-
Публикации
2 437 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[45KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Wespe_D
-
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
Wespe_D ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
То, что с расходуемыми камуфляжами случится это- Бонус, увеличивающий рассеивание снарядов на 4% будет убран;- понятно. Но я не понял или пропустил - что с этим бонусом у постоянных камуфляжей? -
Не по теме, но вот тут с 13.04.2022 нет никакого ответа (Не нашёл, где в Адмиралтействе можно взять контейнеры за жетоны единства.)
-
в прошлый раз ошибся на 2кк серы, в этот не захотел - ставка 121 121 121 сыграла а про очки исследований выше хороший анекдот
-
Да покупайте сколько угодно, так как контейнеры теперь поделили на простые и премиальные, и из этих контейнеров компенсация в серебре. господа разработчики, то что возвращаются контейнеры, пусть и без компенсаций (отдельное вам с спасибо от меня, как от коллекционера) - это радует. Однако насколько я помню в предыдущих таких контейнерах список выпадающих кораблей был минимальным - расширьте его пожалуйста. Я понимаю, что Вам там сейчас не до этого, но хотелось бы начать получать информацию по шансам выпадения лута из уже введённых контейнеров - СК и тех же морского братства.
-
Вопрос по выдаче акционных и премкораблей
Wespe_D ответил в тему Ducking_fonk в Обсуждение Мира Кораблей
Это не игроки, а боты с которыми нужно бороться, хотя бы принудительным коопом. Когда то в танках провели эксперимент, который мне доказал, что такие "игроки" не то, что не помогают, а мешают команде играть, фактически являясь лишним врагом и это в танках где бои 15х15, а в кораблях этот эффект ещё больше так как бои 12х12 (о рангах вообще лучше не говорить) И ещё - есть игроки которые действительно честно играют на победу на тестовой технике, а есть которые в виду отсутствия статистики по таким боям, творят полную дичь. Очень радует(нет) смерть такого сокомандника на 2-й минуте боя (я говорю про тест таких кораблей как например "Атлантико" и т.д.) -
Ещё "Киев". Помню как года 3-4 назад в моей команде игрок получил "Мастер ближнего боя" и "Первую кровь". Было весело
-
Всё вот "это" и делала Леста. И если уж чего теперь и не будет так это глупой надежды (надежда - глупое чувство) на третейское разбирательство на разного рода заход выходы и выходки на форуме и на некоторые перегибы на местах, так как теперь это одно и тоже место. Господа разработчики, а что будет с ЦПП и, что уже есть?
-
У "Ямагири" как и ПЛ есть другой баг(называть это фишкой не нормально). А именно, ни эсм, ни Пл не запоминают, в отличии от других кораблей, с каким видом торпед они закончили предыдущий бой. Оно конечно хорошо когда альтернативно одарённые попадаются во вражеской команде, но очень силь напрягает когда в своей. минусы перевешивают плюсы
-
Итоги закрытого тестирования авианосцев поддержки
Wespe_D ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Скажите, что происходит, с вами попрощались? Раньше это делалось через разные темы -
Спасибо. Такую информацию нужно выносить в первый пост, как раньше делали.
-
Доброго дня. Подскажите, вместе с включением чата увеличилось количество благодарностей/жалоб в день - это как то взаимосвязано?
