-
Публикации
2 285 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[45KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Wespe_D
-
У меня около 550. Да, я не играю на некоторых кораблях по нескольку лет. Но потом выходит какой-нибудь ивент или мета в рангах меняется, или в операцию сходить нужно и что? Да я сума сойду от переделки всего этого. кроме того ещё не понятно как будет происходить замена: 1) мне принудительно одни модернизации поменяют на другие на кораблях 2) принудительно снимут все модернизации с кораблей и принудительно их поменяют на складе 3) просто всё продадут (ещё не известно по какой цене) и предложат самому всё покупать заново Какой бы вариант не был выбран, но это будет большая нагрузка на сервер. И я не представляю как он может всхрюкнуть на пике
- 430 ответов
-
- 10
-
-
1) Слишком много изменений на небольшом отрезке времени. У вас была нормально сбалансированная годами система, которую вы полностью разрушаете. "Косметические" как вы думаете изменения в конечном итоге могут дать кумулятивный эффект и привести к незапланированным результатам. Как пример: если у нас командиры не будут иметь национальную привязку, то я надеюсь вы там просчитали какой эффект даст Свирский Shimakaze или Сансонетти на советских эсминцах, или Льютерс на "Микеланджело" и т.п. Всё что вы анонсировали за последний месяц должно вводиться в игру как минимум в течение полутора лет. Чтобы хоть как то это забалансить также нормально как сейчас. 2) когда только вводили функционал модернизаций (альфа/бета?) я писал, что увеличение количества слотов в зависимости от уровня будет давать и дополнительное преимущество кораблям более высоких уровней. (что более чем наглядно демонстрирует ситуация с Shimanto и Takahashi, когда оба корабля одинаковы, но 9 лучше 8 за счёт 6 слота). И вот вы возводите это расслоение в абсолют дав 6 слот суперам, которые и так супер. 3) Простите а где на старых уникальных модернизациях стоял шильдик "о балансных изменениях"? Я тратил своё время не за вот "это" 4) Вывод из игры "национальных" модернизаций - это ещё один шаг к оказуаливанию игры. Простите, но после ваших шатаний я не понимаю а зачем мне японские АВ без их национальной фишки, а теперь заем мне американские ЛК. Я знаю, что то, что я сейчас напишу - это контрпродуктивно, но других слов уже нет. Я не знаю кто там у вас дорвался до отдела баланса, но то что я вижу в последнее время от переделки АВ, до вот этого сегодняшнего, вынуждает меня написать только одно: "Пожалуйста, наймите другого",
- 430 ответов
-
- 99
-
-
-
ЧЕМПИОНСКАЯ ЭСКАДРА — выбери фаворитов и получай награды!
Wespe_D ответил в тему Alfa_Omegon в Новости
Считайте, что это фидбек. Который вам не предназначался. Я имею список на несколько экранов, но у меня нет ни счётчика, ни блока на лимит. Поэтому, как говорится: идея хорошая отличная, реализация... -
ЧЕМПИОНСКАЯ ЭСКАДРА — выбери фаворитов и получай награды!
Wespe_D ответил в тему Alfa_Omegon в Новости
У вас нет допустимого лимита в таблице. Ради интереса отправил список из 6 человек -
Корабль упал с "гаранта", а не раньше как надеялся ТС. По себе могу сказать, что "Кид" выпал с 20, а "Евгений" с 30 (всё приблизительно)
-
Закрытое тестирование 13.7 — Летние активности, визуальные улучшения Боевого Пропуска, изменения командиров и другие новинки
Wespe_D ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
1) за цветную подложку у командиров - спс. 2) с уровнями в рангах не понятно, какая-то чехарда 3) в бою и сейчас можно приглашать в клан 4) не понятен смысл принудительной продажи модулей у советских ЛК. Зачем? То есть если я захочу поставить стоковый модуль мне его покупать придётся? С новыми американскими эсминцами будет также? -
[13.6] Общий тест. Второй этап. Улучшения графики и звука
Wespe_D ответил в тему Antitank_MK в Общий тест
Но так - это уже не просто перевод в HD.. Меняются прострелы и возможности для атак АВ. Тут не мешало бы видео выпускать с облётом. -
[13.6] Общий тест. Второй этап. Улучшения графики и звука
Wespe_D ответил в тему Antitank_MK в Общий тест
Доброго времени суток! А почему в новости нет информации об изменении геометрии текстур? По крайней мере, на карте "Раскол". -
Не нравится конечный результат. Помнится в это время год назад можно было "Вирджинию" нафармить - бесплатно.
