Перейти к содержимому

OnixSkyLine

Участник
  • Публикации

    726
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя OnixSkyLine

  1. OnixSkyLine

    Pay to win.

    Шредер , Микеланджело, 7 провинций передают вам привет
  2. Добрый вечер форумчане Недавно в игру добавили такую "штуку" как сложность кораблей. Идея, как для игрока который давно играет, мне не очень, тем более я скорее приверженец минимализма. Ну да ладно, добавили - значит есть на то причины. Для новичка возможно эта информация будет важной. Тем более как объяснили в патче - Один из главных критериев успешной реализации корабля — знание его сильных и слабых сторон Поиграв очередную сессию, я сел и начал листать список кораблей, с интересом смотря на "Сложность" каждого корабля, по итогу - я добрел до 1 уровня. Что меня удивило, то что корабли 1 уровня тоже имеют свою сложность, и я впал в ступор. Корабли 1 уровня имеют одно единственное вооружение - ГК, имеют один вид снарядов - ОФ, и у всех снаряжяние представлено только Аварийной командой. Скорость хода, заметность и боеспособность у всех плюс-минус одинакова( да есть отличия, но не такие критичные, с помощью которых можно повлиять на бой) Все корабли имеют одинаковый геймплей Так к чему это все? Я считаю, что сложность первых уровней должна быть у всех одинакова( + новичок, который решится сравнивать корабли именно по этому показателю не придет в замешательство) Спасибо за внимание
  3. OnixSkyLine

    Сложность кораблей

    как вариант, только не стоит забывать о "подводных камнях" у каждого игрока свой вкус; возьмем пример со мной - когда я сидел и грезил покупкой Вампира 2 за ОИ, три дня пыхтел, скидывая ветку, а по итогу - какое же было мое разочарование. знакомым, сокланам и многим другим он каеф корабль, для меня же - ФУ Но все же, в данном случае, какая-никакая статистика наберется для разработчиков откуда можно делать выводы
  4. OnixSkyLine

    Лучший эсминец

    Янг имеет предтоп незаметность в 5.8км + наличие рлс дает ему возможность обнаруживать дымных эсмов , ГК какое никакое есть , да дурная баллистика на большие дистанции стрелять становится сложно - но попадать можно. Также - небольшие размеры корабля и его юркость дают ему хорошую выживаемость . Ну и вишенка на торте - его торпеды с расходником на перезарядку . Это чисто мое мнение и я исхожу из своих предпочтений
  5. OnixSkyLine

    Лучший эсминец

    - Yueyang (паназиатская ветка) - Хабаровск - Ragnar - Охотник( 5 lvl) либо Groningen - Druid - Лучший в игре? сложно...…. имхо, каждый из моего списка хорош для определенного режима, так что выделить явного лидера не могу, хотя пальцы тянутся написать что это Druid (очень многие со мной будут не согласны, это их право - у каждого свой вкус)
  6. скоро игрокам не оставят право выбора никакого. оставят одну кнопку "В бой" и тебя рандомно кинет либо в ранги, либо в блиц, либо в случайный бой не понимаю зачем надо было менять ежедневные контейнеры...то "ценное имущество", которое сыпется как манна небесная мне совершенно не нужно... а посему - ЖИРНЫЙ МИНУС
  7. одно из самых плохих событий, которое выпускала Леста. разочарование и только. доплачивать 10к дублонов я конечно же НЕ буду. оно того НЕ стоит. упарываться в задачи тоже не буду - если выполнится то выполнится, нет - ну и Пфальц с ним
  8. 20240515_212819_PISB110-Cristoforo-Colombo_47_Sleeping_Giant.wowsreplay
  9. полностью поддерживаю. такая же картинка плюс просадки по фпс очень сильные
  10. Ивент "к высотам мастерства" - задумка отличная, как и реализация, но опять же баланс. условный Балтимор выбьет циток больше чем Шербург, либо какой-либо линкор или эсминец, за счет скорострельности. понимаю это тест, где онлайн не большой - и сетап бывает - 3 крейсера 1лк 1 эсм. надеюсь в игре, на основном сервере, подбор будет более "правильным" я бы пересмотрел хар-ки кораблей, выдал временные корабли разных классов, с плюс минус одинаковыми характеристиками. а на деле получается у кого редкий и имбовый кораблик - тот и "папка". и где тут мастерство спрашивается?
  11. Сделать с подтверждением
  12. OnixSkyLine

    На горизонте: весна 2024 (часть 1)

