-
Публикации
2 287 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[45KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Wespe_D
-
Пасхалка Стол конструктора "Девять лет Мира Кораблей" . Да начнется мозговой штурм
Wespe_D ответил в тему CO6AKA_6A6AKA в Обсуждение Мира Кораблей
Я надеюсь в этом году изменится позиция разработчиков об информировании игроков на тему есть ивент или нет. Чтобы не было повторения прошлогодней ситуации. На мой взгляд, было некрасиво так поступать. -
Кредиты плюсуются на экране послебоевой статистики, а вот когда в наградах "свободный" или " "элитный" опыт, то нет.
-
Подскажите, а зачем в этом "сезоне" изменили отображение получаемых кредитов за выполнение первой цепочки? Раньше я эти 750 000 видел в результатах боя, а теперь отдельным сообщением.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Доброго времени суток! Хоть я не так активно как другие занимался собирательством, но всё ближе подхожу к тому моменту, когда из представленного в событиях имущества мне ничего не интересно. И вот сейчас контейнеры, что представлены в БП и в событии "Наше лето" мне - не интересны. К сожалению, за последние полтора года я не припомню чтобы было расширении ассортимента в наиболее доступных контейнерах. Да, было добавление Лаурии в контейнер, но этот тип контейнеров появляется в игре раза полтора два в год и не делает погоды.Я понимаю, что у вас возможно "связаны" руки условиями, скажем так "развода", и вы не можете обновлять содержимое старых контейнеров. Но кто вам мешает делать новые? Ведь на разные ивенты за последние полтора года в игру были добавлено много новых контейнеров. Застой в этой области не только влияет на интерес к БП и различного рода ивентам, но и к интересу участия в общем тесте. потому что, раздел наград доступных за "жетоны единства" давно не обновлялся. А ведь одна из главных наград за тест и есть "Жетоны единства". Да и в инвентах ничего кроме "ЖЕ" - нет. Я не знаю какие у вас есть юридические ограничения, поэтому предлагать добавить корабли в существующие контейнеры не буду. Но пару предложений есть: 1) Рассмотреть введения в БП и в награды в "Адмиралтействе" возможность выбора награды (если есть техническая возможность). То есть, вот тут я не получаю бесполезный для меня контейнер, а получаю возможность выбора интересного для меня варианта 2) Так как вы всё таки вводите новые контейнеры, значит вы можете это делать. А раз так, то почему бы не ввести новые контейнеры с теми же (например) прем кораблями 7 лвл, но назвать их "контейнер прем корабль 7 2024" и таким образом обновить содержимое. Таким же образом обновить "национальные контейнеры" (вроде "Немецкая эскадра"). Но делать это не просто так, а приурочив выход к вводу новой ветки или какого-нибудь према. Например: у нас в обозримом будущем должны выйти новые немецкие крейсера. А тут раз и новые контейнеры с новым содержимым. 3) Я понимаю, что вы не просто так ввели мизерную компенсацию за выпадающие корабли из контейнеров, но она просто ужасна. Опять же если есть тех.возможность сделать компенсацию вариативной: кто-то может взять серебро, кто-то сигналы. А может сделать компенсацию в виде постоянного экономического комплекта на корабли того уровня, что должны были выпасть. Те, кто хоть немного следят за около игровыми делами знают, что в экономическом плане новые игроки для компании интереснее, чем "старые", но не надо о "старичках" забывать. Почему появилась эта тема "
- 12 ответов
-
- 16
-
-
-
Идеи для разнообразия геймплея и улучшения любимой игры.
Wespe_D ответил в тему KapitanPrihodov в Предложения по игре
Было на альфа-тесте и потому, что сейчас такого нет можете понять - идея не взлетела. Хотя, когда ты играл на эсминце - идея была норм -
На экране с командами сдвинулись значки: ЧС, информация об использовании миникарты (звёздочка) и наименование отряда. Список модов MK_report.gch
-
Из новости не понятно - 76000 это за две главы или за одну? Такое ощущение, что не хватает несколько строк.
-
Нет. С модом Без модов Список модов Пожалуйста, верните мод.
-
Возможно я просмотрел, но.. А какая будет компенсация за "HALFORD"? Если вновь что-то бесполезное, то прямо на старте будет существенно понижено желание участвовать. А вот об этом кто просил? Цитата: "теперь, когда командир выходит из боя и в Порту распускает отряд, в бою этот отряд не будет отображаться как существующий". Я правильно понял, что теперь командиру придётся ждать окончания боя, чтобы все получили отрядные достижения? Улучшение интерфейса - хорошо. В прошлом году хватило на W. Virginia 1944 и на открытие некоторых лотов из цепочки, еде упал Giuseppe Verdi
-
С днем ВМФ, друзья - поздравление от Navygaming, 2024
Wespe_D ответил в тему S_Alex_D в Журнал NAVYgaming
Благодарю! Поздравления пишу ради поздравлений. -
Меня немного смущает множественное число, что вы употребили, а это может иметь двоякое толкование. Поэтому, давайте, я распишу какой вариант мне не нравится. Пример. Есть три карточки; в первой - 300 дублонов, во второй - ключ, в третьей - 3 дня према. Вот так быть не должно, что в карточке с ключом лежит только ключ. Хотелось бы следующего: в первой - 300 дублонов, во второй - ключ + (бонусы, сигналы или т.п.), в третьей - 2 дня према. Вот этот вариант более приятен. Вот о чём я говорил.
