Перейти к содержимому

Wespe_D

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    2 287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [45KM]

Все публикации пользователя Wespe_D

  1. Я надеюсь в этом году изменится позиция разработчиков об информировании игроков на тему есть ивент или нет. Чтобы не было повторения прошлогодней ситуации. На мой взгляд, было некрасиво так поступать.
  2. Кредиты плюсуются на экране послебоевой статистики, а вот когда в наградах "свободный" или " "элитный" опыт, то нет.
  3. Wespe_D

    [13.7] Блицы

    Подскажите, а зачем в этом "сезоне" изменили отображение получаемых кредитов за выполнение первой цепочки? Раньше я эти 750 000 видел в результатах боя, а теперь отдельным сообщением.
  4. Доброго времени суток! Хоть я не так активно как другие занимался собирательством, но всё ближе подхожу к тому моменту, когда из представленного в событиях имущества мне ничего не интересно. И вот сейчас контейнеры, что представлены в БП и в событии "Наше лето" мне - не интересны. К сожалению, за последние полтора года я не припомню чтобы было расширении ассортимента в наиболее доступных контейнерах. Да, было добавление Лаурии в контейнер, но этот тип контейнеров появляется в игре раза полтора два в год и не делает погоды.Я понимаю, что у вас возможно "связаны" руки условиями, скажем так "развода", и вы не можете обновлять содержимое старых контейнеров. Но кто вам мешает делать новые? Ведь на разные ивенты за последние полтора года в игру были добавлено много новых контейнеров. Застой в этой области не только влияет на интерес к БП и различного рода ивентам, но и к интересу участия в общем тесте. потому что, раздел наград доступных за "жетоны единства" давно не обновлялся. А ведь одна из главных наград за тест и есть "Жетоны единства". Да и в инвентах ничего кроме "ЖЕ" - нет. Я не знаю какие у вас есть юридические ограничения, поэтому предлагать добавить корабли в существующие контейнеры не буду. Но пару предложений есть: 1) Рассмотреть введения в БП и в награды в "Адмиралтействе" возможность выбора награды (если есть техническая возможность). То есть, вот тут я не получаю бесполезный для меня контейнер, а получаю возможность выбора интересного для меня варианта 2) Так как вы всё таки вводите новые контейнеры, значит вы можете это делать. А раз так, то почему бы не ввести новые контейнеры с теми же (например) прем кораблями 7 лвл, но назвать их "контейнер прем корабль 7 2024" и таким образом обновить содержимое. Таким же образом обновить "национальные контейнеры" (вроде "Немецкая эскадра"). Но делать это не просто так, а приурочив выход к вводу новой ветки или какого-нибудь према. Например: у нас в обозримом будущем должны выйти новые немецкие крейсера. А тут раз и новые контейнеры с новым содержимым. 3) Я понимаю, что вы не просто так ввели мизерную компенсацию за выпадающие корабли из контейнеров, но она просто ужасна. Опять же если есть тех.возможность сделать компенсацию вариативной: кто-то может взять серебро, кто-то сигналы. А может сделать компенсацию в виде постоянного экономического комплекта на корабли того уровня, что должны были выпасть. Те, кто хоть немного следят за около игровыми делами знают, что в экономическом плане новые игроки для компании интереснее, чем "старые", но не надо о "старичках" забывать. Почему появилась эта тема "
  5. Было на альфа-тесте и потому, что сейчас такого нет можете понять - идея не взлетела. Хотя, когда ты играл на эсминце - идея была норм
  6. Wespe_D

    [ALL] МОСТ

    На экране с командами сдвинулись значки: ЧС, информация об использовании миникарты (звёздочка) и наименование отряда. Список модов MK_report.gch
  7. Wespe_D

    «Наше лето»: вот оно какое!

    Из новости не понятно - 76000 это за две главы или за одну? Такое ощущение, что не хватает несколько строк.
  8. Wespe_D

