Перейти к содержимому

Ferrimagnetic

Коллекционер
  • Публикации

    4 316
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11742
  • Клан

    [EZI-V]

Все публикации пользователя Ferrimagnetic

  1. Ferrimagnetic

    Самовнушение?

    Не совсем. Мне удовольствие приносит сама победа и /или факт нагиба. Честно говоря я с трудом верю, что людям нравится проигрывать. А вот в то, что им лень напрягаться ради победы- такое да, вполне.
  2. Ferrimagnetic

    Баланс и не только

    А может хватит уже про Реал? В реале лк большую часть времени в порту сидели или по земелке стреляли. Пугали внешним видом. А ещё в порту взрывались и стоили как поднятие производства для небольшой страны. И да, в данный момент после выкачивания топов интерес уменьшается. Когда нибудь завезут контент. А +-1 срежет популяцию топов ещё сильнее. Каждый бой уходя в минуса (по вашим словам) и при этом потеть с 9-10 - такое себе удовольствие. Так хоть корм есть в награду ха траты. А вот нагнуть +2 на дне будучи- это да, всегда кайф. И прибыльно. А вот нагнуть+2 попав
  3. Ferrimagnetic

    Обновление 0.6.2.2.

    Так, все, больше не флужу.
  4. Ferrimagnetic

    Обновление 0.6.2.2.

    а, все, вижу
  5. Ferrimagnetic

    Обновление 0.6.2.2.

    Разные условия О-о? "В период с 18.03.2017 (12:00 МСК) по 21.03.2017 (12:00 МСК) пройдет тест американского линкора Alabama."
  6. Ferrimagnetic

    Обновление 0.6.2.2.

    А повторное тестирование силами коллекционеров будет?
  7. Эх, я бы пмк взял, чисто по фану) Между прочим, недавно начал осознавать, что инвиз на авике - местами вред. Для авикораков вроде меня, естественно.
  8. Ferrimagnetic

    Самовнушение?

    Смотря что удовольствием называть. Для меня, вот победа или результативный бой- удовольствие. А рельсоходя умирать- или сливаться в первые минуты- нет. Может у кого по другому, но что то я сомневаюсь
  9. Ferrimagnetic

    Баланс и не только

    Для меня дамажка-фраги вторичных после победы. В кораблях, по сути, одна проблема- в хорошем позиционировании своевременном драпе или атаке, т.е по сути тактическая. Так вот, если неверно решать эту проблему- все равно +-2 или +-2. Не имеет значения. Тем, кто не хочет учится- +-1 не поможет, но они видят свою проблему почему то в нем. Особенно у нас в игре, где есть пожары и фугасы. Убрав -+2 вы уменьшитн стимул к прокачке наверх. Больше народу наиграется на 6-7 им наскучит, и они уйдут. И не надо говорить мол "пусть кто хочет, то и играет". Большинство людей сознательно не запихнут себя в негативные рамки, но мысль о потере стимула к развитию им не пиридет а голову. А насчёт экономики- да, топы платят за нагиб низких уровней. Платят имени за +1 -2(9 уровни) и +0-2(10). Если баланс будет +-1-поверьте, доходность на среднем уровне сразу же будет прорезана. Кстати, после новой экономики 10 нифигс не убыточным. У меня два соотрядника регулярных, играющих без па и Прем кораблей вместе со мной на 10 и не страдают ребята. Изредка идеи на Шпее или шинономе, чисто на новые корабли пофармить
  10. Давно пора: а) ввести чс или отключение на бой всех сообщений Б) прогрессивную системы молчанки для быстрых команд.
  11. Смотрю в офисе новый разраб. А чего без красненького?
  12. Ferrimagnetic

    Бомбануло!!!

    Вот, кстати, тсу на заметку- на других серверах постоянно ноют "рашшан биас" мол все только для русских, мол нам всегда перекладывют
  13. Ferrimagnetic

    Бомбануло!!!

