-
Публикации
2 380 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[45KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Wespe_D
-
Доброго дня! Примерно вот так. и так Была ещё вторая часть, но почему-то её больше нет. Хотя я не получал уведомлений о нарушениях. Разобрался. Темы зачем-то спустя долгое время объединили((
-
Раньше, когда операция только вышла и эти эсминцы доходили до ремонтной базы - они её уничтожали сГК и торпед. Но уже осле первой переработки этой операции я такого не видел. Тут выше писали про провал "Последнего рубежа" из-за сбитых самолётов, ак вот, с неделю назад так была проиграна операция. Осмотр статистики после боя показал, что не считая меня самый опытный игрок имел около 350-ти боёв. После того как убрали хорошие награды за каждую звезду при первом выполнении, почти никто не читает правила. Большинство думает, что в операциях как в рандоме - нужно набить дамажку и всех уничтожить. Из-за этого было проиграно несколько " Сугубо моё мнение - операции и так довольно просты, не нужно добавлять "хилки" туда где их нет. Пусть хоть игроки чему-то учатся и превозмогают. Хоть вы и говорите, что боты "не видят" пуски торпед, тем не менее весь мой опыт говорит об обратном. Я уже давно в коопе и в операциях пускаю торпеды только после того как скидываю целеуказание. Если же кидать по "точке упреждения", то попасть можно только с очень близкой дистанции.
-
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
Wespe_D ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Привет! Скорее всего 29700, как и за амера. Так как слот остаётся игроку, а он 300 стоит. -
Повторюсь: "Как отключить это потрясающее нововведение нужно показывать в статье наглядно. С картинками".
- 137 ответов
-
- 30
-
-
-
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
Wespe_D ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вы в курсе, что у неё только 4 (четыре) торпедных аппарата в носу и ваши 3 (три) заряжающих будет ни туда ни сюда. Сколько всего бесполезного накручено, хотя для начала можно было сделать всего три вещи: Ограничить углы у сонара или как вы сделали показывать направление движения лодки Отключить возможность лодке видеть с глубины самолёты, которые к ней летят и таким образом повысить эффективность авиаудара. Снизить скорость всем ПЛ на 15-20% Уже этого могло хватить для приведения лодок к норме, а не вот это всё, что будет ещё год (минимум) приводиться в порядок.- 597 ответов
-
- 27
-
-
-
-
Вроде бы в официальной группе в ВК был плейлист. Спросите там. Если это новый трек, то поищите пачноут прошлой версии. Кажется в ней добавили пять новых треков.
-
Доброго времени суток! Насколько я помню в старой Вики можно было накладывать сетку на карту. Либо я не разобрался, либо такой возможности больше нет. В связи с чем такой вопрос: Возможно ли это вернуть, а также добавить возможность отображать на карте расположение точек в разных режимах и маршруты дирижаблей? Кроме того, хотелось бы чтобы названия карт были расположены также как и в клиенте, в тренировочной комнате - по алфавиту.
-
Доброго времени суток! В статье про карты в разделе "карты операций" после статьи о крте "контрудар", которая не относится к операциям, нарушилась привязка содержания статьи к названию. при открытии операции "Косатка" открывается "Контрудар" и т.д.
-
Вражеский корабль был повёрнут к вам кормой и что это был за корабль?
-
Минус 9 очков. Отличный режим. В который я не собираюсь играть, а только иногда БЗ сделать. И то, под вопросом А вот это +12 очков. И вы хотите чтобы люди в это играли? Я прихожу за положительными эмоциями в игру, а не вот за этим
-
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
Wespe_D ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Кстати, интересно как себя сейчас чувствуют те, кто покупал супер ПЛ за ресурсы.. Им же никакой компенсации не предусмотрено?- 689 ответов
-
- 17
-
-
-
-
Благодарю за ответ Там не только РЛС добавляется, но и убираются специфичные американские модернизации. Я уже не помню блог разработки, а в новости не увидел: а "ремонтная команда" какая, от "Кремля" или "Лазарева"? И как выше написали - вы представляете, что сможет делать линкор с форсажем и РЛС? Я уже давно на Georgia не играл, но вот медленный Changzheng доставляет эсминцам массу приятных моментов. Эти корабли доступны только для новичков. Вы понимаете, что сейчас испытывают новые игроки при начале игры? Новый игрок видит порт с кучей вкладок, "Адмиралтейство" со своими вкладками, дерево развития на 500 кораблей (или около того). И тут ему ещё нужно разбираться в кораблях, которые в какой-то момент будут списаны с аккаунта. Так зачем городить? Вы же будете делать обучение для авианосцев, ПЛ, так почему не продумывать всё наперёд и приводить к общему знаменателю. Ну - ОК. Будем смотреть, сколько будет сообщений/тем у меня баг с панелями команд. Надеюсь, в новом отображении исправлено отсутствие учёта фрагов (минимум).
