Log in
Перейти к содержимому

Anthropogenesis

Участник
  • Публикации

    497
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14408
  • Клан

    [MAKAK]

Все публикации пользователя Anthropogenesis

  1. Достаточно брать статистику спайта и других лк6 на отрезке от 50 боев - тогда и можно будет что-то аргументированно сказать о его балансе. Для меня же он был и будет некомфортными, потому что всегда все любят раздавать, а не получать + очень плохой геймплей, если не кинуло в топ или к рукастому авику таким же или уровнем выше(что будет теперь еще чаще, чем раньше скорее всего).
  2. Внезапно, мой якобы "мило-альтруистичный взгляд" - это наука, называется эволюционная биология, а твоя - это философские изыскания некой айн ренд, где люди - это слепые котята, которые всегда ищут короткосрочную личную выгоду. Почему котята? Потому что доминирующим в большинстве экосистем сверххищником является человек, а не тигр или лев, которые лишены развитой эмпатии. Вот незадача для твоей суровой жизненной теории. Я даже больше скажу - в нашей игре определенных людей называют на букву А. В реальности же такие люди такими становятся из-за недостатка зеркальных нейронов, которые вуаля - один из главных механизмов эмпатии у человека. Ты бы это знал, если бы осилил хотя бы одну научпоп книгу по теме, но ты даже этого не сделал, но почему-то считаешь вправе насмехаться. Максимальная выгода у человека достигается в сотрудничестве(и в том числе из-за этого у человека развитые механизмы эмпатии), если ты считаешь иначе, то у меня печальные новости для тебя. Не надо считать других людей за глупых. Все прекрасно знают к чему приведет подобное - через месяц-два будет обилие имб. Именно поэтому в темах о французах на танковом форуме перед их главным нерфом я почти не наблюдал битв, потому что даже владельцы признавали, что да - надо нерфить и чем раньше тем, лучше. Тем более большинство владельцев еще и по совместительству владело другими танками и настрадались также.
  3. Anthropogenesis

    Японские эсмы

    В настоящий момент у японоэсмов худшая статистика, причем худшие имбаграфики, это безотносительно моих кривых рук. И причем здесь шима, если прежде всего речь о фубуки-кагеро? Не играли вы на них - так хотя бы ттх гляньте. Ускорение торпед - абсолютно ненужный перк. Единственный косвенный плюс для совсем плохих игроков - это необходимо сближаться с противником. +10-20% к скорости торпед в игре никак не влияют. Кто не верит - пусть рассчитает время прихода торпед в цель. Да-да, на японцах исключительно плохие играют, а вот на американских - сплошь элитарии. Я играю на японских плохо, потому что днище. Может быть мсье, раз не верит в статистику - сам покажет мастер-класс?
  4. Anthropogenesis

    Японские эсмы

    О да, и над американским тоже, только вот уйти японоэсм не сможет, если артэсм упорется. Я это многократно проверил на бене - тупо упарывался во время акции на КрКр на японоэсм и убивал его. Ни один не ушел, определить местоположение очень легко. Такая беспомощность, что даже маты и - в карму сыпались. Если сокращать кд, то надо коротким торпедам, может быть тогда в них появится какой-то смысл.
  5. Anthropogenesis

    Нерф авиков

    Амероэсм - может быть, японоэсм 8-9 словит 2 и даже 3 если удачно кинуть. Перекладка рулей фубуки сравнима с крейсером, длина также аналогично, с чего бы не забить все торпеды? При этом фубуки еще и разгоняется гораздо дольше. Я, кстати, за бой ловил 3 японоэсмов 5-6, причем 1 из них никаких ошибок не совершил, просто заставил уворачивать от одного веера, а добил уже вторым. Из переписки в чате и да - он не решает, когда эскадрилий много. Если ав отправляет по одной, то конечно, отпилить что-то можно, но попробуй 3-4 эскадрильи. Я даже 2 отправлял и уже терял значительно меньше. Их проблемы - это корабли с 20-25 узлами? Или они неудачно появились на другой стороне и теперь должны страдать? Еще раз - есть общесерверная стата по дамагу, по ней выходит, что это легче сделать на ав, чем на лк, поэтому субъективные впечатления не очень важны в данном случае. Как и на других уровнях - у меня на хошо дамажка выше, чем на техасе(лк5!). При этом, когда играл на хошо, я ел мамкин борщ условно говоря, а на техасе я порой весь бой, как на гвоздях.
  6. Так возьми и докажи, а потом начинай смеяться. А то пока ты смеешься над ходом своих собственных мыслей, что выглядит весьма забавно со стороны. Еще раз - сам факт того, что возник такой опрос и количество отрицательных отзывов в этой теме показательны, причем от топ-игроков, а не любителей погонять утречком, пока 8-х нет вроде obsa. Откажутся. Людям ближе справедливость, считай, что это в человеческой природе, не говоря уже о том, что все прекрасно понимают, к чему приведет незаслуженный ап. Не надо других пользователей форума за идиотов считать. Да-да. И советские крейсеры не апали, им просто увеличили осадку. От спайта я точно не страдал - лучший противник на этих уровнях на любом корабле, разве что на амероэсме не очень комфортно, если пмк раскачено.
  7. Anthropogenesis

