-
Публикации
2 362 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[45KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Wespe_D
-
ТС, в том то и проблема, что это может и нужно, но кроме редких выступлений никто об этом не говорит. Да и честно говоря, глядя на такие выступления как ваше надежд, что что-то с камо будут делать - нет. Потому что, по крайней мере вы, ничего существенного не предлагаете. Вы даже не учитываете существующие реалии. А они таковы, что у нас только первый камуфляж стоит 100-200 дублонов, а последующие уже несколько тысяч. И вот, давайте представим, что ваше предложение введут: игроки получат огромное количество вариантов, которые будут стоить по несколько тысяч дублонов и соответственно, зачем они будут нужны. Ведь у нас нет аукциона, да и такого понятия как "редкий камуфляж" тоже нет. Почти всё потом кладётся в коробки или ещё как-то можно получить. Большинство таких вот предложений не учитывают тот факт, что мы живём при капитализме и всё имеет цену. Поэтому, не имея представлений о конечных целях и популярности у игроков той схему, что мы сейчас имеем все такие предложения не более чем замки на песке. Да, мне тоже хотелось бы покупать расходуемые камо за дублоны, вот только итоговый ценник может быть таким, что оно мне и не нужно будет. А вот попробовать сделать все эти камо по одной цене - 10 000 серебра, почему бы и нет. Может 15 000 максимум. Я думаю, при таком ценнике больше желающих будет, чем сейчас. Когда некоторые камуфляжи под 90 000 серебра стоят.
-
В порту зайдите во вкладку с эмблемами. Там есть классовые эмблемы, которые на урон завязаны. Можете на них ориентироваться. Хоть в этом они будут полезны.
-
Глюк браузера. у меня так иногда и этот форум выглядит. Помогает нажатие на F5.
-
Для ГК это давно реализовано. Если ваши снаряды не долетят до цели, то у вас просто не произойдёт захват этой цели. Ну и не нужно забывать, что снаряды летят гораздо быстрее чем торпеды идут.
-
Подскажите, а что вас в этом нововведении запутывает? Вы понимаете, что в игру вводят нормальный функционал "торпедного треугольника", который вам поможет из инвиза пускать торпеды на "Изяславе" и во многих других моментах. Вы просто не понимаете, что с данным функционалом при игре на "Шиме" с 12-ти километровыми торпедами, теперь в некоторых ситуациях совсем не нужно ждать того момента, когда корабль противника подойдёт к вам на 12 км.
-
Закрытое тестирование 25.6 — празднование Дня России, новая Верфь, изменения Ремонтного дока и другие новинки
Wespe_D ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Вы это о чём? Я лично писал вот об этих наборах.Их цена не меняется с версии 25.1, но мы говорим о том, что "было-стало" при акции с раздачей дублонов. Которые стоили 150 дублонов и цена которых менялась несколько раз на новогодние праздники. Но это вопросов не вызывало, так как там были новогодние контейнеры. Пока - это очень хорошие контейнеры. 12 это усреднённое количество этапов. Так как я не помню и не нашёл информации об их количестве в зависимости от длины обновления. Как вы видите на скрине, сейчас этот показатель вообще 20. Так что мои подсчёты ещё и занижены. Что же касается количества дублонов за "календарь обновления", то я нашёл одну старую картинку там нарисовано 1 раз за месяц. В этом аспекте сообщение выше будет исправлено. Я не делаю громогласных заявлений. Мой текст пишется для русскоязычного форума, где должны понимать значение кавычек и для взрослой аудитории, которой не нужно расписывать:"упущенная выгода" и т.п. -
Закрытое тестирование 25.6 — празднование Дня России, новая Верфь, изменения Ремонтного дока и другие новинки
Wespe_D ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Благодарю за ответ. 1) Я не просил такую акцию, которая привезла мне инфляцию. И я сразу высказал свою позицию по этому поводу в профильной теме. Что же касается конкретных цифр, то при усреднённом подсчёте (простите я не помню значений при длинных обновления) мы получаем следующее: А) Общая стоимость ежедневных наборов. при цене 150 дублонов и 12 наборах = 1800. При цене в 200 х 12 - 2400. Разница за обновление 600, в год 6600 Б) Дублоны из "календаря обновления" - 50. За год получаем не дополучаем - 550 дублонов. Итого: активные игроки "теряют" 7150 Это при количестве ежедневных наборов = 12, и при 50 дублонах в месяц. За эти "деньги" можно что-то на верфи построить... 2) Простите, но я не заметил принципиального и качественного изменения в наполнении ежедневных наборов чтобы цена выросла на 30%. Возможно я невнимателен, но тогда делайте больший акцент в пачноуте на такие моменты.- 274 ответа
