Перейти к содержимому

Wespe_D

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    2 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [45KM]

Все публикации пользователя Wespe_D

  1. Вот ещё новость, которая тоже мало где есть, но которая не сулит ничего хорошего
  2. Wespe_D

    [0.11.8] Обновленные операции

    В новом этапе верфи только одна задача, которую можно выполнить в операциях - это успех
  3. где в новости информация о компенсации? Совсем забыл: очнитесь уже, ваши контейнеры с камуфляжами теперь бесполезны. Где контейнеры с экономическими бонусами?
  4. Спасибо! А можно так не делать и не отображать статистику. Это были тестовые корабли на которых учились играть и которые прошли несколько итераций. Пожалуйста, не оставляйте статистику по "старым" пл.
  5. Иногда ответ важнее, так как он снимает вопросы и помогает. Пожалуйста, ответьте на вопрос вот тут про статистику на пл
  6. у меня "кракен" стоит, а достижения "покер" игре уже нет. оно было только пару недель, когда с Овечкиным сотрудничали
  7. Wespe_D

    [0.11.8] Другие изменения и улучшения

    Скорее всего спасибо за отображение кораблей что есть в наличии при просмотре содержимого контейнера прем7лвл нужно сказать вам. так как новые моды я не ставил - Спасибо! Ещё бы вы так же быстро раскрасили иконки бонусов в порту под командиром, для лучшей визуализации - вообще было бы классно.
  8. Благодаря другому игроку, а не вам, удалось понять почему отключаются названия кораблей. И хочется много добавить к той оценке, что я дал выше. Как можно было так сделать?!!! Оказывается всё дело в отключённом отображении камуфляжа. Но работает это очень странно. При отключенном камуфляже почему то у кораблей в "сопровождении Трансильвании" камуфляж остаётся, у кораблей из "луча" тоже, а названия слетают. Причём в порту даже иконки кораблей меняются в карусели. С "ужасом из глубин" вообще чехарда - у части кораблей шкурки слетают, а у других нет Ребята, новый контент - это хорошо, но выпускайте раз в квартал технические патчи в которых вы избавляетесь вот от таких костылей.
  9. Wespe_D

    Реклама

    ТС это тебе ещё реклама про морскую стратегию и реклама с АВ "Кузнецовым" не попадалась)) А вообще с этой рекламой такой трешак...
  10. Разработчики, на тесте "старые" пл списываются с приставкой OLD. Раньше такое было со старыми АВ и ещё с парой кораблей и когда такое происходило, то вся статистика сохранялась в профиле. У меня вопрос:"сейчас после выхода в профиле будет отображаться статистика и на тестовых плOLD и статистика на прокачиваемых?
  11. Разработчики, то в каком виде запускаются операции - отвратительно! Да, именно так, потому что с прошлого года исправлений НЕТ 1) корабли как в прошлом году поменяли названия с эвентовых, так и остались. Я в особом режиме или в рандоме? 2) как не было изменений в характеристиках в связи с выводом командира так и нет. Напоминаю - перками можно было взять лишние расходники, поднять характеристики пмк и т.д. 3) с кораблей слетели шкурки
  12. а где про отряд написано? операции ротируются каждый час можно отыграть соло во всё
  13. скорее всего как в танках - в порту будет стоять сломанный корабль. хотя за 8 лет такого не видел, может будет мимо разработчик пробегать - расскажет
  14. Wespe_D

    Мне показалось забавным.

    Может быть, но всё равно же - нужно попасть торпедой) Я бы на это не надеялся: 1) операция балансилась без учёта пл, так что гарантии успешного прохождения нет 2) не уверен, что торпеды с пл отработают по пасхалке
  15. Wespe_D

    Мне показалось забавным.

    Свежую в том смысле, что игре 7 лет, а пасхалке года 2-3 (если не больше). Появляется не всегда, нужно потопить только корабельными торпедами - будет ачивка "15 копеек"
  16. Wespe_D

    Операция гермес

    Раньше он всегда останавливался где то в середине дистанции, как "Раптор" который тоже всегда останавливается на полпути. А что сейчас не так? Я пока раза 4 попадал в "Гермес" лк всегда останавливался.
  17. Wespe_D

