-
Публикации
2 144 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[45KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Wespe_D
-
А у тестеров, волонтёров и т.п. их с аккаунтов списывают?.... Тут проблема таже, что и с прем ПЛ (СССР и Японии) была - у нас по прежнему fair play в Free-to-play UPD: вечером зашёл поиграть, а брит пл в морском сражении уже нет. Спасибо!
-
Комментировать акцию на ПЛ, которых очень "любят" смысла мало. Вы вот лучше объясните кто сможет выполнить задание морского сражения (ПЛ х2)?
- 133 ответа
-
- 12
-
-
1 фильм на пост. Зловещие мертвецы (The Evil Dead 1981)
-
Унесённые ветром
-
не надо, хоть повеселимся на выходных) Битлджус (Beetlejuice)
-
Человек паук (2002)
-
Это был второй вариант, но сразу написать не мог посты объединялись Жалко, что мало игроков отписывается( Одержимость (Whiplash)
-
Телохранитель (1992 г.)
-
Старикам тут не место
-
Троя (2004)
-
Cowboys & Aliens (Ковбои против пришельцев)
-
Зелёная миля
-
А сколько недель это обновление длится? За 4 недели можно закрыть 60 этапов, а кто то при вводе БП говорил:"игроки не почувствуют разницы с задачами". Как бы задачи я мог дней за 15-17 закрыть, а не 25 22...
-
Закрытое тестирование 12.2 - изменения боевой экономики
Wespe_D ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Я же там всё расписал - режут вознаграждение за "обнаружил" и плюс режут вознаграждение за урон, которое и так до этого было порезано в сторону фрагов. Опять получается сложение отрицательных факторов. Опять же можно порассуждать о том, что скорострельные крейсера или работа пмк могут набивать много лет "защитил" (большой привет всем кто на форуме хвалится супер фармом и т.п. -- когда думать начнёте?), но АВ в лучшем случаи за налёт может 3-4 ленты защитил сделать, а ему уравниловкой и это режут. Кроме того в кораблях в отличии от танков расчёт урона по засвету не так однозначен, что бы радоваться увеличению вознаграждения. Если Леста этим вопросом озадачилась, то нужно настраивать экономику по классам, если у самих идей не хватает пусть посмотрят на танки и дополнительно посмотрят расчёт WN8 ( или как он там сейчас называется). -
Закрытое тестирование 12.2 - изменения боевой экономики
Wespe_D ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Вот только тут маленькая неувязочка (две): уменьшено вознаграждение за нанесение урона, обнаружение торпед, а также ленты "Обнаружил" и "Защитил" -- а как мы помним ав и так резали заслуги за урон и перевели на фраги и минус за разведку тоже радует. -
Закрытое тестирование 12.2 - изменения боевой экономики
Wespe_D ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Замечательные рассуждения, что то танками и артой повеяло, но вот как быть с АВ? Которым в своё время незаслуженно порезали опыт (про доходность не помню). -
Вопросы только по полнометражным фильмам или сериалы тоже участвуют? Тёмный рыцарь: Возрождение легенды
-
Закрытое тестирование 12.2 - изменения боевой экономики
Wespe_D ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Когда делается новость про экономику, то к ней нужно готовиться. Нужны конкретные примеры, а не общие фразы. "уменьшено вознаграждение за нанесение урона" - арт эсминцы будут довольны, крейсера с дымами и всякие гинденбурги с зао тоже (нет) "уменьшено вознаграждение за обнаружение торпед, а также ленты "Обнаружил" и "Защитил" - ну то есть нужно быть впереди, а то что ты оберегаешь сокомандников от торпед это твоё личное альтруистическое дело, про снижение оплаты защиты базы - это вообще эпик. "Наиболее заметные изменения произойдут с линкорами V-VII уровней: они будут получать на 5%" - если память не подводит вы тут недавно говорили, что ЛК самый популярный класс и вот на тебе. Это вы так хотите игроков на другие классы пересадить? Интересно, а как гибриды будут себя чувствовать? Вообще вот эта уравниловка не несёт ничего хорошего. В танках если кто то слишком много зарабатывал то ему ремонт повышали, стоимость снарядов, просто общий заработок трогали. Однако хоть и говорят, что запоминается только плохое, но я вот почему то помню только постоянное увеличение заработка, а вот из снижения - разве что увеличение стоимости снарядов для FV215b (183) Не перекрутите гайки, резьбу может сорвать -
Спасибо, за пояснение! Быстро прочитал, думал только 1 сообщение. А раз так, то "Тёмный рыцарь"
-
Хранители (Watchmen, фильм 2009)
-
Операция "Ы" и другие приключения Шурика
-
Это вы не понимаете. Вот это предлагает мне Леста а хотелось бы видеть вот это Причём лк с 60% не нужно таким же лк балансить, тот кто умеет играть он и на любом другом классе может. Я не предлагаю что бы игроки с 50% и выше играли только между собой, я прошу только о том, что бы в команды кидало приблизительно одинаковое количество игроков с любой статой
-
Многие просят простого баланса команд по среднему % побед. Что бы не было ситуаций когда ты смотришь после боя на свою команду - где там 2-3 человека больше 50%, а остальные ниже 47, потом смотришь противников, а там почти вся команда 50% и 3-4 60%. Просто хочется что бы средний процент команд был равным и пусть и там и там будут игроки и с 40% и с 60% Я в ЧС кидаю от 44%, с редкими исключениями. Посмотрите на время от начала боя и название корабля,.Можно ещё и на чат посмотреть, где нет оповещений о расходниках, ну и вишенкой на торте -- эти торпеды я светил
-
Очень хочется услышать такое и про клановый чат, где не понятно кто в бою Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались соратники и наставники Морского братства в списке контактов.
-
1. Камуфляжи для красоты. бонус к маскировке перманентный у всех, бонус к рассеиванию отменили. Бонусы это вместо флажков и камуфляжей, 4 уровня, различаются по цвету. красный самый лучший. Если начнёте играть проверяйте перед выходом в бой что установлено, так как красные бонусы теперь очень редки. Можно покупать постоянные экономические бонусы. Можно покупать камуфляжи, но быть внимательным с ценой. 2. ГВ не только в рандоме, но и в рангах 3. Блицы идут постоянно, но по большей части те же ранги, но с меньшей наградой 4. ранги теперь тоже постоянно идут 5. Суперы как бы 11 лвл, нужно выносить всех что бы в плюс уходить на них.