-
Публикации
2 153 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[45KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Wespe_D
-
Два вопроса: "Исправлены геометрия и текстуры кораблей (и некоторых постоянных камуфляжей для них.........X Kléber," - а что с цветной версией? "Обновлено описание достижений «Поджигатель» и «Ликвидатор» — теперь условия их получения изложены чётче." - Вы планируете вернуть достижение "Ликвидатор"? Если -"нет", то зачем оно упомянуто в пачноуте, если это достижение уже несколько лет нельзя получить. За "счётчик" в фильтре - спасибо. Но лучше бы он оставался на прежнем месте. Совсем забыл: Ивент без "достижений" и прочего - сразу на половину мёртв.
-
Доброго времени суток! Раз вы подсветили тему, то решил написать про одну идею, которая стала следствие одного разговора с SuperJedi2009 Суть проста: в рамках данной "вселенной" с таким камуфляжем и дальше выпускать корабли "NAME СИКРЕТ". Однако, у этих кораблей характеристики должны отличаться от оригинала. Например, как у нас сейчас различаются Клеберы с уникальной модернизацией и без. Таким образом мы получим два ивента: CLR и СИКРЕТ. Если по договору "СИКРЕТ" больше нельзя использовать, то можно новым кораблям добавлять "NGM" от "ENIGMA". Это конечно не Ctrl+C- - Ctrl+V как с кораблями CRL, переработанные корабли придётся тестировать, но можно сэкономить на модельках кораблей. Кстати, вы что-то похожее начали реализовывать, но корабли в разных нациях находятся.
-
Это предложение было озвучено ещё несколько недель назад в обсуждении новостей из блога разработки.
-
Поскольку камуфляжи бесполезны, то вы можете их спокойно снять со своего корабля и для того чтобы видеть командиров не отключать в настройках отображение. Что же касается разговоров "я не хочу это видеть в бою", то подойдите на улице к человеку и попробуйте сказать ему, что не хотите чтобы он ходил в красной куртке. Я как игрок потратился на камуфляж и хочу чтобы его видели. По поводу того, что эта пестрота раздражает - так в этом и смысл камуфляжа. Посмотрите какими были камуфляжи, хотя бы на этом примере или на этом Идея не моя, но чем больше разговоров, тем больше вероятность быть услышанным: сделайте два ползунка - один будет отключать отображение камуфляжей, другой отображение командиров.
-
Акцентирование внимания к приближению максимальных/минимальных очков команд
Wespe_D ответил в тему FEROS в Предложения по игре
Вот у нас 950 очков и "Иваныч" вещает "что скоро конец".Тут команда у которой меньше очков делает фраг или два, а потом счётчик снова показывает 950 и что? "Иваныч" так и будет без конца рассказывать про завершения боя? Нужно не только в перископ смотреть, но и на другие части экрана. Предложение ради предложения. -
Доброго времени суток! 1) Подскажите, клановые эмблемы отключили? В настройках мода кнопка вкл/выкл эмблемы присутствует и визуально панели команд реагируют. 2) Был вот такой интересный бой. Как бы почти все "новички - ни у кого нет "мастерства", но в профиле у игроков были бои на технике. 3) Иногда в тегах клана появляется странный значок, при этом если навести курсор, то в сплывающем окне название отображается нормально. Этот значок "заменяет" собой разные буквы, особой системы не увидел. 4) Мод на отображение среднего урона работает только при открытом профиле? Если - да, то укажите это в описании. потому как у меня после установки этого мода в бою ничего не отображается. Список модов.
-
Благодарю за ответ. Я у себя в порту в цепочке видел контейнер "Славные традиции флота". Учитывая тот факт, что в прошлом году я подобный контейнер получал, то в этом году у меня были планы получить за просмотр трансляции "Свердловск". И это были вполне оформленные планы.
-
Не хорошо менять награды на ходу. Если ошиблись, то это не должно быть моей проблемой. несколько дней назад здесь был другой контейнер
-
С 23 Февраля: крейсер «Свердловск» и контейнеры к празднику
Wespe_D ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Благодарю! Хотелось бы не искать "яйцо в утке" и видеть информацию о компенсации отдельной строкой. Как это с контейнером на "страже отечества". И та же смысловая ошибка, что была с "китайскими конвертами": о каком контейнере идёт речь? Картинка не подписана. -
С 23 Февраля: крейсер «Свердловск» и контейнеры к празднику
Wespe_D ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Прикладывайте максимум информации. В какой статье? Поиск "2300" не нашёл. -
С 23 Февраля: крейсер «Свердловск» и контейнеры к празднику
Wespe_D ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Доброго времени суток! Подскажите, а какая компенсация будет если "Свердловск" есть в порту? -
С 23 Февраля: крейсер «Свердловск» и контейнеры к празднику
Wespe_D ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Почему вы уверены, что счётчик не сбился? Я не был бы так уверен, в этом году в ящике новые награды... -
Всё дошло. Благодарю.
