-
Публикации
2 437 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[45KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Wespe_D
-
Предложение об упрощении подачи жалобы в ЦПП
Wespe_D ответил в тему Wespe_D в Обсуждение Мира Кораблей
Попробую вечером из статистики скопировать. Но, это вроде только в танках так делать можно было. Простите, но посмотреть на сторонних ресурсах гайды или обсуждение провести - это нормально. А вот смотреть характеристики кораблей и ники искать - это не нормально. -
Недостатки в Мире кораблей: 1. Проблемы с балансом ПЛ. Это и короткий или полное отсутствие на кораблях авиаудара, и безнаказанное использование сонара. 2. Минимальное изменение боевого интерфейса, несмотря на постоянные просьбы игроков. И не нужно говорить про моды потому как по некоторым вещам картина выглядит вот так: игрок пишет, что чего-то нет в интерфейсе -> ему говорят, что «это» не нужно есть моды -> игрок ставит моды -> через месяц мододел уходит из игры и модов больше нет. При этом интерфейс по-прежнему не меняется. 3. Отсутствие возможности скопировать ник игрока в интерфейсе – для подачи жалобы в ЦПП или отправки ему сообщения через форум. 4. Постоянный выход новых веток вместо выхода новых игровых ивентов. 5. «Амнезия» насчёт «старых» кораблей. Как в плане характеристик, так и в плане графики 6. Отсутствие ввода новых операций. Отключение «Волчьей стаи» 7. Падение качества инвентов. На финальную «Трансильванию» было больно смотреть, про «Цусиму» так вообще лучше не вспоминать. Под падением качества я подразумеваю не только гейплейную составляющую, но и экономическую и «коллекционную». Нет специальных командиров, камуфляжей, эко бонусов, да даже ачивок почти нет. 8. Бесполезность полученных флагов, нашивок и т.п. 9. Отсутствие стабильности в работе балансировщика не только по классам, но и по «опытности» игроков.. Под этим я понимаю следующее: я выхожу в бой и у меня АВ+2 пл+ 3 эсминца – следующий бой:1 эсминец+8 крейсеров+ 4 ЛК – следующий бой: вообще нет эсминцев в команде 5 крейсеров+ 7 ЛК. Что же касается «опытности», то это не %побед, а количество боёв. Мне не нрвится когда из 12 игроков в моей команде только у троих больше 2к боёв, а у команды противников только 2 человека имеют меньше 1к боёв н аккаунте 10. Бесконечные Ранги, Блицы, Клановые. Это уже не событие, а просто рутина. 11. Полное отсутствие рейтинговой системы и системы «отметок» для игроков. 12. Наличие бесполезной системы классовых эмблем, настроенных только на дамаг. 13. Отсутствие логической системы в наименовании новых кораблей – Кремль, Комиссар и теперь ещё Пфальц. 14. Выход кораблей за ресурсы для одних и тех же наций, а часто одного и того же класса и уровня. Как пример количество немецких и американских ЛК. 15. Невнятная логика выпуска кораблей и модернизаций за ОИ. Часть модернизаций меняет гейплей, часть просто даёт улучшение. Крейсер Нидерландов за ОИ также не вписывается в предыдущую концепцию «кораблей с изюминкой» или с отличным от веточных гейплеем. 16. Тут я могу только со стороны сказать, но – Отсутствие программной работы с комьюнити, стримерами. Я не вижу конкурсов для них. Каких-либо конкурсов на лучшие гайды, развитие альтернативных площадок. В нашем регионе же больше ничего не осталось. Есть только официальные ресурсы, а так быть недолжно. 17. Отсутствие открытости в информировании комьюнити и диалога как такового Предложения и пожелания: Свои предложения я оформлю в виде ответов на свои же претензии. Пункты будут совпадать. Если будет пропущен номер, значит я не могу предложить своего решения. 1. После анонсов в другой игре тяжело что-то предложить, так чтобы это не выглядело копипастой, но я попробую. И так. Выдать авиаудар всем кораблям кроме эсминцев. Хотя я бы рассмотрел и такую возможность, потому как некоторые эсминцы и на форсаже не могут догнать ПЛ.. Проблем с обоснованием я не вижу потому как, авиаудар у нас производят специальные противолодочные самолёты, которые не базируются на ЛК. Дальность авиаудара можно сделать классовой и/или привязать к уровню/нации. Например: у всех немецких ЛК 9 лвл авиаудар 10 км,а у 10 лвл – 11 км По ограничению возможностей ПЛ можно рассмотреть два варианта. А) всем кораблям (кроме АВ и ПЛ) выдаётся снаряжение «шумопеленгатор» параметры могут настраиваться по нации и/или уровню. Более простой вариант – это снаряжение работает перманентно: у всех эсминцев на 5 км, крейсеров 4 км, ЛК 3км Б) Можно пойти от противного. Полностью ослеплять ПЛ если она погружается дальше перископной глубины. Давать ей возможность получать информацию о том, что происходит на поверхности только в виде силуэтов на миникарте