-
Публикации
2 380 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[45KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Wespe_D
-
Очень печально, что вместо работы над ошибками и приведению франкенштейнских веток к логическому знаменателю, мы получаем ещё одну такую ветку. Я не понимаю почему у вас "Удалой" остаётся неприкасаемым. Неужели так сложно понять, что эсминец с 15 торпедами не может стоять ниже эсминца с 10. при относительном равенстве характеристик. И вот, вместо того чтобы вывести "Удалого" вы выводите "Огневого", причём вводите в игру относительный клон последнего, а логическую предтечу "Грозового", "Спокойного", вы ставите в новой ветке. Где логика? Вы делаете "Огневого" премом, но вот я что-то не увидел информации, что у него будет обновлена модель. То есть вы потом будете продавать такую страшную модель? Нет, конечно, на фоне кораблей, которые с альфа-теста почти не менялись, он ещё отлично смотрится. Но знаете, что, вы штампуете новые корабли, а никакой работы над старыми я не вижу. Когда там у нас модели у американских эсминцев обновлялись? Года два уже прошло или ещё нет? Что это за ужас в 2024 А вот это моё любимое. Корабли самой популярной ветки Shimakaze (по информации прошлого года) выглядят как мусор. Зелёным выделено то, как 10 лет назад отображались лесенки. Хотя почему в прошедшем времени, они и сейчас так же отображаются. А вы всё новые ветки штампуете. И наконец, вместо информации о том, что будет логически обустроены ветки "Невского", японских эсминцев я слышу новость о том, что вы хотите заняться американскими эсминцами, которые одни из самых сбалансированных. Там разве что "Бенсона" чуть потрогать и Farragut сделать долее дружелюбным для новичков. Пожалуйста, не нужно новых проблем накидывать, приведите то что есть в порядок.
-
Я ничего не путаю. Посмотрите, что там в теме написано. Хотя бы про время тушения пожара. Которого нигде нет, но меня заставляют тратить в неизвестность серебро на модернизации, своё время на прокачку перков и всякие ресурсы на сигналы. И посмотрите на ответ, что был получен.
-
Я называю спорным некоторые предложения потому, что я 9 лет не могу получить нормальную послебоевую статистику, нормальный фильтр (в этом патче поправили, но через сколько лет), нормальный счётчик кораблей, ввод в игру модов, которые дают реальное преимущество, иметь функционал предосмотра модернизаций перед покупкой (как это с перками реализовано) и т.п.. А вы предлагаете заняться реальной вкусовщиной, частичное (или полное) решение которой уже есть. Я считаю, что для начала нужно реальные проблемы решать, а потом уже людей на вкусовщину отвлекать. Если вы думаете, что счетчик кораблей в порту что-то бесполезное, то вы ошибаетесь. Этот счётчик помог бы считать ресурсы со "снежинок". Потому как, несмотря на многолетнее существование ивента со "снежинками" и постоянные просьбы игроков сделать функционал подсчёта оных ничего подобного не сделано хотя бы на уровне портального функционала. И игрокам в 2024 году, на 10 год существования игры приходится пользоваться блокнотиками или рассчитывать на на неравнодушных игроков и мододелов
-
Но если отключить таким образом озвучку, то вы же не будете слышать предупреждение о торпедах и другое. Спорное предложение. Я почти не пользуюсь функцией "отключение" озвучки и не знаю что будет если в настройках выбрать "национальную". Она отключает озвучку всех командиров на аккаунте из определённого контента или только одного?
-
Идея хорошая и предлагается с момента появления фильтра в игре. Но это, как и многое другое, может перегрузить интерфейс..
-
Так раньше было. Несколько месяцев назад это исправили. По крайней мере так в "бронзе" и "серебре".
- 4 ответа
-
- 2
-
-
С прошлого патча начались единичные проблемы. Я их с "броненосцами" связывал. Во время боя (я так делал) или в порту войдите в настройки и перевыберите нужный прицел.
-
Доброго! "Боуг" когда-то был в ветке развития. Совсем никаких концов не осталось?