    нене, там же первым нашим выдали (может путаю, но вроде так). А после первого взрыва выдали и ихним тоже. Но все равно подгорело)
  14. Ferrimagnetic

    Бомбануло!!!

    А что насчёт Алабамы ст, от раздачи которой нашим ст горело у американцев?)
  15. Ferrimagnetic

    У меня вот такой вопрос?

    Видел тарки и Вальтера вроде. Играли хорошо)
  16. Ferrimagnetic

    Баланс и не только

    При грамотной игре +-2 не помеха, а без нее и +-1 не поможет. У нас в игре есть только 1 карта, где - 2 однозначно корм, и та теперь одна из самых редких карт в игре. На всех остальных можно нехило отрывать лица и на дне. Механика позволяет. Это не танки. А ещё- неужели вы только на дне играете? Совсем никогда в топ не кидает? Даже если так- берите 10. Вот выход. Ах, не нравится? Игра там тяжелее? Тогда терпите -2. А те, кто сверху имеют право раскатывать. +-1 не нужен.
  17. Ferrimagnetic

    Интерфейс в порту!

    В теме "вопросы от коллекционеров" в последнем папе вопросов я задал точно такой же. Если выйдет в топ- посмотрим, что ответят.
  18. Ferrimagnetic

    5-й ранг предел ?

    Так в том же и суть. Уровень игры, который был нужен чтобы тащить на 7-6 ранге является нормой для игроков на 5. И чтобы тащить на победу там нужно играть сильнее. Ибо в другой команде против тебя может поставить скиловика, который повлияет на бой сильнее. (Но это все конечно утопия). Помню, в 5 сезоне застрял на 5 ранге. Пока не заточился в нужную игру, пока не нашёл нужную тактику- так и сидел на 5, слетая на 6, где тут же выигрывал и залезал обратно. Откуда снова падал назад. А как набил руку- почти нон-стопом залетел на 2, а потом, с небольшими качелями взял 1.
  19. не знаю, мне теперь постоянно чего то не хватает) А вот раньше- всего хватало. И выбор там был из двух пустых стульев, а не из четырёх, каждый из которых наполнен соответствующим содержимым. По торпедным эсмам - у них больше нет ничего. И от торпед всегда можно увернуться. А с новой имболампой приходится ещё и изголяться для пуска всячески юзая клавишу х.
  20. Ferrimagnetic

    5-й ранг предел ?

    И почему никто не допускает мысли, что 5 ранг это другая лига, и там игроки чуть-чуть посильне?)
  21. Оказуаливание? Новые перки наоборот усложнение. Если вы про новую лампочку- так это тоже усложнение. Для стреляющих) Тактика то успешная, но после такое ощущение, как будто чужую машину поцарапал и уехал. Пример не совсем корректный, но все же. Оказуаливание для одних- всегда усложнение для других.
  22. Ferrimagnetic

    Скучно стало играть.

    Играйте в форум, тут весело)
  23. Хорошая идея. Можно даже не плоским, а просто простой форт без анимаций и наворотов. Говорили про порт "сухой док", вот сделали бы в нем минимум теней, анимации и прочего, было бы отлично.
  24. Он бы убрал меня повернув башни, ибо было у меня две тысячи хп, с большим я не стал бы заляпываться инвизной стрельбой. Я его досточно долго пилил, около минуты. С донским- мне очень сильно мешал минотавр в дымах в 10 км, а отсветиться мешал ястреб авика. Фишка в том, что у меня треть хп улетела впустую, даже без шанса сделать залп. Вот что меня раздражает. И не только меня.имхо, ивс не нужна, это печальная механика. Может я не прав. Но я не вижу смысла в ней. Если она так бесполезна, как вы говорите, так чего бы её не убрать?)
  25. Ferrimagnetic

    Рейтинг ПроАльфа

    Есть . чистый опыт называется но печкин студия нам его не даст.
×