Перейти к содержимому

OnixSkyLine

Участник
  • Публикации

    726
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя OnixSkyLine

  1. Я, как и вы, обычный игрок. Уже писал здесь, что за пять сезонов ни разу не сталкивался с ними. псс..Говорят, что если встать между двумя игроками из железной лиги и загадать желание , то оно обязательно сбудется.
  2. да, можно и даже ниже
  3. ты можешь пройти дальше, если тебе это не интересно. за хвост тебя никто не держит
  4. К тому же. Смотрю на статистику Гетфана. Попробуй сложить дважды два, и посмотреть на это не под углом который тебе навязывают, а под своим - независимым. 1.Условно он попался против слабых соперников, тогда количество очков рейтинга он должен был получить минимально - правильно? правильно. Я опускаю даже тот факт, что он практически ничего не делал в бою. 2. Далее. Предположим, что он оказался в бою с более сильными соперниками, но с такой эффективностью, он опять же должен был получить гроши. ( Попробуйте слейтесь с около нулевыми показателями в бою - посмотрим сколько вам начислят очков рейта ) Мне не нужно ничего раскрывать, я вижу проблему с первого сезона. Я лишь радею за режим, дабы он работал околоидеально
  5. Ответить в духе Гутьена чтоль, что это всего лишь гипотеза? НУ ок. Тогда по какому принципу проходит квалификация? Если одному может подкинуть взвод обсидиана в соперники, а другой будет играть с "железнокровными"? Честно ли это? Звучит как причина отказа от квалификации.
  6. ну сравни два скриншота. как бы все на лицо. вся эффективность в бою
  7. Раньше я приглашал своих друзей/сокланов, и мы часто играли. Но теперь я не хочу тратить на это свое время. Ты же видел ролик Гетфана? Смотрю на это и не знаю, плакать или смеяться...за державу обидно (с) сравни с моей квалой. Игра посчитала что мы практически на равных отыграли
  8. отряды до 7 игроков разрешены в рейтингах. И кстати, это вообще не клановые бои от слова совсем
  9. Ты говорил что у тебя есть опыт в других проектах. Расскажи, пожалуйста, о своём опыте и мнении. Как ты считаешь, возможно ли пройти квалификацию и сразу попасть в высшую лигу? И если да, то где такое бывает?
  10. А вот это хороший вопрос. По моему мнению и ощущениям, если вычесть из текущего уровня квалификации 100 очков, этого будет вполне достаточно. То есть вместо 50 золота после прохождения квалификации - ты получаешь 50 серебра. Обсидиан станет редким и труднодоступным, в который многие захотят дойти. надеюсь....
  11. Возьмем в пример ранги. Они как работают по твоему ? В плане, все нормально с режимом или нет ? Марафонцев с бронзы до золота 1 думаю очень много , часто вижу на форуме их фитбек и отзывы. Если положить на чашу весов награды за выход только в обсидиан без дальнейшего продвижения по лиге и весь тернистый путь по рангам , то все становится прозрачным. То бишь, чтоб забрать самые «жирные» награды в рейтингах, тебе порой достаточно пяти боев. Кмк, это не совсем правильно. Что касается негатива. Присутствует ли негатив в рангах или в других режимах ? Безусловно найдутся игроки, которым всё не то и всё не так ( когда твоя девушка больна - извините, Цоя вспомнил ) и это нормально. Через день-два скиловый игрок забудет что такое бронзовая лига и будет вариться с теми, кто, как он поднялся повыше. Если конечно же режим имеет нормальный онлайн. Возможно полное упразднение квалификации лишнее, но и в таком виде она тоже не правильна. Опять же , личный пример. Считаю ли я, что отыграл на середину золота в этом сезоне по итогам квалификации ? - Нет. По личному опыту я должен был оказаться гораздо ниже и поплатиться за свою «бестолковую» игру, но игра решила по другому и это меня немного расстраивает.
  12. попробуй мне кажется это будет нелегко. ну если только вообще ничего не делать
  13. Проблема не в том, что игра становится мучительной, а в том, что награды становятся слишком легкими. Если убрать квалификацию или изменить её так, чтобы она не вела сразу к обсидиану, мы исключим возможность "быстрого" прохождения. Награды должны соответствовать затраченному времени и демонстрации мастерства. Если игрок не готов вкладываться в режим, он не должен получать полные награды. Это не принуждение, это фильтр для мотивированных игроков, который и повышает спортивную ценность режима. Смотри, ну по крайней мере я так вижу. Если режим долгий, игроки, которые пришли только за быстрыми наградами, быстро апнут обсидиан и уйдут. Останутся те, кто действительно заинтересован в самом режиме и улучшении своего рейтинга. Но для этого нужен еще ладдер. Это повысит уровень конкуренции. И чем больше боев сыграно, тем точнее система определяет реальный уровень игрока. В конце сезона рейтинг становится гораздо более репрезентативным, что делает матчи между игроками одинакового рейтинга более честными и спортивными. О чем я писал в своем фитбеке в прошлом сезоне, что равность/интересность игры в обсидиане присутствует, если ты играешь соло и небольшим отрядом до 3 игроков включительно. И последнее - "терпение и труд все перетрут". Долгое время в рейтинге позволяет игрокам лучше адаптироваться к режиму и оттачивать стратегию, даже играя в одиночку, что является основой спортивной составляющей.
  14. он это на словах только сказал, скину ссылку на видео, поищи сам https://www.youtube.com/watch?v=jl2RdJERGic он самый)) видел хоть одного представителя данной лиги? я вот ни разу. но о них ходят страшные и безумные слухи
  15. https://wiki.lesta.ru/ru/Мир_кораблей:Контрибьюторы
  16. Я стабильно играл все сезоны, всегда удерживая позиции в обсидиане. Честно говоря, не помню всех деталей прошлых квалификаций, но точно помню, как однажды меня закинуло сразу в Обсидиан, а остальные сезоны я завершал на уровне, близком к нему (Золото 50+) - имею ввиду квалы. Этот старт текущего сезона оказался самым провальным, впрочем не удивительно Дополню. По моему скромному мнению, нужно отказаться от квалификации и всем стартовать с низшей лиги, либо же переделать ее в корне. Это имеет двойной положительный эффект: во-первых, игроки, нацеленные исключительно на награды, будут вынуждены уделять режиму больше времени, тем самым увеличивая вовлеченность. Во-вторых, это укрепит саму спортивную составляющую режима
  17. Ваши выводы мне близки. Признаюсь, когда я играл и квалифицировался на 36 Золота, я действительно не выкладывался полностью и откровенно халтурил в бою. Отнюдь. Это побудит меня играть более сконцентрировано.
  18. Возможно ты прав. Кстати, почему рейтинг соперников виден только после окончания боя? если это сделано намеренно, то для каких целей?
  19. а теперь я вообще сижу в замешательстве. отыграл квалу на твинке и.... получил вот такой результат сравниваю со своим основным и ничего понять не могу...помоги разобраться....закину под спойлер свой предыдущий результат для наглядного сравнения
  20. Настолько показательная, что нам ее не покажут )))
  21. OnixSkyLine

