-
Публикации
4 316 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11742 -
Клан
[EZI-V]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ferrimagnetic
-
🚀[1440p] Harugumo с УНИКАЛКОЙ + ИВ: много дыма и огня. Переплюнем Смоленск?
Ferrimagnetic ответил в тему SuperJedi2009 в Наши стримеры
Привяжи её гиперссылкой к картинке, не сложно же. Или лучше вообще выставляй, еще проще. -
Belfast '43 — британский премиумный лёгкий крейсер VIII уровня (стартовая)
Ferrimagnetic ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
То, что написано а теме отнюдь не означает, что их продавали раньше. Белку вообще быстро перестали продавать, просто ни разу не анонсировали что "больше не будут продавать никогда", а в этой теме закрепили. С Кутузовым та же история. -
Belfast '43 — британский премиумный лёгкий крейсер VIII уровня (стартовая)
Ferrimagnetic ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
Давайте по порядку. Во первых Кутузов был, я его сам покупал за реал. Белку пробовали только после ввода, потом достаточно быстро свернули лавочку. Их не вывели, а предлагали за них компенсацию в дублонах. Из продажи их вывели много раньше, что Кутузова, что белфаста. Мне кажется, что мв дождёмся таки ракет. Гибриды к ним первый шаг. -
Belfast '43 — британский премиумный лёгкий крейсер VIII уровня (стартовая)
Ferrimagnetic ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
Не, оба раньше вышли. Кутуз появлялся иногда, а вот белфаст нет. -
Предложения по маркерам и столкновениям.
Ferrimagnetic ответил в тему Ferrimagnetic в Предложения по игре
Когда как. Иногда, в конце маневра начинаешь смотреть и не успеваешь, иногда просто хочешь знать, насколько близко земля с другого края. -
Предложения по маркерам и столкновениям.
Ferrimagnetic ответил в тему Ferrimagnetic в Предложения по игре
Я играю активно, от маневра и агрессии, и когда на каком нибудь кр в очередной раз уворачиваешься от двух - трех залпов гк линкоры на пути попадаются внезапно. На самом деле достаточно маркера когда ты идёшь "строго перпендикулярно" нв корабль. -
Закрытое тестирование, изменение штурмовиков
Ferrimagnetic ответил в тему shonai в Новости разработки
Простите, а нерф торпедоносцев тоже эсминцы наныли?) Мне кстати, как игроку на всем, стало хуже на лк и кр - при увороте торпеды менее предсказуемо себя ведут. А не надо в центр карты на авике ходить) -
Закрытое тестирование, изменение штурмовиков
Ferrimagnetic ответил в тему shonai в Новости разработки
А вот тут вопрос. Считать ли единственной атакой выстрел одного звена, или все таки вылет одной эскадрильи? С эскадрильи вполне можно. Кстати, любой крейсер без торпед и эсминец без торпед тоже не может это сделать. Поэтому авикам нужен не нерф, а ребаланс. -
Закрытое тестирование, изменение штурмовиков
Ferrimagnetic ответил в тему shonai в Новости разработки
Нет, это не мой твинк, хех. Я не считаю что ав нужно убрать /нерфить/хейтить, я считаю, что текущая концепция является крайне неудачной в рамках общего геймплея игры. -
Закрытое тестирование, изменение штурмовиков
Ferrimagnetic ответил в тему shonai в Новости разработки
Можно конечно, я в целом не откажусь. Правда предлагаю заменить Мишу с его тинами, которые просто по разбросу иногда летят куда хотят на импласибл или Ауди. Просто вы написали "могу скинуть" я уж думал у вас оно есть. -
Закрытое тестирование, изменение штурмовиков
Ferrimagnetic ответил в тему shonai в Новости разработки
А я бы посмотрел. Если конечно там не рузвельт в главной роли. -
Закрытое тестирование, изменение штурмовиков
Ferrimagnetic ответил в тему shonai в Новости разработки
Шеф, я готов с вами поспорить на любую сумму дублонов до 10000 или даже эквивалент в рублях, что вы не сможете на серии из 5 боев не на эсминце, от 6 уровня и выше, предоставить мне скрин с 4 эсминцами хотя бы в трех боях. На серии из 10 боев от 7 уровня - даже в 6 боях не сможете выдать мне такие скрины. -
Закрытое тестирование, изменение штурмовиков
Ferrimagnetic ответил в тему shonai в Новости разработки
Это, ну как бы, основа их геймплея. Возможность стоять сзади в обмен на возможность терять юниты, наносящие урон. Имхо, концепция ав должна была быть другой - больше альфа, но больше и задержка при атаке, больше размер звена, но не больше двух звеньев. Обязательная механика пристрелки пво, по аналоги со старым пво. Таким образом сама атака будет ценнее, но провал будет страшнее. Это наконец сделает концепцию более адекватной - вместо спама чёткая альфа, и кораблей снизу выбор - увернуться и получить в борт, или получить от авика. -
Закрытое тестирование, изменение штурмовиков
Ferrimagnetic ответил в тему shonai в Новости разработки
Ав единственный юнит в нашей игре, не рискующий тушкой и доставляющий боеприпасы в любую точку карты не зависимо от рельефа и прочих радостей. Его штраф за это - возможность, внезапно, как и у всех кораблей в игре, промахнуться в связи с маневром оппонента. Еще один товарищ с которым мы в разные игры играем.... -
