Перейти к содержимому

OnixSkyLine

Участник
  • Публикации

    729
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя OnixSkyLine

  1. OnixSkyLine

    [25.10] Рейтинговые бои

    чтоб клан с условного урагана не мог играть против клана с лиги шторма. и это худо-бедно работало на протяжении нескольких лет. встречный вопрос, что тут считать, в рейтингах, чтоб быстрее подобрало мне соперника? все буквально просто - обсидиан попадает на обсидиан, золото играет с золотом. почему я жду бой 15 минут?
  2. OnixSkyLine

    [25.10] Рейтинговые бои

    почему я и многие в этой теме ждут бои по 10-15 минут? играя как в соло, так и отрядом?
  3. OnixSkyLine

    [25.10] Рейтинговые бои

    в рейтингах есть онлайн?
  4. OnixSkyLine

    [25.10] Рейтинговые бои

    а теперь, я вам скажу, что в рейтингах именно та проблема, которую вы имели ввиду под проблемой КБ - встреча одних и тех же игроков/отрядов это обыденность поверьте мне на слово, я провел там достаточное количество боев играя как в соло, так и отрядом и это лишь одна из небольших проблем
  5. OnixSkyLine

    [25.10] Рейтинговые бои

    18 сыгранных боев в данном режиме - это конечно круто очень рад за вас, что режим вам приносит массу удовольствия к сожалению нет возможности посмотреть сколько боев сыграно вами, но могу за ваш клан сказать, что с 20 сезона (февраль 2023 года)до закрытия вы провели там 96 боев. круто не льстите себе
  6. OnixSkyLine

    [25.10] Рейтинговые бои

    Вы, как игрок, не как волонтер форума (играете же в игру МК? - не вижу вашей статистики) как относитесь к тому, что в теме обратной связи за 26 дней впервые появился комментарий разработки?
  7. OnixSkyLine

    [25.10] Рейтинговые бои

    Интересная у вас позиция, учитывая что вы являетесь разработчиком игры в целом. Можно ли данный ваш ответ трактовать так - "я играю в то, что мне нравится, а что происходит в других режимах мне по барабану?" Можно узнать что нас ожидает в будущем и какие изменения ждут игроков? Ну хоть маленький шанс. Ни в блогах разработки , ни в горизонте о режиме никаких новостей нет. Ответ - следите за новостями не годится (твои слова водица) С момента старта первого сезона прошло больше полугода, при этом было сделано одно косметическое улучшение, мы стали видеть количество зарабатываемого/уменьшаемого рейтинга после боя и ограничения на корабли в этом сезоне (возможно что-то упустил - добавьте плиз)
  8. OnixSkyLine

    [25.10] Рейтинговые бои

    про какую разницу мы говорим? онлайн игроков и время ожидания боев = взаимосвязанные вещи. очень странно, играя в КБ, будучи в лиге бури/тайфуна/шторма, проведя в общей сложности там более 2000 боев, я никогда даже и рядом не припомню таких ОГРОМНЫХ цифр ожиданий. Я интересовался у друзей/знакомых которые на постоянной основе играли в лиге Урагана, где наличие кланов очень малО - на удивление и там время ожидания было в разы меньше. Теперь попробуем связать два звена и посмотреть на проблему с другой стороны или снять розовые очки. Как вы можете мне объяснить, при наличии ОГРОМНОГО онлайна рейтингов (в РАЗЫ превышающее онлайн КБ) такие долгие ожидания? Я даже не про отрядные покатушки говорю, а про соло игру.....
  9. OnixSkyLine

    [25.10] Рейтинговые бои

    согласен, но не на 100% . В данной ситуации я лучше потрачу условные 20 минут времени на поиск игрока в отряд, но потом с уверенностью пойду играть, зная что соперник найдется относительно быстро и плюс минус равный по скилу. Этот игрок естественно будет частью команды, сидеть в голосе и выполнять поставленные задачи в отличии от игрока, которого нам подкидывают в рейтингах.
  10. OnixSkyLine

    [25.10] Рейтинговые бои

    ограничения это разнообразие. в этом аспекте я только ЗА... меняется мета кораблей, только все камни разработчики к сожалению убрать не могут. отсюда засилье "Женьшеней" в этом сезоне. Только вот, какая штука: онлайн в режиме, а он, можно с уверенностью сказать, что ОЧЕНЬ маленький ( по крайней мере в лиге обсидиана) + ограничения на корабли = усугубление ситуации
  11. OnixSkyLine

    [25.10] Рейтинговые бои

    как так то? постоянно слышал на стримах что режим очень популярный, и имеет гораздо бОльшую аудиторию чем КБ. Отсюда - одно с другим у меня не складывается вообще никак. Ладно, давайте уберем из уравнения КБ. Будем сравнивать с рангами. Кто-нибудь сидел на постоянной основе в очереди по 8 минут+? Покажите пожалуйста мне этого человека. Как они должны это починить? Было предложено много вариантов, в том числе и мною, как на взгляд игроков можно убрать данную опухоль. Проблема была чуть ли не со старта самого режима. Движения около нулевые...
  12. OnixSkyLine

