Перейти к содержимому

Silencer

Разработчик
  • Публикации

    139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12940

Все публикации пользователя Silencer

  1. То есть сложность прохождения операции зависит от слаженности команды, а не от ботов?
  2. Могу предложить где-то с 13-45 до 14-30.
  3. Варианты с разной сложностью прорабатываются. Но текущий уровень сложности в операциях для 6-го уровня норм. Это уже не кооператив, но и до сложности ПвП не дотягивает.
  4. Два эсминца на центре стоит уничтожить до того, как Раптор выйдет к ним из-за первого острова. Боты - ребята простые, видят врага - кидают торпеды. Если даже не успеть уничтожить эсминцев, то простое движение хотя бы одного игрока перед Раптором в большинстве случаев приведет к тому, что боты торпеды пустят по игроку, а уж увернуться от торпед хоть немного меняя скорость и перекладывая рули - дело техники.
  5. Испытание можно проходить трижды в день, все семь дней. Это почти 1,6 млн кредитов за неделю. В следующей операции недели тоже будут испытания по такой же схеме, только призы будут иными.
  6. Сейчас добавлены боевая задача и испытания для операции с Раптором: За боевую задачу (пройти на 5 звезд) дают 25 флажков Sierra Mike А за испытание (пройти на 3 звезды и попасть в топ-4) дополнительно 75 000 кредитов (трижды в день)
  7. Я бы рекомендовал Shiratsuyu со снаряжением "ускоренная перезарядка торпед" и стоковыми торпедными аппаратами (выбор последних из-за заметности торпед). В такой комбинации можно на первой минуте торпедами потопить один, а при большой удаче, или сразу два эсминца. Плюс перезарядка позволит быстро утопить Пенсу и один-два линкора с одного захода, что сильно облегчит жизнь команде. Эсминцы в этой операции не бесполезны. Подсвет первых вражеских эсминцев, спам торпедами, вызов огня на себя (активное маневрирование и фокус крейсеров на эсминце существенно продлевает жизнь союзным крейсерам и фортам). ________________________________ Саму же операцию "Последний рубеж" будем упрощать.
  8. Во-первых, хотелось бы выразить уважение к проделанной работе! Впечатляет. Как и две предыдущие темы по конвоям в PvP. Касательно данного предложения: все изложено предельно понятно, логично, вот прям бери и делай, благо все имеющиеся средства для этого имеются. Правда есть некоторые спорные моменты, на которых хотелось бы заострить внимание: Основной противник - только авиация, нет кораблей - бесспорно, это и исторично, и всегда приятно сбивать рои самолетов, успешно уворачиваясь от множества торпед. Однако только этот игровой процесс будет довольно быстро приедаться. Совершенного верно, когда Вы предлагаете делать передышки между волнами, возможность перегруппироваться, подготовиться к атаке или же иметь возможность сделать иные полезные действия для команды, но из раза в раз отбиваться только от самолетов все же не очень. Согласитесь, имея на борту ГК, а возможно и ТА, не пользоваться ими - это печально. По подавлению арт-батарей: опыт операций показывает, что такую механику надо использовать точечно и аккуратно. Если сделать так, чтобы артиллерия береговая стреляла и оставалась незасвеченной, то это будет негатив, который чем дольше длится стрельба, тем больше это раздражает. И если с авиацией в подобных ситуациях много тактик - уворачиваться от атак, сбивать эскадрильи на подлете, заградки, ПВО-зонтики с другими игроками, дымы. То с артиллерией вариантов поведения ограниченное количество. Наличие ПВО-платформ - а нужны ли они по всему маршруту следования? Может быть стоит как-то завязаться на форты около самого Кронштадта? Еще немаловажным фактором является проблема масштабов в игре. Не секрет, что длина корабля в игре и дистанция стрельбы различаются в два раза. Это значит, что расстояние в 20 км между Кронштадтом и Ленинградом в игре будет равно 10 километрам. Как вариант, сделать эвакуацию из Таллина в Кронштадт, там с масштабом карт в этом плане будет сильно проще. Можно допустить, что Финляндия направила на перехват свои торпедные катера и подлодки. Да, исторически первых было 4е, а вторых +/-5, но в том же Дюнкерке у нас немецких ТК участвовало тоже в разы больше, чем было построено на самом деле) Поводя итог: операцию с Красным Флотом делать однозначно надо. Насколько это должна быть исторической операцией - вопрос открытый, у нас на примете есть пара-тройка идей по историческим событиям.
  9. Silencer