    [ALL] МОСТ

    Нет. С модом Без модов Список модов Пожалуйста, верните мод.
  9. Wespe_D

    Обновление 13.7. Наше лето

    Возможно я просмотрел, но.. А какая будет компенсация за "HALFORD"? Если вновь что-то бесполезное, то прямо на старте будет существенно понижено желание участвовать. А вот об этом кто просил? Цитата: "теперь, когда командир выходит из боя и в Порту распускает отряд, в бою этот отряд не будет отображаться как существующий". Я правильно понял, что теперь командиру придётся ждать окончания боя, чтобы все получили отрядные достижения? Улучшение интерфейса - хорошо. В прошлом году хватило на W. Virginia 1944 и на открытие некоторых лотов из цепочки, еде упал Giuseppe Verdi
  10. Благодарю! Поздравления пишу ради поздравлений.
  11. Меня немного смущает множественное число, что вы употребили, а это может иметь двоякое толкование. Поэтому, давайте, я распишу какой вариант мне не нравится. Пример. Есть три карточки; в первой - 300 дублонов, во второй - ключ, в третьей - 3 дня према. Вот так быть не должно, что в карточке с ключом лежит только ключ. Хотелось бы следующего: в первой - 300 дублонов, во второй - ключ + (бонусы, сигналы или т.п.), в третьей - 2 дня према. Вот этот вариант более приятен. Вот о чём я говорил.
  12. Благодарю за ответ. Теперь я развёрнуто напишу то, что меня смущает: 1) Вы не в первый раз выставляете на обозрение тизер трейлера анонса где не можете дать ответ на многие возникающие вопросы, получая от игроков довольно большой объём негатива на пустом месте. И вот я не вижу чтобы в этом направлении что-то менялось. Понятно, чно это концепт и вс такое, но даже в этом случаи должна быть хоть какая-то проработка. 2) Почему я так акцентирую внимание на этом ключе. У нас уже есть прецедент когда вы ввели донатную коллекцию вопреки реакции игроков, когда это случилось в первый раз с трансформерами (как бы случайно). Теперь же, лично я, вижу, что мне предлагают не только за мои ресурсы крутить барабан с рандомными наградами, но и пытаются на этом барабане с делать ячейки с абсолютным нулём. Причём из вашей новости можно сделать вывод, что таких ячеек будет достаточно много. Ну вот я игрок с "длинным портом" около 500 кораблей с которых можно получить жетоны (в прошлом году вроде около 15К было) могу себе позволить (хотя мне это и неприятно) выкинуть ресурсы, а как себя будут чувствовать игроки с "короткими портами"? Как-то так себе перспектива. Опять же, кто вам мешает этот механизм с пустыми ячейками применить в других ивентах. Это ж какой задел для монетизации...(нет). Чуть не забыл. надеюсь хоть в этом году не придётся лазить по сторонним ресурсам (которых может и не быть, но заранее, авторам - спасибо) чтобы посмотреть сколько жетонов можно получить на аккаунт.
  13. 1) Незначительно - это минус +/- 50-100 чистого опыта с каждой получаемой 1500. Вот это незначительно и об этом даже новость можно не делать, а пустить строкой в пачноуте. 2) Повторю свой вопрос: "В ячейках с "ключами" будет ещё содержимое с наградой или только ключ"?
  14. 1) Достижения за ивент - хорошо 2) новые ленты - тоже.Но лучше обратно ввести достижения из ивента с дирижаблем или творчески переработать и ввести новые. 3) В ячейках с "ключами" будет ещё содержимое с наградой или только ключ? 4) Верфи становятся такой же обыденностью как и бесконечные ранги. А они уже раздражают. Если вы хотите сделать бесконечные верфи, то рассмотрите возможность делать их 4 раза в год. Привязать это к временам года и сделать итоговое достижение/нашивку для тех кто закрыл все верфи за год.
  15. Wespe_D

    Твич Дропс

    Вы уверены, что те каналы, которые вы смотрели имеют отношение у игре "Мир кораблей" и у авторов включены дропсы?
  16. Wespe_D

    [ALL] МОСТ

    А не он отображал глубинные бомбы"оранжевым" цветом? Сейчас, когда вражеский эсминец находится над союзной ПЛ, не светится, но кидает бомбы - это видно и даёт лишнюю информацию.
  17. Wespe_D