и то, с ограниченным радиусом обзора. Приблизительно то, что вы для АВ планируете. Кроме того, по аналогии с механикой «ползучих дымов» (как на Вампире2) ограничить работу шумопеленгатора скоростями ¼ - ½ То есть при максимальной скорости это снаряжение не будет показывать, что происходит на поверхности. Дополнительно ввести оповещение о работе шумопеленгатора, на манер оповещения о работе РЛС или ГАПа. Это не позволит ПЛ так часто проводить кинжальные атаки. По «сонару». Как уже в этой теме говорилось применение этого оборудования нужно ограничивать: либо возвращать концепцию «батареи» вместо «автономности» и отнимать заряд (даже при использовании на поверхности), либо ограничивать применение сонара определёнными углами по носу и корме, а не так как сейчас на 360 градусов. 2. Тут особо и говорить нечего. Весь турнирный боевой интерфейс как минимум должен быть в игре не в виде модов. Это для начала. 3. При старой системе поиск игрока был таким же неудобным, но хоть на портале можно было ник копировать, в отличии от того, что есть сейчас. Если кто знает секрет, то расскажите вот как искать такие ники – IIlllIII. Сколько тут L и I? 4. Нечего предложить 5. Модели кораблей, существующих с релиза требуют обновления. На скрине показано как сейчас отображаются скобы на трубе у "Фубуки" - это что такое в 2024 году? Нужно перерабатывать интерфейс в порту. Возможно, не нужно делать все иконки интерактивными, а сделать таковой только изображение в окне с исследуемыми модулями, но зато с более подробной информацией. На скринах представлена актуальная картина. Информация разнится и это даже в одной вкладке оснащение. А порту, если раскрыть характеристики, то можно ещё больше информации про модуль торпеды прочитать, причём там есть всплывающее окно. Голова кругом от такого дружелюбия к пользователю. 6. Нужны новые операции 7. Собственно, всё в претензии сказано. Посмотрите, как был оформлен тест Satsuma и Hannover и что мы получили от «скрытых манёвров». 8. У меня более 10 флагов, а зачем они мне? Я на корабль повесить только два из них (и то не на все корабли), при этом их вообще никто не видит. Как минимум нужно сделать возможность использовать изображение флага в качестве эмблемы/нашивки. А как максимум – у вас полностью устаревшая экономическая модель, которая не позволяет игрокам зарабатывать деньги. А в 2024 году не нужно отмахиваться от этого фактора. Нужен аукцион с одной стороны, при этом нужно повышать коллекционную ценность постоянных камуфляжей, нашивок, флагов. 9. Не могу ничего предложить 10. Нужно возвращение сезонности рангов и клановых боёв. При имеющейся ситуации, с количеством игроков недопустимо иметь 6 -7 доступных режимов. 11. Тоже особо нечего добавить. У вас как пример есть танки, где это прекрасно работает. 12. Тоже всё понятно. Если кому-то не понятно, то вот простой пример: дамага – нет, но опыт и место в таблице говорит о том, что я был крайне полезен. Однако для существующей классовой системы – я дно. 13. Нечего добавить. Кроме того, что ситуация с крейсерами Италии и ЛК Германии - не забыта. 14. Если у вас кризис с получением доступа в архивы – ну выпустите вы клон «Ташкента» за уголь (например). А то у нас у кого-то уже на одном уровне 5 кораблей, а у кого-то 0-1. Кроме того мне не понятна ситуация с Пан-Азиатскими кораблями. В игре уже 3 ЛК за дублоны и сейчас судя посему четвёртый на подходе, а где корабли за ресурсы? 15. Собственно вы или перестаньте рассказывать, что уникальные модернизации геймплей полностью меняют, что верно только для части модернизаций. Либо приводите их все к единой концепции. Тоже самое по кораблям. Либо концепция уникальности, либо концепция – корабли чуть сильнее других на уровне, поэтому и ресурс, и ценник соответствуют. 16. Сложный вопрос, но попытаюсь развёрнуто написать. Я не вижу того, что у вас есть концепция работы со стримерами, кроме той, что за три дня до выхода начинайте спамить обзорами на новые лодки. Я не вижу, чтобы была работа с вашей стороны на стимулирование стримеров делать гайды. Я поясню – посмотреть один гайд на 30 минут полезнее, чем несколько часов стрима. В гайде автор не отвлекается, имеет возможность рассказать о своих перках, модернизациях, о своих мыслях в бою – почему поехал в эту сторону, а не в ту, почему тут фугасы, там ББ. Понимаете, многие бросают игру потому что самому разобраться тяжело, а «учебников» и учителей нет. Я не вижу, чтобы у нас проводились конкурсы для стримеров. Как в виде «битв стримеров», так банальных ивентовых "зачётов". (этого кстати и для обычных игроков не хватает). Например: самоё быстрое прохождение рангов по количеству боёв. Прелесть выбранного критерия подсчёта хороша тем, что можно чуть ли не в последний день зайти и победить в зачёте. Провал в работе на этом направлении наиболее заметен с отношением и недопониманием режима «Сопровождение дирижабля». Мало кто понимает, что дирижабль про дирижабль можно забыть и победить через уничтожение всех противников. Ещё меньше игроков делали анализ продолжительности боёв в этом режиме, а ведь в этом режиме показывают время до конца. И оно как минимум рассчитано на 12 минут. Вопрос к хейтерам режима у вас там часто в рандоме бои дольше длятся? 