-
- 14
-
-
Закрытое тестирование 25.6 — празднование Дня России, новая Верфь, изменения Ремонтного дока и другие новинки
Wespe_D ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Вы ещё забыли о таких мелочах как: 1) убрали дублоны из календаря. Вроде бы пшик, но кто сказал, что после окончания акции на дублоны всё вернётся на свои места 2) Наборы обновления стоили 150 дублонов, теперь 200 Как говорится: "курочка по зёрнышку клюёт..."- 274 ответа
-
- 19
-
-
-
1) Наблюдались 2) в этом патче "отвалились" некоторые моды Квалифицированно могут помочь только в ЦПП. К тому же каждое обращение помогает чётче локализовать проблему и быстрее найти решение как её исправить
-
Доброго времени суток! Я уже писал в прошлом месяце в теме с модпаком о появлении такой проблемы как долгая загрузка в бой. Однако проблем в бою не было. И вот вчера при попытке открыть настройки миникарты - изображение завило секунд на 5 - 10. Таких проблем я раньше не наблюдал. Зависание происходит при первых 2-3 попытках открыть настройки или просто при наведении курсора на "шестерёнку". Потом в настройки можно войти, но при повторной попытке всё начинается с начала. Список модов MK_report.gch 20250508_173242_PASC108-Baltimore-1944_00_CO_ocean.korablireplay
-
Благодарю за ответ! Как зрителю, мне турниры 1х1 также не сильно интересны. Но как один из механизмов поддержания интереса к игре это было бы полезно. Представьте: вы к порталу подключаете бота, который генерирует каждый день такие турниры. А чтобы было интересно и для зрителей, то можно сделать что-то вот такое: по рабочим дням постоянно идут такие мини турниры 1х1 человек на 20, победитель такого турнира получает право участвовать в турнире "выходного дня", те кто выиграл в выходные раз в месяц также выявляют победителей, а дальше это можно растянуть ло победителя квартала или полугодия. Если нейронка рассчитает правильно количество, то допустим раз полгода или в год уже можно показать бои лучших.. Как я говорил, это может быть интересно для игроков которым надоели вообще все режимы или игра, а тут такая отдушина. Что же касается наград, то естественно они не должны быть какими-то заоблачными. Для турниров "рабочего дня" это может быть: кредиты и сигналы/бусты. Для "выходного дня"- бусты/сигналы и уголь, для победителей "месяца" - уголь и сталь. А вот уже для победителей этой пирамиды - сталь/дублоны. Естественно, это всё просто фантазии, а не чёткое предложение. При том, что всё это возможно только при автоматизации турнирного портала и всего, что с ним связано. Что же касается карт, то вы уже отлично придумали что с этим делать - брать куски карт. То как это происходит в блицах или было реализовано в "Эпохе броненосцев".
-
Не советую вкладывать свои хотелки в чужие уста. Когда сможете начать жить хотя бы в "сегодняшнем дне", тогда с вами можно будет поговорить "о завтрашнем". Потому что нет правил да и просто функционал позволяет. Уж извините, что влез.
-
Сталкивались.. Но я на моды думал. Вообще, очень странно происходит первые три боя нормально загружается за 30 секунд до начала боя, а после третьего начинает в бой пускать на 1- или вообще на 40 секунде( Ждём обновлений драйверов, благо они часто выходят.
-
Спасибо за список. Только зачем он здесь и причём тут "ЦМ"? Вы понимаете, всё что было раньше теперь не имеет значения? У нас появился автоматический турнирный портал. Волонтёры не нужны, стримы не нужны. Понимаете? Нужно просто создавать турниры выходного дня или вообще автоматизировать этот процесс чтобы мелкие "потасовки" шли всё время. Это просто механизм поддержания интереса к игре, а статусные турниры пусть как и раньше идут в своих форматах и транслируются для зрителей. Мне киберспорт до лампочки, стримы я слушаю для дропсов и наград, но один раз был "турнир" или как он там назывался, когда были бои 1х1.
-
Кто Вам сказал, что турниры 1х1 нужно показывать? Разговор идёт об автоматических постоянных турнирах, которые будут реализованы благодаря функционалу "Турнирного портала". Кроме того, у разработчиков уже был опыт проведения и трансляций турниров 3х3 и 1х1 - количество зрителей было приемлемым.
