-
Публикации
4 316 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11742 -
Клан
[EZI-V]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ferrimagnetic
-
Может ещё и побашенное управление тебе?) Так то конечно было бы неплохо. П.с. - по главному вопросу- можно, если они будут взводится после 2.9 км
-
Мод на отмену ограничения прицеливания в 2 КМ в режиме Бинокль.
Ferrimagnetic ответил в тему P_AV в Объявления и обсуждение модификаций
Увы и ах, но нет. Пробовал. Я играю везде, но даже на хаях регулярно сближаюсь с кем то. Все от стиля игры зависит. -
Слишком серьёзное изменение. Это сделает дымы ненужной ерундой, адски ударит по арт эсминцам и бритам. Единственный вариант, который я вижу- всем дымникам тогда по корректировщику. Есть гораздо более простые и действенные методы нерфа дымов, например увеличение разброса гк.
-
Французские крейсера, английские линкоры все не то. Даешь английские эсминцы.
Ferrimagnetic ответил в тему Yamato80 в Флудилка
а у них та вместо гк будет) Торпедный супчик из однотрубного пуска) Как у Смита. А я б сыграл) -
Мод на отмену ограничения прицеливания в 2 КМ в режиме Бинокль.
Ferrimagnetic ответил в тему P_AV в Объявления и обсуждение модификаций
А никто не в курсе, отмнять эту радость планируется? А то у меня клиент с модами не всегда дружит. -
Французские крейсера, английские линкоры все не то. Даешь английские эсминцы.
Ferrimagnetic ответил в тему Yamato80 в Флудилка
ага, британские кр тоже должны были сокращать популяцию эсминцев, а они чего-то сокращают популяцию всего живого) -
Раш тактика как раз не то, там только рамкой контроль нужен. А тут - сменяй группы (всего то до 6 штук до 8 уровня), да скидывай с них. Если нет проблем с переключением и тем, чтобы держать в голове все группы- бери япов. Они кроме того, что сильнее, попросту интереснее- там и крестиком сброс, и точечный бомберы, а не рандомные амеровские. Если зайдет, и в ранги сможешь выйти на авиках. Амеры простые, как топор, там одна проблема- скиловые японские авики в команде врага) 22:33 Добавлено спустя 2 минуты ренджер при запотении в альт тоже в 1-1-1 нормально заходит. На мой взгляд. Альтом за амеров можно спокойно 1 ястребом держать два японских на своих условиях.
-
В РТС играл?) если с каким нибудь старкрафтом или садден страйком все хорошо- смело япов бери, руку набьешь и будешь нагибать. А если плохо (как у меня, старкрафт это беда бедовая, например)- бери амеров, там есть когда подумать и примириться.
-
"Прости меня, дзуйчо ветер востока Солнце на флаге твоём Названия япов коверкаю всегда я"
-
Намеренный тимкилл, сколько можно
Ferrimagnetic ответил в тему merzkiy1978 в Обсуждение Мира Кораблей
Можно было бы ввести, что при нанесения урона союзнику при отсутствии светящихся противников карается гораздо сильнее, чем при наличии. Например, убил кого-то - лови на час, отдохни, а количество урона для розовения сильно уменьшалось бы. -
я перед продажей зуйчо сделал на нем 4 боя подряд - кракен, калибр, поддержка. После чего понял что вернусь на него очень вряд ли. По сабжу- амеры проще до 8 точно, после одна сложность- убегать от самолётов противника. Имхо, 5-6-7 амеров надо играть в 1-1-1. Японцы сильнее, но чуть посложнее- мне лично чуть микроменеджента не хватает и я не успеваю поднимать группы или банально мажу по клавишами нужной группы, в результате теряют её или теряют возможность нанести урон. Но даже так результаты вполне ничего. Так что новичку я бы посоветовал амеров. Там и альт попроще учится, и время подумать всегда есть, и самолёты крепкие, и ангар большой. До Лекса все проходил 1-1-1, каннибалов много, поэтому без ястребов тяжко. +используя альт чистил небо, а дальше старался на ремку развести. Лекс в ударке зло, даже просто убиваю группы можно делать под сотку ногами, ессекс ещё не успел обкатать. Там есть кактус на 5, боуг, но я его все равно проходил 1-1, мне норм было.