-
Просто нужно вводить нормальный рейтинг и по нему ориентироваться.. Как это давно сделано в танках. Однако мы уже 9 лет слушаем про то, что "корабли не танки". При наличии нормального рейтинга будут решены несколько проблем: 1) не будет вопросов а почему noname стал лучшим в этом году 2) это подстигнёт конкуренцию среди игроков и стримеров 3) на основе этого рейтинга можно квартальные конкурсы делать, да и другие активности. Хотя, о чём говорить, если у нас классовые эмблемы по-прежнему заточены только на дамаг... Для понимания проблемы.В одном бою я сделал планку на классовую эмблему, а в другом я дно. Но опыт и польза для команды говорят о другом. Это скрины были сделаны тогда, когда начисление опыта было логичным, а не как сейчас.
-
Ну так выкупите их за уголь или соберите в ивентах и не продавайте и будут вам высокие уровни выпадать. Всю мелочь в игре можно купить за ресурсы: уголь или жетоны единства. А если вы продаёте мелко премы, а потом жалуетесь, что они вам вновь выпадают, то это ваша проблема.
- 228 ответов
-
- 19
-
-
-
-
-
-
Доброго времени суток! Разработчики, не могли бы вы подсказать, а где эти бесплатные наборы есть? Потому как на стандартном месте у меня только платные наборы Или я "не читатель" и эти наборы куда-то перенесли? (естественно по моей просьбе).
-
Кто вам такое сказал? В формулировках это звучит так: позже и другие игроки получат возможность поставить корабль в порт. Если вы ещё не поняли, то это также может означать, что корабль появится в прем магазине. Возможно получить есть? - есть! Чего вам ещё .... За годы в игре я привык трактовать новости не в свою пользу. И скажу вам, что ошибок при таком подходе не так уж и много.
- 83 ответа
-
- 10
-
-
-
Как бы "да", но - нет. 1) В коопе порезан заработок опыта и кредитов 2) После переработки операций (наград) убрали информацию о том, что там главное делать командные задания на 5 звёзд, а не лично дамажку набивать. Потому как от звёзд зависит заработок кредитов и опыта. 3) Простите, но в рангах новичков ещё меньше ждут чем в "случайных". Ибо, хоть это уже почти не так, но ранги соревновательный режим. 4) У нас до сих пор не все задания можно делать во всех режимах. Хотя, нужно сказать спасибо разработчикам, они пересмотрели уровни кораблей. Но чисто технически проблема с раздачей "Свердловска" только в том, что новичкам он бесплатно достанется. И только в этом. Потому как у нас в игре уже года 3 можно за деньги купить любой уровень.
-
В прошлом году у меня было ровно 100 кораблей. При этом не было цветных и пару кораблей за сталь. За это время много чего вышло. Так что их должно быть больше 110, но интерфейс, такой интерфейс. Да и "Вики" не работает.
-
Если его нельзя будет получить бесплатно, как новичкам, то это будет такой же "успех" как и имущество на 16 000 рублей новичкам и кри специфичное получение контейнеров за выслугу лет (за пять лет). Всё правильно.
-
Нет никаких дополнительных наград. Все в одинаковых условиях. Просто те, у кого больше 50 кораблей получают возможность снять одну награду с любого корабля не играя на нём. Вот и всё.
-
Больше 110 должно быть, а может и под 130 если чёрные клоны считать. Но при отсутствии интерфейса карусели, где не посчитать выбранные корабли, и при отсутствии официального калькулятора ресурсов - точнее сказать не могу.
-
Дорого читатель, уровни в рангах доступны в корреляции с вашими желаниями и/или возможностями
-
Идёте в ранги и делаете всё тоже самое. потому как некоторые задания проще в разных режимах делать. Ну, и как сказали выше - можно повторно перепроходить. А на счёт интерфейса, то глядя на активность всех заинтересованных сторон в этой теме, то никаких проблем нет.