    Нерф авиков

    Не волнуйтесь, это сейчас они не умеют, а потом начнут прилетать полной волной и смотреть на очки пво. Я прилетая всей волной на лексе по тирпу в ПВО потерял...4(!) самолета из 24. Вот и я удивляюсь, почему в рандоме также легко не набивают на амаги и норках по 80-100к средней, как на лексе? Это притом, что авик еще светить может и выбирать фланг. Т.е. его дамаг может быть более полезным. Никаких сферических ордеров не бывает. Как минимум 3-4 корабля пойдут отдельно, не говоря уже об эсминцах и авике-коллеге. Да, псевдоордер может прикрыть лк, но не всех. И в к концу боя его скорее всего не будет. Это не говоря уже о том, что даже кливы сейчас не упоротые в ПВО встречаются, не говоря уже о других кораблях.
  8. Anthropogenesis

    Нерф авиков

    Еще раз - я настоятельно вам советую поиграть на данных кораблях, а потом писать. Либо узнать ттх данных кораблей Ни фубуки, ни кагеро не обладают ттх, чтобы увернуться от соуровневых авиков. Это я говорю, как человек, который на авике убивал фубуки/кагеро, и как человек, которого убивали на кагеро/фубуки авики. Я хоть и средний игрок, но уворачиваться умею, у кагеро и фубуки единственный шанс - это сбросить скорость до нуля, ни о каких уворотах и речи быть не может. Увернуться можно от нуба, от даже среднего игрока вроде меня уже не увернешься. От любителя безглазых мишек с 500 боями на одном авике словишь вообще весь веер, причем с обоих бортов. Любой другой класс сделает залп, от которого можно реально увернуться или избежать, но даже этот залп не нанесет 50к дамага.
  9. Anthropogenesis

    Нерф авиков

    А зачем сразу? Скажем, сначала заходит двумя группами бобров и ты начинаешь гореть. Авик вдали держит торпов и бобров. Потушился? Принимай еще торпы и бобры - т.е. затопление и пожар. Парень даже сыграть не успел, а уже якобы ошибся, ага.
  10. Таких боев очень мало(в основном на выходных) и да - это происходит и остается в лучшем случае 5 кораблей(!). Я уже предлагал в других темах уменьшить число очков за корабль, хотя бы на 10 - тогда будет шанс добить противника.
  11. Anthropogenesis

