Перейти к содержимому

Wespe_D

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    2 380
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [45KM]

Все публикации пользователя Wespe_D

  1. Оформление - огонь! Нужно смотреть и обсуждать. У меня знаний и уже памяти не хватает чтобы правильно расписать. Но проблема в том, что "задержка взрывателя" в игре не существует в вакууме, а зависит ещё от нескольких параметров. Как минимум от толщины брони в месте входа снаряда. Точнее не могу объяснить. Надеюсь кто-нибудь из форумчан поможет с объяснением.
  2. Поэтому у меня все ники замазаны. И данные примеры были приведены исключительно в контексте интерфейса. Когда игрок с 4 500 боёв пишет тебе, что у Indianapolis нет ГАПа, то это повод задуматься - а всё ли нормально с интерфейсом и обучением в игре. "Взведение" - хорошая вещь, но для того чтобы ей в полной мере пользоваться вы должны знать скорость снаряда в момент входа и ширину каждого конкретного корабля. Как и бронепробитие действительно сложно реализуемая в порту фича. Только если как на сторонних сайтах через графики представлять. Но, на мой взгляд, перебор.
  3. Брать "заградку" вместо ГАПа в режим где нет АВ, брать на Loyang форсаж вместо ГАПа и короткие торпеды - нормально? Мьсе знает толк...
  4. Большое спасибо! Я её немного дополню, так как вчера, даже с черновиком, всё это около 5 часов заняло.
  5. Про "сигму" - это опционально. А вот указывать "тип ББ" (углы рикошета) - вот от этого я бы не отказался. Потому как и этот параметр начал мигрировать по нациям.
  6. На вашем скрине всего 231 свободного опыта, а не 500. Ну и скрин с заданием компании желательно Попробуйте поставить экономический бонус на свободный опыт
  7. Когда у нас бронепробитие стало = урону ? У Hakuryū согласно "Вики" урон 6800
  8. Доброго времени суток! Подскажите, зачем убрали счётчик фрагов? Кому-то не даёт покоя успех нововведения по убиранию опыта корабля из порта?
  9. Wespe_D

    Немецкие крейсеры в раннем доступе

    Помогите "нечитателю". А с новых крейсеров нельзя получить награду на ДР игры?
  10. Тыкаете на колокольчик и все сообщения до данного действия считаются прочитанными и не всплывают. Кроме того, там что-то в блоге разработки анонсировали. Добро пожаловать на общий тест, который начнётся послезавтра вечером. Если всё нормально будет.
  11. Что поделать. Я бы хотел и унификации кнопок для вооружения. Чтобы ГК всегда был на 1-2, торпеды на 3-4 и т.п. НО захотят ли другие.
  12. Уже лет пять можно перетаскивать как тебе удобно. Хотя, это не отменяет того, что единообразие должно быть.
  13. Wespe_D

    [13.9] Прочие изменения и улучшения

    Нинада... А то будет как прежде. Можно просто задник чуть затемнять. Ну там бой окончился, наступила ночь.
  14. Wespe_D

    [13.9] Прочие изменения и улучшения

    Возможно стоит личный "опыт" подсвечивать, чтобы лучше понимать. Сейчас посмотрел эту вкладку после боя - неудобно только когда ты на первом месте. А так, нормально. Но вот такой вид таблицы с альфа-теста просили. Ещё бы возможность ники игроков копировать в клиенте. Вообще бы ло бы хорошо.
  15. Wespe_D

    Культовая четвёрка в игре

    Собрать всех командиров за 2500 дублонов и поиграть - это хорошо. Одно не понятно: чем вм так Яшка не угодил, что за БЗ он идёт с 6 очками?
  16. Кагеро OLD - это старый обычный Кагеро. Там в ветке корабли местами переставляли. Его в порту и не может быть. Остальное в ЦПП, хотя смогут ли ответить по таким старым делам. С тех пор произошло разделение. Может сами всё продали?
  17. Не могли бы вы более конкретно написать, что вам нужно? так как в игре давно есть индикация "мёртвой зоны"для авиаторпед.
  18. Тут проблема не в «Shinano», а настройках характеристик ветки «Taiho». Что же касается того, что «Shinano» на данный момент получил "мины", то в этом нет ничего плохого. У нас уже давно есть ветка в игре, а премиумного/акционного корабля с такой механикой нет. Сейчас этот момент исправят (может быть, так как это всё ещё тест, а не релиз).
  19. Доброго времени суток! Почему вы перестали публиковать такой важный параметр, как время задержки пуска ракет? Согласитесь, задержка у веточного английского АВ и у Colossus это разные вещи. Кроме того, не зависимо от результатов тестирования концепции для ПЛ, пора уже писать и такой параметр, как - "расстояние до взвода взрывателя на торпеде". Причём и то и то должно быть не только в анонсах, но и в клиенте.
  20. Wespe_D

    Новички. Вопросы - Ответы

    Простите, я не так понял многочисленные ответы разработчиков, что : "Адмиралтейство, клановая база и "Морское сражение" - это браузерная часть.
  21. Wespe_D

    Новички. Вопросы - Ответы

    "Адмиралтейство" - это вкладка в браузере. Как и "клановая база" и "морское сражение"
  22. Они там по алфавиту. Это ещё в школе изучают, а иногда и в детском саде.
  23. Всё там есть. Модераторы присмотритесь к любителю коверкать названия кораблей. Модераторы присмотритесь к любителю коверкать названия кораблей.
  24. Если про сброс вперёд, то Halland и Småland точно. Они из-за этого довольно долго не могли стрелять строго по курсу из носовой башни.
×