-
Об ужасном интерфейсе в преддверии выхода новых модернизаций
Wespe_D ответил в тему Wespe_D в Обсуждение Мира Кораблей
Благодарю за ответ! Однако, к сожалению, я не обратил внимание на то, появилась ди информация о дебафе авиаторпед при установке модернизации на увеличения скорости. Сейчас такого нет и узнать об этом я могу только после покупки модернизации. Я же пытался сделать акцент на то, что в игре отсутствует функционал предосмотра модернизаций. Функционал подобный предосмотру перков командира, когда я выбираю перки и вижу в характеристиках изменения до того как "оплачу" эти перки. Вот в чём проблема. Да поймите же вы наконец. В игре есть два одинаковых корпуса Haarlem и VanSpeijk, но один горит 30 секунд, а другой 60. Понимаете, я не в бою должен это выяснять, не бегая по левым сайтам - я должен это знать в порту. Там где я выбираю модернизации, перки и сигналы за которые я "плачу" либо временем в игре, либо реальными деньгами за всякие наборы. Поймите, можно не ставить некоторые модули и перки на корабль который горит 30 секунд, но уже можно подумать если он горит 60. Я не должен на коленке высчитывать как там складываются проценты от флажков, я должен это видеть. Мне не хочется чтобы я знавал об изменениях постфактум, потому что в какой-то теме игрок задал вопрос:"почему это у его корабля стало на 100 ХП меньше?". Сейчас, когда вы отменили плату за использования ГБ и можно в начале боя бесплатно проверять ГБ, это немного потеряло актуальность. Но всё равно такие запутанные схемы пуска бомб какие есть у Эдгара и Вампира2 (как минимум) требуют решения о информированности игрока. Там просто неудобно пользоваться ГБ. Что же касается мантры про "не хотим перетяжелять интерфейс", то зачем её повторять после того как в игру были введены Пан-Американские крейсера - где расходники и т.п. на пол экрана,а "Североморск", а "Сюркуф",а новая механика с элитными командирами? Поймите, игроки не просят чего-то сверх ординарного - мы просим хотя бы того же, что уже давно есть в танках. Тем не менее, ещё раз - спасибо за ответ! -
Текст будет сумбурный, потому как тема задумывалась ещё месяц назад как негативная. Потом в процессе внутренней проработки я понял, что получил то, о чём писал лет 6 назад. Ещё раз посмотрев на всё это дело, пришёл к мысли, что вроде бы всё продумано. А потом пошла новая акция для новых игроков и мне стало грустно, потому как пока изменения коснулись только "старых" игроков. И так по порядку. В блоге разработки от 02.08.24 написано: "В результате изменений общая средняя доходность кораблей в опыте немного снизится, а в кредитах — несколько увеличится. Также больше не будет ситуаций, когда в отдельных краевых случаях подводные лодки получали слишком большое количество чистого опыта. Помимо этого, мы скорректируем доходность премиум кораблей II-V уровней: сейчас она избыточна, поэтому в версии 13.8 она будет несколько снижена". Немного так немного подумал я. И в первое время изменения в экономике не казались мне существенными (за исключением ПЛ). Но наигрывая бои, стал всё чаще замечать, что в послебоевой статистике я всё реже и реже вижу результаты выше 2000 чистого опыта. Осознание того, что что-то не так и то, что моё понимание смысла слова "немного" в корне отличается от разработки, пришло ко мне после того как я решил посмотреть какие задачи на верфи выполнены. Отрываю я задачи и вижу: задача на фраги выполнена, (4 или 5), задача на урон выполнена(вроде 180 000), а задача на 2300 чистого так и не выполнена. Хотя на предыдущих верфях я закрывал задачи и на 2400, и на 2500, а тут всего 2300 и нет результата. Начал приглядываться к послебоевым результатам, хоть у нас так и нет нормальной статистики, но хоть общая таблица есть. И стал я там видеть вот такие странные результаты: Или вот такое, где только "первая кровь" что-то несущественное или такое: Простите, а где