-
Публикации
2 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[45KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Wespe_D
-
1. Вы так и не ответили будет ли виден разлив топлива для авианосцев9 с самолётов) 2. С описанной вами ситуацией никогда не сталкивался и не понимаю как она возможна если при выстреле с поднятым корректировщиком заметность увеличивалась на новую дальность стрельбы 3. Объясните, что теперь будет "механикой" инвизной стрельбы на отходе?
-
Разработчики, авиков нет - где сброс перков?
-
Так что с величием у Курфюрста?
Wespe_D ответил в тему anonym_btaBDsFbJlLJ в Обсуждение Мира Кораблей
Тс, а вы вики смотрели для начала? Эта тема поднималась давным давно. На экране закгрузки названия кораблей на английском языке, исключение на CIS сервере для российско-советских кораблей (хоть за это спасибо), а названия на корпусах пишется на родном языке, с использованием местных шрифтов и т.д. тыц -
Обновление 0.11.1, Клановый сезон «Альбатрос».
Wespe_D ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Где сброс перков?- 20 ответов
-
- 10
-
-
-
Ваша новая практика с темами-клонами не удобна. Я вот про это Пустая тема, в которую никто и не смотрит. Теперь вопрос: почему не дали ачивку "фотофиниш"? Фотофиниш Победить, приведя союзный дирижабль к точке назначения с незначительным отрывом от дирижабля противника, при этом ускоряя союзный дирижабль или замедляя дирижабль противника в момент завершения боя. Вот два скрина. Из них видно, что победа через дирижобль. На скрине с итогами боя можно заметить, что я нахожусь в зелёном круге, согласно описанию, что бы её получить нужно или/или, а не находиться в обоих кругах
-
на первом скрине видно, что до красного мне не хватает метров 50, я был у переднего края зеленого круга, разогнался и по инерции уехал. и дело тут не в том как можно, а в том, что написано в описании
-
получается описание с ошибкой. Нужно быть в обоих кругах, а не или/или
-
Объясните, что сделано неправильно, почему не получена ачивка "фотофиниш"? Победили, дирижабль дошел до точки, свой дирижабль ускоряю Фотофиниш Победить, приведя союзный дирижабль к точке назначения с незначительным отрывом от дирижабля противника, при этом ускоряя союзный дирижабль или замедляя дирижабль противника в момент завершения боя.
-
Ведётся ли работа по сокращению предбоевого отсчёта? можно снизить это время с 40 секунд до 20?
-
Закрытое тестирование 0.11.2, продолжение теста подводных лодок.
Wespe_D ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
А где информация о взаимодействии с авиками? С самолётов разлив топлива виден? -
Ограничения Авианосцы не допускаются до боёв. Где сброс перков?
-
111 111 111 за уголь не сыграла. раскручивается инфляция..
-
Закрытое тестирование 0.11.2, новые корабли
Wespe_D ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
это из той же серии, что вчерашний анонс про французов. заходишь такой в бой на балтике, а там тебе:"Добрый вечер..." -
Закрытое тестирование 0.11.2, новые корабли
Wespe_D ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Разработчики, уже давно просят что то сделать с Izumo, хотя бы с моделью и расположением пво. На reddit года 2-3 назад была большая статья, где вам аргументированно доказывали, что модель этого корабля-просто кадавр. Правота той статьи была частично доказана выходом Hizen. И вот опять, вместо исправления-новая лодка. Горшочек не вари.....- 58 ответов
-
- 15
-
-
-
-
Закрытое тестирование 0.11.2, французские крейсеры
Wespe_D ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
1. разработчики, сделайте для больших крейсеров отдельную иконку(обозначение). Если раньше их было раз два и всё, то теперь их всё больше и больше. Начинаешь путаться кто сколько горит ит.д. 2. раньше не замечал, что бы текст новости в блоге разработки отличался от текста на форуме. В очередной раз рад за европейское комьюнити.... Всё очень просто....в углу всплакнул "Кремль"...и "Дельный"...- 44 ответа
-
- 12
-
-
-
софистика вещь хорошая, но только в философии. И да, танки с нормальными кланами и ГК так перегружены, так перегружены....