-
Да. Тактический пришел и СК, дублоны и жетоны - нет.
-
Доброго времени суток! Пришла только часть наград: жетоны и дублоны не пришли. С момента в хода в игру прошло три часа.
-
Как бы "да", но нет. Вчера оформилась одна мысль:хорошо, что за "мастерство" нет наград. Потому как уже сейчас некоторые игроки упарываются в прохождение планки, а не играют. Если бы были награды в рандоме творилось бы что-то похожее на "танковые марафоны". И тут мы возвращаемся к тому, за что я сам ратовал: переработке "мастерства". Если, допустим, на выполнение задач будет отводиться определённое количество попыток, которое будет уменьшаться с уровне "мастерства", то рандому поплохеет. И такой вариант нужно учитывать. Всё таки ввели бы вы аналог танкового рейтинга и не изобретали велосипед.
-
Доброго времени суток! 1) Подскажите: для каждого класса на одном уровне нужно своё количество опыта для получения максимального уровня "мастерства"? И тут тот же вопрос к зависимости уровня "мастерства" от опыта, что и в пункте 2 2) И второй вопрос:"а как так хорошо система посчитала, что с разницей по опыту в 200К нет разницы в "мастерстве"? 3) Я вчера из-за занятости не стал отлавливать всю информацию, но на "Тирпице" при 99 "мастерстве и выполнении в бою 2-х задач из трёх, после боя "мастерство" оказалось 98 Вопрос снимается, я скрин нашёл. но тут сразу другой вопрос: как тогда за один бой у меня мастерство стало 98?
-
Последний раз такое было года полтора назад. Я грешу на браузер, у меня Яндекс. Возможно, моды виноваты, но тут нужно искать совпадения по модам, у кого какие стоят.
-
Доброго времени суток! Ищите в блоге разработки и на форуме правки экономики. До прошлого октября я бы вам сказал, что больше опыта можно получать за "свет" и фраги (не важно сколько ХП у них при этом было). За урон по высокоуровневым противникам дают больше чем за урон по одноуровневым или низкоуровневым. Ну и помнить, что 10 000 урона по эсминцу горазда выгоднее чем 40 000 по линкору Однако, сейчас я не уверен, что начисление опыта идёт как раньше.
-
Доброго времени суток! По моему здесь не хватает названия временного ресурса или подписи под картинкой. В конце абзаца есть упоминание "красных конвертов", но оно выглядит оторванным от основного предложения.
-
Об ужасном интерфейсе в преддверии выхода новых модернизаций
Wespe_D добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Я уже давно пишу об ужасном интерфейсе в игре и сейчас вновь захотелось про это написать. Тем более, что появился прекрасный повод – выход новых модернизаций. И так, в чём же суть претензий? В том, что имеющийся интерфейс «дублирует» некоторые данные, при этом часть информации почему-то не дублируется. И не только не предоставляет другие важные данные о характеристиках корабля, но и не помогает при выборе модернизаций. 1) «дублируются данные». Обратите внимание на следующие картинки. На них изображена информация о торпедах надводных кораблей. Что же мы видим? На вкладке «оснащение» зачем-то «дублируется» информация. Однако если внимательно посмотреть, то можно заметить, что информация на каждой картинке немного различается. На одной картинке - четыре характеристики, на другой - пять на третьей - шесть. И мне не понятно зачем это сделано и почему нельзя привести всё к единому стилю , оставив информацию в двух местах – в порту и во вкладке «оснащение». В которой эту информацию поместить с левой стороны, а высвободившееся место в правом верхнем углу использовать для более информативной подачи информации о возможности смены расходников. Мне надоели вот такие союзники в рангах (даже если сейчас они противники))) А вот это комбо 2) Теперь про информативность установки модернизаций – её нет. Что я здесь могу почерпнуть? Простите, но я трачу своё время на заработок кредитов или других ресурсов и не имею наглядной информации об итоговых бонусах. Это стало актуально, когда появились «угольные модернизации» (сколько там лет прошло), это стало ещё более актуально, когда появились «уникальные модернизации». И вот теперь, когда в игре появляются модернизации для 11 лвл по «конскому ценнику» - показ динамически изменяемых характеристик становится очень-очень актуальной вещью. А ведь у нас не только для 11 лвл модернизации вводят, но добавляют новые в первый слот. Тут я выражаю своё негодование по поводу того, что не будет бесплатного демонтажа модернизаций. Разработчики – в первом слоте почти не будет никакой альтернативы по