-
Публикации
2 380 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[45KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Wespe_D
-
Картинки лучше под спойлер кидать. Разница может быть в том, что авиагруппой считается самолёты авиаудара. Там даже подсказка есть. Кроме того, если верить вот этому , то эта модернизация действует и на тактические эскадрильи гибридов. Вообще, там, конечно, нужно наводить порядок в описании. Но, тут уже лет 7 не могут описание модернизации и перка на скорость торпед поправить, указывая в нём и негативные факторы. А это... Может когда-нибудь и поправят.
-
Del
-
Это старая проблема. если вы выходите из игры, то при новом заходе (даже если сейчас идут рейтинговые), то режимом по умолчанию стоит рандом. Это довольно таки раздражает.
-
Сегодня уже исправили статью о "Ремонтном доке". Можете посмотреть актуальную информацию. А вообще, вот вам и не только, мой совет: не начинайте что-то восстанавливать в ремонтном доке пока у вас не накопится 110 материалов определённого вида. Накопило 110 материалов, получили чертёж, тут же построили и никаких проблем.
-
Доброго времени суток! Чат перестал отображать любые сообщения. На первой картинке нет уведомления о работе РЛС у Смаланда. На второй о работе РЛС у меня. Список модов MK_report.gch
-
Так как у меня были все корабли, то хоть как-то попробовать док я смог только с VII Chancellorsville и в своём ответе ориентировался на опыт коллег из комтеста. На прошлый НГ у некоторых был неудачный опыт постройки корабля с его выпадением из новогоднего контейнера. Если этот момент поправили, то очень хорошо. Но заготовки на чертёж тоже жалко. Для 7 уровня они редко падают.
-
Дальше испытывать удачу и открывать контейнеры с материалами. Они есть в БП, вроде бы один раз такой контейнер был как награда БЗ за просмотр стримов. И на всякий случай, пока не достроите корабль не открывайте контейнеры с кораблями 7 лвл или супер контейнеры. Потому что, если вам выпадет из контейнера этот корабль, то все материалы сгорят, а вы получите компенсацию серебром. Если не ошибаюсь. Можете тут посмотреть Правда тут немного устаревшая информация, но аспекты по компенсации можно посмотреть.
-
Продолжительность боя: немного статистики по большому вопросу
Wespe_D ответил в тему PabloEller в Обсуждение Мира Кораблей
Неплохая попытка показать игрокам некоторые цифры, так сказать с "их же стороны". Жалко, что у вас в таблице нет графы, в которой бы указывалось в каком режиме проходил бой. -
Доброго времени суток. Чать модов отвалилась ещё в субботу (10.01.26) Потом по нарастающей. Я так понимаю, что это связано со сроками "лицензии" во время больших обновлений. Мы с вами об этом пару лет назад говорили.
-
Может и кинул. А если серьёзно, то я использую ЧС как маркер. Вот вам обычная история, 5 минута боя и кого мы видим на дне? Правильно, тех кого и ожидали.(корабль на тесте и характеристики не финальные, если что..) Если бы в игре был аналог танкового рейтинга и была бы возможность видеть его в бою, то я бы весь свой ЧС почистил. Потому что я не только не вижу сообщения от таких игроков, но и не смогу им ответить если они захотят мне написать и что-то спросить об игре. Именно поэтому, я всегда очень положительно относился к любым действиям компании, которые были направлены на обучение/информированность новичков. Серия внеплановых стримов от Тимура была очень полезна. Они уже устарели из-за интерфейса, но что-то такое должно лежать на официальном канале, а не только истории о том сколько торпед зашло в "Ямато", или сколько котов жило на "Бисмарке". И кто бы что не говорил, но "учебные испытания", тоже полезны.
-
Там иногда сбои бывают. Я сегодня зашёл и мне показало "ноль", но через пару минут всё подгрузилось.
-
Так как в игре нет нормального показателя "полезности игрока" вроде танкового WN8. Или хотя бы нормального внутриигрового рейтинга как в танках, то ЧС единственный механизм маркировки игроков под себя. Да, он не удобен, так как ты таким образом блочишь им чат и заодно не видишь сообщений об использовании расходников. Но так как я туда добавляю вот таких игроков из рангов, то, в общем, ждать от них сообщения об использовании расходников не приходится. Если что, то это не новички, у одного 4,5, а у другого 13К боёв на аккаунте.
-
Мне всё ещё не понятно, о каком лимите идёт речь...
-
Сколько времени игрок из твоих контактов находится в бою?