-
О ребалансе перков, переобучении кепов...
Ferrimagnetic ответил в тему RipSea в Обсуждение Мира Кораблей
Никто не обещал, что будет легко. Ну, если не заплатил. Это я к чему- вряж ли боевая задача будет легче, чем это. Но ИМХО, лучше так, чем как в танках, когда если не хочешь терять опыт- только за году. А вообще, насчёт долго: мятежное пламя на 10, два флага на опыт, если есть ещё - драконы и поехали. -
Дымы на бритах совершенно не при чем, там дело совсем в другом было.
-
Всем Доброго Вечера Как всем известно, функционал быстрых команд (тех самых, что по клавишам F) в нашей игре не до конца понял, и требует определенных правок. Проходили слухи, что они будут изменяться ближе к летнему сезону, но как говориться, готовь сани - летом, а предложения к летним патчам - зимой. Надеюсь, что материал из поста не будет забыт и хотя бы будет обсуждаться при разработке новой системы быстрых команд (далее - БК). Для начала - зачем же все таки нужны быстрые команды, скажут отдельные товарищи, есть же чат. И вообще, используй динамический отряд и болтай голосом. Мол, они только для тех, у кого бан чата. А вот и нет, скажу я, лично я постоянно пользуюсь быстрыми командами, а бан получаю достаточно редко. Ибо быстрые команды сильно экономят время и позволяют обратить на что-либо внимание быстро и удобно. Кроме прочего, это улучшит командное взаимодействие. В этом посте я постараюсь сделать две вещи - обозначить то, что я хочу видеть в игре и постараться внести предложение, как это качественно и удобно исполнить. Какие БК у нас вигре уже есть (на всякий случай): + к ним есть "обозначение квадрата". Итак: 1. Что на мой взгляд крайне желательно ввести в игру 1) Во-первых - Игроки давно просят БК "Извиняюсь" или "Прошу извинить". Есть два варианта, сделать ее "таргетной" на союзника - также, как БК "Прикройте союзника" которая уже есть, совмещенная с F3, либо обычная, без наведения на союзника. Куда внести: Я предлагаю внести его вместо БК SOS (F8). В свою очередь, бк на клавише F7 ("Требуется огневая поддержка") сделать просто "Требуется поддержка". Если мне нужна поддержка огнем - я укажу цель клавишей F3. Если нужна поддержка в атаке - тут сложнее, но чаще об этом проще написать. F8 же (SOS) используется крайне редко. 2)Во-вторых: очень часто необходимо сказать союзнику о перезарядке своего снаряжения. Тут с одной стороны все просто - при нажатии игроком клавиши снаряжения во время перезарядки выдавать сообщение а-ля "Заградительный огонь будет готов через N секунд". Сразу оговорим: Во первых - сообщение выдается не чаще, чем раз в 10-20 секунд. Один раз нажал - все, другие уже в курсе. Во-вторых - в последние 5-10 секунд перезарядки снаряжения сообщение выдаваться не будет - дабы защитить чат от тех, кто лихорадочно жмакает по клавише при необходимости использования мгновенно (конечно же я в их числе). Есть частности: Первое. Иногда хочется сообщить кому - то, что собираешься использовать данное снаряжение. Как это сделать, я вижу два пути: 1) Удобный, но менее функциональный - привязать к блокировке орудий правой клавишей (можно и клавишей Х тоже сюда же) блокировку снаряжения. Тогда, при нажатии клавиши снаряжения во время блокировки появится сообщение "Собираюсь использовать РЛС". 2) Задать для блокировки специальную клавишу (или добавить в Х). Это менее удобно, но зато в некоторых ситуациях может спасти от случайного использования снаряжения (например, при активном общении в чате). Однако, такой вариант может сыграть злую шутку. 3) В третьих - время действия расходников над кораблем. Об этом также много говорили, так что разжевывать нет смысла. Из необходимого вроде все. 2. Что хотелось бы увидеть, но не критично. Тут у меня гораздо меньше вариантов, так что жду предложений по этому поводу. Будем обсуждать и вносить дополнения. 