-
Покажите мне "Блиц" с дублонами и сталью.Угу...
-
Сделать турниры 1х1 Это для начала, а потом можно и про что-то другое подумать
-
Довольно странное заявление. Потому что, Вам придётся ограничивать допуск к турнирам, если вы хотите нормальный спорт. Ваш коллега уже начал что-то подозревать и на стриме высказал идёю о "блоке" на бесконтрольное переименование игроком или введение специальных турнирных ников на сезон(как я это понял).. Это как говорится первый шаг. Повторюсь, если вы хотите нормальный спорт, а ваши усилия по созданию портала говорят, что вы именно этого и хотите, то вам придётся вводить либо рейтинги, либо "лиги" (как футболе). И на основе этих механизмов формировать сезонные турниры или же нормальный турнир длинною в год. Где будут чёткие правила в отношении того, как и когда менять ник, при каком условии можно сменить название команды, и возможность игроком менять саму команду. Поймите, ваши турниры сейчас это дворовые междусобойчики, а для зрителей нужна атмосфера шоу. А для этого нужны чёткие правила, зритель в течение сезона должен точно знать за кого он болеет, зритель должен иметь ресурс где он может видеть "кто, когда и в какой команде играл до этого". Может немного сумбурно, но вы же понимаете, о чём я? Грубо говоря, нужно создать такую атмосферу, чтобы у нас появилось своё "Эль-Класико" и зрители ждали его. Даже если они далеки от киберспорта.
-
Успехов вам! Аватарка - огонь
- 61 ответ
-
- 2
-
-
Уважаемый, я ничего не принимал. Если бы вы были внимательны, то заметили бы: что на картинке нет значка раненого доступа в виде "замочка". А той маскировкой, что есть на картинке, у нас, как вы верно заметили, обозначаются всякие "Наполи", "Пьемонты" и прочие. Поэтому, либо на картинке должен быть "замок", либо "часы" как на арендных кораблях. Сейчас же информация на картинках некорректная и вводит в заблуждение.
-
Может писали уже об этом, однако я повторю. Картинка красивая, но вводит в заблуждение. Это не прем корабль, а пояснительных элементов нет. Нужно доработать этот аспект.
-
Доброго времени суток! После тех работ 19.04.25 появилась проблема с долгой загрузкой в бой. В бой запускает через 20-50 секунд после начала. Во время загрузки есть момент, когда вкладки "задачи" и прочее не реагируют на нажатие и не переключаются. Кроме того, в порту долго происходит переключение между кораблями. В тот же день 19.04 я обновил драйвера NVIDIA.Однако, я не уверен, что проблема из-за этого. Так как сегодня я запустил игру без модификаций и проблем не было. После чего я уже сыграл пару боёв с модами и также не наблюдал проблему с долгой загрузкой, но через несколько боёв она вернулась. Насколько я помню, пару лет назад уже была похожая проблема, но я не помню какой мод тогда был виноват. Список модов MK_report.gch python.log
-
ТС скорее всего говорит про "рейтинговые бои", перенося туда награды из клановых.
-
Закрытое тестирование 25.5 — Рейтинговые бои
Wespe_D ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Простите, но ваше предложение о "введении отрядов по 7 человек" в рандом, это не тоже самое, что просто личный рейтинг. Моё предложение, к сожалению, вообще ничего не даёт для кланов. так как у нас фактически и не было кланового функционала с глобалкой или хоть чем-то для чего нужно собирать группу из 50 человек. Это уже совсем другая история. За 10 лет игры я видел много интересных предложений от игроков, которые так и не были реализованы. Я себя успокаиваю, что так получилось из-за технических ограничений, а не .... -
Закрытое тестирование 25.5 — Рейтинговые бои
Wespe_D ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Даже не нужно всё вот "это" добавлять в рандом как вы предлагаете. Просто нужно перестать упираться в мантру "корабли не танки" и начать переносить в корабли дано работающие танковые фичи: личный рейтинг, который рассчитывается за действия в бою и учитывает специфику каждого корабля. И который действительно будет отображать "кто чего стоит", а не вот это не понятное награждение раз в год "лучших игроков" по непонятным параметрам. сравнение техники и предустановка модернизаций в порту "знаки классности", которые, конечно, тоже иногда получаются ситуативно, но гораздо более показательны чем бесполезное "мастерство" Список можно продолжать ещё долго, но смысл....у нас теперь есть "рейтинговые бои".....- 246 ответов
-
- 16
-
-
-