    Нерф авиков

    Не надо рассказывать сказки, просто сами сыграйте 2-3 боя на фубуки или кагеро, потом начинайте рассказывать сказки ЛК 5-6 легко выжигаются при правильной игре. Причем и мамахи, и аобы легко могут играть в ордере, в отличие от лк на их уровне, которые могу просто не успеть. Никаких постоянных ваншотов не бывает. Не говоря уже о том, что кр5-6 могут убежать от большинства лк или сменить фланг. В новом патче же ав вообще получать уровень боев обрезанный, в отличие от тех самых броневанн. Не попадали никогда на варспайте к норкам и тирпитцам? Очень приятные впечатления, особенно если на тебя еще лекс положил глаз. Даже поиграть не успеваешь. Хотя какой лекс, на автоатаке даже ренджер без проблем убьет любой лк6-7. На автоатаке(!).
  12. Мы здесь играем, а не гоняемся за лк, протирающим синюю линию. Очки и точки заставляют активно играть, а не стрелять с 20км. Я помню игру годовалой давности - так вот больше всего раздражали даже не авики, а вот эти бои, где приходится за протирающим синюю линию гоняться весь бой, а на 8-х левелах таких кораблей могло быть 2-3 и вы могли даже слиться всей командой, пока их догоняете. И даже тогда бои были ограничены 20 минутами, а вы предлагаете мне бесплатное удовольствие в виде 40 или скольки минут гоняться? Нет, спасибо, кушайте сами.
  13. Опрос означает, что люди видят проблемы у варспайта по сравнению с другими лк6. То, что вы хотите - дело третье, я бездумных апов не хочу, как и скорее всего большинство опрашиваемых, потому что только в нескольких темах с кораблями такие опросы. Ни в теме кенни, ни в теме нюры и других кораблей такого нет. И да - его апают уже в следующем патче.
  14. Просто везет. Но смысла в модуле на ПВО вообще нет. ПМК еще куда ни шло, но у меня последние бои вообще не складываются с ближним боем, да и не стоит надеяться, что оно сожрет целый эсминец.
  15. Меня недавно размотала даже не соуровневый крейсер, а светлана, когда я был на варспайте. Я ее успел добить перед тем как догорел. Лк - это единственный класс, у которого два ярковыраженных врага - эсмы и авики. Лк - это единственный класс, дамаг которого напрямую зависит от команды. Японоэсм легко накидает из инвиза даже при сливе, авик - тоже, а что будет делать варспайт, когда 2 клива слились еще до его прихода? Правильно - страдать от какого-нибудь ренджера, который будет убивать его на автоприцеле.
  16. Конечно, приговор. С 20 узлами, конечно, же я выбираю с кем идти, а не они. Но даже не это забавно, а то, что нюра и миоко скорее всего бы меня не спасли, даже будь у меня 30 узлов или телепорт к синей линии, куда устремилась вся команда.
  17. Авиакнопка может забрать целиком и ты ей по сути ничего не сделаешь. Броневанна в лучшем случае сделает поллица, в 80% случаев которых ты сам виноват, если речь не о каких-нибудь нюрах с цитаделью на все лицо.
  18. Два боя - 0 дамага. Детонация и был убить сайпаном с 3-го захода(чудом пережил два). Сразу почувствовал, что значит мое ПВО - 0 сбитых самолетов. Спасибо, разработчики, что не даете расслабляться. А вы тут ноете о сквозняках и непробилах... Где этот сказочник, который рассказывал о том, что можно увернуться от торпед?
  19. 1. Такой кэп, что нет у большинства тех, кто просто качается и проходит корабли раньше, чем даже переобучение. Даже за 20 боев можно открыть первых два нужных навыка. 2. Расскажи про ненагибающий премы Мурманску или Тирпитцу. Но я прошу не нагиб, а баланс. Просто баланс на уровне вакатаке и викса. 3. Похожа на японскую ветку. Про торпеды: 11967 - дамаг - 10833 63 - перезарядка - 42 57 - скорость хода - 57 С учетом их расположения, то дамажить как рельсоходов, так и обычных новичков на вакатаке гораздо удобнее. 4. Так поведай секреты. Расскажи о неповторимом секретном стиле хотя бы вкратце.
  20. Это факты лишь в твоей воображаемой вселенной. Особенно забавляет по "дамагу и урону". Масло масляное.
  21. Каким еще рукастым? Этот эсминец как раз убог и хорош разве что для унижений песочницы из-за вкаченного кэпа, но на остальных эсминцах можно это делать в разы лучше и больше: 1. Можно комбинировать вееры торпед. Можно использовать одновременно и широкий, и узкий. На этом можно только узкий и даже он убог из-за огромного пространства между 2 и 3-й торпедой, куда легко поместится любой корабль, капитан которого не только смотрит в бинокль. А уж расположение торпед...Это просто ужас с учетом мало окна инвиза. 2. Нет гк. А то, что есть - невероятное косое и с гигантским разбросом. Единственное его преимущество перед одноклассниками - это дамаг торпед. Во всем остальном - он убог. Проще, если против нубов. Хотя нет, вакатаке лучше с этим справится.
  22. Да, вкаченных, ибо мексика и фусо - проходные корабли, на котором большинство именно как на проходном и играет. Нет модулей, нет вкаченных капитанов, нет топовых корпусов. Конечно, стоковый фусо хуже, чем варспайт, вот беда - когда он в топе, то уже обратная картина. Есть, уже сто раз опровергали твои чудосравнения, где ты рассказываешь сказки о маневренности варспайта. ЮБАРИ - ИМБА, ЭТО ФАКТ! Настолько, насколько у варспайта преимущество в циркуляции. На предельных дистанциях, где клив мажет - будет точно также и "уворачиваться" мексика, а на нормальных дистанциях - ни мексика, ни варспайт не увернутся.
  23. 1. Если вы хотели показать зависимость, то надо было строить имбаграфик. 2. В случае с варспайтом она не показательна. Почему? Потому что у варспайта лучше статистика только из-за вкаченных капитанов и отсутствия стока. Как и у юбари. Есть люди, которые до апа миеги набивали на нем по 70к дамага. Может миега была убер-лк? Может вы таки сможете осилить любое адекватное сравнение варспайта с одноклассниками из указанных в данной теме? Просят не имбу, а элементарного на уровне одноклассников. Посмеялся в голос от твоих уворотов на варспайте. Настоящий Нео, у меня так даже не получалось от клива уворачиваться. Дядя-сказочник, еще раз говорю - глянь его перекладку по сравнению даже с мексикой. Если не попали по варспайту, то это просто не попали, а не ты увернулся.
  24. 1. Увернуться не сложно против нубоавика, который кидает с автосброса. Маневренность у варспайта незначительно лучше, ибо перекладка рулей все портит и авик легко может обмануть - поймать на циркуле. И тут внезапно оказывается, что ПТЗ у варспайта - самое худшее на уровне. 2. Скорость - да, огромная разница по сравнению с фусо, который в принципе может порой убежать огрызаясь с неудобного фланга. 3. Посмеялся. Пустые цифры засвета ничего не значат с учетом контекста. Варспайт засветят не кр и лк, а эсмы или самолеты. Поэтому рассказывать сказки о маскировке варспайта смешно - никакого преимущества она не дает. А подойти поближе к кому? К норке, например, или тирпитцу? Расскажите, как часто вы это проделываете в таких боях? Очень интересно. 4. Мексика хуже впитывает урон, при этом при ромбе не получает цитаделей от каких-нибудь конго. Опять сказки про маневренность. У варспайта есть одно преимущество, которое делает его отличным дамагоприемником. Все остальное - пво, маневренность, броня, залп и дальность хуже чем у конкурентов.
×