-
Видео хорошее и полезное. Я не в много игр играю и сильно за другими проектами не слежу, поэтому для меня была полезна информация про игру где на себя можно навешать разные улучшения, которые потом прикроет стандартный скин. И вот тут возникает вопрос... Почему тоже самое не сделать в кораблях? вы добавляете галочку отключать внешний вид одноразовых камуфляжей и проблемы нет. Потому что то, что вы предлагаете нелогично: 1) бонусы от камуфляжей вы сделаете "резервами" (возьмём танковый термин пока), а что будет с камуфляжами? Вы все вырвиглазные камуфляжи замените каким то 1 или они в томже количестве останутся на аккаунте с одинаковым бонусом -3,-4? Если да, то проблема страдающих эстетов не пропадает-их всё равно придётся использовать. 2) сейчас в основном камуфляжи дают 3 вида бонусов, исключение за выслугу лет-он даёт 5. Возникает вопрос:"какое количество слотов под резервы я смогу использовать 3,4 или 5? Я понимаю, что камуфляж с 5 видами бонусов только 1, но всё же если слотов будет меньше 5 как быть с тезисом-"игрок ничего не теряет"? 3) на все просьбы игроков расширить описание характеристик кораблей в клиенте или сделать нормальную послебоевую статистику - даётся ответ, что большинству это не нужно и вы не хотите перегружать игроков объёмами информации(поправьте если я что не так понял) - и ТУТ вы собираетесь ввести систему резервов, которую нужно будет вставить в порт и которою игроку нужно будет заполнять. Как же это вяжется с тем, что не нужно перегружать лишней информацией игроков? Вы обижаетесь на то, что игроки не верят вашим словам о том, что никто ничего не потеряет - но простите за последние полгода я чуть не потерял в фарме на Миссури (спасибо тем игрокам кто обнаружил проблему) и я потерял в флажках после отмены"достижений" - потому что сейчас из контейнеров падают рандомные флажки, а за достижения я получал то, что мне нужно P.S. самое то главное. Возьмём для примера суперконтейнер-вот сейчас мне из него падает 50 камуфляжей, а что будет падать после переделки? Будет ли мне падать 50 камуфляжей и одновременно п по 50 резервов 2 или 3-х видов?
- 26 ответов
-
- 14
-
-
-
остаётся только одно предположить, что тут как в коопе действует правило у кого больше очков, но я не читал о таком.
-
у "квасов" случайно к моменту потопления не накапало 1000 очков? только сегодня была тема, что очки важнее и по ним отсечка
-
пожалуйста,покажите где? в профильной теме я получил ответ только на 3-й день
-
вопрос в том, что информация о том, что будет появилась после настойчивых вопросов. посмотрите профильную тему по этой коллекции
-
1. За это время количество ответов разработчиков на острые вопросы сократилось - например, я не видел ответа на вопрос про сброс перков в клановых боях-ведь авианосцев там не было, не было никакого ответа в профильной теме про отключение задачи на получения жетонов для супер кораблей. Задачу по-тихому включили 2. за это время мы получили первую донатную коллекцию. Когда Вам начали задавать об этом вопросы вы стали говорить, что конечно когда-нибудь, в перспективе, коллекцию можно будет собрать просто так 3. мы получили первые простые (не в коллаборации) 2 прем девятки только за донат 4. так как вы на стримах неоднократно заявляли, что с кораблей за чистый свободный опыт больше не будет, а нужно пользоваться "Бюро исследований"-то можно говорить, что мы получили инфляцию в 200-300% в стоимости кораблей за этот ресурс-это при варианте постоянного сброса веток эсминцев и то проценты получаются больше 5. пару лет назад вы под лозунгом унификации характеристик расходников и что бы игроки не путались провели перебалансировку ГАПа и унифицировали её - новые немецкие линкоры теперь тоже унифицированы, понять бы ещё с чем P.S. Хотел сказать Вам спасибо за единственный режим, что у вас получился (для меня)- ассиметричный бой, но что то пошло не так
- 239 ответов
-
- 59
-
-
-
Хорошая новость, но: 1) почему нет официальной информации об этом, хотя бы с пояснениями, не то что уж с извинениями 2) дали бы вам такой статус, что бы ваши ответы появлялись в ленте ответов. Вы отвечаете как бы за разработчиков, но комьюнити этого почти не видит
-
Что мертво - умереть не может . Мёртвые кланы .
Wespe_D ответил в тему BCEXU3OPBY в Предложения по игре
2500 фуфлонов компенсации вы будете оплачивать? -
Тс, как часто вы смотрите данные игроков после боя? Я вот 3-й месяц уже слегка в шоке от наплыва новых игроков. Может это мне так везёт, но в бою может быть до 50% игроков у которых нет и 1000 боёв - это на 8-10 лвл. Ну и конечно, как подсказали выше, полное отсутствие в комьюнити постоянных вододелов. Доходит до того что мне в дымы Asashio торпеды присылает(причем это не единичные случаи).