Перейти к содержимому

OnixSkyLine

Участник
  • Публикации

    714
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя OnixSkyLine

  1. попробуй мне кажется это будет нелегко. ну если только вообще ничего не делать
  2. Проблема не в том, что игра становится мучительной, а в том, что награды становятся слишком легкими. Если убрать квалификацию или изменить её так, чтобы она не вела сразу к обсидиану, мы исключим возможность "быстрого" прохождения. Награды должны соответствовать затраченному времени и демонстрации мастерства. Если игрок не готов вкладываться в режим, он не должен получать полные награды. Это не принуждение, это фильтр для мотивированных игроков, который и повышает спортивную ценность режима. Смотри, ну по крайней мере я так вижу. Если режим долгий, игроки, которые пришли только за быстрыми наградами, быстро апнут обсидиан и уйдут. Останутся те, кто действительно заинтересован в самом режиме и улучшении своего рейтинга. Но для этого нужен еще ладдер. Это повысит уровень конкуренции. И чем больше боев сыграно, тем точнее система определяет реальный уровень игрока. В конце сезона рейтинг становится гораздо более репрезентативным, что делает матчи между игроками одинакового рейтинга более честными и спортивными. О чем я писал в своем фитбеке в прошлом сезоне, что равность/интересность игры в обсидиане присутствует, если ты играешь соло и небольшим отрядом до 3 игроков включительно. И последнее - "терпение и труд все перетрут". Долгое время в рейтинге позволяет игрокам лучше адаптироваться к режиму и оттачивать стратегию, даже играя в одиночку, что является основой спортивной составляющей.
  3. он это на словах только сказал, скину ссылку на видео, поищи сам https://www.youtube.com/watch?v=jl2RdJERGic он самый)) видел хоть одного представителя данной лиги? я вот ни разу. но о них ходят страшные и безумные слухи
  4. https://wiki.lesta.ru/ru/Мир_кораблей:Контрибьюторы
  5. Я стабильно играл все сезоны, всегда удерживая позиции в обсидиане. Честно говоря, не помню всех деталей прошлых квалификаций, но точно помню, как однажды меня закинуло сразу в Обсидиан, а остальные сезоны я завершал на уровне, близком к нему (Золото 50+) - имею ввиду квалы. Этот старт текущего сезона оказался самым провальным, впрочем не удивительно Дополню. По моему скромному мнению, нужно отказаться от квалификации и всем стартовать с низшей лиги, либо же переделать ее в корне. Это имеет двойной положительный эффект: во-первых, игроки, нацеленные исключительно на награды, будут вынуждены уделять режиму больше времени, тем самым увеличивая вовлеченность. Во-вторых, это укрепит саму спортивную составляющую режима
  6. Ваши выводы мне близки. Признаюсь, когда я играл и квалифицировался на 36 Золота, я действительно не выкладывался полностью и откровенно халтурил в бою. Отнюдь. Это побудит меня играть более сконцентрировано.
  7. Возможно ты прав. Кстати, почему рейтинг соперников виден только после окончания боя? если это сделано намеренно, то для каких целей?
  8. а теперь я вообще сижу в замешательстве. отыграл квалу на твинке и.... получил вот такой результат сравниваю со своим основным и ничего понять не могу...помоги разобраться....закину под спойлер свой предыдущий результат для наглядного сравнения
  9. Настолько показательная, что нам ее не покажут )))
  10. OnixSkyLine

    Ремонтный контейнер .

