Перейти к содержимому

ynterVanshoT

Участник
  • Публикации

    162
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7000

Все публикации пользователя ynterVanshoT

  1. За ДВА ЧАСА нахождения на форуме я натолкнулся на ТРИ темы созданные игроками. Суть тем проста - игра УГ я сливаю, поплачьте по мне. Позволю себе повторится как сказано было мной в одной из них (тем) Что данные личности (хотя есть мысль что это один и тот же человек) видимо пытаются таким образом поднять свою значимость. Чтобы ИХ услышали, чтобы ИХ послушали и приняли СРОЧНЫЕ меры. Лично я не вижу другого смысла в подобных заявлениях. Так отвечу сразу, думаю большинство игроков и разработчиков со мной согласятся - Счастливого пути, ждем назад, плакать мы не будем. В завершение могу добавить что когда в следущий раз поставите клиент на скачивание создать тему с тегом типо Я ВЕРНУЛСЯ. Будет в том же духе.
  2. +3 не могло кинуть однозначно. Тут либо в отряде был 7 лвл и автор что то напутал, либо лукавит. Что касаемо баланса: то это вечный бич ВГ и навряд ли его доведут до ума, когда он устроит игроков. Будут вечно те кого, что либо не устраивает, скажу вам больше такие нужны! Иначе проект перестанет развиваться.
  3. ynterVanshoT

    Общий тест

    Что тут можно сказать? Либо либо.... 1). Питница и этим все сказано. 2). Весна - гены - психические расстройства, да магнитная буря наконец. 3). Не дано!
  4. Я много раз поднимал тему ( еще в танках ) о том что исход боя всегда предрешен. Но только не по составу команды (хотя это тоже играет немаловажную роль), исход боя закладывается в самом начале. Все зависит от разъезда союзников. А именно от выбора ими направления. И далеко не все и всегда его правильно выбирают. Хотя предугадать как будет развиваться битва невозможно. От этого их и не стоит винить.
  5. ynterVanshoT

    Пролив

    Доброго времени суток товарищи форумчане. Тема не про вайн, но честно накипело давно. Речь пойдет о карте Пролив. Думаю многие из вас сталкивались с ситуациями когда сокомандники убегали (да да именно убегали) на линию где наиболее сосредоточены силы союзников, при этом не думая о тех кто оставался дефить целый фланг, как зачастую в одиночку. Кто то скажет мол, а кто ему мешал тоже свалить? Так отвечу прямо: у нас игра про битвы кораблей или про прятки на кораблях? Точно с таким же успехом можно залипнуть в порту всем себе сказать я в домике и наслаждаться что тебя никто не потопит. Кто то скажет что это рандом, мол чего вы хотели? Отчасти соглашусь. Но речь в этом посту пойдет не о действиях (или их бездействии) сокомандников. У меня есть конкретное предложение к товарищам разработчикам. А именно: перенести места респа союзников на один фланг. Так же места респа команды противников тоже на один фланг только в противоположный угол по диагонали. Объясню: Таким образом будет создана площадка для малейший командных действиях ( о слаженности в рандоме пока вести речь рановато). Надеюсь мне удастся достучатся до разработчиков. Мною создано голосование, прошу высказать свое мнение. Благодарю за внимание и Добра всем.
  6. ynterVanshoT

    Пролив

    Благодарю всех за высказанное мнение. Будем надеяться что товарищи разработчики изменят данную карту учитывая мнения игроков. Всем Добра.
  7. ynterVanshoT

    игра не отпускает

    Знакомый удалял аккаунт в позапрошлом году только в танках. Если память не изменяет тогда ему потребовалось что то около 3 - 4 дней. Теперь жалеет. Вам же пожелаю удачи и честно - МужиК! Я бы не смог.
  8. ynterVanshoT

    Соседи.

    Спасибо, но я тут не ради +.
  9. ynterVanshoT

    Соседи.

    Доброго времени суток товарищи форумчане. Между боями в нашу с вами игру я бывает (когда нахлынет) пишу небольшие рассказы) просьба оценить. Всем Добра.
  10. ynterVanshoT

    Детский сад. Смешно до слез

    Я думаю это не смешно, а повод дать оценку надзорным органам с привлечением прокуратуры.
  11. Есть небольшая задумка. Сделать в клиенте или в виде мода, чтобы когда торпеды союзников которые попадут в игрока при сохранении той же скорости и курса судна, у ''жертвы'' загоралось что то подтипу лампочки. Чтобы лишний раз не отвлекаться (а это бывает очень дорого выходит) на союзные торпеды, мол попадут они или пройдут мимо.
  12. В последнем стриме разработчики обещали скрупулезно подумать над тем как разграничить сознательных тимкиллеров от игроков которые не специально потопили - повредили корабль союзника. Пока если честно я не понимаю как они хотят это организовать. Посмотрим что у них из этого выйдет. Ждем.
  13. ynterVanshoT

    Гайд по игровому имуществу [0.9.1.х]

    Довольно полезная информация. Но вот только далеко не все (точнее самая малая часть) новичков заходит на форум.
  14. ynterVanshoT

    Соседи.

    Рассказ мистический. А как вы понимаете в мистике далеко не все подается здравому смыслу. Это всего лишь мой взгляд на некоторые необъяснимые вещи.12:05 Добавлено спустя 1 минуту Благодарю за критику. Учтем.
  15. ynterVanshoT

    Соседи.

    Благодарю.
  16. ynterVanshoT

    Соседи.

    Нет продолжения не будет. Будет выложен новый рассказ на вышеуказанном ресурсе когда будет проходить очередной конкурс.
  17. ynterVanshoT

    Соседи.

    Ваше право сомневаться.
  18. ynterVanshoT

    Соседи.

    Что ну ка? Да.
  19. ynterVanshoT

    Соседи.

    Основная концепция.
  20. Заранее извиняюсь, но не знаю в какую тему именно это писать. Надеюсь модераторы перенесут по адресу. Суть темы такова: я обнаружил баг игры. Сегодня провел две битвы на КР Германии 3 лвл. В обоих боях была победа, но звезда в ангаре почему то не снялась. Скриншот прилагаю.
  21. ynterVanshoT

    Обнаружен баг

    Ага вот только опыт бы реально множился тогда ясень пень молчал бы
  22. ynterVanshoT

    СкладЪ

    Так их и не будет
  23. ynterVanshoT

    А меня таранит союзник.

    Весна Корабли тоже влюбляются. Их так и тянет друг к другу. Весна.
  24. ynterVanshoT

    Обнаружен баг

    Да Да! А Сутулый это какой корабль?
×