский, но хороший, так что могу рекомендовать. Но они массивные. Лично я много разных звуковых устройств перепробовал и в итоге остановился на колонках с сабвуфером (Logitech G560) и в целом доволен ими, но они потребовали тонкой настройки чтобы звучать хорошо. Тем не менее такое решение ясное дело подойдет не всем, особенно тем кто не одни живут и любят ночью сыграть или послушать музыку. Или тем кому нужна мобильность.
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
Troxis911 ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
Если мне не изменяет моя не шибко запоминающая память, при Ютланде немцы планировали, что подводные силы перехватят вышедший в море британский флот. То есть такая операция была и она проводилась, но закончилась неудачей, потому что подводные лодки с британцами разминулись, из-за разницы в скорости. Хахахаха мне нравится идея. Впрочем вашу точку зрения я понимаю, вы правы, подводные лодки в нашей игре адаптированы к надводным боям неисторично, с нарушением аутентичности и криво, и в целом показывают динамику атомоходов, а не дизель-электрических лодок первой половины 20 века. С другой стороны адаптированы же? Мне нравится то что ПЛ в игре в принципе представлены, но я понимаю недовольство тех кто требует их вывода из игры (и в принципе изначально ставит под сомнение целесообразность их ввода). Потому как действительно историчные ПЛ вообще не вписываются в надводные сражения. Но я не стану лукавить, мне нравится носится под водой 37 узлов. Это не имеет абсолютно никакого смысла, но это круто. -
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
Troxis911 ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
Так возьмите ПЛ и запишите реплей, покажите нам как можно вытворять что угодно выполняя простые схемы. Было бы любопытно увидеть. -
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
Troxis911 ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
Если бы в реальной жизни скорость хода у ПЛ тоже была бы в два раза выше, чем она была, у них были бы все шансы. А так все крупные операции, попытки использовать подводный флот в надводных боях ПМВ/ВМВ, провалились именно из-за того, что подводные лодки банально не поспевали на перехват военных эскадр. Впрочем АВ из реальности были плавучими аэродромами c роем из ~сотни самолетов, которые действовали скоординировано. А не звеном из шести самолетиков с экшн камерой как в нашей игре. -
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
Troxis911 ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
Реплеев в подтверждение моих слов не будет, но я брал сокрушительный удар по фулловым эсминцам всадив в них носовой залп. Так что в целом нет... Тут вопрос только в точности и удаче. Так-то у этих торпед не нулевой урон, ~4000 альфа, если несколько раз попасть, то эсминец огорчить возможно. Но попасть трудно. -
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
Troxis911 ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
Термические торпеды эффективны на близкой дистанции, и по маломаневренным целям. Потому что такие торпеды как правило обладают низкой заметностью. ГАП и РЛС эффективно контрят ПЛ, особенно те что сближаются с противником. Авики мне как правило не мешают, главное своевременно следить за авиацией противника и избегать обнаружения. В целом когда начинаю бой на ПЛ, сразу жму на tab и внимательно изучаю команду противника на предмет эсминцев, их заметности, наличия авианесущих кораблей, других ПЛ и т.д. Стараюсь держать в голове у каких кораблей есть ГАП, чтобы не оконфузится пытаясь держаться от них на дистанции в 5 км (обнаружение через перископ). Ещё внимательно слежу за пеленгацией. Эсминец со вкачанной пеленгацией может быстро законтрить ПЛ если его игнорировать. Подводные лодки, одним словом, поощряют вдумчивый геймплей. То что я со своего опыта игры на них, да и против них могу сказать. -
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
Troxis911 ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
Я выбираю своими целями эсминцы в дымах, стоячие линкоры возле островов. Иду к ним в надводном положении пока радиус засвета позволяет, затем погружаюсь, на рабочей глубине сближаюсь и встаю на перископную. По линкорам или крейсерам даю торпеды, остальных просто свечу для команды по возможности. Стараюсь поймать игроков на ремку, термические торпеды наносят мизерный белый урон, но пожарами и затопами можно урона нанести достаточно. Иными словами ПЛ в целом и термические ПЛ в частности это специфический класс который нужно уметь играть. Тогда они проявляют себя хорошо в бою, лично мне играть на них интересно. Как и всегда. И все-таки прецедентов вывода из игры классов никогда не было. Конечно премы нерфили и неоднократно, кардинально меняли геймплей классам. Но полное удаление это чересчур радикальная мера. Маловероятная. -
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
Troxis911 ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
Я например авики терпеть не могу, но все же не требую их удалить из игры всячески огорчая авиководов. В этом и прикол игры, что разным игрокам нравится разный стиль игры и разные классы. Не вижу ничего плохого в изменении неудачных решений. Те же ПЛ неоднократно перерабатывались и возможно будут ещё. Но все же хочу напомнить, что у этого класса кораблей есть свои поклонники, и также существуют игроки, которые купили премиум ПЛ за денюжку. Предлагаете Лесте вернуть все деньги за них? Очень сомневаюсь что такое будет. -
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
Troxis911 ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
А почему вы говорите от имени всех игроков? Вот лично мне ПЛ в рандоме нужны, мне нравится на них играть. И мне точно так же норм играть против них на надводных кораблях. Не понимаю смысла требовать вырезать какой либо контент из игры. Лучшее больше, создается разнообразие. Давайте эсминцы вырежем тогда, а то чё это они в дымах сидят и не светят команде, торпеды пускают. Давайте крейсера вырежем, а то что они фугасами из за острова закидывают поджидают. Авики тоже под нож! Все будем в рандоме на пмк линкорах рубиться, вот тогда заживём. Тупиковая это логика.- 306 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
-
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
Troxis911 ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
На термических ПЛ, особенно советских, можно и нужно наоборот сближаться с противником, избегая кораблей с гап подходить на дистанцию обнаружения к врагу, вставать на перископ, давать союзникам разведку и атаковать. Поскольку сонара у них нет, наведение торпед не демаскирует. Это та тактика, с которой лично я добивался наибольших успехов. У ПЛ есть уникальная для класса механика пеленгации, которая позволяет погруженной ПЛ обнаруживать и наносить на миникарту положение кораблей противника для всей команды, в том числе и обнаруживать вражеские ПЛ для противодействия им. Это очень большой тактический вклад в ход боя. -
Да ну? С Лионом я намучался и сильно. А вот Ришелье и Республика да, шикарные корабли.
