Перейти к содержимому

Wespe_D

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    2 437
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [45KM]

Все публикации пользователя Wespe_D

  1. К сожалению, я думаю, что времена отмены "конструкторского бюро" прошли. Потому как, вот "это" можно назвать его калькой и я не понимаю почему разработчики подумали, что через несколько лет реакция сообщества будет иной. Хотя, как говорится: "надежда умирает последней".
  2. Нет, не смущает. Сейчас этот флажок в свободной продаже и его может купить любой. Из этой темы мы уже выяснили что разработчики считают прямой продажей. Красные бусты у нас тоже не находятся в прямой продаже.... Новая система не только рушит остатки минимальной вариативности, которая достигалась лимитом на установку сигналов, но и не сбалансирована в цене. И под этим я подразумеваю не только прямое игнорирование кораблей с ПББ и косвенное кораблей только с ББ снарядами - потому как ПББ вообще в таблице не фигурирует, а для других часть бонусов бесполезна, но из-за того, что они сгруппированы "случайным" образом платить за них придётся Причём в новых реалиях придётся не только платить больше, но и платить по некоторым позициям за худший товар.
  3. Благодарю за ответ. Я говорил ещё несколько лет назад, но повторюсь: "в таких значимых темах, где происходит активный выброс мнений - возвращайтесь к практике публиковать на первой странице пост с ответами на наиболее часты вопросы или делайте закрепы в шапке" Иначе цепная реакция будет продолжительной.
  4. Это не так. Все стартуют с одной линии, но не будут в равных возможностях. Допустим, вы немного успокоили игроков ответом, что модель распространения сигналов не будет совпадать с распространением бустов и сигналов не будет в "матрёшках". Но пока вы не дадите информации об условиях БЗ на сигналы вопросы остаются. Я уже здесь писал: если будет старая система - 1 достижение = 1 сигнал - это одно. Но если будет ежедневная БХ получи "3 поддержки за сессию", то это совсем другое. Потому как эту БЗ на постоянной основе начнут выполнять только сильные игроки и тогда пропасть между игроками с разным уровнем игры станет ещё больше. Кроме того, как тут выше заметили будет две рабочих схемы: 1) задонать на бусты -> получи много свободки -> сбрось ветку -> получи ОИ - > обменяй их на сигналы 2) задонать на дублоны -> поменяй их на свободку -> сбрось ветку -> получи ОИ - > обменяй их на сигналы Это прямая продажа или нет?
  5. Супер контейнер продаётся за жетоны "Морского братства", что, если всё это зайдёт, повышает ценность участия в общем тесте, странных ивентах, а главное в привлечении новых игроков. И тут мы получим ещё одну проблему. А именно, стримеры благодаря своим возможностям по привлечению игроков будут иметь преимущество в плане заработка жетонов, но и тут пойдёт разделение. А как смотреть гайды и на их основе делать выводы? Что прописать в правилах контрибьютеров выпускать видео по кораблям без использования сигналов или как? Кроме того, как я писал выше бонусы в коробках это "продажа" или шанс на удачу? Ведь вам может выпасть корабль, а могут сигналы....
  6. Спасибо, что про боеспособность напомнили. Я совсем забыл. Многие не знают, что количество очков боеспособности влияет на работу хилки. Таким образом для "Пруссии" мы получи следующие цифры: в базе хилка восстанавливает 0,5% от общей боеспособности корабля в секунду. ХП Пруссии 105800, 0,5 % - это 529 хп в секунду - время действия 28. 529х28= 14812 В новой реальности мы получим +5% к базовому ХП - 111 090, что даст 555,45 восстановления в секунду и что в конечном итоге даёт 555,45х28=15552,6 Таким образом Пруссия с топовыми сигналами уже в начале боя будет иметь +5К ХП и плюс за счёт хилок может получить +/- 3 К ХП. Нормальная такая честная игра в + 8К ХП.
  7. Сейчас есть только 3 флажка которые дают сильный эффект - это минус к пожарам, + к восстановлению ХП и таран. В новой системе Они все дают существенное преимущество. есть ещё флажки, которые "обязательны" к применению если игрок хочет использовать сильные стороны некоторых кораблей. А именно, флажок на дымы (для тех у кого дымы полного хода) и на ГАП. Новая же система возводит все сигналы к обязательному применению.
  8. Простите, но вы не понимаете простые вещи. разница в 4 узла - это не только разница в скорости, но и влияние на точность стрельбы по скоростным и манёвренным целям. Так как в игре не было и нет хоть зачаточного аналога СУО игроки ведут прицеливание интуитивно. Сейчас по дымам можно увидеть идёт ли игрок под форсажем или нет и сделать корректировку. Но когда будет 4 уровня сигналов, то весь ваш опыт будет почти не важен. Только это нововведение повлияет на точность стрельбы для средних игроков, я уж не говорю про слабых. А ведь там ещё есть и про дополнительный разброс и про точность. Далее. Вы наивно считаете, что +1% к поджогу это маленький бонус. Однако для кораблей с изначальным низким шансом поджога (до 10 %) - это не так. Смотрите: Дельный имеет шанс поджога в 8% максимальный флажок даст + 3% и многие просто складываю и получают 11%. Но это немного не так. На самом деле вы повышаете свой шан поджога на 30% от базового уровня. Тем кто понимает в игре не нужно объяснять, что могут творить арт эсминцы и что они теперь смогут накручивать. Теперь переходим к ПМК. А вот тут негативный эффект от новой системы многократно увеличивается. потому что, на условном Шлиффене вы не только получаете существенный ап ПМК за счёт только увеличения шанса поджога (см. выше), но и за счёт +10% к рассеиванию и урону от топ флажка. Что могут ПМК корабли прекрасно показывал предыдущий ранговый сезон, где ехал Померн/Рупрехт на Микеланджело, через Шрёдер.
  9. Простите, но я сейчас при ежедневной схеме: 1 на удачу + 2 с ресурсами гарантировано получаю 4 СК, а если повезёт, то от 6 до 8 в месяц. Те же игроки, кто все три контейнера на "удачу" берёт могут получить около 10 СК в месяц. Сравнение не в пользу вашей переработки. Она была бы оправдана если бы вернулись старые значения наград, но я этого что-то не увидел.
  10. Нужно будет смотреть на итоговое воплощение. Сейчас смущает: "Получить элитные сигналы можно будет очень редко в рамках событий" - это как? У нас постоянно события. если эти сигналы будут, например, в матрёшках - это прямая продажа или нет, а улучшенный БП? В нём ведь сейчас есть красные бонусы. Далее. Сигналы за достижения. Написано, что это будет реализовано в виде ежедневной цепочки БЗ. А какова сложность этой цепочки? Если получить 1 "поддержку" это одно, а если 5 за сессию? может так получиться, что эта БЗ будет выполняться только фиолетами и эти игроки, которые и так отлично играют, будут постоянно иметь ещё более существенное преимущество. Кроме того. Существующее сейчас ограничение в "8 флажков" даёт хоть какое-то подобие вариативности, которого нет ни в перках, ни в модернизациях. Новая же система убирает и этот аспект. Далее. Некоторые сигналы некоторым кораблям дают больше бонусам, чем другим Например: Максимальное рассеивание снарядов ГК -5% Максимальное рассеивание боеприпасов эскадрилий -5% Вероятность поджога +3% Вероятность вызвать затопление +40% как много пунктов из этого списка пригодятся кораблям у которых нет фугасов? А это: Максимальное рассеивание снарядов ПМК -10% Время перезарядки ПМК -10% Постоянный урон ПВО +10% Скорость хода торпед +8% Скорость хода авиационных торпед +8% Кто-то будет получать пользу от нескольких пунктов на одном корабле, а другой только один будет использовать. При этом ценник для обоих будет одинаковым. То что достижения будут "оплачиваться" - хорошо, но не так. Сделали бы как в танках: выдавали бы сталь/ОИ. Пусть и в минимальных количествах.
  11. Будем смотреть. Пожалуйста, хватит ломать логику наименования в ветке. Уже достаточно поддельных кремлей и комиссаров из Пфальца.
  12. Были. Начиная от : "сетап плохо и союзники "Ы". Я лучше сразу утоплюсь". И заканчивая: "овощ тебе, а не фраг/кракен". Суицидников хватало.
  13. Два дня назад всё работало. Выбираете в окне отряда игрока, которому хотите передать командование, жмёте ПКМ и в меню жмёте "назначить командиром".
  14. Wespe_D

