-
Публикации
2 437 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[45KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Wespe_D
-
Вообще-то ослабляет. Так как все другие корабли получают АП. параметры работы "Ремонтной" и "Аварийной" команд являются таким же балансным параметром, как КД вооружения. Кроме того, некоторые корабли рекламировались как раз улучшенной работой расходников.
-
Жаль, что название кораблей для ивента не сделали в едином стиле "*****04". Та к было бы красивее и в будущем вы спокойно бы ввели в игру новые корабли с такими историчными названиями. За бесплатный демонтаж модернизаций - плюс. Спасибо! Компенсация простым опытом, а не свободкой - минус Ладно бы до 4 уровня отбирали ББ (хотя я и там против), но пятый уровень то за что понерфили? Чему и как вы хотите научить новых игроков? Закликивать фугасами? IX Resistance - ещё один британский крейсер за ОИ? И какой новый/уникальный геймплей он предлагает? Та же ошибка, что и с Van Speijk - это должны быть угольные корабли. Ну, и конечно, решение засунуть "Зевса" только в премиум контейнеры - очень плохой прогностический признак. Чуть не забыл. У вас на портале вот такая картинка подтягивается. Когда обновление будет установлено - она поменяется?
-
Об ужасном интерфейсе в преддверии выхода новых модернизаций
Wespe_D ответил в тему Wespe_D в Обсуждение Мира Кораблей
Это отдельная история, о которой я позже хотел написать. Но раз подняли эту тему, то зачем распылять внимание разработчиков. Я уже писал об этом, но с тех пор вроде ничего не поменялось. По-прежнему в "прем магазине" нет всей информации о корабле (я так и не нашёл информацию о ГАПе) Хотя он есть И тут конечно встают старый вопрос: "А где описание расходников"? Как мне понять сколько работает ГАП, какая дальность и т.п. -
Об ужасном интерфейсе в преддверии выхода новых модернизаций
Wespe_D ответил в тему Wespe_D в Обсуждение Мира Кораблей
Если курсор навести на модуль, то там всё будет. Тут даже предлагали убрать справа эту информацию Для этого нужно либо вводить в игру отдельную вкладку, куда и графики с бронепробитием вставить можно. Либо, переработать вкладку "бронирование", назвав её "бронирование и вооружение" и сделать там что-то такое. Естественно, там нужно будет добавить возможность отключать лишнее, как это сейчас сделано с группами брони. Это вам для начала с отделом монетизации договориться нужно. Потому как, уже много раз говорили: впрок покупать нельзя. Ненужная вещь. Так как возможно случайное нажатие и могут" уничтожиться" все модернизации или списаться дублоны. Делать же "блок" - "утяжеление" фичи, которое, как показало изменение открытия контейнеров, может вызвать разговоры "чего вы тут огороды городите". Вот хорошая вещь. Опять же в контексте выхода новых модернизаций - полезная. А вообще, многие претензии, не только высказанные в этой теме, снимутся если в игру будет введён танковый аналог "сравнения кораблей в порту". Но тут есть вопросы, а позволяет ли клиент такое сделать или позволит ли руководство. Потому как, такой очень нужный мод (а в танка в начале это был мод, а потом в клиент встроили) никто не сделал во времена, когда много регионов было и это наводит на размышления. -
По ощущениям: раз 10 на 100 боёв. В это число входят обоюдные случаи. Вчера На этой карте наш отряд был единственным на обе команды. Так один игрок, который слился из-за того, что в остров уткнулся, писал всякое в чат. По его мнению мы оказывается читеры и вообще, он реплей водомесу отправит. Если честно, пока скрин не раскрыл, думал что тема по итогам того боя))) Согласен с ТС, что в балансе по отрядом уже пора что-то поменять. Но в предложенном варианте, как мне кажется, увеличится время подбора, а на это не пойдут (суждение основано на ответах за последние полгода).