    [25.10] Рейтинговые бои

    просто оставлю это здесь..... надеюсь и так все понятно... мольбы игроков хоть как-то починить время ожидания боев бьются как об стенку горох....
  13. Разработчики, родненькие вы наши, пожалуйста замените главный приз за сбор коллекции с обычного контейнера "премиум корабль 8 лвл" на "премиум корабль 8 лвл. Запасы коллекционера" и вы увидите - как ваша карма перед игроками будет очищена Я считаю, что, 99% игроков вас будут вспоминать теплым словом, в том числе и я Причина по которой это надо сделать, спросите вы? - Сам сбор коллекции весьма не прост, накопить/задонатить на нее за пару щелчков не получится. И мое мнение , что у игроков, которые ее собирали, при этом имеющие все прем 8 лвл в порту, награда в виде серебра (в качестве компенсации) очень уж "смешна"
  14. OnixSkyLine

    [25.10] Рейтинговые бои

    очень интересно. то есть пол года нас убеждали в обратном, а теперь вообще ушли в другую сторону
  15. OnixSkyLine

    [25.10] Рейтинговые бои

    Берешь класс на который не действуют ограничения, без РЛС, без ГАПа в надежде что будет быстрый поиск.....поиграно....
  16. да я понимаю, надеюсь и вы мою шутку поняли. а на счет вашего предложения....Возможно я ошибаюсь, но "песочные" корабли мало кому интересны в том виде, в каком они представлены в игре. С изменёнными характеристиками во временных режимах они играбельны, а так это скука-скучная. Я создавал несколько тем с предложениями по поводу исторического контента (в том числе операции) такие как "охота на Бисмарк" и что-то в этом духе (не припомню уже) Как можно заметить - никаких новых операций в игре нет. В данной ситуации, я вижу временное решение - дать возможность играть в операции кораблям более низкого уровня ( условно от 2-3 уровня и выше ) с уменьшением карт. Сдвижение по уровню - это не выход...
  17. 23–27 января (5–9 февраля) 1916 года — бомбардировка турецкого порта Зунгулдак русскими гидросамолетами с авиатранспортов «Александр I» и «Николай 1». особенно данная операция выглядит уж очень увлекательной подлететь на гидросамолете и разбомбить угольный транспорт не желаете месье?
  18. OnixSkyLine

    Обратная связь

    Только сетка должна быть сформирована рандомным образом, а не так как вы видите. Должны быть матчи, достойные финала на более ранних стадиях
  19. OnixSkyLine

    Обратная связь

    Истина 💯
  20. OnixSkyLine

    Обратная связь

    Для этого я и предложил убрать свободный доступ в команды. Оставить регистрацию команды обязательно только через пароль. взглянем правде в глаза - 80% команд которые снялись это рандомные игроки, которые по фану решили стать частью такой же рандомной команды. дать возможность играть всем желающим хорошая идея , но к сожалению она не работает
  21. OnixSkyLine

    Обратная связь

    А их за что ? Возможно команде не по силам одолеть ИИ, но они же живые люди а если без шуток , то можно предложить перед началом турнира устроить *тест матч* без ботов. Пришло приглашение на вступление в комнату - зашли - взяли корабли - нажали в бой - вылетели обратно в порт - ожидание «настоящего матча» после отсева АФК Не знаю возможно ли это спрограммировать , я далек от этой профессии Этакая двухфакторная аутентификация Также я бы предложил убрать свободный доступ без паролей в команды.это отсеет шутников от вредительства мероприятия. Хочешь в команду ? Свяжись с капитаном или сам им стань. Чекал множество команд и попадались такие игроки , что волосы дыбом встают и вопрос «ты то куда?» возникает самопроизвольно ( это про игроков у которых и 20 боев нет , про 10 уровень корабля вообще молчу, и таких было множество ) это не попытка в «отдельный клуб» отсоединиться, ты идешь играть в самый главный турнир игры, и должен сделать хоть какой то серьезный шаг
  22. OnixSkyLine

    Обратная связь

    Можно пойти еще дальше. Зачем что-то выдумывать , писать регламенты и прочее. Просто раз в год выдавайте этим топ16 награды, кто первый а кто второй и т.д сами решите. А мы на готовый список посмотрим и разойдемся
  23. OnixSkyLine

    Рейтинговые бои. Четвёртый сезон

    10 000 стали ? никто вам не даст столько нафармить, так как существует потолок
  24. по понятным причинам акцент на детали существовавших в реале кораблей будет выше чем к командирам. мы же Мир Кораблей играем а не в Энциклопедию Великих Морских Деятелей
  25. OnixSkyLine

    [25.9] Рейтинговые бои

    Хотел бы поделиться с вами своим опытом и наблюдениями. В этом сезоне, да и в предыдущем тоже, мы столкнулись с проблемой, которая значительно влияет на игровой процесс и общее удовольствие от игр, конечно же это очень долгие ожидания, особенно при игре в составе отряда. В этом сезоне был пробит потолок, и время ожидания составило - 34 минуты Нет, это не сделанный нами перерыв, как может вам показаться, все это время мы тщетно пытались найти соперника. Самое удивительное то, что таймер при достижении 10 минут два раза сбрасывался и нам приходилось заново искать соперника. Возможно вы скажете, вся проблема в ЛК, на что я вам приведу еще скриншоты с временем ожидания на крейсерах Все скриншоты сделаны во временном промежутке от 19-00 до 22-00 мск. Желание сидеть в "режиме ожидания" у меня отпало и я, как и большинство моих знакомых/сокланов забросили данный режим. Зачем собирать отряд, если потом придется ждать дольше, чем длится сам матч? Лично я готов поиграть с игроками из более низших лиг, чем тратить время впустую, поэтому моя мысль такова: если поиск «идеального» матча занимает так много времени, возможно, стоит снизить некоторые критерии поиска, например возможность небольшого разброса по лигам, при ожидании боя более 3 минут.
×