-
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
Wespe_D ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вы не правы. В операциях выдаются, это нововведение наоборот может дать "операциям" вторую жизнь - как в плане получения "достижений", так и просто отдыха от цветовой дифференциации Здравое зерно есть, но... ПМК кораблям сейчас ничего не мешает получать усиления для всего своего вооружения. -
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
Wespe_D ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Благодарю за ответ! А теперь давайте посмотрим вот сюда Посмотрите внимательно хотя бы на эти два сигнала и посчитайте пользу для владельца ДеМойна и Минотавра. Это к вопросу про мнимую "унификацию" и "делать сигналы для отдельных кораблей". 1) Бонус для кораблей с ППБ или только ББ можно вставить в любой флажок. 2) Вы боитесь, что корабли с ПББ/ББ получат излишние преимущества и поэтому им аккуратнее нужно добавлять новые бонусы. Однако, в новой системе появляются бонусы для ПЛ которых не было раньше и это не смущает. Меня всё что-то беспокоило, но я не мог понять что...А тут вы с упоминанием отслеживания статистики и всё сложилось. Спасибо Вам! Тут вопрос уже к разработчикам. Подскажите, вот у прем кораблей есть оповещение, что с ними могут происходить любые изменения и игроки "приобретают" их с осознанием сего факта. Но я пока не видел информации, а что же будет применятся к сигналам? Они будут неименными после выхода, они будут подчиняться тем же правилам, что и прем корабли или как? -
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
Wespe_D ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Не могли бы вы более развёрнуто написать этот ответ? Потому как пока этот ответ, кхмм..., скажем так вызывает недоумение. -
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
Wespe_D ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я попробую ответить. Сейчас: 1) Да, есть командиры за дублоны, которые дают преимущество. НО! Почти все из них являются клонами тех командиров, что можно было получить бесплатно в ивентах. И раньше наличие этих клонов выглядело "не очень", но после того, как ввели непрерывный выход в бой и командирам выдали возможность иметь перки на 5-ть классов - эта проблема уже выглядела не так критично. 2) Сейчас и командиров за уголь, и модернизации, и флажки вы можете приобрести в любой момент. И эти сущности для всех одинаковые. В новой системе: 1) Появляется сегрегация по бафам. И именно это вызывает львиную долю негатива. 2) В цепочку получения сигналов добавляется фактор рандома. А именно, насколько мне повезёт с выпадением сигналов из всяких сущностей во время ивентов. 3) Исчезает минимальный намёк на вариативность и экономию, что сейчас есть. новая система не оставляет мне выбора "что" ставить - надо ставить всё. Чтобы было понятнее - сейчас у меня набор сигналов на ДеМойне отличается от Минотавра и я могу сэкономить. А в новой системе - нет. 4) Кроме того. у нас идёт переделка системы, но она какая-то странная. Мало того, что разработчики оставляют бафы для одной токсичной механики - пожаров. Так дополнительно вводится бафы для ещё более любимых ПЛ. При том, что я не заметил чего-то столь же полезного для владельцев ПББ и кораблей только с ББ. Да, новые цифры уже не вызывают огромного негатива как первоначальная новость, но краеугольная претензия остаётся - наличие самого факта "цветовой дифференциации".- 511 ответ
-
- 19
-
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
Wespe_D ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А может проще сделать и переделать постоянную к которой привязано взведение торпед? Вместо "времени", взведение торпед привязать к "расстоянию". -
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
Wespe_D ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Добрый день! В развернувшейся буре я мог не заметить, но меня интересует конкретный пример конвертации. Какие цифры я получу при таком варианте? -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Wespe_D ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Которая, внезапно, была признана избыточной и перк за неё отвечающий, был убран из игры через пару месяцев после ввода. Да, элитный флажок возвращает только половину от того, что было, но от этого не легче. Я думаю, автор считал досылатель, который нельзя воткнуть при установке уникалки. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Wespe_D ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
К сожалению, я думаю, что времена отмены "конструкторского бюро" прошли. Потому как, вот "это" можно назвать его калькой и я не понимаю почему разработчики подумали, что через несколько лет реакция сообщества будет иной. Хотя, как говорится: "надежда умирает последней".- 1 344 ответа
-
- 10
-
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Wespe_D ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Нет, не смущает. Сейчас этот флажок в свободной продаже и его может купить любой. Из этой темы мы уже выяснили что разработчики считают прямой продажей. Красные бусты у нас тоже не находятся в прямой продаже.... Новая система не только рушит остатки минимальной вариативности, которая достигалась лимитом на установку сигналов, но и не сбалансирована в цене. И под этим я подразумеваю не только прямое игнорирование кораблей с ПББ и косвенное кораблей только с ББ снарядами - потому как ПББ вообще в таблице не фигурирует, а для других часть бонусов бесполезна, но из-за того, что они сгруппированы "случайным" образом платить за них придётся Причём в новых реалиях придётся не только платить больше, но и платить по некоторым позициям за худший товар.- 1 344 ответа
