OnixSkyLine
Участник-
Публикации
714 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя OnixSkyLine
-
попробуй мне кажется это будет нелегко. ну если только вообще ничего не делать
-
Проблема не в том, что игра становится мучительной, а в том, что награды становятся слишком легкими. Если убрать квалификацию или изменить её так, чтобы она не вела сразу к обсидиану, мы исключим возможность "быстрого" прохождения. Награды должны соответствовать затраченному времени и демонстрации мастерства. Если игрок не готов вкладываться в режим, он не должен получать полные награды. Это не принуждение, это фильтр для мотивированных игроков, который и повышает спортивную ценность режима. Смотри, ну по крайней мере я так вижу. Если режим долгий, игроки, которые пришли только за быстрыми наградами, быстро апнут обсидиан и уйдут. Останутся те, кто действительно заинтересован в самом режиме и улучшении своего рейтинга. Но для этого нужен еще ладдер. Это повысит уровень конкуренции. И чем больше боев сыграно, тем точнее система определяет реальный уровень игрока. В конце сезона рейтинг становится гораздо более репрезентативным, что делает матчи между игроками одинакового рейтинга более честными и спортивными. О чем я писал в своем фитбеке в прошлом сезоне, что равность/интересность игры в обсидиане присутствует, если ты играешь соло и небольшим отрядом до 3 игроков включительно. И последнее - "терпение и труд все перетрут". Долгое время в рейтинге позволяет игрокам лучше адаптироваться к режиму и оттачивать стратегию, даже играя в одиночку, что является основой спортивной составляющей.
-
он это на словах только сказал, скину ссылку на видео, поищи сам https://www.youtube.com/watch?v=jl2RdJERGic он самый)) видел хоть одного представителя данной лиги? я вот ни разу. но о них ходят страшные и безумные слухи
-
https://wiki.lesta.ru/ru/Мир_кораблей:Контрибьюторы
-
Я стабильно играл все сезоны, всегда удерживая позиции в обсидиане. Честно говоря, не помню всех деталей прошлых квалификаций, но точно помню, как однажды меня закинуло сразу в Обсидиан, а остальные сезоны я завершал на уровне, близком к нему (Золото 50+) - имею ввиду квалы. Этот старт текущего сезона оказался самым провальным, впрочем не удивительно Дополню. По моему скромному мнению, нужно отказаться от квалификации и всем стартовать с низшей лиги, либо же переделать ее в корне. Это имеет двойной положительный эффект: во-первых, игроки, нацеленные исключительно на награды, будут вынуждены уделять режиму больше времени, тем самым увеличивая вовлеченность. Во-вторых, это укрепит саму спортивную составляющую режима
-
Ваши выводы мне близки. Признаюсь, когда я играл и квалифицировался на 36 Золота, я действительно не выкладывался полностью и откровенно халтурил в бою. Отнюдь. Это побудит меня играть более сконцентрировано.
-
Возможно ты прав. Кстати, почему рейтинг соперников виден только после окончания боя? если это сделано намеренно, то для каких целей?
-
а теперь я вообще сижу в замешательстве. отыграл квалу на твинке и.... получил вот такой результат сравниваю со своим основным и ничего понять не могу...помоги разобраться....закину под спойлер свой предыдущий результат для наглядного сравнения
-
Настолько показательная, что нам ее не покажут )))
-
Возможно, стоит создать стандартный конвертер, аналогичный тому, что используется для бустов и флажков. Будет существовать вариативность - обменять часть чертежей пятого уровня на чертежи более высоких уровней, таких как шестой или седьмой, при этом сохранив некоторое количество чертежей в резерве, либо же спустить все чертежи.
-
Привет А какой параметр больше всего влияет на получение очков в РБ? Урон, насвет, танковка, прикрытие мб? Я понимаю так. Это же совокупность всего, которое конвертируется в опыт? Поправь если не так. К чему это все. С сокланом решили поиграть квалу, все 5 боев играли в отряде. это моя статистика, и как видно меня заквалифицировало в золото 36, со средним опытом 1598. Все бои отыграны на крейсерах. Ладно подумал я. Сыграли мы откровенно плохо, с этим я даже спорить не буду. "Поваляли Ваньку" можно сказать. Попросил друга скинуть его статистику. Как видно по параметру опыт он находится немного выше меня, а также по командному урону, но уступает по среднему урону и показателю уничтожил/уничтожен. Однако разница в общем рейтинге очень существенная - серебро 85 его итоговый результат. Все бои отыграны на эсминцах Как видно игра на эсминцах не очень благородное дело. И "тупое" набитие урона игра поощряет куда больше чем импакт в постановке дымов и света
-
