-
Публикации
2 362 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[45KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Wespe_D
-
Я видел, но там флудить не хотелось) Не, не, чем-то нормальным и дано забытом на этой площадке
-
Ухх...oldскулы так и свело. Старым форумом повеяло. С возвращением!
-
А что уже обратно запретили?
-
Я никогда не проигрывал в дирижабль на 5 минуте боя. Это к вопросу про "толкает или не толкает". Я не понимаю почему меня должны интересовать "фиолеты" и другие, которые молятся на "попугаев" в виде проальфы и которые привыкли в простых боях танковать союзниками с синей линии. Если "дирижабль" и нужно выводить, то уж никак не с формулировкой "наныли" "послушали игроков". Потому что это "ящик пандоры", достаточно проанализировать сообщения в этой теме. А выводить "дирижабль" скорее всего пришлось бы, но по причине распространения кораблей, у которых есть минное вооружение, из-за появления кораблей с потрубной перезарядкой торпед и вводом новых авиков, со всякими механиками поддержки. Последний пункт пока предположение, слишком уж мало боёв с такими АВ. Всё понятно, дубль два. Ответ выше, можете не читать. Там много букв и сложна...
-
Уровень понимания режима игроками во всей красе как он есть. Это же так тяжело прочитать цифры в начале боя, что дирижабль, который толкают дойдёт до конца за 12,5 минут, а который не толкают за 19,5. А теперь давайте посмотрим на постоянный плач, что у нас в игре одни турбо бои, которые длятся меньше 10 минут, потому что точки захватывают и очки набегают. Конечно, конечно "дирижабль" плохой режим... Ведь "превосходство" или "гонка вооружений", где в одну команду накинут инвизных эсминцев и ПМК совсем не имеет преимущества перед другой командой. Совсем балансированные режимы...
-
Плюсы: 1. Работа над интерфейсом. По-прежнему жду сравнение кораблей и нормальную послебоевую статистику. 2. Кастомизация. Может уже сделаете возможность временные камуфляжи использовать как постоянные и пересмотрите непонятную схему с ценообразованием. Заодно "почините" и дополните нашивки. У же много раз писалось о том, что национальные эмблемы и классовые очень классно смотрелись бы на фоне щитов. 3. "Три отметки" - одобрям. Гораздо лучше мёртворождённого "мастерства" 4. Новые ивенты с новыми механиками Минусы: 1. Возвращение старого контента. В игре должна быть "цветовая дифференциация". Должны быть игроки с таким контентом, глядя на который ты понимаешь - человек играл тогда-то, перед тобой старожил. 2. Отключение дирижаблей. Просто расписались, что не смогли в информированность и диалог. Это же так трудно рассказать, что дирижабль идёт до точки 12,5 минут если его толкают и почти 20 - если не толкают. И спросить игроков: такая длительность боя похожа на "турбо бой" на которой столько жалоб. Можно было и другие доводы приводить. А в итоге из игры убирается интересный режим. Надеюсь, что в планах нет замены "дирижабля" на несбалансированный "конвой". 3. "новые корабли" на лунный новый год. Тут я не буду расписывать, а то так пессимистично перед НГ будет
- 266 ответов
-
- 14
-
-
-
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Wespe_D ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Я не написал "валюта", а написал ресурсы. То есть: сталь, золото, уголь, ОИ. Чего-то сейчас в рангах нет, но сталь можно в уголь переводить, а ОИ вполне можно добавить в награды. Может и не в ранги, но куда-нибудь ещё. И чтобы не было вопросов за флуд. Тут уже было про операции, но дополню: можно же собирать новые операции из старых, как конструктор. Тем более, что вы уже это немного опробовали в "Логове гидры". Не останавливайтесь. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Wespe_D ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Доброго! Золото должно быть наградой, а не раздаваться. Если нужно его раздавать ради онлайна, то вот добавить золото в бесплатную часть БП. Потому как, при той схеме, которая предлагается - золото можно получить или за один день или за 1-2 боя в день. При добавлении золота в БП, то играть придётся дольше и качественнее. Конечно, если у нас задача держать игроков в игре подольше. А так, конечно же, хочется переработки рангов. Хоть я и рак, но раньше ты хоть стремился к чему-то: корабль за заслуги, лычка раньше всех и до конца сезона. Сейчас же, ты просто тупо занимаешься фармом ресурсов. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Wespe_D ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Сравнение кораблей в порту, как это реализовано в танках. Нужна нормальная послебоевая статистика, как это реализовано в танках. Предосмотр модернизаций, как это реализовано в игре у перков командира. Когда ты выбираешь перки, видишь в характеристиках то, что может получиться и на основе этого ты изучаешь перки или нет. Добавление в отображаемые характеристики такого параметра, как "длительность пожара". Это нужная вещь, так как на данную характеристику влияют перки, флажки и модернизации. И если с 4 классами у нас всё понятно, но неудобно, то с крейсерами не только не удобно, но и не понятно. Потому что, вы сами "разрушили свою же систему", когда время тушения пожара зависело от калибра орудий. Нов начале у нас появились крейсера Нидерландов, которые горят 60 секунд. Потом у нас появились прем/акционные клоны, которые горят 30 секунд,. Ну а теперь вышла "Конституция", которая при своих 305 ммм горит 30 секунд. В статьях на портале при выходе нового корабля давать полный список характеристик, как это делается при анонсе. Либо же, перед выходом корабля выпускать финальный блог разработки по этому кораблю, чтобы игрокам не нужно было собирать актуальные данные по всем статьям за полгода (а иногда и больше). Соответственно, если будет такой финальный блог, то в новости о выходе корабля можно просто давать на него ссылку. Сделать всем кораблям при покупке расходниками по умолчанию: РЛС и ГАП, а не корректировщик и заградку. Вы не представляете, как повышается настроение в рангах, когда ты в своей команде лицезреешь такую картину (это из последних рангов). Или же повысить информативность интерфейса в этом вопросе. Можно ещё много чего написать, но хотя бы это уже будет большим шагом. Чуть не забыл: отменить акцию на раздачу дублонов в следующем году, но при этом не убирать дублоны из наград в рангах. Ребят, при таком раскладе ранги будут не нужны, так как сталь можно и менее нервозатратным способом нафармить.- 345 ответов
-
- 36
-
-
-
Извиняюсь. Последний раз там был с полгода назад и тогда не заметил, что есть такая "позиция". Название "ЛФ" было разного рода действиями дискредитировано (хотя, много сейчас тех, что хоть что-то помнит). Ну, и потом, в этом названии так и будет проситься замена букв. Да, сложно, но это лучше, чем глушить тему и возникшее в ней обсуждение.