-
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
Wespe_D ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Можно ли будет сдать С-189Ч? Уничтожение торпед и нанесение урона ГБ и АвГБ - плохая идея. Новые перки и модернизации пока смотрятся тускло на фоне существующих. реализованная постановка мин у ПЛ крайне неудачная(Что-то я не припомню чтобы по этому проходил тест). При её использовании ПЛ фактически будет обнаруживать себя. Так как ой смысл? Не проще ли было реализовать постановку мин через клавишу "G". Было бы не очень реалистично, но у нас аркада. Далее: как будет отображаться на миникарте такое поле? Если оно будет сразу видно или будет подсвечиваться модами, то см. выше - это будет означать, что ПЛ раскрывает своё местоположение. Простите, но сброса перков только у ПЛ недостаточно. У надводных кораблей также есть перки, которые "взаимодействуют" с ПЛ.- 689 ответов
-
- 22
-
-
1. У "Грузии" довольно большие отличия от "Georgia" - такое нужно тестировать, а не сразу выпускать 2. Почему вы упорствуете в своём нежелании делать всё унифицировано? Почему нельзя было эсминец для испытаний выпустить с буквой "У", как и "Макаров У". Зачем плодить сущности и запутывать игроков. 3. За "торпедный треугольник" - спасибо. 4. О таком желательно рассказывать с картинками: "Обновлён внешний вид «ушей» команды для игроков, а также в режиме наблюдателя".
-
Не могли бы вы дробить новости на более мелкие? Новые корабли в одном блоге, графика интерфейс в другом. Потому как, не знаешь какую реакцию ставить. Половина очень хорошие изменения, остальное минус. 1) Может вы и улучшаете графику, но я лично заметил падение прорисовки моделей: убрано отображение "вентиляционных каналов", убраны мелкие детали на палубе. 2) Это не "Лацио", а чьи-то фантазии. Вот "Лацио". Придумайте другое название. Кстати, он бы как раз подошёл под вашу концепцию с ручным управлением ПМК 3)Не забудьте в пачноуте прописать в отдельном параграфе инструкцию как отключать "тряску". 4) В конце темы лишняя картинка
-
На что лучше потратить "Элитное командирское пособие"?
Wespe_D ответил в тему Shady_DK в Обсуждение Мира Кораблей
Всё это не сработает. Если вы потратите элитное пособие на итальянского командира, то вы ему сможете дать "талант" только от Сансонетти и то если он у вас есть. А вот улучшенные перки можно взять от любого командира, но опять же если они у вас есть. Например для того же итальянца вы можете взять улучшенные перки от Знаменского. -
Вы не знали, а другие знали
-
Ребята, вы там держитесь. Это ведь только первая инстанция. Всё будет хорошо.Тьфу-тьфу...
- 598 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Вписался бы в клан, приоритет -PVE, праймтайм - вечера по МСК
Wespe_D ответил в тему Ostoff в Поиск клана
Отправил приглашения. Только имейте ввиду, что клан создавался только ради клановой базы и бонусов. Поэтому игрой в отрядах и прочим никто не занимается. -
Вписался бы в клан, приоритет -PVE, праймтайм - вечера по МСК
Wespe_D ответил в тему Ostoff в Поиск клана
Доброго времени суток! Если вас не интересует игра отрядами и прочие клановые активности, а нужны только клановые бонусы от базы, то я могу вечером скинуть вам приглашение. Модераторы, если будете мимо проходить, то пожалуйста, пинганите кого-нибудь из разработчиков (Спасибо). Не хочется отдельную тему делать. Я вот тут зашёл на портал и внезапно обнаружил, что у нас теперь там нигде нет кнопки "кланы". У нас всё, на кланах полный крест? И пусть они крутятся как хотят? В танках с информацией всё нормально -
Тяжело получить первых трёх командиров с 21-м очком навыков. Потом, если вы будете часто играть с этими командирами и использовать бусты - элитный опыт начнёт копиться довольно быстро. Да, и когда командир станет элитой флота не нужно отказываться от бустов. Ведь всё будет идти в элитный опыт. На долгую прокачку ещё косвенно влияет тот фактор, что некоторые игроки до сих пор не понимают что в текущих условиях они одновременно могут использовать одного командира на пяти классах кораблей. Естественно это работает для прем/акционных кораблей.
-
Я показал вам решение, как получить нужный результат уже сейчас с имеющимися в игре ресурсами. Просто подумайте про авторские права и прочее. Это к слову про новых историчных командиров из недавнего прошлого. В новой реальности производство новых редких командиров желательно, но уже не обязательно. А вот расширять линейку легендарных командиров нужно. У нас уже скоро года три будет как есть ветка Пан-Америки и ещё дольше Нидерландов, а командиров у них нет. Кстати, тут на турнирах редкого "робота" выдавали. Он безнациональный, куда угодно можно посадить (хотя, конечно, исходя из перков это не так)).
-
Вы не понимаете, что в рандоме против вас кинут рандомные корабли со своими стандартными характеристиками. В операциях же против такого отряда должны быть такие боты (это и характеристики и настройки поведения), которые бы были по зубам для самого маленького по уровню корабля. Вот вам и нагрузка. Вы так и не поняли, что в операциях у ботов только названия кораблей такие же как и в рандоме. Всё остальное подстраивается под сетап из живых игроков. Также как и характеристики союзных ботов. В той же "Эгиде" от "Щорса" там только название. Это даёт то, для чего операции и задумывались: 1) Для игры в отряде большем чем 3 человека 2) Для того чтобы не было чрезмерного фарма. Иначе, по сложности это будет кооп, а значит и фарм там также нужно будет переделывать. Спасибо, не надо. Я лучше буду учиться играть и думать, какие корабли брать.
-
Так эти двое не "легендарные командиры". Легендарные это те, у которых фон жёлтый. Для всех остальных пособие сработает. Угу, а ваша душа не просит вражескому "Ямагири" талант от Свирского, "Смоленску" талант от Сансонетти или "Микеланджело" талант того же Лютьенса? Там такие варианты могут быть, что дичь из "Дикого боя" станет реальностью рандома.