-
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
Troxis911 ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
Лютой грязи лично я однако тоже не видел, и в моих руках ПЛ такое не умеют. Впрочем видел подобные мнения на форуме, так что на чем-то они основаны. Но я склоняюсь к тому что ПЛ в среднем как класс не имба (не может там пол команды перекосить и все такое), но и не кактус. ПЛ это сложный в реализации инструмент, который хорошо себя показывает только в тех случаях, когда команда противника не оказывает ему адекватного противодействия. Но вот например ТС, похоже, в этот класс не смог, раз такое пишет. -
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
Troxis911 ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
Это заявление просто... Не соответствует действительности. ПЛ вполне играбельны, делают свою работу. -
Дирижабли скучный режим, который протекает очень медленно. Мне лично абсолютно все равно на мою статистику, и тем не менее режим дирижабли вообще не нравится. Потому что на определенных этапах боя в нем может абсолютно ничего не происходить интересного. Плетешься, замедляешь или ускоряешь дирижабль, и на фоне происходящей скуки все более задумываешься о том насколько же абсурдно происходящее. Вот какие блин дирижабли? Почему они взаимодействуют с флотом? Вы же понимаете, что в реальности любой самый слабый зенитный автомат способен сбить дирижабль? Их даже подводные лодки сбивали, из не самых мощных орудий. Ага, все так. Только жертвуешь ты не фрагами и статой, а вовлеченностью в игровой процесс. Своим телом героически закрываешь брешь, из которой льется первородная скука и уныние. Медленно плетешься за движущейся точкой. Не потому что это интересно, не потому что это весело, а просто чтобы это наконец закончилось быстрее и можно было пойти в новый бой, если повезет -- обычный рандомный бой, в котором будет то самое обещанное в рекламных слоганах игры "бодрое корабельное топилово". Потому что в дирижаблях его нет, либо меньше положенного. В любом случае я не против чтобы этот режим был, как отдельный режим. Особенно с доработками динамики, но... Мне не нравится что он попадается в рандоме. По той причине, что сопровождение дирижабля очень сильно отличается от классических случайных боев. Выбираешь красный значок случайных боев, нажимаешь кнопку в бой, и по факту получаешь абсолютно не тот опыт, на который рассчитываешь. Вероятно именно поэтому многим так не нравится этот режим и потому столь много игроков хотят чтобы его убрали. При этом вывод такого режима в отдельный на руку всем, даже любителям этого самого режима (а такие как оказалось есть). Потому что те кому этот режим не нравятся, смогут успешно обходить его стороной, а любители смогут по своему выбору наслаждаться этим сопровождением сколько им угодно, раз им так нравится.
- 334 ответа
-
- 21
-
-
-
-
Да, вначале события мне написали что событие началось, плюс что меня выбрали ключевой целью. Также в интерфейсе, на вкладке событий, есть плашка "ключевая цель", если на неё нажать, то всплывает окно, в котором я могу при желании отказаться быть ключевой целью. Как-то так это работает. Ну что, интересно будет покатать, полагаю тонуть я стану ещё больше обычного.
-
Подкрутки! Целая команда высокоуровневых статистистов на линкорах, против новичков из песочницы! Это все Завод виноват! Требуем срочно от-кру-тить!
-
Обновление 26.1 — изменения тестовых кораблей
Troxis911 ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
С Новым годом! Я то не против чтобы суперы были сильнее чем X, но сегодня градация ощущается (имхо конечно) скорее как 9, 10 и 10.5, а не 11. И это, лично для меня, делает супер-корабли не слишком привлекательными.- 31 ответ
-
- 3
-
-
-
Обновление 26.1 — изменения тестовых кораблей
Troxis911 ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Логичное решение: сделать так чтобы суперы не были сильнее X, но обладали уникальными механиками, и при этом сделать им цену обслуживания сопоставимую с X, сделать их пригодными для фарма, ежедневной игры. Идея о кораблях, которые задуманы как "корабли выходного дня", на которых нужно, со слов разработчиков же, тщательно планировать выход в бой, наградой за который будет сам процесс игры, а не фарм -- не сочетается с ослаблениями. Вот лично у меня аккаунт относительно новый, для меня фарм вещь необходимая, и как-то... Не мотивирует меня это играть на суперах. Многие из них не настолько хороши, чтобы действительно считаться на уровень выше чем X.- 31 ответ
-
- 4
-
