Перейти к содержимому

Anthropogenesis

Участник
  • Публикации

    497
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14408
  • Клан

    [MAKAK]

Все публикации пользователя Anthropogenesis

  1. Необязательно атаковать там, где истребители противника. Да, на маленьких картах против истребительного сетапа плохо, но точно также плохо и на 1-1-1. 1-1-1 не имеет ощутимых плюсов в принципе, ибо ударный сетап хирю вполне может выпилить истребители.
  2. Я об общесерверной стате. Есть люди, они и на лодке с веслами нагнут.
  3. Да-да, шикарный аргумент вроде "самдурак" и немного вранья разбавят ситуацию. И так, шокаку просто шикарный авик. Ведь люди, которые имеют 59% общей статы на нем внезапно имеют 56% - это явный показатель баланса.
  4. Зачем ахинею нести? По статистике он один из худших, что лишний раз подтверждает тот факт, что ему просто не за что тянуть бои. Слабые самолеты - бесполезные истребители, быстродохнущие бомберы(которые еще не попадают), торпы, из которых до цели доживает максимум 3 штуки.16:41 Добавлено спустя 3 минуты И толку от этого сетапа? Только что в бою наконец-то попал в топ и мимопроходящий фусо сбил 2 из 4 бомберов. Просто шикарно. Сбрив вражеские истребители - внезапно из бк ничего не остается, т.е. толку от выигранной дуэли почти нулевой.
  5. Какое же это унылое, а не авик. Худший авик, из тех, что есть в игре.
  6. Сколько методов познания окружающей действительности вы знаете? Почему бы вам не открыть учебник, вроде в школьном учебнике по физике это должно быть. Ощущение, что нерфы и апы в отличие от танков обусловлены желаниями левой пятки. Логика такая же, как и с увеличением разброса лк "чтобы больше попадали".
  7. Anthropogenesis

    Спасибо разрабам за ББ

    Омаха - это имба по статистике до 0.5.1, лучше чем любой лк 3-5 левела.
  8. Anthropogenesis

    Дымы. Фидбек и предложение

    Либо это сделают в клиенте, либо через несколько месяцев мододелы сделают. Это как с модом на миникарту - вроде можно запомнить, но зачем запоминать/записывать.
  9. Anthropogenesis

    О цитаделях в 0.5.1

    Давно уже есть имбаграфики, которые исключают тюленей. Вы даже не в курсе про их существование, но у вас уже "мнение"
  10. Anthropogenesis

    О цитаделях в 0.5.1

    Потому что был хоть какой-то баланс. Не надо писать про имбы на 7-8, если вы даже статистику по ним не смотрели.
  11. Anthropogenesis

    О цитаделях в 0.5.1

    В танках в свое время правильно сделали - не выпускают патчи в пятницу.
  12. Anthropogenesis

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    1. ЛК по статистике не были гнущим классом. Внезапно, больше всего имб было на авиках и кр. Хайлевел еще не балансировался, поэтому если кого-то нерфить/апать надо, то адресно, а не весь класс. На средних левелах был баланс. 2. Не было такого, чтобы остальные светили. И да - КР был самым универсальным дамагером по всем видам кораблей и по самолетам, при этом они не разменивали свой дпм на подвижность. ЛК были хороши в борьбе против КР, но плохи против авиков и эсмов, японоэсмы хороши были против лк, а амероэсмы хороши для захвата точке и японоэсмов. Подобие баланса. Вы же предлагаете сделать так, чтобы КР еще могли давать сдачу в дуэли против ЛК, а это ведет к имбоклассу и тому, что лк вымрут.
  13. Anthropogenesis

    World of Nerfs. Вайнофидбек.