    баг операции "касатка"

    Спасибо за фидбек. Действительно, подобная проблема есть. Исправление включено в работу.
  10. Silencer

    Ошибка в сценарии

    Если "Раптора" никто не блокировал, а также "Механика" никто не тормозил, когда тот только шел к "Раптору", то авианосец по времени всегда успевает в точку выхода. Торможение же "Механика" после того как он отремонтировал авианосец, никак не влияет на "Раптора" во время его движения. Во второй точке "Раптор" "ремонтируется" сам. Проблема с блокированием ключевых кораблей в операциях нам известна. Есть несколько вариантов решения, на каждый со своими минусами и сложностями. Будем решать.
  11. Silencer

    Ошибка в сценарии

    Спасибо за информацию. Операция будет поправлена, чтобы подобное не влияло на успешное прохождение.
  12. Silencer

    Ошибка в сценарии

    А можно уточнить? В операции, в координатах, где висел промежуточный маркер (квадрат F5) "Раптор" случаем от торпед не уворачивался? Или, может быть, авианосца никто из игроков не пытался толкать или же перекрывать движение?
  13. Silencer

    [0.7.2] Общий тест. Операция «Гермес»

    В случае, если команда сформирована из игроков только на крейсерах, помимо ключевого линкора Руан в команду добавляются два-бота-линкора. Боты в команде игроков не отображаются в командном результате.
  14. Silencer

    Новые карты. Когда?

    Для случайных боев эта карта вряд ли подойдет. Но вот использовать ее сеттинг для создания пвп-карты - такое желание есть.:)
  15. Silencer

    [0.6.14] Операция «Последний рубеж»

    Ну как бы вот немного торпед по ботам. Могу покидать скрины с каких дистанций кидал, будучи и в инвизе и замеченным ботами. Так надо понимать, от кого брать фокус, а от кого - нет. Входить в дуэль и фокуситься от американских эсминцев никто и не предлагает, а вот в километрах 10+ подразнить крейсера и линкоры, тем самым обезопасив союзные крейсера очень даже можно.
  16. Silencer

    [0.6.14] Операция «Последний рубеж»

    Так Аоба дана в помощь игрокам, а не чтобы в одиночку бороться с ПВО-крейсерами.) Только вот в первые три минуты боя ЛК для света еще дойти надо, а ему лучше в это время идти за ПВО-крейсерами, иначе хорошие шансы на поражение уже на первом этапе операции.
  17. Silencer

    [0.6.14] Операция «Последний рубеж»

    Боты не уворачиваются в момент пуска торпед (если только их ему кто-нибудь не подсвечивает), это легко проверить. Просто в отличие от игроков, боты всегда стараются увернуться при засвете торпед. Сам на Shiratsuyu с удовольствием хожу в операцию, и всё с торпедными попаданиями там хорошо. И потом, вы сильно недооцениваете роль эсминцев в операциях. Ими можно отлично подсвечивать, особенно на первом этапе боя, если авиков не завоз или же авик внезапно не умеет в свет. Можно бороться с вражескими эсминцами. А еще эсминцем можно брать фокус на себя и тем самым отводить стрельбу по союзникам и тем же фортам.)
  18. Silencer

    [0.6.14] Операция «Последний рубеж»

    Награды за звёзды выдаются разово. За повторное перепрохождение выдаются только опыт и кредиты.
  19. Привязки именно к торпеде авианосца, как и к простой корабельной торпеде, у скрытых ачивок нет.:)
  20. Вот таймер, который показывает, сколько времени отводится для уничтожения корабля в этом задании. Он появляется сразу после того, как с корабля исчезает надпись "Атакуйте".
  21. Это же тот самый "Раптор", которого до этого спасать приходилось, за это время он так и не прокачался до 9го уровня.:) А как вы его убили, на завершающем этапе операции или ранее?
  22. Ошибка операции - "Раптор" сейчас не появляется в бою. Исправление зайдет во 2й итерации общего теста.
  23. Silencer

    Хэллоуин: Операция «Луч во тьме»

    С выходом обновления 0.6.13 операция «Луч во тьме» завершится и перечисленные корабли, их слоты и командиры будут списаны. Все установленные на них модернизации, сигналы и флаги автоматически переместятся в раздел «Имущество». Улучшенное снаряжение, установленное на корабль, будет списано, и за каждую единицу игроку будет начислено 7500 кредитов.
  24. Silencer

    [0.6.12] Операция "Луч во тьме"

    Скверна на самолеты не действует. Только на корабли.
×