    [13.4] Производительность и баги

    Привет! А вам осталось что получать из этого контейнера? У меня также нет вероятности у этого контейнера и у "Итальянские крейсеры" (или что там было пару патчей назад) - но у меня уже нечему выпадать из них. Все корабли есть.
  15. Wespe_D

    [13.4] Производительность и баги

    Если не путаю, то боль 100 контейнеров одного типа накопить нельзя. При получении 101 он автоматически открывается.
  16. При покупке "стартового пакета" в счётчике стоит "1", т.е. уже предлагают купить 1 этап и скинуть на "0" нельзя. И получается следующее, когда к 1 добавляется 4 этапа из пакета - мне предлагают оплатить 5 этапов. И чтобы не оплатить лишнее приходится аккуратно выбрать купить 4 этапа, но не оплачивать, убрать ползунок на 4 и только тогда оплачивать. Если так останется, будет много жалоб: "я лишнее купил, зачем мне 250 стали за тысячу с лишним дублонов.
  17. Это вся информация о проведении этой активности? Если "Да", то это - печально. Где ачивки для новых ПЛ, где разнообразие в наградах. Применение жетонов довольно ограниченное и состав имущества, которое можно за них получить давно не обновлялся. Операцию нужно оставлять в клиенте на постоянной основе.
  18. Доброго времени суток! Подскажите, а куда исчезли "балы канала"? А то стрим без звука, а в чате такой вопрос исчезает. Браузер Edge
  19. С момента ввода СК - 6 кораблей. Последний пару недель назад - "Макаров". Не помню какое число стояло раньше, а сейчас гарантированное выпадение на 200-ом контейнере. И уже несколько версий в "Адмиралтействе" счётчик есть. Заходите в "Адмиралтейство" -> открываете вкладку "Морское единство" -> жмёте на суперконтейнер и в открывшейся вкладке видите результат
  20. Wespe_D

    [13.3] Производительность и баги

    Доброго времени суток! В режиме "К высотам мастерства" после одного из испытаний, на карте остался корабль под управлением ИИ. при этом он продолжал совершать манёвры и был виден на миникарте. MK_report.gch 20240412_142012_PBSC538-Hampshire_e12_April_2024.wowsreplay
  21. Wespe_D

    Вспомнились былые форумные годы.

    Это было бы слишком круто. Я уже не помню кто причастен и какая акция была, но многообразие смайликов на форуме появилось не просто так
  22. Wespe_D

    Вспомнились былые форумные годы.

    не спорьте Это пример такой эксклюзивной аватарки
  23. Wespe_D

    Вспомнились былые форумные годы.

    Тогда много чего просто так было. У некоторых с тех пор эксклюзивные аватарки в виде смайликов, которые обыгрывали ник игрока. Но это вообще древность времён альфа-теста.
×