опыт? Это вот "небольшое" снижение получаемого опыта? По моим ощущениям снижение получаемого опыта составило от 10 до 15 процентов. Я немного по другому понимаю значение слова "немного". Первоначальная реакция на всё это была негативная, но пока я подбирал материал, память вынесла мои старые выступления на форуме, в которых я был против всё новых и новых экономических сигналов и камуфляжей. Потому как они разгоняли экономику и по сути разгоняли внутриигровую инфляцию. И начал я думать, что это хорошо. Ладно чёрт с ним опытом, но зато у нас в игре хотя бы с этого конца начали заниматься чрезмерно быстрой прокачкой, которая всем нам аукается вот таким Но когда я в вспомнил про один жирный инвайт код, а тут ещё на днях и второй подъехал. И стали меня терзать смутные сомнения... А потом, я вспомнил, что там в патчноуте было ещё и про перераспределение опыта написано. И вот когда я ещё и к этому стал присматриваться, вот тут то м не и поплохело. Потому как я понял, что я перестал понимать как в игре стал начисляться опыт. А из-за того, что у нас нет нормальной послебоевой статистики я не могу быстро понять какие модели поведения в бою более продуктивные. Вот посмотрите. Чтобы вы понимали, я с десяток раз сбрасывал ветку Shimakaze и перепроходил её, играя на кораблях, а не за свободный опыт. Я хорошо помню сколько опыта я получал за определённые действия и представлял, что нужно для хорошего результата. А сейчас, как выше написал -- я перестал понимать. И в заключении мне хотелось бы попросить о нескольких вещах: 1) Разработчиков - при планировании новогодних акций помнить о переделке экономики. Чтобы этот новый год не был похож на новый год с "Пуэрто Рико". Хотя, судя по тому, что на верфи с "Лотарингией" задача на опыт остановилась на планке 2300, а не 2500 (и выше) как раньше - вы о переделке экономики пока помните. В патчноутах более чётко выражать свои мысли, потому как ваше "немного" может не совпасть с тем, как это другие видят. 2) Попросить комьюнити понаблюдать за результатами, посравнивать их с прошлыми и рассказать о своих выводах. Что и как сейчас лучше делать в боях, чтобы за свои действия более адекватно получать опыта и кредиты? Кому не хочется всё читать - всь смысл в конце под цифрами 1 и 2, а "4200" это отсылка к одной весёлой акции в нашей игре.
- 41 ответ
-
- 35
-
-
-
-
-
Предложение об упрощении подачи жалобы в ЦПП
Wespe_D ответил в тему Wespe_D в Обсуждение Мира Кораблей
Доброго времени суток! Про сроки реализации не спрашиваю - НДА и всё такое,. Но, не могли бы вы рассказать где реализован подобный функционал ? Потому как, вот тут ничего не поменялось. -
Доброго времени суток! Уже почти пару лет, как игровой профиль "переехал" с портала в браузер, что сделало невозможным копировать ник другого игрока для подачи жалобы в ЦПП. Мне сейчас известен только один способ скопировать ник в игре - это получить сообщение в личку и из него копировать ник. Так как простые вещи не сразу доходят, то до меня только сейчас дошло, что открывая профиль игрока в строке браузера будет его ID. Так как у меня нет воображения, то открыв форму подачи жалобы в ЦПП и не обнаружив там упоминание ID, я решил сделать это небольшое предложение. Добавьте возможность указывать не только ник, но ID. Если уже сейчас можно писать ID, то добавьте это в описание. А если вы знаете секрет как копировать ники в клиенте или в профиле, то поделитесь.
-
Скоро новый год, получим новую акцию на "4200 чистого" или пронесёт? И что происходит с начислением опыта?
Wespe_D ответил в тему Wespe_D в Обсуждение Мира Кораблей
Приветствую! Я не пользуюсь этим сайтом, иначе сделал сравнение сам. Для меня, то чно вы написали просто набор букв. Какой месяц, чего, куда...? Если можете сравнить октябрь 2023 и 2024, скиньте скрины. Спасибо. -
Отличное предложение! Может быть реализацию своего предложения вы раньше увидите...