1) Обозначение намерения атаковать (продавливать) или направления атаки. Реализацию пока вижу только в одном - дополнительная клавиша, что не есть хорошо. Возможно - сделать у команды F7 второй, таргетный вариант: при активации в торону вражеской точки "Собираюсь атаковать точку, прошу поддержки", на корабль "Собираюсь вести атаку в направлении Ликора/кр/эм/ав, прошу поддержки". Возможно - ненужная ерунда, и F3 вполне хватает. 2) Просьба конкретному кораблю союзников отойти назад. Реализация - таргетная F6 на союзника с сообщением "/Юзернейм/ Фусо, отходим"). 3) Аналогично предыдущему - клавиша "/Юзернейм/ Фусо, берегись". С реализацией есть вопросы. Прочее: Об этом уже говорилось много раз, но на всякий случай запилю сюда же: 1) система борьбы с флудерами БК. Тут есть много вариантов, самый простой - при излишне частом использовании морозить в прогрессии. 5 секунд, потом 10, потом 15, потом 35-40, если человек не успокаивается, следующая - две минуты, потом пять. 2) Возможность отключать отображение БК как от конкретного игрока, так и целиком (для социофобов ) Вроде все, что вспомнил. Если у кого есть предложения по этому поводу - буду рад обсудить и внести дополнения. Сразу про Розу команд - ее вроде и обещали внести летом. Коментарии от разработчиков тоже приятно было бы услышать, нужен им подобный фидбек или нет. P.S. Отдельный пламенный привет Фиделю, я сделал что обещал. Увидите его - передайте)
- 47 ответов
-
- 10
-
-
- быстрые команды
- предложение на будущее
- (и ещё 3 )
-
а почему у нас на форуме цензура есть, а в клиенте нет?
-
О ребалансе перков, переобучении кепов...
Ferrimagnetic ответил в тему RipSea в Обсуждение Мира Кораблей
Вот тебе боевая задача: Берешь 19 перкового кэпа, набиваешь на нем 200 (или там 180, не упомню) тысяч опыта, сбрасываешь нахаляву. Профит. В остальном, думаю, другого не будет. -
низкий урон и перезарядка в пол года. Скорость торпед норм, дальность тоже. Можно сделать 8 км, но смысла нет. Торпеды то неплохие, но большого смысла не добавляют. Так то- тот же гиринг по сути, но в дуэли печален. Пока что если хочется универсала з52 получше .
-
Ручное управление ПВО и ПМК
Ferrimagnetic ответил в тему anonym_kUebjTdykUTq в Обсуждение Мира Кораблей
Хм, логично. Спасибо. -
Ручное управление ПВО и ПМК
Ferrimagnetic ответил в тему anonym_kUebjTdykUTq в Обсуждение Мира Кораблей
скажите, а то, что при рупмк после выставления приоритета пмк начинает работать секунд через 5-10, это норма или баг? -
Но можно же режим угнетения выключить? Бои подряд: Видимо, хейтил сегодня много P.S. Ах да, чуть не забыл: Я прошу прощения, я больше не буду)
- 7 ответов
-
- 1
-
-
- Режим угнетения
- посмеяться над сливами
- (и ещё 1 )
-
Хм, я вроде тогда должен быть свободен... Может не добрал штук пять?
-
Так это что... До июля терпеть?(Садизм чистой воды, до лф-ства кажись лучше было)
-
Не помешало бы)
-
Маленький мальчик купил китаками Жаль, он не дружит с прямыми руками Остались в союзниках только курфюрсты Ждут, когда их занерфят в капусту. 12:11 Добавлено спустя 2 минуты Дубль два: Маленький мальчик купил китаками Жаль, он играет не только руками. Казалось, что выживут только Ямато Но и у них птз маловато!
-
Диванная аналитика: "рентген кукла" корабля и отображение попаданий
Ferrimagnetic ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
вот кстати, вполне может быть, что это на экскурсии в лесту проскакивало, точнее не скажу. Но точно помню, что был об этом разговор, ещё может на одном из стримов. Я кстати, не могу сказать, что мне нравится эта идея в Рандоме, но готов её принять как необходимое зло. А вот к реплеям бы её прикрутить- цены бы не было. (Хотя, сначала надо самих реплеев в клиенте дождаться без всяких доп. Программ и копании в файлах.