17. Тут я могу привести только один пример. Несколько лет назад вы зачем-то убрали отображение опыта корабля в порту, при этом обоснование было «по многочисленным просьбам», по чьим и по каким просьбам стало тут же понятно по негативной реакции игроков. В итоге в следующем/через патч всё вернули как было с формулировкой: «по многочисленным просьбам игроков». Простите, но так быть не должно. Либо вы пишите, что эти нововведения являются этапов будущих изменений, которые мы не можем анонсировать, но расскажем вам почему так по завершению работы, а сейчас будет вот так. Либо вы честно пишите: мы ошиблись. И не ставите себе в заслугу, что откатили ненужную перестановку кнопки. Что же касается диалога, то тут я могу привести вот такой пример: последним представительным сотрудником, который поздоровался и попрощался с комьюнити, на моей памяти, был Борис Синицкий. Простите, но вы считаете нормальным, что люди ответственные за работу с комьюнити и не только приходят и уходят, при этом игроки вообще не в курсе кто там сейчас выстраивает политику коммуникации на разных площадках и кто – куда исчезает. Человек несколько лет был активен на форуме, а потом просто пропал и так вскользь упомянули, что он где-то в другом отделе или в другой игре…. Может что-то сумбурно, но я это писал более 3-х часов. Работает! Не трогай! Карусель в порту была удобная и приятная, зачем было ее менять! Сейчас все стало как-то минималистично, мне не нравится это визуально. Не нужно изменять характеристики АВ и ПЛ в том виде в каком они были анонсированы
-
Где ошибка? Перечитайте внимательно мой ответ: "Помнится перед реворком никакие премиумные АВ принципиально не выпускались. и сравните со своим: ". Как раз после реворка, выпустили, да же более того, целые пачки продавали
-
Доброго времени суток! Благодарю, за ответ. Простите, а где я говорил про "убийство"? Я говорил "превратятся в тыкву", а тыква тоже бывает полезной. Сейчас, после некоторых анонсов в другой игре, моё предложение может "так себе" прозвучать, но я его предлагал ещё в прошлом году, до того как что-то похожее было озвучено в другой игре. Суть предложения очень проста: выдать снаряжение шумопеленгатор хотя бы эсминцам (в идеале всем, кроме АВ), чтобы наконец ПЛ начали боятся этот класс и играли более осторожно/грамотно. При выдачи этого снаряжения всем кораблям дальность обнаружения можно привязать к классам. Например у всех эсминцев - 6 км, у всех крейсеров - 4,5 км, у ЛК -3 км. И не нужно говорить про утяжеление интерфейса. Последние ветки и тенденции немного опровергают эту мантру. Посмотрите на новые корабли Испании или вот корабль Пан-Американской ветки.
-
Уважаемый, я с альфа-теста не просто так выступаю за ввод нормальной послебоевой статистики - я ею пользуюсь. Даже из той куцей, что есть сейчас можно получать информацию. Вы не просматриваете после боя статистику других игроков, а я просматриваю. Досточно много игроков у которых на аккаунте от 70 до 90% боёв - это игры только на ПЛ. И я вчера вечером не написал про 2 ПЛ за ресурсы. Про них также нужно говорить, так как ресурсы у нас продаются через улучшенный БП, через верфь и т.д. Так что про них также не стоит забывать.
-
Кораблей типа Bayern было заложено/построено 4 шт и всем им были даны названия. Так зачем выдумывать название не гипотетическому кораблю/проекту, а реально существовавшим кораблям? Что там делать или не делать это вам принимать решения. Но давайте я вам объясню как это выглядит со стороны потребителя, если вы себя с покупателями больше не ассоциируете. Вы готовите к выпуску новую ПЛ, которая является премиумной и будет так или иначе продаваться за реальные деньги и кто-то её купит, И потом все ПЛ превращаются в тыкву, а игроков в лучшем случае будет ждать компенсация дублонами, а не обратно на карту. Вы вообще понимаете, что сейчас довольно много игроков пришли в игру только ради ПЛ, а премиумных ПЛ в игре больше чем было прем АВ перед реворком? И какие репутационные потери могут из-за быть. Помнится перед реворком никакие премиумные АВ принципиально не выпускались.