-
Благодарю за ответ. Теперь я развёрнуто напишу то, что меня смущает: 1) Вы не в первый раз выставляете на обозрение тизер трейлера анонса где не можете дать ответ на многие возникающие вопросы, получая от игроков довольно большой объём негатива на пустом месте. И вот я не вижу чтобы в этом направлении что-то менялось. Понятно, чно это концепт и вс такое, но даже в этом случаи должна быть хоть какая-то проработка. 2) Почему я так акцентирую внимание на этом ключе. У нас уже есть прецедент когда вы ввели донатную коллекцию вопреки реакции игроков, когда это случилось в первый раз с трансформерами (как бы случайно). Теперь же, лично я, вижу, что мне предлагают не только за мои ресурсы крутить барабан с рандомными наградами, но и пытаются на этом барабане с делать ячейки с абсолютным нулём. Причём из вашей новости можно сделать вывод, что таких ячеек будет достаточно много. Ну вот я игрок с "длинным портом" около 500 кораблей с которых можно получить жетоны (в прошлом году вроде около 15К было) могу себе позволить (хотя мне это и неприятно) выкинуть ресурсы, а как себя будут чувствовать игроки с "короткими портами"? Как-то так себе перспектива. Опять же, кто вам мешает этот механизм с пустыми ячейками применить в других ивентах. Это ж какой задел для монетизации...(нет). Чуть не забыл. надеюсь хоть в этом году не придётся лазить по сторонним ресурсам (которых может и не быть, но заранее, авторам - спасибо) чтобы посмотреть сколько жетонов можно получить на аккаунт.
- 109 ответов
-
- 15
-
-
-
1) Достижения за ивент - хорошо 2) новые ленты - тоже.Но лучше обратно ввести достижения из ивента с дирижаблем или творчески переработать и ввести новые. 3) В ячейках с "ключами" будет ещё содержимое с наградой или только ключ? 4) Верфи становятся такой же обыденностью как и бесконечные ранги. А они уже раздражают. Если вы хотите сделать бесконечные верфи, то рассмотрите возможность делать их 4 раза в год. Привязать это к временам года и сделать итоговое достижение/нашивку для тех кто закрыл все верфи за год.
- 109 ответов
-
- 19
-
-
-
Вы уверены, что те каналы, которые вы смотрели имеют отношение у игре "Мир кораблей" и у авторов включены дропсы?
- 3 ответа
-
- 1
-
-
А не он отображал глубинные бомбы"оранжевым" цветом? Сейчас, когда вражеский эсминец находится над союзной ПЛ, не светится, но кидает бомбы - это видно и даёт лишнюю информацию.
-
Доброго дня! Это временно или есть другой аналог, или скоро в клиенте будет?
-
С днем ВМФ, друзья - поздравление от Navygaming, 2024
Wespe_D ответил в тему S_Alex_D в Журнал NAVYgaming
Всех причастных с праздником!- 30 ответов
-
- 10
-
-
-
новые карты которых явно не хватает в игре
Wespe_D ответил в тему DESPIRIT в Обсуждение Мира Кораблей
Новые карты хорошо. Всё остальное не надо. Потому как: при шторме даже ЛК должно хорошо кидать (см. как Шарнхорст и Гнейзенау в море ходили), а уж как эсминцы и ПЛ должно вертеть страшно представить. И как вы предлагаете в этом случаи реализовать прицеливание и стрельбу? Торпеды, кстати, тоже весело должны будут идти. Что же касается ночных карт: если реализация будет как в "Цветке сакуры", то - нормально. А вот если просто всё вокруг темно, то не нужно. Только недавно осветлили одну из карт. Жаль "Северное сияние" уже два года без изменения. -
Если не переходить в оснащение, то броню также можно смотреть
-
Не умаляю заслуги Anti_Pod, но вот это сообщение было раньше.
-
Здравствуйте! Это можно было бы реализовать на основе вот этого. Ведь эти числа к чему то привязаны. Понятно, что это совсем акада аркадная, но зато вариативности хоть отбавляй. При правильно подобранном лимите на очки выбора. Например: вот тут 7 шкал, а очков у игрока будет только 400 (всё взято исключительно для примера и не является готовой концепцией).