    Если поднять историю патчей, то внезапно выявится, что резали конкретные корабли, а не классы. И да - лк не резали по одной причине. Потому что нет ни одного лк с <8 уровня, у которого была бы прекрасная стата а-ля ружье до нерфа. Нет ни одного(!). Откровенная ложь, на арте сейчас как раз встретить скиллового игрока стало редкостью, а вот алешек полным полно, потому что им нравится ненапряжный геймплей, когда ты можешь нагнуть из куста порой одним выстрелом. Случайно раз в 5 боев, но сделать то, что не доступно им на тт и ст.
  14. Никакого апа ЛК не было, был нерф авиков и отдельных эсмов. При этом раньше у вас совокупно было по 200 и меньше боев и статистика была просто непрезентативной, курите учебник статистики вместе с логикой.
  15. 1. В песке много чего можно, в том числе выбивать тот же дамаг за счет скилла. 2. Не было никакой хорошей жизни у лк, глянь имбаграфик омахи и нй. Потом начинай рассуждения, если у кого и была хорошая жизнь, то у омахи. 3. Все изменения ДОЛЖНЫ отображаться патч-ноуте, тем более такие глобальные.
  16. Маус в танках - один из самых непопулярных тт10, гораздо менее популярен, чем е100, не смотря на ореол легендарности. Почему он менее популярен? Потому что в разы хуже дамажит. Вот и на лк перестанут играть, даже если они вроде бы будут влиять, хотя я опять же говорю - скорее всего ухудшение ТТХ скажется на влиянии. И да - не стоит забывать, что в танках ДПМ мауса не настолько уступают ДПМу ст - не более чем в 2 раза(емнип, 1.5), а сейчас лк будут значительно уступать по ДПМу КР и это в игре за точки.
  17. 1. Техника не будет всегда повторять ПП игрока, все зависит от ТТХ техники. Чем удобнее техника - тем больше она повторяет ПП игрока, если она сильно зависима от рук - то наоборот, будет не повторять, а линия будет идти с большим углом к оси X. 2. Эти показатели показывают стиль игры, а не полезность для команды. 3. В рамках статистики 2% - это очень много.
  18. Простите, а какая разница, сколько набил отдельный игрок, если мы суммарно смотрим на всех? Вся прелесть статистики, что с помощью нее можно сделать переход от частноcтей к общему. Я выше описал стандартные случаи игры, причем болезнь дрифта по синей линии - достаточно распространенная в рандоме, а многие вообще свято уверены, что лк должен с базы дамажить(неоднократно видел подобное в чате на 4-6 левелах). 1. Выше описал случаи высокой дамажки и более низкого пп. У меня на фаррагуте 60%, но я не могу сказать, что мне везло, когда я взял все 4 точки. Я выиграл, а вот тот эсм, который я в конце убил, но убивший нашу норку из инвиза - он проиграл. И да - выше сказал, что я средний игрок. 2. Дневная норма дамажки полностью зависит от кораблей и их уровня, а также от степени одержимостью идеей игры на стату.
  19. Я средний игрок, здесь есть отличные игроки, которые: 1. Либо ускоренно всех крошат в капусту -> в итоге некому брать точки и убивать союзников. 2. Либо взаимодействуют с игроками своей команды так, что даже нубы дохнут во время. Либо одновременно и то, и то. На лк очень часто кто-то пытается с дистанции набивать дамажку, пока вражеский лк жрет кр твоей команды и принимает дамаг от них вместо вражеских кр. В итоге остается он один и быть может даже добьет часть огрызков, но до эсма на своей базе он не доплывет. Или еще более яркий пример - амероэсмы. Можно грохнуть на точке 2 японоэсма и в итоге очень помочь команде, а можно осыпать лк противника фугасами с предельных дистанций и/или с дымов. Даже выживешь, но проиграешь. Что полезней для команды - легко понять. В топовых кланах смотрят на выживаемость и дамаг, чтобы отсеять тех, у кого мало боев на корабле за счет ПА+флажки и/или играет в отрядах. Здесь же речь о тысячах игроков и вопрос спадает сам собой.
  20. Могами - 4616 игроков, Норка - 3565. На 1 пункт на графике приходится более 5 тысяч(на центральных - 10-15к) боев. Это показатель. Суммарная статистика у норки по всем игрокам - 48%, могами - 50.5% Уже говорил, что по паре % нерфят или апают танки в другом проекте ВГ. И там любой игрок улавливает эту разницу.
  21. Присмотритесь к графику. Краб с 45% на Могами будет играть на 45%, а на норке будет играть на 43% и такое соотношение - почти на всем протяжении до 60. Это в среднем. И 2% - это немало, если вспомнить, что это в среднем, т.е. в реальности отклонения бывают еще выше. Например, в танках многие машины нерфились или апались из-за вот таких 2%.
  22. У этой игры два результата - либо победа, либо поражение(и ничьи в их числе). И именно это показывает нагиб. А выживаемость, дамаг - привет любителям синей линии и дамажить лк вместе кр на лк. Фраги вообще давно уже показатель фраголюбительства, а не умения. Вы - это единичный случай, здесь же речь о тысячах игроков. Это Статистика - представитель Науки, такой бессердечной стервы с 30см. предметом.
  23. ПП как раз в среднем(а в стате - тысячи игроков) показатель нагиба, а не стояния на предельной дистанции с попыткой набить пожирнее дамажку. До патча и вовсе большинство любителей облизывать синюю линию набивали гигантскую дамажку, только опыта такой любитель на фусо с дамажкой 90к получал меньше и поражением, чем фусо с 50-60к и победой в кармане.
  24. Например, что парни с 50% средней статы имеют в среднем на могами 50%, а на норке - 48%, т.е. на лк они играют хуже, чем в среднем. Идеален имбаграфик - когда парни с статой 55% гнут на 58-59%, а парни с статой 45% имеют 43-42%. В танках такое у БЧ, 50-100 и др. танках, которые особенно любимы людьми с руками. График с НЙ и Омахой приводил в другой теме - там разница еще более разительная.
  25. 1. Есть уже давно, если ты не знаешь об этом - твои проблемы, выше уже дал ссылку. 2. Да, большинство сбалансированы, смотри статистику. 2 Залпа - если КР ходит боком, но если он ходит боком, то это ЕГО проблемы. Надо думать головой, а не устраивать фугасный рельсоходный ***.
×