Закрытое тестирование, изменение штурмовиков
Ferrimagnetic ответил в тему shonai в Новости разработки
Перендикулярный доворот уменьшает урон, но не позволяет его избежать. Задержка сможет позволить избежать урона маневром целиком, а увеличенный урон даст против не маневрирующего эсма лучший эффект. Точки ракет - это конечно ужас, такого быть не должно. Проясните мысль пожалуйста. -
Закрытое тестирование, изменение штурмовиков
Ferrimagnetic ответил в тему shonai в Новости разработки
Это как раз увеличение скиловзависимости. Авику надо лучше считать упреждение, эсму лучше маневрировать - возможность маневра даст наконец шанс избежать урона, как и должно быть. Мы с вами походу играем а разные игры.- 315 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Закрытое тестирование, изменение штурмовиков
Ferrimagnetic ответил в тему shonai в Новости разработки
Хорошие игроки ушли с эсмов после перепила ав, в большинстве. Слишком упало влияние на бой, важное для этих игроков. -
🚀[1440p] Z-52 - проверяем разные сборки после 3-х апов + заказы
Ferrimagnetic ответил в тему SuperJedi2009 в Наши стримеры
При чем тут это? Независимо от того, какие взяты засвет при выстреле из дыма 3.5 только из за их наличия. Это все хорошо. Пока не требуется разобрать вражеский эсминец и пока вражеский ав не решил вас вычестить с карты. Вполне возможно, что как пассив - гк теперь лучшая тактика, ибо эсмы перестали что либо решать при наличии ав, и их главный вклад урон. Я же по привычке готовлю немцев как борцов за точки. Ну Ютланд то вообще не приделах, отличная маневреность. Хабарь другим берет, там сочетание скорость и дальности решает. Пожалуй, вы правы. Действительно, в нынешних реалиях лучшая тактика на этих эсмах брать дальность и морозитьсчэя у своих. Я же по привычке готовлю их как дуэлянтов. Тогда меняю вердикт. Офигенно скучная ветка. -
🚀[1440p] Z-52 - проверяем разные сборки после 3-х апов + заказы
Ferrimagnetic ответил в тему SuperJedi2009 в Наши стримеры
Масс, как и Гёдэ очень сильно терпят от ав. Короткие торпеды заставляют подходить ближе к противнику, поэтому при любом засвете фокус очень сильный. Кроме того, появление европейцев также несколько нарушило баланс сил - хорошая маскировка. Плюс у Гёдэ и восьмёрки из за наличия 150мм очень большой засвет из дыма. Тоже мешает. Когда я проходил эту ветку первый раз, я кайфовал. Мне нравились и короткий кд торпед, и 150мм гк, и охота за эсмами с гапом. Но сейчас это реально боль. А играть с засветом от ав 3.1-2.8 при отсутствии пво и торпедах 8.5, это очень тоскливо. Маневренности для бой чисто на гк им не хватает, ловишь фокус или начинает фокусить ав. -
🚀[1440p] Z-52 - проверяем разные сборки после 3-х апов + заказы
Ferrimagnetic ответил в тему SuperJedi2009 в Наши стримеры
Так джидай наверное считает что это нужный результат для эсминцев) По факту, сдуру сбросил эту ветку. Качать ее адская боль - засвет с авиации в 2.8 по ветке вкупе с низкой дальностью хода торпед это просто тоска смертная в нынешних реалиях игры. -
Тут бы все хорошо, вот только это частенько невозможно. Особенно за кр. Особено после середины боя, когда у тебя уже мало хп. Имхо, циклону нужен ребаланс. Во первых - только в первой половине боя. Или хотя бы окончание не позднее 7-8 минуты. Это поможет и бодрому рубилову- хп пока много у всех, и в конце боя не будет бешенства, что нет возможности убив цель повлиять на бой. Должно хватать времени на действия после циклона, ибо зачастую циклон заканчивается - а тебе надо чудом успеть на другой фланг. Во вторых - время его прихода должно быть быстрее. Долгое понижение раздражает - и на позицию не выйти, и пострелять уже никак, а как придёт - полчаса возвращаться до врагов. В третьих - сам циклон не более 5-7 минут быстрый приход и начало боя изменят драку на фланге, и дадут рубилово, а потом можно будет спокойно стреляться с остатками. Эх, жаль не введут. Это бы сделало циклон много интереснее и значительно менее токсичным.
-
С Овечкиным то все вообще просто, он медийная личность - лишь бы деньги были. А с историческим персонами гораздо ьольше вопросов. С Кузнецовым решили, с другими могли не решить. Кто то вообще может на контакт не идти. Так то хочется конечно. Но к сожалению, впечатление создаётся что разработчики не жаждут вводить их в больших количествах - по одному на нацию. А жаль.
-
Им надо предложить сбор средств начать. Желающие сбросят, если хватит на работу художника и балансировщика - пускай делают, а потом раздают донатившим. Нет - вернут, можно даже дублонами) Автору, по теме - там проблема с авторскими правами и разрешениями от родственников. Это все не так просто.
-
Пора привести терминологию в соответствие с морским жаргоном.
Ferrimagnetic ответил в тему Aztec21 в Предложения по игре
Я думал разработчиков поменьше -
Это всего лишь один из многочисленных костылей новой концепции.