-
Публикации
324 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[FEMOR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Troxis911
-
Выпал из новогоднего контейнера. С удивлением вижу, что люди хвалят этот эсминец, правда комментарии довольно давние. Может я не умею его играть или ещё что, но имхо если это не худший эсминец в игре, то точно один из худших. Торпед мало и они не глубоководные (чего ожидаешь от китайца так как это же фишка их ветки), гк в целом неплох, но башни словно приваренные. Или китайцы их там силой мышц передвигают? Качаются? Заметность выше среднего, типично советская. Правда хилки как у советов нет. В моем представлении Аньшань это лишенный уникальных фишек, посредственный, не обладающий сильными сторонами клон Гневного. При том Гневный лучше него. У того есть хилка, башни вращаются нормально, а ещё он бесплатный прокачиваемый.
-
Giuseppe Verdi — итальянский премиумный линкор IX уровня (стартовая)
Troxis911 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
Я бы на рекомендованные навыки и модернизации в принципе особо не смотрел, на многих кораблях они подобраны далеко не самым эффективным образом. На Джузепе Верди и дальность пмк и точность пмк очень важны, потому как пмк может наносить до половины всего урона в бою. При этом точность у него типично итальянская, то есть разлетается во все стороны, поднять её не повредит. Лично мне его маневренность показалась достаточной без рулей. -
Поддерживаю как человек, который временно не может донатить в игру по тем же причинам. Пока что подобного рода акции с раздачей золота это лично мой единственный способ принимать активное участие в жизни игры.
-
Маловато как-то за год конечно. С другой стороны золотой инфляции (надеюсь) не будет все-таки.
-
Последовательный гайд как играть на французских подводных лодках: 1. Посмотреть тактико-технические характеристики советских ПЛ. 2. Рыдать. Серьезно, я не понимаю зачем они нужны в текущем виде. Для желающих подводничать на термической лодке - советские ПЛ лучше. Во всем. В смысле, вообще во всем. Автономность у советов выше, живучесть у советов выше (ладно не у всех, только у X), у советов есть надводная хилка, у советов артиллерийские орудия стреляют ПББ снарядами и могут добить какой-нибудь недоеденный эсминец, у советов выше скорость хода и она постоянна без форсажа, у советов больше подводных торпедных аппаратов, у советов лучше скорость перезарядки торпедных аппаратов, у советов даже незаметность лучше. Типа... Ну... Вот так. Единственное что у французов есть, это поворотные торпедные аппараты, которые правда можно использовать только в надводном положении, и из этого исходит некое логическое позиционирование французских ПЛ как "сверхлегкие эсминцы", в которое уже вписываются дымовые снаряды и все такое. Но вот не знаю как кто, дело вкуса, но лично я на советских ПЛ получаю намного больше фана от боев, чем на французах.
-
Сегодня я узнал, что в нашей игре был голосовой чат.
- 196 ответов
-
- 36
-
-
-
-
-
Escape from Mir Korabley получается. Мне нравится.
-
Это вы куда-то не в ту сторону держали курс значит. Край карты таким неудобным сделан осмысленно, чтобы игроки поменьше в него влетали. В бою нужно идти в сторону противника и воевать с ним, вместе со своей командой. На краю карты приличному игроку как правило делать нечего.
-
Ну... С учетом весьма скудного текущего ассортимента адмиралтейства... Предлагаю вот что! Дайте совет, допустим для игроков, у которых не выкуплены все корабли, на что стоит потратить купон за золото? Раззадорьте, заинтересуйте! Заодно новичкам поможем.
-
Давайте повангуем что ли? Как думаете, будет на новый год восполнение Адмиралтейства, или это реально все что можно будет приобрести? Как оно в прошлые года было?
-
Вот смех смехом, а обычно те игроки которые жалуются на нововведения в игру, но тем не менее не уходят из неё, возможно как раз потому и жалуются, что их беспокоит состояние игры. Ведь они любят эту игру, им нравится в неё играть, им не безразлично какой эта игра будет. Беспокойство, а порой и недовольство таких игроков вполне понятны.
-
Когда списанные с производства корабли в военном заводе смогут вернуться?