    Посмотрев видео, а именно фрагмент - новая активность (соревнование) выглядит очень интересно. Будем ждать.. Возможность получить Ленин на 9 мая? Буду ждать с нетерпением... Теперь насчет изменений, вернее как написано "улучшение баланса" с некоторыми пунктами я не согласен 1. Заметность при пожаре - по моему это очевидно, когда на палубе твоего корабля есть очаг возгорания его обнаружить проще. 2. Стандартизировать заметность с дымов. Как это будет работать мне тоже не понятно. Берем условный Минотавр и Сталинград. Если их засвет с дымов будет одинаковым - по-моему это полный "сюр". 3. Выведение модулей из строя. По мне тоже спорное введение. Условно. Играя на пмк ЛК - ты можешь выбить "в крест" торпедные аппараты другому ЛК,КР,ЭСМ и не боясь быть наказанным от торпедных атак пойти вперед. Сломает геймплей ближнего боя ,который из-за засилья торпед и так почти убит... 4. Стандартная "Аварийная команда" для авианосцев. Каннибализм авиков начнет процветать. Сжечь авик не составит особых усилий Услышав слова в видео что - "в игре много кораблей и все их характеристики сложно запомнить" я пал маленько в ступор...Каждый корабль по своему уникален, даже если несколько кораблей представляют один проект.Не надо делать ctrl+c ctrl+v... Да, игра сложна по своим механикам, выучить все характеристики довольно таки сложно, но давайте посмотрим на другие проекты для примера - где практически в любой игре классов подклассов и всяческих механик гораздо больше чем в нашей игре. Изучать новые купленные корабли, пробовать их в разных сборках. их сильные и слабые стороны, засвет, засвет с дымов, засвет при пожаре, дальность пмк каждого лк и не только - в этом лично был мой интерес, который вы хотите убить...
  13. парадокс, но сама новость нам говорит о победителе. Всего за 1 (ОДИН) бой!!!ну ладно - в данное случае вышло что их 2 Лично мое мнение - от таких "победителей" что с козла молоко, вклада в проект ноль. чисто залетный тип. поэтому я предложил пересмотреть регламент - кому интересно, можете поддержать
  14. OnixSkyLine

    С Международным женским днём

    только озвучка
  15. Предложения и пожелания: Пересмотрите регламент розыгрыша призов как физических, так и внутриигровых. Вам самим не смешно отдавать ценные призы в руки ботоводов и твинкоделов? Установите плашку что ли какую-нибудь. Не отыграл N-ное кол-во боев в проекте - пролетаешь мимо призов. Например, нет 500 боев в случайных боях - мимо розыгрыша. Я понимаю, что все это и для привлечения новых игроков, но это "полный сюр" когда главный приз выигрывает игрок с 2 !!! боями в коопе из последнего розыгрыша. И нет - это не зависть, а справедливость...
  16. я всегда с негативом относился к переменам в МК, будь то "карусель" или "цвет торпед" и т.д , - но новый "отчет" мне по душе
  17. Ничего плохого говорить не хочется конечно, но для кого вы эти задачи делали? чтобы их доделать на следующее 23 февраля? я понимаю еще, - если бы за их выполнение, можно было б залутать хотя бы половины стоимости Наварина. Но нет же. Единственное стоящее что можешь купить это 3 контейнера "Дальние Странствия" Вот такой праздник сделан Шума больше было Ах да, открыточка же есть... которую, в прочем, ты тоже полностью соберёшь, ближе к 8 марта p.s задачи я конечно же сделаю, это лишь вопрос времени, но дата какая будет на календаре? спрашивается где 23 февраля.......
  18. Дополню то, что писал ранее Предложения и пожелания: Создать некий "Зал Славы", где, если не в режиме реального времени, то хотя бы с обновлением данных периодичностью раз в несколько дней или неделю, можно будет смотреть по отдельным выборкам максимальный урон, опыт и т. д. (по серверу) по отдельно взятым кораблям.
  19. конкурс-соревнование для "задротов" у которых миллион свободного времени. сначала подумал - что в зачет идет лучший бой по урону или опыту, оказалось все суммируется. будут сидеть гриндить урон в операциях, даже с учетом что минус x2 - это самый лёгкий путь чтож будет даже интересно знать их в лицо ну а я пас....
  20. Недостатки в Мире кораблей: 1. Слишком "жирный" нерф суперконтейнеров 2. Ввод режима "Сопровождение Дирижаблей" в случайные бои 3. Введение ПЛ в игру как самого "неконтрящегося" класса 4.Отсутсвие у таких больших кораблей как Гинденбург, Венеция и т.д ( также их предшественников по веткам) авиаудара Работает! Не трогай! 1. КБ 2. Турниры Предложения и пожелания: 1. Убрать режим дирижабли из случайных боев в отдельный, либо сделать включение режима по "галочке" 2. Ребаланс ПЛ (работы конечно же ведутся, что мы видим из блога разработки) 3. Добавление новых либо старых временных режимов, как например "Разборка в Джакузи", хотелось бы их видеть почаще
  21. Игровой режим - FPS режим LowBlue - Выкл Adaptive-sync -Вкл контраст 50 яркость 100 HDR -выкл Тут скорее всего каждый под себя конфиг должен подбирать, зрение то у всех разное. Мне после старого монитора тоже было непривычно в первое время
  22. соглашусь с Павлом, тоже относительно недавно брал монитор данной фирмы, правда размерами меньше. в магазине при сравнении нескольких моделей - выбор был однозначным https://www.dns-shop.ru/product/3c6a1300bc90ed20/238-monitor-aoc-24g2spae-cernyj/opinion/?utm_medium=organic&utm_source=yandex&utm_referrer=https%3A%2F%2Fwww.yandex.ru%2F
  23. OnixSkyLine

    Бюллетень разработки обновления 13.1

    Все верно? такая задача и должна быть? и еще: -корабли с основного аккаунта не все на общем тесте. все конечно я не проверял, но новой Патагонии я не нашел
  24. OnixSkyLine

    Пятничный стрим: большой розыгрыш

    спасибо конечно, но....так не правильно. мне не хватает лишь капитана Харитонова - для так сказать, коллекции КМ мы же все за честный спорт?
×