-
Уж лучше реворк "лоцманов" А функционал форума не позволяет создать новую тему и перенести ветку обсуждения туда?
-
Лучи добра вам. "Верное решение" на фоне блокировок наиболее востребованных сервисов. Я и мои соклановцы последние лет пять пользовались только голосовым чатом в игре. - радио - новый интерфейс из-за которого пришлось ставить дополнительные моды - голосовой чат Что следующее? Каналы в игре, клановый чат, клановая база? Огласите весь список, пжл...
- 230 ответов
-
- 19
-
-
-
Перки командира и их вариативность.
Wespe_D ответил в тему JIIOTbII_KoT_ATaKyET в Предложения по игре
Первый раз о проблеме услышать неделю назад от участника комтеста. Больше причин заглядывать в статистику не было и что там сейчас не знаю. Извиняюсь, что не по теме, но пока отдельной темы по этой "проблеме" не видел. -
Главная разница остаётся в назначении командиров. Предложение ТСа уже лет пять циркулирует по форуму. И, советую, обратить внимание на скрины Людендорфа. Там есть интересные моменты.
-
Время прощаться: Alfa уходит и Omegon вместе с ним
Wespe_D ответил в тему Alfa_Omegon в Время знакомиться!
Лучшая новость перед новым годом.- 73 ответа
-
- 28
-
-
-
-
-
У вас написано, что "Ludendorff" является прокачиваемым кораблём. Тогда почему его модель имеет признаки акционного/премкорабля?
-
Доброго времени суток! Сегодня что-то обновил через МОСТ и при заходе в игру получил вот такое сообщение: При запуске игры в режиме "без модификаций" войти в игру удалось. При повторной попытке войти с модами - войти вновь не получилось. После того как было проведено "восстановление игры" - удалось зайти с модификациями. MK_report.gch Most.Report_20251204_163258.zip
-
Со всем уважением: 1) Это уже третий месяц. 2) Месяц назад писал об этом в эту тему. 3) В установщике МОСТа нет чёткого обозначения к какой категории относится мод (графический, интерфейсный и т.п.) и вот, честно, додумывать что к чему относится...Ссылки на тему автора - тоже нет, а вот ссылка на форум есть. Поэтому, по наименьшему сопротивлению так сказать)) Такая проблема уже была с год(два) назад, я вам тогда какие-то файлы высылал. Спасибо за моды.
-
Доброго времени суток! Возвращения значков отрядов в панели «BADoBEST's Style» стоит ждать или нет? Я смотрел и ковырялся в настройках, но эффекта это не дало.
-
Как бы "это" теперь/впредь не называлось - оно навсегда будет "причалом".
-
Вообще-то, сейчас как раз всё сделано для тех, у кого мало кораблей. Такие игроки получили возможность купить большие коробки без наличия десяток и суперов в порту. просто нужно трезво оценивать шансы и думать: может лучше потратиться в коробки, чем играть на причале..
-
Любое ограничение всегда будет вызывать негатив. Особенно, если оно искусственное. В прошлом году у меня было около 110 кораблей 10 лвл и штук 8 суперов. Если я правильно помню, то это уже давало 19 контейнеров. В этом году к концу события у меня будет 125 кораблей 10 лвл и 12 суперов. И это при том, что у меня нет всяких чёрных 10-к и т.п. Теперь по ресурсам. Данные приблизительные, но коллеги по форуму могут подкинуть информации. Пока у меня выходит, что я получу меньше стали и угля: где-то на 3 000 и 40 000 тысяч соответственно. Но взамен получу где-то на 6 000 больше ОИ. Правда всё это расчёты на текущее состояние порта, а в прошлом году было кораблей на 40-50 меньше Так что итоговая разница будет чуть больше. Флаги и бусты я в последние ивенты не считал, так что не могу сказать, что там будет по этому показателю. Но, как я выше сказал в наборах есть контейнеры с разным имуществом и всё станет понятно только в конце. Прибавьте это к неимоверной компенсации из контейнеров, которая будет при наличии всех кораблей в порту. Мне всё это немножко не нравится. Если кто хочет проверить расчёты, то итоговое количество сертификатов в этом году получилось - 1816.. За доработку системы "сбития снежинок без выхода в бой" - спасибо. Дизайн в "Адмиралтействе" - также хорош. Отдельное спасибо за обучающую вкладку. Такую бы на постоянной основе и не только под ивенты.
-
Как обычно и как всегда - в ЦПП
-
Отличное нововведение. Ещё пару раз сделаете награды только за игру в отряде и количество зрителей, несомненно, на турнирах повысится (нет).
- 72 ответа
-
- 19
-
-
-