    Выбор према

    Кага, Чкалов С изюминкой - Тоне, покупка с прицелом на будущее. Так как на веточных амер гибридах дело не остановится Посмотрите в профильных темах, что пишут про Рома, KII, Тирпиц. Kossack Любите пожары - Indomitable - причём в зависимости от ситуации будете полыхать вы или враги Или подождите пару месяцев ПЛ в продаже будут
  18. не совсем ямато-вчера у этого кораблика вдруг оказалось 125 000 хп, даже не знаю что там спво накрутили и перками Операции всегда так были устроены и это одна из причин того что они были не востребованы хоть и был на них запрос. Так же фарм завязан на звёздах, точных цифр разработчики не дают, но по наблюдениям 4 звезды от 5 отличаются на 10--15% в минус по фарму и серебру. Вот только если раньше игроки знали, что нужно набить звёзды и стремились к этому, то сейчас без информационной поддержки и визуализации перед боем игрокам на звёзды всё равно.Многие думают, что нужно убить всех ботов, доходит до того, что каждое прохождение "Касатки" заканчивается успехом только потому, что боты отстреливают не читателей и 2-3 союзника на точке решают.
  19. Я за ситуацией с этим сайтом никогда не следил. В моём понимании это фансайт или Леста стала считать его своей официальной площадкой? И насколько я помню, статистика на этом сайте показывала только данные по открытым профилям и ссылаться разработчику, который имеет полную картину - странно. Вопрос по видам боёв был не просто так. По непонятным причинам одна и таже модель самолётов на Тоне имеет меньше хп, чем на Исе. В рандоме я Тоне очень-очень редко вижу, а вот в этом сезоне клановых они попадаются чаще. По поводу новых достижений - пожалуйста, не нужно делать условия их получения максимально зависящими от расположения звёзд, а не от способностей игрока. Как это было с достижением на получение кораблём 200% урона в "дикой волне" (могу ошибиться с названием, но это тот режим, что был в последний раз) где это достижение практически было завязано на звёзды- на карте должны были появиться 8-9 хилок, что было не каждый бой (по наблюдениям каждый 3-4) и твои союзники ещё должны были успеть их взять. И в сопровождении дирижабля и ещё в каком то другом режиме были такие же упоротые достижения.
  20. Wespe_D

    [0.11.8] Обновленные операции

    Вроде обновления не было что бы всё так резко поменялось - вчера боты просто разрывали в операциях. Впервые за полтора года (после ребаланса) проиграл "Нараи" Стало более понятно почему так мало кредитов и опыта дают - господа разработчики так не честно просто накидывать ХП низкоуровневым ботам. Выходишь в бой на 8 лвл, а против тебя появляется Nicholas с 17 К хп. Конечно с таким подходом нормальные цифры не заработаешь. Вчера так же столкнулся в "Эгиде" с нелогичной ситуацией (на мой взгляд). Почти все игроки погибли, остался только АВ, который упорото продолжал страдать, а в это время конвой под охраной врагов шел дальше, шел-шел и упёрся в край карты и там остался. По логике, как только он доходит до края карты игроки должны проиграть. Вроде об этом на форуме раньше писали. В "Ньюпорте" когда во второй половине боя появляется союзный крейсер бот в чате пишут о крейсере, а голосовое сопровождение сообщает об авианосце. А ещё пока вспоминал через вики сколько у кого хп, наткнулся вот на это Самое главное. Вы конечно не раскроете %доходности за звезду, но по наблюдением прохождение на 4 звезды даёт минус 10-15% по опыту и фарму. Раньше перед боем игрокам сообщалось, что задача набить 5 звёзд и к её выполнению стремились. Сейчас в операциях много новичков, которые не стремятся делать задания, а тупо стреляют. Из-за этого задание не выполняются. Прошу Вас подумать как лучше доносить игрокам мысль, что хоть подарков за звезду нет, но от их количества много зависит.
  21. Wespe_D

    Профиль

    Проблема в моде "Миникарта от BattleFrame". Смотри тут
  22. Задача для второго класса: " вы проходите 20 метров за 20 секунд, а в это время по вам кидают снежки и попадают каждые 2 секунды. Вопрос:"сколько раз по вам попадут снежками если вы пройдёте эту же дистанцию за 10 секунд?" И по описанию в перка не понятно идёт ли речь об увеличении скорости набора высоты или о снижении самой высоты. Однако, что то, что это должно давать уменьшение нахождения в ауре пво при подъёме. Либо же, если описание написано как обычно, перком одновременно и режется скорость набора высоты и тут же костылём она возвращается к норме - то самолёты не должны сбиваться быстрее, а именно наличие повышенного урона по самолётам с этим ерком игроки и наблюдают.
  23. 1. Довольно продолжительное время назад вы переработали "затопления" из-за этого достижение "Ликвидатор" фактически перешло в статус мифических - игроки сразу указывали на этот факт, вы обещали собирать статистику, Что планируете делать с условием получения "ликвидатора"? 2. Несколько месяцев назад этот вопрос уже поднимался игроками - о корректной работе перка "Скрытный" на авианосцах. Сейчас этот вопрос опять на форуме клац
  24. можно играть словами :" увеличили скорость для набора безопасной высоты или снизили саму высоту" смысл не меняется, самолёты должны получать меньше урона, а это не наблюдается
×