-
Об ужасном интерфейсе в преддверии выхода новых модернизаций
Wespe_D ответил в тему Wespe_D в Обсуждение Мира Кораблей
Оформление - огонь! Нужно смотреть и обсуждать. У меня знаний и уже памяти не хватает чтобы правильно расписать. Но проблема в том, что "задержка взрывателя" в игре не существует в вакууме, а зависит ещё от нескольких параметров. Как минимум от толщины брони в месте входа снаряда. Точнее не могу объяснить. Надеюсь кто-нибудь из форумчан поможет с объяснением. -
Об ужасном интерфейсе в преддверии выхода новых модернизаций
Wespe_D ответил в тему Wespe_D в Обсуждение Мира Кораблей
Поэтому у меня все ники замазаны. И данные примеры были приведены исключительно в контексте интерфейса. Когда игрок с 4 500 боёв пишет тебе, что у Indianapolis нет ГАПа, то это повод задуматься - а всё ли нормально с интерфейсом и обучением в игре. "Взведение" - хорошая вещь, но для того чтобы ей в полной мере пользоваться вы должны знать скорость снаряда в момент входа и ширину каждого конкретного корабля. Как и бронепробитие действительно сложно реализуемая в порту фича. Только если как на сторонних сайтах через графики представлять. Но, на мой взгляд, перебор. -
Об ужасном интерфейсе в преддверии выхода новых модернизаций
Wespe_D ответил в тему Wespe_D в Обсуждение Мира Кораблей
Исходник. Ранги, такие ранги -
Об ужасном интерфейсе в преддверии выхода новых модернизаций
Wespe_D ответил в тему Wespe_D в Обсуждение Мира Кораблей
Брать "заградку" вместо ГАПа в режим где нет АВ, брать на Loyang форсаж вместо ГАПа и короткие торпеды - нормально? Мьсе знает толк... -
Об ужасном интерфейсе в преддверии выхода новых модернизаций
Wespe_D ответил в тему Wespe_D в Обсуждение Мира Кораблей
Большое спасибо! Я её немного дополню, так как вчера, даже с черновиком, всё это около 5 часов заняло. -
Об ужасном интерфейсе в преддверии выхода новых модернизаций
Wespe_D ответил в тему Wespe_D в Обсуждение Мира Кораблей
Про "сигму" - это опционально. А вот указывать "тип ББ" (углы рикошета) - вот от этого я бы не отказался. Потому как и этот параметр начал мигрировать по нациям. -
На вашем скрине всего 231 свободного опыта, а не 500. Ну и скрин с заданием компании желательно Попробуйте поставить экономический бонус на свободный опыт
- 3 ответа
-
- 3
-
-
Закрытое тестирование 13.9 — изменения тестовых кораблей
Wespe_D ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Когда у нас бронепробитие стало = урону ? У Hakuryū согласно "Вики" урон 6800 -
Доброго времени суток! Подскажите, зачем убрали счётчик фрагов? Кому-то не даёт покоя успех нововведения по убиранию опыта корабля из порта?
-
Помогите "нечитателю". А с новых крейсеров нельзя получить награду на ДР игры?
-
Тыкаете на колокольчик и все сообщения до данного действия считаются прочитанными и не всплывают. Кроме того, там что-то в блоге разработки анонсировали. Добро пожаловать на общий тест, который начнётся послезавтра вечером. Если всё нормально будет.
-
Что поделать. Я бы хотел и унификации кнопок для вооружения. Чтобы ГК всегда был на 1-2, торпеды на 3-4 и т.п. НО захотят ли другие.
-
Уже лет пять можно перетаскивать как тебе удобно. Хотя, это не отменяет того, что единообразие должно быть.
-
Нинада... А то будет как прежде. Можно просто задник чуть затемнять. Ну там бой окончился, наступила ночь.
-
Возможно стоит личный "опыт" подсвечивать, чтобы лучше понимать. Сейчас посмотрел эту вкладку после боя - неудобно только когда ты на первом месте. А так, нормально. Но вот такой вид таблицы с альфа-теста просили. Ещё бы возможность ники игроков копировать в клиенте. Вообще бы ло бы хорошо.
-
Собрать всех командиров за 2500 дублонов и поиграть - это хорошо. Одно не понятно: чем вм так Яшка не угодил, что за БЗ он идёт с 6 очками?
-
Кагеро OLD - это старый обычный Кагеро. Там в ветке корабли местами переставляли. Его в порту и не может быть. Остальное в ЦПП, хотя смогут ли ответить по таким старым делам. С тех пор произошло разделение. Может сами всё продали?
- 2 ответа
-
- 3
-
-
-
Не могли бы вы более конкретно написать, что вам нужно? так как в игре давно есть индикация "мёртвой зоны"для авиаторпед.
-
Закрытое тестирование 13.9 — изменения тестовых кораблей
Wespe_D ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Тут проблема не в «Shinano», а настройках характеристик ветки «Taiho». Что же касается того, что «Shinano» на данный момент получил "мины", то в этом нет ничего плохого. У нас уже давно есть ветка в игре, а премиумного/акционного корабля с такой механикой нет. Сейчас этот момент исправят (может быть, так как это всё ещё тест, а не релиз).- 41 ответ
-
- 3
-
-
Закрытое тестирование 13.9 — изменения тестовых кораблей
Wespe_D ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Доброго времени суток! Почему вы перестали публиковать такой важный параметр, как время задержки пуска ракет? Согласитесь, задержка у веточного английского АВ и у Colossus это разные вещи. Кроме того, не зависимо от результатов тестирования концепции для ПЛ, пора уже писать и такой параметр, как - "расстояние до взвода взрывателя на торпеде". Причём и то и то должно быть не только в анонсах, но и в клиенте.- 41 ответ
-
- 11
-