-
Чуть остыв, после прочтения этой новости, попытаюсь более чётко оформить свои мысли. Почему новость вызывает такой негатив? Потому что действия и аргументация разработчиков противоречат сами себе (сугубо личное мнение). Что я имею ввиду? Месяц назад нам рассказывали, что переделка сигналов происходит в том числе и с целью простоты для игроков и исключения случаев, когда из-за лимита какой-то сигнал не влезал. Лично я это воспринял как уменьшение вариативности и упрощение. А вчера мне сообщают, что в модернизациях нет вариативности и её нужно дать. Простите, но у меня что-то не сходится. Теперь по теме. Начнём с того, что вариативность возможна: А) при наличии вариативности в модулях Б) при полной усреднённости характеристики кораблей и наличии функционала очков «определённых характеристик», которые каждый игрок может вложить по своему усмотрению. Все остальные варианты будут в той или иной мере вариациями. А что мы имеем? В место развития вариативности по модулям у нас это наоборот постоянно сокращают. Я говорю про вывод из игры альтернативных/историчных орудий у Z-23, переделка прокачки корпуса у «Огневого» (я например катал на стоковом корпусе с 3-х трубными аппаратами с КД 50 сек) и были другие случаи (я не могу вспомнить и буду благодарен, если список будет дополнен). Кроме это, у нас фактически взят курс на отсутствие модулей как таковых – у советских ЛК забирают модули, а новые американские эсминцы уже вышли без них. Но вариативности нет и по перкам. Причём упёртость разработки по некоторым вопросам не понятна. Хотя бы на примере перка на дополнительное количество ХП. Игроки неоднократно указывали на то, что этот перк нужно делать дешевле. И если при старой системе перков опасения разработки по снижению стоимости, возможно и были оправданы, то когда система перков стала классовой, а всё осталось как было – то это вызывает недоумение. Простите, но о какой вариативности может идти речь если у кораблей есть ярко выраженная специализация? Вы мне предлагаете заточить Шлиффен перезарядку торпед, в дальность ГК? Или какую вариативность через модернизации вы можете предложить Kitakaze или Хабаровску? А перки? Вариативность была бы возможна при наличии «конфликта» модернизаций в одном слоте. То есть, когда на эсминце у меня будет стоять выбор получить +20% к КД торпед или получить -15% к инвизу. Получить защиту и скорость ремонта модулей в 90% или получить дальность ГК на 10%. Но такого в предлагаемой системе нет. Игроки как брали определённый набор так и будут продолжать брать. Кроме того, как уже было сказано в этой теме: с новой системой видимость вариативности будет недели две. Почему так быстро? Да потому что: вариативности в модернизациях как не было, так и нет, из-за этого быстро установится новая мета, как благодаря стримерам, так и функционалу дискорда, где есть тепловая карта по перкам. Ну и тогда зачем мне обмен шила на мыло? Большой негатив вызывают планы по сокращению количества слотов под модернизации у 9-10 уровней и выдача этого слота суперам, вкупе с вводом для них ультимативных модернизаций. Простите, но не подскажите, а зачем мне теперь покупать прем корабли 9 лвл? Далее большой негатив вызывают сроки изменений. Фактически вы нам предлагаете новый баланс, но где тесты этого баланса? Кроме того, переделка модернизаций без переделки перков пустая трата времени. А вкупе это даёт нам очень большие изменения, которые нужно тестировать только через продолжительные тесты на отдельном клиенте – «Песочнице». Резюмируя весь получившийся сумбур: 1) Для наличия вариативности в модернизациях должен быть конфликт по каждому слоту или/или. Либо нужно расширение номенклатуры модернизаций, когда вариантов для каждого слота будет с десяток, а также увеличения количества слотов на корабль. Для начала до 8 для кораблей с 9 по 11 лвл. 2) Добавление альтернативных модулей для кораблей. Например: на корпусе А стоят более скорострельные орудия, но с навесной баллистикой. На корпусе Б более комфортная баллистика и чуть лучше дальность, но хуже КД. 3) Одновременная переделка модернизаций с переделкой перков командира и тестированием всего этого в «Песочнице». Так как это будет действительно другая игра. Вне контекста. Считаю предложение игрока с ником @detka интересным. Для упрощения введения бесплатного демонтажа можно сделать его стоимость 1 дублон. Отдельная благодарность: @Morskoi_Svitar ; @korsa_MIK
- 430 ответов
-
- 26
-
-
-
-
Не могли бы вы показать примеры вариативности в новой системе. Потому как пока этой вариативности не не наблюдается.
- 430 ответов
-
- 18
-
-
-
Про это можно было бы говорить пару месяцев назад. НО.... У нас у эсминцев и ПЛ отобрали ПМК, правда видимо забыли сообщить об этом тем, кто "это" придумывал. Кроме того, после отмены выбивания модулей в крестик наличие в списке модернизации на живучесть также веселит. Лишнее подтверждение продуманности вариативности или вариативной продуманности. Кстати, тут выше кто-то написал: "это контрольный, после переделки контейнеров и сигналов", Скорее всего нет. если действительно проанализировать все последние изменения, то для завершенности картины должны будут переделать перки.
- 430 ответов
-
- 12
-
-