Перейти к содержимому

Wespe_D

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    2 381
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [45KM]

Все публикации пользователя Wespe_D

  1. Это не игроки, а боты с которыми нужно бороться, хотя бы принудительным коопом. Когда то в танках провели эксперимент, который мне доказал, что такие "игроки" не то, что не помогают, а мешают команде играть, фактически являясь лишним врагом и это в танках где бои 15х15, а в кораблях этот эффект ещё больше так как бои 12х12 (о рангах вообще лучше не говорить) И ещё - есть игроки которые действительно честно играют на победу на тестовой технике, а есть которые в виду отсутствия статистики по таким боям, творят полную дичь. Очень радует(нет) смерть такого сокомандника на 2-й минуте боя (я говорю про тест таких кораблей как например "Атлантико" и т.д.)
  2. Ещё "Киев". Помню как года 3-4 назад в моей команде игрок получил "Мастер ближнего боя" и "Первую кровь". Было весело
  3. Всё вот "это" и делала Леста. И если уж чего теперь и не будет так это глупой надежды (надежда - глупое чувство) на третейское разбирательство на разного рода заход выходы и выходки на форуме и на некоторые перегибы на местах, так как теперь это одно и тоже место. Господа разработчики, а что будет с ЦПП и, что уже есть?
  4. У "Ямагири" как и ПЛ есть другой баг(называть это фишкой не нормально). А именно, ни эсм, ни Пл не запоминают, в отличии от других кораблей, с каким видом торпед они закончили предыдущий бой. Оно конечно хорошо когда альтернативно одарённые попадаются во вражеской команде, но очень силь напрягает когда в своей. минусы перевешивают плюсы
  5. Скажите, что происходит, с вами попрощались? Раньше это делалось через разные темы
  6. Спасибо. Такую информацию нужно выносить в первый пост, как раньше делали.
  7. Доброго дня. Подскажите, вместе с включением чата увеличилось количество благодарностей/жалоб в день - это как то взаимосвязано?
  8. Спасибо! Но вот такую информацию всё таки хочется получать от разработчиков в пачноуте и отдельной теме по ивенту Огромное спасибо!
  9. большое спасибо! здесь было сообщение-но автор нуб и опозорился и сообщения больше нет Гудок в порту также по N срабатывает?
  10. Wespe_D

    [0.11.2] "Дикий бой"

    Ещё одна Видел ещё люди получают "пламенный привет" из-за неперегруженного лишней информацией интерфейса не понятно за что
  11. Wespe_D

    [0.11.2] "Дикий бой"

    Может кому пригодится, так как официальная тема свехринформативна А вот это было на тесте, хочется верить, что условие поправили Чуть не забыл - ещё одна ачивка выдаётся за получение всех 9 кораблей в порт
  12. Wespe_D

    Флудилка с разработчиками

    Ну смотрите.. нахе вот это тогда зачем? Сейчас это будет 5%, во второй итерации 10%, а на основу он вйдет вообще только на бб - логично же Американский крейсер San Diego, VIII уровень Боеспособность – 27900. Обшивка - 16 мм. Длительность пожара: 30 с. Главный калибр - 8x2 127 мм. Дальность стрельбы - 16.0 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1800. Бронепробитие ОФ снаряда - 21 мм. Вероятность поджога – 5%. Начальная скорость снаряда ОФ - 792 м/с. Максимальный урон ПББ снарядом - 2700. Бронепробитие ПББ снаряда - 36 мм. Начальная скорость снаряда ПББ - 792 м/с. Время перезарядки - 8.5 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 7.2 с. Максимальное рассеивание - 144 м. Sigma – 2.05. Торпедное вооружение - 2x4 533 мм. Максимальный урон - 16633. Дальность хода - 4.5 км. Скорость хода - 65 узлов. Время перезарядки - 87 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.3 км. У меня простая логика - имейте смелость честно освещать события, а не так как с отключением задачи на получение жетонов супер кораблей вышло. Спасибо тому кто на стриме вам написал, хотя вам на форуме писали ещё до стрима. клац Черного списка и игнор листа не существует?
  13. Wespe_D

    Флудилка с разработчиками

    простите, но как это ответа не существует? вы опубликовали пачку характеристик корабля кроме основной для ав, имеющего только 2 авиагруппы Нет, не правда вы просто проигнорировали вопрос, но это не значит, что он не интересует игроков. Тогда не надо было в предыдущие клановые скидывать навыки и писать патетические речи об этом
  14. Wespe_D

    Флудилка с разработчиками

    Добрый день! 1)Подскажите, почему игнорируются прямые вопросы по игре? тут и тут 2) ваши временные инвенты были в первую очередь интересны наградами, но и ачивки тоже играли свою роль - однако в "Сопровождении дирижабля вы ввели" 2 рандомные ачивки, которые не зависят от игрока, можно было бы попросить помочь команду и врагов (когда ситуация позволяет) с их получением, но чата нет. Сейчас поиграл на тесте и обнаружил, что в новом ивенте опять рандомные ачивки которые не зависят от умения игрока. Я не могу говорить за всех, но для меня ваши ивенты становятся бесполезными - учитывая полное отсутствие адекватных наград, в пересчёте на потраченное время, и невозможность получения всех достижений. Пожалуйста, внесите изменения в получение ачивок в "Диком бою" и не нужно дальше плодить такие трешовые достижения
  15. А где информация о задержке в пуске ракет? После нерфа штурмовиков выпускать ав с двумя группами, одна из которых штурмовики - это классно..
  16. После обновления при запуске выдало такое, но игра загрузилась. Пару раз нажал на ОК, объявление пропало, зашел в бой-тоже нормально, но после сближения с врагом началось постоянное появление сообщения с вылетом на рабочий стол, но игра не закрывалась. Сделал проверку клиента и зашел в "дикий бой", как только начался ближний бой снова появилось это сообщение. WGCheck что то нашёл, файлы по рекомендации удалил WoWS_report.wgc
  17. спасибо. Посмотрите тогда дальность видимости у V Derfflinger У него дальность стрельбы почти равна дальности видимости, Конго стоит рядом и смеётся
  18. а вы хорошо подумали? поставьте в моём сообщении в место слова я стреляю, слово враг стреляет с корректировщиком и я начинаю видеть (например Ямато) на 30 км.
  19. "Эта механика нужна для того, чтобы исключить ситуации, когда дальность стрельбы позволяет вести огонь по противнику, а дальность видимости - нет..."
  20. 1. Вы так и не ответили будет ли виден разлив топлива для авианосцев9 с самолётов) 2. С описанной вами ситуацией никогда не сталкивался и не понимаю как она возможна если при выстреле с поднятым корректировщиком заметность увеличивалась на новую дальность стрельбы 3. Объясните, что теперь будет "механикой" инвизной стрельбы на отходе?
  21. Wespe_D

    Клановые бои. Сезон «Альбатрос»

    Разработчики, авиков нет - где сброс перков?
  22. Тс, а вы вики смотрели для начала? Эта тема поднималась давным давно. На экране закгрузки названия кораблей на английском языке, исключение на CIS сервере для российско-советских кораблей (хоть за это спасибо), а названия на корпусах пишется на родном языке, с использованием местных шрифтов и т.д. тыц
×