-
- 12
-
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Wespe_D ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Благодарю за ответ. Я говорил ещё несколько лет назад, но повторюсь: "в таких значимых темах, где происходит активный выброс мнений - возвращайтесь к практике публиковать на первой странице пост с ответами на наиболее часты вопросы или делайте закрепы в шапке" Иначе цепная реакция будет продолжительной. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Wespe_D ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Это не так. Все стартуют с одной линии, но не будут в равных возможностях. Допустим, вы немного успокоили игроков ответом, что модель распространения сигналов не будет совпадать с распространением бустов и сигналов не будет в "матрёшках". Но пока вы не дадите информации об условиях БЗ на сигналы вопросы остаются. Я уже здесь писал: если будет старая система - 1 достижение = 1 сигнал - это одно. Но если будет ежедневная БХ получи "3 поддержки за сессию", то это совсем другое. Потому как эту БЗ на постоянной основе начнут выполнять только сильные игроки и тогда пропасть между игроками с разным уровнем игры станет ещё больше. Кроме того, как тут выше заметили будет две рабочих схемы: 1) задонать на бусты -> получи много свободки -> сбрось ветку -> получи ОИ - > обменяй их на сигналы 2) задонать на дублоны -> поменяй их на свободку -> сбрось ветку -> получи ОИ - > обменяй их на сигналы Это прямая продажа или нет?- 1 344 ответа
-
- 13
-
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Wespe_D ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Супер контейнер продаётся за жетоны "Морского братства", что, если всё это зайдёт, повышает ценность участия в общем тесте, странных ивентах, а главное в привлечении новых игроков. И тут мы получим ещё одну проблему. А именно, стримеры благодаря своим возможностям по привлечению игроков будут иметь преимущество в плане заработка жетонов, но и тут пойдёт разделение. А как смотреть гайды и на их основе делать выводы? Что прописать в правилах контрибьютеров выпускать видео по кораблям без использования сигналов или как? Кроме того, как я писал выше бонусы в коробках это "продажа" или шанс на удачу? Ведь вам может выпасть корабль, а могут сигналы.... -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Wespe_D ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Спасибо, что про боеспособность напомнили. Я совсем забыл. Многие не знают, что количество очков боеспособности влияет на работу хилки. Таким образом для "Пруссии" мы получи следующие цифры: в базе хилка восстанавливает 0,5% от общей боеспособности корабля в секунду. ХП Пруссии 105800, 0,5 % - это 529 хп в секунду - время действия 28. 529х28= 14812 В новой реальности мы получим +5% к базовому ХП - 111 090, что даст 555,45 восстановления в секунду и что в конечном итоге даёт 555,45х28=15552,6 Таким образом Пруссия с топовыми сигналами уже в начале боя будет иметь +5К ХП и плюс за счёт хилок может получить +/- 3 К ХП. Нормальная такая честная игра в + 8К ХП.- 1 344 ответа
-
- 19
-
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Wespe_D ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Сейчас есть только 3 флажка которые дают сильный эффект - это минус к пожарам, + к восстановлению ХП и таран. В новой системе Они все дают существенное преимущество. есть ещё флажки, которые "обязательны" к применению если игрок хочет использовать сильные стороны некоторых кораблей. А именно, флажок на дымы (для тех у кого дымы полного хода) и на ГАП. Новая же система возводит все сигналы к обязательному применению. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Wespe_D ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Простите, но вы не понимаете простые вещи. разница в 4 узла - это не только разница в скорости, но и влияние на точность стрельбы по скоростным и манёвренным целям. Так как в игре не было и нет хоть зачаточного аналога СУО игроки ведут прицеливание интуитивно. Сейчас по дымам можно увидеть идёт ли игрок под форсажем или нет и сделать корректировку. Но когда будет 4 уровня сигналов, то весь ваш опыт будет почти не важен. Только это нововведение повлияет на точность стрельбы для средних игроков, я уж не говорю про слабых. А ведь там ещё есть и про дополнительный разброс и про точность. Далее. Вы наивно считаете, что +1% к поджогу это маленький бонус. Однако для кораблей с изначальным низким шансом поджога (до 10 %) - это не так. Смотрите: Дельный имеет шанс поджога в 8% максимальный флажок даст + 3% и многие просто складываю и получают 11%. Но это немного не так. На самом деле вы повышаете свой шан поджога на 30% от базового уровня. Тем кто понимает в игре не нужно объяснять, что могут творить арт эсминцы и что они теперь смогут накручивать. Теперь переходим к ПМК. А вот тут негативный эффект от новой системы многократно увеличивается. потому что, на условном Шлиффене вы не только получаете существенный ап ПМК за счёт только увеличения шанса поджога (см. выше), но и за счёт +10% к рассеиванию и урону от топ флажка. Что могут ПМК корабли прекрасно показывал предыдущий ранговый сезон, где ехал Померн/Рупрехт на Микеланджело, через Шрёдер.- 1 344 ответа
-
- 17
-
-
-
Простите, но я сейчас при ежедневной схеме: 1 на удачу + 2 с ресурсами гарантировано получаю 4 СК, а если повезёт, то от 6 до 8 в месяц. Те же игроки, кто все три контейнера на "удачу" берёт могут получить около 10 СК в месяц. Сравнение не в пользу вашей переработки. Она была бы оправдана если бы вернулись старые значения наград, но я этого что-то не увидел.
- 61 ответ
-
- 16
-
-