Перейти к содержимому

Wespe_D

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    2 437
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [45KM]

Все публикации пользователя Wespe_D

  1. Я не имел ввиду любого командира других наций. Разговор был про то, чтобы корабль получал статус "особый/акционный" со всеми вытекающими. Но раз кому-то не понятно, что такое акционный корабль - я внёс правку в исходное сообщение.
  2. Wespe_D

    Пасхалки в операциях.

    Разовое
  3. Wespe_D

    Предложение: выводимые порты

    Очевидное для кого? Если вы забыли, то модпак у нас теперь только один и тот пополняется исключительно по доброй воле мододелов. А они тоже люди которые могут в любой момент ути из игры. И что тогда? Поэтому я всегда был за то, чтобы максимально востребованные моды были интегрированы в клиент.
  4. Лично мне больше всего нравится идея перевода за голду прокачиваемых кораблей в статус "особых". Раньше эта идея упиралась в то, что нельзя было постоянно играть на одном и том же корабле, а также в привязке командира к одному определённому классу. Теперь же таких проблем нет. Поэтому вполне можно сделать следующую схему. Игрок для начала покупает экономический комплект на исследуемый корабль (ценники можно оставить актуальные), а потом покупает возможность пересаживать на этот корабль любого командира той же нации - эта услуга уже должна иметь фиксированную цену в 3000 - 4000 дублонов. таким образом полный перевод корабля 10 лвл в особый статус будет стоить 8000-9000 дублонов. Но есть одно но, мне было лень писать об этом раньше, а сейчас вроде как неплохо CLR корабли продаются, причём за полный ценник. Так что я не думаю чтобы эта идея стала интересной для разработки.
  5. Хочется другого Шлиффена - придумайте свой с ГК и ПМК или без оных и предложите разработчикам новый ивент. Корабли серии CLR должны быть одного формата - копии веточных чтобы было меньше путаницы.
  6. Wespe_D

    Опыт

    И не только этой. Пока капитан полностью не прокачался - в элитку идёт 5% опыта
  7. Режим понравился. Однако, так как разные классы соревнуются все вместе, то если вы хотите победить - никакой вариативности нет. Нужно брать: Таллин, Анкоридж, Майнц, Эдинбург. Из положительного могу отметить: 1) визуальное и звуковое сопровождение. Камуфляж можно и перманентным сделать и выпустить в продажу. 2) Ачивки 3) Нет чёткой последовательности из этапов
  8. Wespe_D

    Знак "NEW" для новых флагов

    Проблема в том, что некоторые флаги и камуфляжи тоже красного цвета и поэтому этот значок теряется на общем фоне. Было бы лучше если б новое имущество подсвечивалось более заметным способом. Например: подсвечивался фон за новым конкретным предметом, который бы исчезал после наведения курсора. Поскольку картина обрезана, значок можно довольно быстро найти. Но при полном экране - это проблематично.
  9. Wespe_D

    Список команд

    Если внимательно посмотреть, то вся информация есть в клиенте
  10. На тесте CATALUNA стоит в исключениях. Расходники в ивенте не работают, так что про "барабан" можно не вспоминать. Режим весёлый. Вот только я пока не занимал место ниже 2-го и не знаю вот те, кто раньше отсеивается - они ждут окончания боя или их "выкидывает" в порт. Потому как там не на что смотреть, а тратить время жалко.
  11. CATALUNA - в недоумении harles Martel, Cherbourg, ALMTE.GRAU - смущённо стоят в сторонке.
  12. Я бы добавил - дайте возможность выбирать "получить 3 контейнера одного вида". По "открыванию контейнеров" устроит любой вариант, который будет отличаться от актуального состояния и будет давать защиту от случайного открытия.
  13. Wespe_D

    На горизонте: весна 2024 (часть 2)

    Кроме 4-5 "ультимативных" сигналов" - остальные гомеопатия. Также не стоит забывать, что все виды сигналов сейчас нельзя поставить. Поэтому переработка сигналов и вызывает столько вопросов.
  14. Wespe_D

    На горизонте: весна 2024 (часть 2)

    На счёт +1 к снаряжению уже не помню, но главный негатив тогда был от того, что "премиум расходники" на 33% быстрее перезаряжались. Именно поэтому я сейчас негативно отношусь к переделки сигналов. В моём понимании разработчики уходили от paytowin когда переделали расходники и камуфляжи, а сейчас какой-то разворот. Может и нет, но тогда нужно разъяснение потому как видео даёт широкое поле для толкований. Кроме того. Немного подумав и почитав комментарии про "академию капитанов", мне почему-то в голову пришла мысль про первую версию "Бюро исследования" - и это мне ещё больше не нравится.
  15. Wespe_D