-
Список достижений режима "Дикая волна"
Wespe_D ответил в тему BattleFrame в Обсуждение Мира Кораблей
мне пора в отпуск -
Список достижений режима "Дикая волна"
Wespe_D ответил в тему BattleFrame в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо! Но вот такую информацию всё таки хочется получать от разработчиков в пачноуте и отдельной теме по ивенту Огромное спасибо! -
Список достижений режима "Дикая волна"
Wespe_D ответил в тему BattleFrame в Обсуждение Мира Кораблей
большое спасибо! здесь было сообщение-но автор нуб и опозорился и сообщения больше нет Гудок в порту также по N срабатывает? -
Ещё одна Видел ещё люди получают "пламенный привет" из-за неперегруженного лишней информацией интерфейса не понятно за что
-
Может кому пригодится, так как официальная тема свехринформативна А вот это было на тесте, хочется верить, что условие поправили Чуть не забыл - ещё одна ачивка выдаётся за получение всех 9 кораблей в порт
-
Ну смотрите.. нахе вот это тогда зачем? Сейчас это будет 5%, во второй итерации 10%, а на основу он вйдет вообще только на бб - логично же Американский крейсер San Diego, VIII уровень Боеспособность – 27900. Обшивка - 16 мм. Длительность пожара: 30 с. Главный калибр - 8x2 127 мм. Дальность стрельбы - 16.0 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1800. Бронепробитие ОФ снаряда - 21 мм. Вероятность поджога – 5%. Начальная скорость снаряда ОФ - 792 м/с. Максимальный урон ПББ снарядом - 2700. Бронепробитие ПББ снаряда - 36 мм. Начальная скорость снаряда ПББ - 792 м/с. Время перезарядки - 8.5 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 7.2 с. Максимальное рассеивание - 144 м. Sigma – 2.05. Торпедное вооружение - 2x4 533 мм. Максимальный урон - 16633. Дальность хода - 4.5 км. Скорость хода - 65 узлов. Время перезарядки - 87 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.3 км. У меня простая логика - имейте смелость честно освещать события, а не так как с отключением задачи на получение жетонов супер кораблей вышло. Спасибо тому кто на стриме вам написал, хотя вам на форуме писали ещё до стрима. клац Черного списка и игнор листа не существует?
-
простите, но как это ответа не существует? вы опубликовали пачку характеристик корабля кроме основной для ав, имеющего только 2 авиагруппы Нет, не правда вы просто проигнорировали вопрос, но это не значит, что он не интересует игроков. Тогда не надо было в предыдущие клановые скидывать навыки и писать патетические речи об этом
-
Добрый день! 1)Подскажите, почему игнорируются прямые вопросы по игре? тут и тут 2) ваши временные инвенты были в первую очередь интересны наградами, но и ачивки тоже играли свою роль - однако в "Сопровождении дирижабля вы ввели" 2 рандомные ачивки, которые не зависят от игрока, можно было бы попросить помочь команду и врагов (когда ситуация позволяет) с их получением, но чата нет. Сейчас поиграл на тесте и обнаружил, что в новом ивенте опять рандомные ачивки которые не зависят от умения игрока. Я не могу говорить за всех, но для меня ваши ивенты становятся бесполезными - учитывая полное отсутствие адекватных наград, в пересчёте на потраченное время, и невозможность получения всех достижений. Пожалуйста, внесите изменения в получение ачивок в "Диком бою" и не нужно дальше плодить такие трешовые достижения
-
Закрытое тестирование 0.11.3, новые корабли
Wespe_D ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
А где информация о задержке в пуске ракет? После нерфа штурмовиков выпускать ав с двумя группами, одна из которых штурмовики - это классно.. -
Спасибо!
-
[0.11.2] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Wespe_D ответил в тему Kirito______ в Общий тест
После обновления при запуске выдало такое, но игра загрузилась. Пару раз нажал на ОК, объявление пропало, зашел в бой-тоже нормально, но после сближения с врагом началось постоянное появление сообщения с вылетом на рабочий стол, но игра не закрывалась. Сделал проверку клиента и зашел в "дикий бой", как только начался ближний бой снова появилось это сообщение. WGCheck что то нашёл, файлы по рекомендации удалил WoWS_report.wgc -
спасибо. Посмотрите тогда дальность видимости у V Derfflinger У него дальность стрельбы почти равна дальности видимости, Конго стоит рядом и смеётся
-
а вы хорошо подумали? поставьте в моём сообщении в место слова я стреляю, слово враг стреляет с корректировщиком и я начинаю видеть (например Ямато) на 30 км.
-
"Эта механика нужна для того, чтобы исключить ситуации, когда дальность стрельбы позволяет вести огонь по противнику, а дальность видимости - нет..."