    Ремонтный контейнер .

    Возможно, стоит создать стандартный конвертер, аналогичный тому, что используется для бустов и флажков. Будет существовать вариативность - обменять часть чертежей пятого уровня на чертежи более высоких уровней, таких как шестой или седьмой, при этом сохранив некоторое количество чертежей в резерве, либо же спустить все чертежи.
  22. Привет А какой параметр больше всего влияет на получение очков в РБ? Урон, насвет, танковка, прикрытие мб? Я понимаю так. Это же совокупность всего, которое конвертируется в опыт? Поправь если не так. К чему это все. С сокланом решили поиграть квалу, все 5 боев играли в отряде. это моя статистика, и как видно меня заквалифицировало в золото 36, со средним опытом 1598. Все бои отыграны на крейсерах. Ладно подумал я. Сыграли мы откровенно плохо, с этим я даже спорить не буду. "Поваляли Ваньку" можно сказать. Попросил друга скинуть его статистику. Как видно по параметру опыт он находится немного выше меня, а также по командному урону, но уступает по среднему урону и показателю уничтожил/уничтожен. Однако разница в общем рейтинге очень существенная - серебро 85 его итоговый результат. Все бои отыграны на эсминцах Как видно игра на эсминцах не очень благородное дело. И "тупое" набитие урона игра поощряет куда больше чем импакт в постановке дымов и света
  23. Она вполне в балансе, имеет как плюсы так и минусы . Как игрок который тестировал ее все итерации, могу сказать, что в одной из версий она всё же была небольшой имбой. А именно когда штурмовики имели характеристики аналогично американским штурмам на подобие ЛК 9 Керсажд. Но как говорится - не долго музыка играла, не долго Лютьенс танцевал))) Как я молил Лесту оставить ее такой какой она была…..Готов был душу продать))) Но не об этом. скажу от себя , так как данный линкор является одним из любимых моих ЛК, особенно для командных боев - влияние на бой он оказывает существенное благодаря возможности разведки. Что по части ГК - оно довольно таки ситуативное, и реализовать на полную свой барабан ты сможешь только по «бортоходам» . И то, ты будешь наблюдать как за время перезарядки ГК внутри барабана борт врага скроется за островом. Дабы реализовать пмк тебе надо ставить ромб , а учитывая его хрупкую «задницу» это черевато огромными последствиями в виде потери хп. Горит он отлично , как любой лк . Так что, не так страшен черт как его малюют
  24. Попробуйте вместо «подводник» поставить любой из ниже перечисленных вариантов 1. Линкоровод 2. Крейсеровод 3. Эсминцевод 4. Авиковод И подумайте, распространяются ли ваши глубокие анализы боя для хорошей игры только на ПЛ ?
×