    [ALL] МОСТ

    Доброго дня! Это временно или есть другой аналог, или скоро в клиенте будет?
  18. Всех причастных с праздником!
  19. Новые карты хорошо. Всё остальное не надо. Потому как: при шторме даже ЛК должно хорошо кидать (см. как Шарнхорст и Гнейзенау в море ходили), а уж как эсминцы и ПЛ должно вертеть страшно представить. И как вы предлагаете в этом случаи реализовать прицеливание и стрельбу? Торпеды, кстати, тоже весело должны будут идти. Что же касается ночных карт: если реализация будет как в "Цветке сакуры", то - нормально. А вот если просто всё вокруг темно, то не нужно. Только недавно осветлили одну из карт. Жаль "Северное сияние" уже два года без изменения.
  20. Если не переходить в оснащение, то броню также можно смотреть
  21. Не умаляю заслуги Anti_Pod, но вот это сообщение было раньше.
  22. Здравствуйте! Это можно было бы реализовать на основе вот этого. Ведь эти числа к чему то привязаны. Понятно, что это совсем акада аркадная, но зато вариативности хоть отбавляй. При правильно подобранном лимите на очки выбора. Например: вот тут 7 шкал, а очков у игрока будет только 400 (всё взято исключительно для примера и не является готовой концепцией).
  23. Чуть остыв, после прочтения этой новости, попытаюсь более чётко оформить свои мысли. Почему новость вызывает такой негатив? Потому что действия и аргументация разработчиков противоречат сами себе (сугубо личное мнение). Что я имею ввиду? Месяц назад нам рассказывали, что переделка сигналов происходит в том числе и с целью простоты для игроков и исключения случаев, когда из-за лимита какой-то сигнал не влезал. Лично я это воспринял как уменьшение вариативности и упрощение. А вчера мне сообщают, что в модернизациях нет вариативности и её нужно дать. Простите, но у меня что-то не сходится. Теперь по теме. Начнём с того, что вариативность возможна: А) при наличии вариативности в модулях Б) при полной усреднённости характеристики кораблей и наличии функционала очков «определённых характеристик», которые каждый игрок может вложить по своему усмотрению. Все остальные варианты будут в той или иной мере вариациями. А что мы имеем? В место развития вариативности по модулям у нас это наоборот постоянно сокращают. Я говорю про вывод из игры альтернативных/историчных орудий у Z-23, переделка прокачки корпуса у «Огневого» (я например катал на стоковом корпусе с 3-х трубными аппаратами с КД 50 сек) и были другие случаи (я не могу вспомнить и буду благодарен, если список будет дополнен). Кроме это, у нас фактически взят курс на отсутствие модулей как таковых – у советских ЛК забирают модули, а новые американские эсминцы уже вышли без них. Но вариативности нет и по перкам. Причём упёртость разработки по некоторым вопросам не понятна. Хотя бы на примере перка на дополнительное количество ХП. Игроки неоднократно указывали на то, что этот перк нужно делать дешевле. И если при старой системе перков опасения разработки по снижению стоимости, возможно и были оправданы, то когда система перков стала классовой, а всё осталось как было – то это вызывает недоумение. Простите, но о какой вариативности может идти речь если у кораблей есть ярко выраженная специализация? Вы мне предлагаете заточить Шлиффен перезарядку торпед, в дальность ГК? Или какую вариативность через модернизации вы можете предложить Kitakaze или Хабаровску? А перки? Вариативность была бы возможна при наличии «конфликта» модернизаций в одном слоте. То есть, когда на эсминце у меня будет стоять выбор получить +20% к КД торпед или получить -15% к инвизу. Получить защиту и скорость ремонта модулей в 90% или получить дальность ГК на 10%. Но такого в предлагаемой системе нет. Игроки как брали определённый набор так и будут продолжать брать. Кроме того, как уже было сказано в этой теме: с новой системой видимость вариативности будет недели две. Почему так быстро? Да потому что: вариативности в модернизациях как не было, так и нет, из-за этого быстро установится новая мета, как благодаря стримерам, так и функционалу дискорда, где есть тепловая карта по перкам. Ну и тогда зачем мне обмен шила на мыло? Большой негатив вызывают планы по сокращению количества слотов под модернизации у 9-10 уровней и выдача этого слота суперам, вкупе с вводом для них ультимативных модернизаций. Простите, но не подскажите, а зачем мне теперь покупать прем корабли 9 лвл? Далее большой негатив вызывают сроки изменений. Фактически вы нам предлагаете новый баланс, но где тесты этого баланса? Кроме того, переделка модернизаций без переделки перков пустая трата времени. А вкупе это даёт нам очень большие изменения, которые нужно тестировать только через продолжительные тесты на отдельном клиенте – «Песочнице». Резюмируя весь получившийся сумбур: 1) Для наличия вариативности в модернизациях должен быть конфликт по каждому слоту или/или. Либо нужно расширение номенклатуры модернизаций, когда вариантов для каждого слота будет с десяток, а также увеличения количества слотов на корабль. Для начала до 8 для кораблей с 9 по 11 лвл. 2) Добавление альтернативных модулей для кораблей. Например: на корпусе А стоят более скорострельные орудия, но с навесной баллистикой. На корпусе Б более комфортная баллистика и чуть лучше дальность, но хуже КД. 3) Одновременная переделка модернизаций с переделкой перков командира и тестированием всего этого в «Песочнице». Так как это будет действительно другая игра. Вне контекста. Считаю предложение игрока с ником @detka интересным. Для упрощения введения бесплатного демонтажа можно сделать его стоимость 1 дублон. Отдельная благодарность: @Morskoi_Svitar ; @korsa_MIK
  24. Не могли бы вы показать примеры вариативности в новой системе. Потому как пока этой вариативности не не наблюдается.
  25. Про это можно было бы говорить пару месяцев назад. НО.... У нас у эсминцев и ПЛ отобрали ПМК, правда видимо забыли сообщить об этом тем, кто "это" придумывал. Кроме того, после отмены выбивания модулей в крестик наличие в списке модернизации на живучесть также веселит. Лишнее подтверждение продуманности вариативности или вариативной продуманности. Кстати, тут выше кто-то написал: "это контрольный, после переделки контейнеров и сигналов", Скорее всего нет. если действительно проанализировать все последние изменения, то для завершенности картины должны будут переделать перки.
×