-
У меня есть два вопроса: 1) зачем вы изобретаете велосипед с названием немецкого ЛК? Когда в описании вы пишите, что это "модернизация" 2) Зачем сейчас вы тестируете как минимум 1 новую ПЛ (причём премиумную)? И это при планах борьбы с "шотганами....
-
Зачем? Если компенсация в серебре будет, то лучше поделиться с другом/соклановцем или обменять код на что-то ещё
-
Обратная связь. Турниры серии «Прорыв»
Wespe_D ответил в тему KUMYSAI в Официальные турниры серии «Прорыв»
Это квартальные турниры. Так что - нормально. Было б интересно, если по результатам квартальных турниров формировался состав итогового. Вот только как это реализовать я даже представить не могу. -
Спасибо, но - нет. Я регистрировался там года два назад. У них есть мой номер телефона и почта. Для безопасности этого более чем достаточно, чтобы я ещё скачивал левую программу из "левых" приложений непонятной социальной ответственности. Моя безопасность - моя проблема. Почему VK может присылать код через сообщения, а ТВИЧ на почту, а здесь бубен доставать нужно? ТС, прости за дискуссию. По прежнему успехов в творчестве.
-
Успехов в творчестве! Для меня это мёртвая площадка, пока они свой аутентификатор не уберут.
-
Это тема фидбека. Я мог написать вот так: при попытке включить "морское сражение" на сервере общего теста 13.1 меня выкинуло на экран клановой базы. Это очень не удобно. Предыдущий вариант был лучше. Случайно заметил, что чат стал информативен. Видно никнейм и каким кораблём управляет игрок - спасибо! Минус один мод из установки. Так лучше?
-
Доброго времени суток! Изменение цветовой схемы на данном сроке жизни игры вызывает негатив. Это всё равно, какую либо страну переучивать с правостороннего движения на левостороннее или наоборот. Единственное улучшение которое требовалось - это подсвечивать торпеды соотрядников.
-
Ввести отображение забаненного чата игрока
Wespe_D ответил в тему 1977VelvetRabbit в Предложения по игре
Я их и раньше видел, но через раз и только полгода назад, после того как в какой-то теме дали совет - я добавил их в друзья и вижу постоянно в бою или нет. -
Ввести отображение забаненного чата игрока
Wespe_D ответил в тему 1977VelvetRabbit в Предложения по игре
Уже столько раз просилось. Предлагалось дать возможность ставить статус "AFK", "играю в ранги" и т.п. Ответы сводятся к тому, что есть дискорд и TS. Я не знаю баг это или фича, но вы не будете видеть статус соклановцев "бою" в клановом чате, пока не добавите их к себе в "друзья". Вот так( -
Доброго времени суток! Так как на память уже надежды нет, решил, на интересующий вопрос поискать ответ на форуме. И был удивлён, когда две официальные темы, которые выдал поисковик - не открылись. Причём событие по одной теме всё ещё идёт. Вопрос: Что там такого секретного, что нужно темы убирать? И тут же второй: Если темы убраны, то почему их предлагает поисковик?
-
Вы не правы. "Серым" на чистом клиенте показывают сколько вы вообще можете отхилить. Именно поэтому мод "лекарь", который показывает сколько в действительности может отхилить хилка - очень полезен. И должен быть в клиенте для равных возможностей. Пара примеров. На этом мне показывают, что хилка не восстановит весь урон за одно использование а тут видно, что использование хилки будет не эффективно
-
Какие "архивы"? Темы двухмесячной давности, причём одна посвящена до сих пор идущему событию. Вот это сентябрьская тема и она работает Точно также как можно открыть темы и пятилетней давности
-
Я знаю только такой способ
- 4 ответа
-
- 9
-
-
-
Где искать идентификатор линкора?
Wespe_D ответил в тему Elysia_520 в Объявления и обсуждение модификаций
Если вы хотите заняться модами, то лучше вам просить у разработчиков в этом разделе Или связаться с разработчиками, которые занимаются ModStation тыц клац -
Да ещё с мизерным шансом выпадения.
-
Как выше писали: вопрос в пробое ПМК. У Shikishima стоят то японские 100-мм плазмоганы. Будем смотреть концепцию, но после истории с Duke of York есть определённый скепсис. Кстати, можете не останавливаться и сделать "Кремль" с ГК от "Ямато". А что, история сама просится.. Обоснование? Да, легко: Красная Армия нашла на складах запасные стволы или архивы и решила сделать себе также
- 70 ответов
-
- 16
-
-
-
-
Вроде раньше купон не применялся к этой категории. Я всегда фиксированное количество приобретал.
