-
Публикации
2 293 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[45KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Wespe_D
-
U-69 Конго Renown z-23 Kaga Canarias C
- 61 ответ
-
- 2
-
-
-
Почему и в чём разница от ветки с Канзасом?
-
[12.0] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Wespe_D ответил в тему Kirito______ в Общий тест
1) в ранги не пустило - при нажатии кнопки "в бой" слышен звук гонга и всё 2) не засчиталась победа в блице. В конце боя при уничтожении АВ (с него упали необходимые для победы в бою очки) вода и небо на экране стали чёрными и сразу выкинуло в порт. В оповещениях это бой отражен не был и в в тестовых заданиях победа засчитана не была. Это произошло в районе 22:52 по Мск MK_report.gch -
он как бы с 19.30 сегодня. букварь в помощь
- 4 ответа
-
- 2
-
-
1) это вот я отзыв захотел оставить 2) "Получите пять любых отрядных достижений" - на предыдущем тесте был отключён чат, а достижения динамических отрядов у вас раньше не засчитывались - что то в этих пунктах поменялось? если не путаю, то сейчас и на основном сервере такие достижения в зачёт не идут (если есть соответствующие задачи), что очень странно
-
1) "минус" за отсутствие возможности получить новые лк без прокачки 2) "минус" за статУю 3) "минус" за блицы - не хотите турбин сами затягивайте бои 4) "Также добавлена специальная механика, которая при быстром получении первого ранга в лиге позволяет сразу получить все неполученные награды за победы." - это вот как? сейчас количество "этапов" с наградами меньше на единицу чем нужно побед для 1 ранга со 100% результатом. 5) В условия получения достижений были внесены изменения? Или как со вторым"конвоем" получится, когда 2 из 4 достижения стало возможно получить чисто теоретически (например провести все транспортники) 6) "В пост-боевую статистику добавлена подробная информация о том, какие корабли противника получили урон по вашим разведданным."- надеюсь это первый шаг к нормальной послебоевой статистике P.S. а когда нам ждать возможность вешать второй флаг на пан-азиатов - ведь в этой коллекции нет такого бонуса?
-
на обоих обратите внимание на группу в А5: 1) только три корабля, а на другом фланге: на первом скрине 5 кораблей, на втором 4 2) кроме того и расположение центральной группы не стимулирует к поддержке на С
-
Респы они починили, ага щас а я то обрадовался и поверил
-
они это так прекрасно представляют, что бомбы дали "Шрёдеру"
-
выбор кораблика для очередной траты ресурсов
Wespe_D ответил в тему BioMax1 в Обсуждение Мира Кораблей
лучше тогда 8 лвл - Майнц, лк по вкусу -
выбор кораблика для очередной траты ресурсов
Wespe_D ответил в тему BioMax1 в Обсуждение Мира Кораблей
Тромп, Базан за сталь смотрите в своей статистике - всё имеет аналоги, разве что "Рагнар" прямого сравнения не имеет Авики не берите - пока не понятно, что будет с ПВО Шарик вам для какого типа боя? -
Добавление достижений "дубль" "хет-трик" "покер"
Wespe_D ответил в тему VictoryForHonor в Предложения по игре
с добрым утром - уже наверное год прошёл. -
Простите за глупый вопрос:"а вы нажали кнопку перейти или сразу код ввели?"
-
Добавление достижений "дубль" "хет-трик" "покер"
Wespe_D ответил в тему VictoryForHonor в Предложения по игре
После отъёма сигналов за достижения - они такой же бесполезный предмет как и камуфляжи. Реанимировать это возможно если сделают как в танках - за достижения будут давать корабельный аналог бонов: сталь, ОИ или жетоны братства. "Покер" уже был в игре и если вводить снова, то конечно нужно перерисовать эмблему достижения. -
Это верно для рандома, может для коопа (не слежу за этим режимом) - а в операциях всё по другому. Каждая невыполненная "звезда" это минус по кредитам и опыту даже при победе, я уж не говорю про поражение. Эта система была одной из главных причин непопулярности операций с самого начала, сейчас эта проблема притупилась за счёт игры на прем 8, но никуда не делась
-
вот вы и вам подобные когда такое постите, вы вообще хоть немного Думаете? Вам мало ситуации с асимметричным боем и т.д. когда всё приводилось к тому что нужно разработчикам.... Лавров jpg.
-
Хочется верить, что это не гуглпереводчик. а раз так, то там не написано "вместо", а эсм с дымами и рлс у нас есть - "Блэк". Так что собрать статистику и т.д. время и возможности были
-
Морозная гонка и прочие "состязания конструкторов"
Wespe_D ответил в тему Alexahiks в Предложения по игре
Это не совсем верная информация. У вас штук 20, если не больше, камуфляжей не отключаются и я не вижу вашего желания это исправлять, так как некоторым таким камуфляжам уже года 4 -
https://blog.korabli.su/blog/393
-
операция баганула в конец. 1) состав ботов умилил, учитывая наш состав 2)) первая волна как только появилась поехала чуть ли не на точку отхода транспортов, но потом попыталась вернуться обратно 3) союзные боты упёрлись в скалы 4) другие боты тоже упёрлись 5) конвой вообще не понятно куда поехал тут я позорно слился и не стал досматривать. заметил ещё вот такую странность: показалось, что сообщение о второй волне проигрывалось со скоростью 1,1 -1,2 пожалуй я пока воздержусь от прохождения операций
-
Морозная гонка и прочие "состязания конструкторов"
Wespe_D ответил в тему Alexahiks в Предложения по игре
Я вообще не смотрю где сколько игроков и честно не понимаю тех, кто реально в это играет. Я просто слева направо команды всегда выбираю. Дело в в тряпках, а в том что жетонов хватает на 1 ценный приз, а второй не получить (тот же экобонус например) и ты такой думаешь - задонать 1500 фуфлонов на то что стоит 2000 или нет... в итоге сливаешь всё на тряпки -
Морозная гонка и прочие "состязания конструкторов"
Wespe_D ответил в тему Alexahiks в Предложения по игре
Да, с влиянием на прогресс что то нужно делать, а доп награды не введут. Вы разве не заметили, что в таких акциях всё экономически и психологически просчитано и сделано так, что бы не хватало совсем чуть-чуть и грок мучался в раздумьях - немного задонатить или слить всё на тряпки/бонусы -
чего ждать то? только дети верят, что ввод пл был по итогам теста, всё было решено 3 года назад. сколько там мы тестировали пл? так что зону сброса бомб уже года полтора в игре должна быть
-
ты ещё на втором вампире не видел, а вообще чего со своим интерфейсом пристал? вон очередную ветку клоунов клонов готовят
-
разница не в этом, а в том, что: 1) игроки видели кнопку перед собой 2) эта кнопка подсвечивалась, когда нужно было её активировать Если бы вы сделали горящее оповещение на вкладке "кланы", хотя бы тот же восклицательный знак или желтый цвет, то это сняло бы изрядное количество негатива
- 108 ответов
-
- 11
-