отношению к новым модернизациям, так как вы несколько месяцев назад отменили крит модулей. И вот вы предлагаете мне либо тратить дублоны, либо менять модернизации с доплатой. На секундочку это 62 500 кредитов. Кто-то скажет, что это немного, но у нас на верфи есть награды в 10 000 кредитов. Так что «деньги есть деньги». Со старыми модернизациями также возникают проблемы. Достаточно вспомнить ситуацию с модернизацией на увеличение скорости торпед у авианосцев. Которая увеличивает дальность взведения торпед, но при покупке ты этого не видишь. Почему до сих пор не реализовано что-то похожее на «предосмотр» перков у командира, где я ещё до окончательного выбора могу увидеть как повлияет на характеристики тот или иной навык. 3) Плохая информированность в порту Ещё когда на тест вышел «VAN SPEIJK», который является «копией» корабля восьмого уровня, но горит меньше по времени - я писал, что нужно в графе «живучесть указывать не только «ХП», но и время пожара. Потом кто-то предложил и время затопления указывать. Почему же это так важно? Да потому, что в игру стали в неимоверных количествах поступать клоны клонов, но почему-то с разными характеристиками по времени тушения пожара. Вот сейчас тестируется «Свердловск», который на корпусе «Севастополя», который на корпусе «Кронштадта». Один имеет время тушения пожара 30 секунд, у другие 60. А ведь на эту характеристику у нас влияют и модернизации, и сигналы, и перки – где она эта информация? А ведь за всё выше перечисленное имущество, как за покупку так и за демонтаж/сброс игрок платит своим временем и/или деньгами. Однако выходит так, что «покупается кот в мешке». Но ведь уже есть вкладка информацию в которой просто нужно дополнить Далее. Выше я писал про информативность при установке модернизации для авианосца. Так вот там проблема не только в интерфейсе, но и в том, какой параметр был использован. Потому как все мы знаем стандартную формулу S=V*t и если у нас из-за увеличения скорости торпед увеличивается дистанция взведения, то это значит, что настоящий параметр, который отвечает за «взведение» - время. Но оно у нас ни де не указывается. А ведь параметр «взведение» есть у всех типов торпед и классов кораблей. И вот из-за малоинформативного интерфейса в порту я во-первых не вижу информацию о дистанции взведения торпед у подводных лодок (хотя этот параметр фигурирует в блоге) так ещё я не понимаю – модернизация на «скорость» так же как на авианосцах влияет на дистанцию взведения торпед или нет. Ещё про авианосцы. Ранее был период, когда разработчики указывали (хоть и только в блоге) такой параметр как «задержка пуска ракет» у штурмовиков. Сейчас и это перестали писать тыц и клац. Но это же довольно важный параметр. Как можно просто так пересесть в веточных авианосцев Британии, на «Colossus» где совсем другая задержка у штурмовиков? Почему нет этой информации, ведь некоторые авианосцы продаются за реальные деньги. Я уже не говорю про такую информацию как: время сведения, ширина прицела у штурмовиков. Эта информация даётся в блогах разработки и потом исчезает. Так не должно быть. А ведь видно, что какая-то работа в этом направление ведётся Было Стало Однако, судя по всему в ней нет системы и чёткого плана. В общем, я ещё хотел написать про премагазин, но сил уже нет. Да и со времени моей прошлой статьи про это (год – полтора назад) ничего не поменялось. Но есть и положительный момент. Я тут заметил, что у «хитромудрых» игроков, которые использовали в своих никах «I» и «l» эти буквы стали различаться. Ну хоть что-то) Маленькая просьба к разработчикам: если вам не сложно закрепите тему на недельку или создайте свою, чтобы как можно больше игроков смогло оставить своё мнение по данному вопросу. @GeneralPunk_LST @Rushcore (Не уверен, что сделал как надо. Если кто может поправьте, чтобы упоминание прошло)- 61 ответ
-
- 48
-
-
-
Об ужасном интерфейсе в преддверии выхода новых модернизаций
Wespe_D ответил в тему Wespe_D в Обсуждение Мира Кораблей
Угу,..И тут в порту появляются "ежедневные задачи" и исчезает "Морское сражение".- 61 ответ
-
- 3
-
-
-
Если нажать на эту кнопку, то появляется картинка, а не переход куда-то И горит сообщение о блокировке ВК Видео
-
Это уже года полтора. По крайней мере я в этот период на это внимание обратил.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Доброго времени суток! Подскажите, мод на подсчёт "П.У.К." перестали поддерживать? А то я что-то не нашёл его да и темы такой.