    На горизонте: весна 2024 (часть 2)

    1) Если "авиаудар" выдадут только прокачиваемым немцам и итальянцам, то это странно. А как же ветка Пан-Азии, как же исправление чехарды у "новых" японских крейсеров, что там с премами (например "Шрёдер")? 2) По сигналам противоречивая информация. То из одной части ролика у меня складывается впечатление, что сигналы получат градацию - как бусты. То есть примерно я это вижу так - "серый сигнал" -1% ко времени тушения пожара, а "красный" сигнал будет давать уже -5% ко времени тушения. И я категорически против такой градации. То из другой части ролика у меня складывается впечатление, что количество сигналов сократится и эффекты от них перекомпонуют. То есть, вместо двух сигналов, которые дают бонус ко времени пожара и затопления у нас появится новый сигнал который объединит в себе оба бонуса. Вот это более логично и правильно. 3) Ребята, поймите, что каким бы интересным не был ивент, но если за него не будут давать ачивки, эмблемы или награды - то интерес будет минимальным Где пополнение коллекции? За возможность получить немецкий прем 7 лвл - спасибо. НО... Простите, у вас "советский" разведчик борется с немцами, а в качестве награды мы получаем немецкий корабль? Надеюсь, активность не будет проходить на 9-е мая или 22 июня. Как и верфь с американским кораблём. 4) В свете информации о доработке информативности отображения в "адмиралтействе" характеристик кораблей - обратите внимание на эту тему и на моё сообщение, которое отсылает к теме годичной давности. 5) За работу над интерфейсом - большое спасибо!
  16. Хорошо, что поднимается эта тема. Жаль, что поднимается этот вопрос раз в год
  17. Будем смотреть. Порт "Владивосток" у вас как минимум с 1947 года. Некоторые порты зря убираете. У "Космопорта" освещение бы переделать и стало бы лучше. Теперь почти не остаётся портов где можно осмотреть корабль ниже ватерлинии.
  18. Wespe_D

    С Международным женским днём

    За порталом следим. Но он иногда ведёт в странные места Обратите внимание на дату в публикации и на то, что в ленте новости - нет.
  19. В таких предложениях нужно учитывать один простой момент за счёт чьих средств будет происходить реализация и будет ли в конечном итоге это выгодно? В предложении ввода магазина затраты будут связаны с разработкой функционала. Торговля будут идти между игроками, где компания будет иметь свой процент. Опять же, можно будет заработать через продажу "коробок" желающим испытать удачу в выбивании скина, который они потом смогут выгодно перепродать. Да, чуть не забыл - естественно ввод этого функционала потребует отключение такой функции как "отключение отображения внешнего вида". Иначе затея бессмысленна.
  20. Корабли всё таки вещь в себе, хотя после ввода постоянного выхода в бой на одном корабле ценность снизилась. Если корабли вводить в эту схему, то только через уникальность. Например: сделать всем чёрным кораблям доходность +5% относительно аналогов и т.п. И опять же всё это на фоне переделки шансов выпадения. Вот только тут большой вопрос: "А захотят ли такого игроки?" Одно дело сделать условно полезному камуфляжу шанс выпадения 0,02 и совсем другое дело, если такое на корабли распространиться. И я не готов продать свой Смоланд, Кронштадт и Мусами и первый вариант Миссури
  21. Хорошо, что начался процесс обсуждения предложений на эту тему. Начать процесс можно с банального ввода рынка для скинов. Таким образом будет решаться несколько проблем: 1) камуфляжи вновь станут востребованными 2) игроки получать возможность зарабатывать 3) и это прямо или косвенно приведёт к повышению интереса к игра, а значит количества играющих. Потому как - нужно будет в разы снизить возможность/шанс получения скинов, а значит можно будет этим параметром варьировать их ценность.
  22. Может я пропустил, но не вижу информацию в "бюллетене" о том, что кнопка "в бой" и название режима разбежались по углам. Из-за этого нововведения некоторые нервничают..
  23. Wespe_D

    Первая кровь

    Почему один? Конкретно на моём скрине было одновременно потоплено 3 разных корабля. А у ТС одновременно два корабля утопили
  24. Wespe_D

    Первая кровь

    Так же, как уже выше отвечали - почти одновременно убили во время одного "тика" на сервере.
×