Она вполне в балансе, имеет как плюсы так и минусы . Как игрок который тестировал ее все итерации, могу сказать, что в одной из версий она всё же была небольшой имбой. А именно когда штурмовики имели характеристики аналогично американским штурмам на подобие ЛК 9 Керсажд. Но как говорится - не долго музыка играла, не долго Лютьенс танцевал))) Как я молил Лесту оставить ее такой какой она была…..Готов был душу продать))) Но не об этом. скажу от себя , так как данный линкор является одним из любимых моих ЛК, особенно для командных боев - влияние на бой он оказывает существенное благодаря возможности разведки. Что по части ГК - оно довольно таки ситуативное, и реализовать на полную свой барабан ты сможешь только по «бортоходам» . И то, ты будешь наблюдать как за время перезарядки ГК внутри барабана борт врага скроется за островом. Дабы реализовать пмк тебе надо ставить ромб , а учитывая его хрупкую «задницу» это черевато огромными последствиями в виде потери хп. Горит он отлично , как любой лк . Так что, не так страшен черт как его малюют
-
Краткое пояснение о современном геймплее на подводных лодках
OnixSkyLine ответил в тему HEMKA в Обсуждение Мира Кораблей
Попробуйте вместо «подводник» поставить любой из ниже перечисленных вариантов 1. Линкоровод 2. Крейсеровод 3. Эсминцевод 4. Авиковод И подумайте, распространяются ли ваши глубокие анализы боя для хорошей игры только на ПЛ ?- 120 ответов
-
- 20
-
-
-
Забавно наблюдать, как "индивид" , имея мизерный опыт участия в рейтингах -около 20 боев, осмеливается давать рекомендации, основываясь на своем опыте в иных онлайн-платформах. Это дает шанс изучить, как мозг имитирует знание, когда реального опыта просто не набралось
-
Закрытое тестирование 26.2 — новинки версии
OnixSkyLine ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Вы только взгляните, какая колоссальная работа была проделана. Аплодирую стоя. Как же новые иконки стали информативнее и красочнее смотреться. Ухххх.- 172 ответа
-
- 52
-
-
-
-
-
попробую объяснить приложив несколько скриншотов прошлых РБ Как видно, играя даже не на ЛК, ожидания неприемлемо долгие. Чтоб мои слова не были пустыми и вам не казалось что это "отборные" скрины за несколько боев, прилагаю ниже свою статистику за 4 сезона. Фулл отрядные скриншоты я даже не стал искать, время их ожидания по 20+ минут а то и все 30. Поверьте я знаю о чем говорю. Проблема на лицо. Единственное где быстро ищет бои - когда ты проходишь квалу.
-
Я не первый и не последний кто это предлагал, на что на стримах было сказано, что работы в этом направлении будут сделаны( дословно не помню) Однако, видя сегодняшние ответы у меня появились большие сомнения по поводу ладдера. И весь тот фитбек, данный мною в том числе за 4 сезона - просто пыль....впрочем ничего нового.....волей не волей задумываешься, а стоит ли вообще тратить свое время на "писульки" на форуме, если "ни ответа ни привета" ты не получаешь Нам же отвечают стандартно. Хоть плачь хоть смейся
- 368 ответов
-
- 10
-
-
а что в этом плохого? интерес к проекту и к режиму. не понимаю вашего "зачем" Хорошо - опустим "многим". Лично мне это интересно и нашему клану, так пойдет? Я могу же за них сказать, в 95% вопросах мы с друг другом солидарны. это уже более 30 человек.
-
рейтинга здравого игрока нам таки не завезли, хоть так посмотрим - кто на каком месте. думаю многим будет интересно
-
Было бы интересно на это взглянуть. желательно по всем сезонам - если это возможно.
-
Я полагаю, что в игре слишком легко получить доступ к высокоуровневому контенту. Чтобы уменьшить напряжённость в сражениях и предотвратить другие нежелательные ситуации, необходимо внести некоторые изменения в эту систему. Можно посмотреть на другие игры, где, что бы поиграть на топ технике/заполучить снаряжение и т.д и т.п нужно пройти тернистый путь, причем немалый. Что изменится? 1.Снизится токсичность в таких режимах как ранги, рейтинги. Новичок подойдет к этим режимам уже более-менее подготовленный и практически полностью ознакомленный с игрой. + уровень игры 2. Уменьшатся случаи когда в турнирах смогут принимать участие игроки не имеющие в порту корабли необходимые в турнирах по регламенту. Да, риски есть, что после неудачных сражений в случайных боях он окончательно забросит игру разочаровавших в своих результатах. Но данные риски присутствуют и в нынешней системе.
-
Возможно вопрос был в другом, я попробую его перефразировать. Как мы видим доступ к рангам и рейтингам открывается на 16 уровне доступа, для этого необходимо отыграть 130 боев в любом из режимов. Чтобы выполнить эти условия, не надо прикладывать массу усилий, достаточно всего лишь отыграть бои в коопе на 2-3-4 уровнях. Не кажется ли вам, что эти условия надо так сказать "немножечко" переделать. К примеру, сделать доступ в РБ после 130 боев в случайных боях на кораблях 8 лвл и выше. Зачастую вижу как "новичок" плавает( да-да именно плавает) в рангах/рейтингах вообще не понимая в каком режиме он находится. Так же - такие же игроки быстро "скипая" уровни доступа регистрируются в турнирах не имея в порту даже необходимый уровень техники для участия, что приводит к техничкам.
-
Держите кусок коллаборации ))))) с секретных архивов ))))
- 705 ответов
-
- 13
-
-
-
точно нет. был ренэйм относительно недавно, причем несколько раз за последние 2-3 месяца
-
немного офтоп. пока вы здесь, надеюсь поймаю вас с ответом. почему перестало отображаться количество боев в профиле на форуме?