Troxis911 ответил в тему ansy_is_right в Обсуждение Мира Кораблей
Ну тут вам ничего нового не ответят, процитировав разработчиков: "следите за новостями" Лично я тоже жду когда адмиралтейство вновь пополнится, но когда это будет неизвестно.- 1 ответ
-
- 1
-
-
Зато там давеча на юбилей игры был камуфляж в виде зимнего императорского дворца. Сильно, мощно!
-
Можно и иначе это реализовать, чтобы вокруг корабля в воде появлялись какие-то визуальные эффекты или индикация, что он подходит к мелководью. Типа... Дополнение существующей индикации столкновения с сушей. Лично мне все это не нужно, я и так понимаю какую дистанцию нужно держать с островами. Но неоднократно на форуме вижу людей которые жалуются на это.
-
Хмм, в одной игре я такое уже видел... Идея прикольная, мне нравится, но с практической точки зрения думаю никто не станет заморачиваться такой проработкой отдельно взятого порта, который даже не все используют.
-
Так на самом деле в реальной жизни почти любой океанский корабль не может подойти вплотную к суше в не оборудованных для этого местах. Безопасное расстояние, на котором корабль не будет днищем ничего цеплять может быть за сотни метров от места где остров показывается из воды. То как в игре корабли вплотную прижимаются к островам уже упрощение и игровая условность. Впрочем я думаю, что эту механику можно было бы дополнить отображением на миникарте точных зон в которых корабль застрянет.
-
Я считаю так, заниматься навигацией на своем корабле, с целью не допустить его посадку на мель и избежать столкновений как с боеспособными, так и уничтоженными кораблями (исключая намеренный таран) - это прямая обязанность командира, то есть игрока. Совершать и не совершать ошибки в игре, как и ловить игроков на совершении ошибок в свое преимущество, это часть выверенного геймплея.
- 33 ответа
-
- 10
-
-
-
-
Когда авианосцы вернутся к нормальному балансу?
Troxis911 ответил в тему Dear_TaiHo в Обсуждение Мира Кораблей
Приветствуем нашего соигрока из Азии! Ну вот не знаю, я на авианосцах не особо люблю играть сам, но неоднократно наблюдал и в роли авианосца и в игре против него, как авиация кошмарит эсминцы, проводит эффективную разведку противника, обнаруживает подводные лодки в надводном положении, мешает захватывать точки. Сейчас ещё авианосцы поддержки вводят, вроде бы любителям авиации есть где разгуляться. -
Что мешает ботам повысить уровень мастерства?
Troxis911 ответил в тему SDK_MASTER в Предложения по игре
Так кооператив намеренно легкий, это режим и для базового изучения азов игры, и для тех кто просто хочет расслабиться и сделать корабельное пиу-пиу не напрягаясь. Странная мысль на самом деле. Ну выйдет новичок в рандом, сделает пару раз какую-нибудь фигню, которую ему не следовало бы делать. Ему там быстро все разъяснят другие игроки из вражеской команды, как следует накажут. Ну он, чай смекнет и не будет так больше делать. Достаточно 1 бой в рандоме после кооператива сыграть чтобы понять, что эти два режима кардинально различаются. -
Ничего не понятно, но очень интересно... Кто-то что-то куда-то подкрутил, где-то открутил, и вообще нагиб не происходит. Статисты виноваты! И завод. (но это неточно)
-
Пардон, по правде говоря корабли перенесли из премиум магазина уже так давно, что я как-то и забыл что изначально они там продавались...
-
Из-за обновленного интерфейса затеяна переработка Адмиралтейства. Из-за этого многие корабли вывели из продажи, обещают вернуть, когда неизвестно. Зато можно ящички с прем восьмерками и семерками купить, испытать так сказать удачу. Кому нервов и золота не жалко... Меня тешит надежда что на НГ добавят в продажу что-то дельное, но это ни на чем не обоснованный оптимизм, разработчики пока ничего не обещали вроде.
-
Да сейчас по сути много чего нет в продаже... Все ниже 8 уровня точно выведено же.
- 4 ответа
-
- 2
-
-
Временной парадокс, или время для побед
Troxis911 ответил в тему SDK_MASTER в Обсуждение Мира Кораблей
Моды вроде бы есть которые позволяют видеть скилл игрока -
Это по своему трогательно, что разработчики решили увековечить память о своем товарище в игре. F!
- 21 ответ
-
- 8
-
-