    Возможно, стоит создать стандартный конвертер, аналогичный тому, что используется для бустов и флажков. Будет существовать вариативность - обменять часть чертежей пятого уровня на чертежи более высоких уровней, таких как шестой или седьмой, при этом сохранив некоторое количество чертежей в резерве, либо же спустить все чертежи.
  11. Привет А какой параметр больше всего влияет на получение очков в РБ? Урон, насвет, танковка, прикрытие мб? Я понимаю так. Это же совокупность всего, которое конвертируется в опыт? Поправь если не так. К чему это все. С сокланом решили поиграть квалу, все 5 боев играли в отряде. это моя статистика, и как видно меня заквалифицировало в золото 36, со средним опытом 1598. Все бои отыграны на крейсерах. Ладно подумал я. Сыграли мы откровенно плохо, с этим я даже спорить не буду. "Поваляли Ваньку" можно сказать. Попросил друга скинуть его статистику. Как видно по параметру опыт он находится немного выше меня, а также по командному урону, но уступает по среднему урону и показателю уничтожил/уничтожен. Однако разница в общем рейтинге очень существенная - серебро 85 его итоговый результат. Все бои отыграны на эсминцах Как видно игра на эсминцах не очень благородное дело. И "тупое" набитие урона игра поощряет куда больше чем импакт в постановке дымов и света
  12. Она вполне в балансе, имеет как плюсы так и минусы . Как игрок который тестировал ее все итерации, могу сказать, что в одной из версий она всё же была небольшой имбой. А именно когда штурмовики имели характеристики аналогично американским штурмам на подобие ЛК 9 Керсажд. Но как говорится - не долго музыка играла, не долго Лютьенс танцевал))) Как я молил Лесту оставить ее такой какой она была…..Готов был душу продать))) Но не об этом. скажу от себя , так как данный линкор является одним из любимых моих ЛК, особенно для командных боев - влияние на бой он оказывает существенное благодаря возможности разведки. Что по части ГК - оно довольно таки ситуативное, и реализовать на полную свой барабан ты сможешь только по «бортоходам» . И то, ты будешь наблюдать как за время перезарядки ГК внутри барабана борт врага скроется за островом. Дабы реализовать пмк тебе надо ставить ромб , а учитывая его хрупкую «задницу» это черевато огромными последствиями в виде потери хп. Горит он отлично , как любой лк . Так что, не так страшен черт как его малюют
  13. Попробуйте вместо «подводник» поставить любой из ниже перечисленных вариантов 1. Линкоровод 2. Крейсеровод 3. Эсминцевод 4. Авиковод И подумайте, распространяются ли ваши глубокие анализы боя для хорошей игры только на ПЛ ?
  14. Забавно наблюдать, как "индивид" , имея мизерный опыт участия в рейтингах -около 20 боев, осмеливается давать рекомендации, основываясь на своем опыте в иных онлайн-платформах. Это дает шанс изучить, как мозг имитирует знание, когда реального опыта просто не набралось
  15. Вы только взгляните, какая колоссальная работа была проделана. Аплодирую стоя. Как же новые иконки стали информативнее и красочнее смотреться. Ухххх.
  16. попробую объяснить приложив несколько скриншотов прошлых РБ Как видно, играя даже не на ЛК, ожидания неприемлемо долгие. Чтоб мои слова не были пустыми и вам не казалось что это "отборные" скрины за несколько боев, прилагаю ниже свою статистику за 4 сезона. Фулл отрядные скриншоты я даже не стал искать, время их ожидания по 20+ минут а то и все 30. Поверьте я знаю о чем говорю. Проблема на лицо. Единственное где быстро ищет бои - когда ты проходишь квалу.
  17. Я не первый и не последний кто это предлагал, на что на стримах было сказано, что работы в этом направлении будут сделаны( дословно не помню) Однако, видя сегодняшние ответы у меня появились большие сомнения по поводу ладдера. И весь тот фитбек, данный мною в том числе за 4 сезона - просто пыль....впрочем ничего нового.....волей не волей задумываешься, а стоит ли вообще тратить свое время на "писульки" на форуме, если "ни ответа ни привета" ты не получаешь Нам же отвечают стандартно. Хоть плачь хоть смейся
  18. а что в этом плохого? интерес к проекту и к режиму. не понимаю вашего "зачем" Хорошо - опустим "многим". Лично мне это интересно и нашему клану, так пойдет? Я могу же за них сказать, в 95% вопросах мы с друг другом солидарны. это уже более 30 человек.
  19. рейтинга здравого игрока нам таки не завезли, хоть так посмотрим - кто на каком месте. думаю многим будет интересно
  20. Было бы интересно на это взглянуть. желательно по всем сезонам - если это возможно.
  21. Я полагаю, что в игре слишком легко получить доступ к высокоуровневому контенту. Чтобы уменьшить напряжённость в сражениях и предотвратить другие нежелательные ситуации, необходимо внести некоторые изменения в эту систему. Можно посмотреть на другие игры, где, что бы поиграть на топ технике/заполучить снаряжение и т.д и т.п нужно пройти тернистый путь, причем немалый. Что изменится? 1.Снизится токсичность в таких режимах как ранги, рейтинги. Новичок подойдет к этим режимам уже более-менее подготовленный и практически полностью ознакомленный с игрой. + уровень игры 2. Уменьшатся случаи когда в турнирах смогут принимать участие игроки не имеющие в порту корабли необходимые в турнирах по регламенту. Да, риски есть, что после неудачных сражений в случайных боях он окончательно забросит игру разочаровавших в своих результатах. Но данные риски присутствуют и в нынешней системе.
  22. Возможно вопрос был в другом, я попробую его перефразировать. Как мы видим доступ к рангам и рейтингам открывается на 16 уровне доступа, для этого необходимо отыграть 130 боев в любом из режимов. Чтобы выполнить эти условия, не надо прикладывать массу усилий, достаточно всего лишь отыграть бои в коопе на 2-3-4 уровнях. Не кажется ли вам, что эти условия надо так сказать "немножечко" переделать. К примеру, сделать доступ в РБ после 130 боев в случайных боях на кораблях 8 лвл и выше. Зачастую вижу как "новичок" плавает( да-да именно плавает) в рангах/рейтингах вообще не понимая в каком режиме он находится. Так же - такие же игроки быстро "скипая" уровни доступа регистрируются в турнирах не имея в порту даже необходимый уровень техники для участия, что приводит к техничкам.
  23. OnixSkyLine

    Отмена события «Бесконечная зима»

    Держите кусок коллаборации ))))) с секретных архивов ))))
  24. OnixSkyLine

    Отмена события «Бесконечная зима»

    точно нет. был ренэйм относительно недавно, причем несколько раз за последние 2-3 месяца
  25. OnixSkyLine

    Отмена события «Бесконечная зима»

    немного офтоп. пока вы здесь, надеюсь поймаю вас с ответом. почему перестало отображаться количество боев в профиле на форуме?
×