Wespe_D ответил в тему ciparik в Предложения по игре
Так ТС это и предлагает, чтобы был отсчёт времени. Но, вы правильно отметили, что это лишняя трата ресурсов. Проще показывать время, в которое он зашёл в бой. Однако, с отключением голосового чата всё это пустое, потому как теперь игроки либо будут сидеть в специальных программах, или в случаях устоявшихся отрядов - будут списываться по "телефону". Доработка этого функционала дано напрашивалась, например делать себе статусы: АФК, сижу в рангах и т.п. Но сейчас, без голосового чата, всё это бессмысленно.- 4 ответа
-
- 1
-
-
У вас очень быстрая прокачка: получаешь бан аккаунта - делаешь новый (суперстарт и всё такое) - через 20 боёв получаешь 10 лвл - при повторном бане повторить
- 147 ответов
-
- 10
-
-
-
Ничего удивительного. Люди получают наслаждение от того, что начинает происходить в чате. Например: когда твой эсминец разворачивается и начинает кружить вокруг авианосца или уезжает в угол карты, то в чате открывается портал в ад. Насчёт специальных кланов в кораблях не скажу, так как у нас нет как такового комьюнити и стороннего ресурса для обсуждений, где бы такие вопросы выходили наружу. А что касается отдельных персонажей, то частоту явления можете проверить на основе нескольких моих последних заявок в ЦПП.
-
Я видел, но там флудить не хотелось) Не, не, чем-то нормальным и дано забытом на этой площадке
-
Ухх...oldскулы так и свело. Старым форумом повеяло. С возвращением!
-
А что уже обратно запретили?
- 31 ответ
-
- 6
-
-
-
Я никогда не проигрывал в дирижабль на 5 минуте боя. Это к вопросу про "толкает или не толкает". Я не понимаю почему меня должны интересовать "фиолеты" и другие, которые молятся на "попугаев" в виде проальфы и которые привыкли в простых боях танковать союзниками с синей линии. Если "дирижабль" и нужно выводить, то уж никак не с формулировкой "наныли" "послушали игроков". Потому что это "ящик пандоры", достаточно проанализировать сообщения в этой теме. А выводить "дирижабль" скорее всего пришлось бы, но по причине распространения кораблей, у которых есть минное вооружение, из-за появления кораблей с потрубной перезарядкой торпед и вводом новых авиков, со всякими механиками поддержки. Последний пункт пока предположение, слишком уж мало боёв с такими АВ. Всё понятно, дубль два. Ответ выше, можете не читать. Там много букв и сложна...
-
Уровень понимания режима игроками во всей красе как он есть. Это же так тяжело прочитать цифры в начале боя, что дирижабль, который толкают дойдёт до конца за 12,5 минут, а который не толкают за 19,5. А теперь давайте посмотрим на постоянный плач, что у нас в игре одни турбо бои, которые длятся меньше 10 минут, потому что точки захватывают и очки набегают. Конечно, конечно "дирижабль" плохой режим... Ведь "превосходство" или "гонка вооружений", где в одну команду накинут инвизных эсминцев и ПМК совсем не имеет преимущества перед другой командой. Совсем балансированные режимы...
-
Плюсы: 1. Работа над интерфейсом. По-прежнему жду сравнение кораблей и нормальную послебоевую статистику. 2. Кастомизация. Может уже сделаете возможность временные камуфляжи использовать как постоянные и пересмотрите непонятную схему с ценообразованием. Заодно "почините" и дополните нашивки. У же много раз писалось о том, что национальные эмблемы и классовые очень классно смотрелись бы на фоне щитов. 3. "Три отметки" - одобрям. Гораздо лучше мёртворождённого "мастерства" 4. Новые ивенты с новыми механиками Минусы: 1. Возвращение старого контента. В игре должна быть "цветовая дифференциация". Должны быть игроки с таким контентом, глядя на который ты понимаешь - человек играл тогда-то, перед тобой старожил. 2. Отключение дирижаблей. Просто расписались, что не смогли в информированность и диалог. Это же так трудно рассказать, что дирижабль идёт до точки 12,5 минут если его толкают и почти 20 - если не толкают. И спросить игроков: такая длительность боя похожа на "турбо бой" на которой столько жалоб. Можно было и другие доводы приводить. А в итоге из игры убирается интересный режим. Надеюсь, что в планах нет замены "дирижабля" на несбалансированный "конвой". 3. "новые корабли" на лунный новый год. Тут я не буду расписывать, а то так пессимистично перед НГ будет
- 338 ответов
-
- 18
-
-
-
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Wespe_D ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Я не написал "валюта", а написал ресурсы. То есть: сталь, золото, уголь, ОИ. Чего-то сейчас в рангах нет, но сталь можно в уголь переводить, а ОИ вполне можно добавить в награды. Может и не в ранги, но куда-нибудь ещё. И чтобы не было вопросов за флуд. Тут уже было про операции, но дополню: можно же собирать новые операции из старых, как конструктор. Тем более, что вы уже это немного опробовали в "Логове гидры". Не останавливайтесь. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Wespe_D ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Доброго! Золото должно быть наградой, а не раздаваться. Если нужно его раздавать ради онлайна, то вот добавить золото в бесплатную часть БП. Потому как, при той схеме, которая предлагается - золото можно получить или за один день или за 1-2 боя в день. При добавлении золота в БП, то играть придётся дольше и качественнее. Конечно, если у нас задача держать игроков в игре подольше. А так, конечно же, хочется переработки рангов. Хоть я и рак, но раньше ты хоть стремился к чему-то: корабль за заслуги, лычка раньше всех и до конца сезона. Сейчас же, ты просто тупо занимаешься фармом ресурсов.
