Перейти к содержимому

Ferrimagnetic

Коллекционер
  • Публикации

    4 316
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11742
  • Клан

    [EZI-V]

Все публикации пользователя Ferrimagnetic

  1. Ferrimagnetic

    12-й сезон РБ

    Кран, хватит ныть про нытиков)
  2. Ferrimagnetic

    12-й сезон РБ

    Количество боев до до 11 сезона собственно и были показателем какого /никакого скила. Не сам ранг, а количество боёв. В 11все сломали, но не суть. Так то да, только плюшки. Но чем быстрее проходит кто то - тем медленнее ты.
  3. Ferrimagnetic

    12-й сезон РБ

    Даже если не считать, что в прошлых рб их не было (хотя согласен, идеально вписались!!!!). То в позапрошлых были старые авики. И те наглядно показывали количеством боев до первого ранга кто тут имба. Хотя хороший сезон чтоб проверить каковы новые авики в рб. Я скорее всего смогу только три дня в них поиграть - согласен, отличное время.
  4. Ferrimagnetic

    12-й сезон РБ

    Там выше ронин точно озвучил мои мысли по поводу ав, и особенно ав в рангах. Присоединюсь к нему. По второму пункту - это работает в обе стороны. Все будет решаться в какую команду кого накидает. Это же не КБ.
  5. Ferrimagnetic

    Броню советских линкоров нужно нерфить

    Так их уже. Медленные, с низким дпм, косые на дистанции выше 16 км, с гигантским радиусом циркуляции, с низкой дальностью стрельбы... Хоть броня есть)
  6. Ferrimagnetic

    12-й сезон РБ

    Да и крысеры запретить, чего мелочиться то.
  7. Ferrimagnetic

    "Гайды" от Невика! Читай и ты победец!

    Так вот кто онлайн держит...
  8. Ferrimagnetic

    Новые авианосцы

    Правильно, чтоб можно было обычные эсмы совсем выкинуть)
  9. Ну я кстати достаточно часто на Миссури трусь около точек) точность может и не крейсерская, но кучность решает. Вообще, забавно наблюдать за попытками превратить лк, которые планировались как снайперы в лк ближнего боя. Интригует. Ещё сильнее я посмеюсь только если итальянскую ветку забалансят как снайперскую, при том что там строили с большим расчетом на менее большие дистанции)
  10. Я так скажу. у десяток значительно больше возможностей для внимания урона, танковки, Света и просто жизни, поэтому если воссьмерка набила сопоставимое количество урона (ну или прочего), но при этом из-за особенностей получила больше опыта - это по факту значит, что он смог реализовать свой 8 корабль как десятый, т.е. По факту сделал для команды очень приличный вклад. И даже если там вровень опыта - значит он все равно отлично реализовался. Так что что если корабль минус два уровня находится в топе - он сделал если не решающий, то равнозначный вклад минимум. Да, бывают те, кто набирает опыт ы конце боя - но также может и десятка, это применимо к любым кораблям. Тогда уточняй - в конкретном бою) Ну и бывают бои, когда проблемы а набираем опыта на твоём фланге - пол боя вынуждено гоняешь пару лк, а в это время на другом кто нибудь разносит остальных тел бодрым рашем) И вроде сыграть по другому никак, не оставишь же этих типов на фланге, и урона с опытом нет)
  11. Такой себе аргумент. очень часто просто лучше не сыграть - дамаг р фраги распределятся по кораблям сокомандников и просто не успеваешь сделать лучше. Особенно в турбах
  12. Ferrimagnetic

    Пробитие - без урона?

    Тут извините, Республики у меня пока нет) Но опыт противостояния говорит о том, что работают магические були только на 16-17+. И то вряд ли прямым бортом, минимальный ромб должен быть.
  13. Я смотрю лкбояре забыли про старые затопления и старую незаметность торпед?)
  14. Тыц : Ммм... Выключенное пво) Хотя соглашусь с джидаем, выключенное пво мешает плохим авиководам. Другое дело что хорошим пофигу.
  15. Ferrimagnetic

    Пробитие - без урона?

    У меня есть ещё версия что он просто теряет бронппробитие на булях и не может пробить бронепояс (или рикошетит от него), но так как снаряд взорвался все равно внутри корабля - то игра считает пробитие. Это не механика, это просто кривизна расчёта отображения ленты.
  16. Ferrimagnetic

    Пробитие - без урона?

    В реальности - понятия не имею, в игре - у нас как я понимаю нет понятия взведение от толщины, только от времени пролета. См. Выше, раз, два - вы после выстрела с секундомером сидите, что так уверено про "не должен успеть взорваться"?, а три - он может и достигает, но уже не успевает пробить основную броню. Но игра считает пробитие, а так как в области взрыва нет хп содержащих частей - пробитие без урона. По эсмам- Пофиксили там все, включая логику - в т.ч. Пробитие вдоль корпуса и взведение через воду. Мопед не мой, я разместил объяву (просто объяснил, как это работает конкнетно у игре). А вообще, искренне не не могу понять людей: когда это изменят больше урона не будет, просто другая лента. Смысл вайнить?
  17. Ferrimagnetic

    Пробитие - без урона?

    Вы неправильно понимаете механизм работы корабельных бб снарядов. Это не танковые болванки с сердечником - у них есть вв внутри и взрыватель. Заходя в були взрыватель срабатывает и снаряд взрывается раньше, чем достигает важных частей корабля (и даже иногда бронелистов). Это к вопросу "неужели они толще корпуса ЗАО" - нет, не толще. Просто там, где у ЗАО снаряд взорвется в корпусе или цитадели в лк он взорвется в булях из за взвода взрывателя. А так как снаряд взорвался, а не застрял в броне, мы и имеем ленточку "пробитие" а не "не пробил". Хотя на мой взгляд, надо ставить просто ленту "не пробил" и все будет ок. Останутся только башни как сорбент урона.
  18. Это точно? вроде слышал обратное...
  19. Помню, на грузовом как то раз чтобы хилку включить экстренно просто жмакнул все, чтобы не ошибиться)
  20. Недавно товарищ суперджидай (который может быть и не супер, и не джидай, и кому то даже не товарищ) представил великолепную по объёму и смысловой нагрузке тему про то, как на эсминце противостоять новым ав. В двух словах (ну и ещё с двумя аббревиатурами) смысл темы следующий: выключайте ПВО и не включайте его. Что же, логично, мысль сильная. Как же теперь бедным авианосцам уничтожать наглых треугольников, злостно не включающих ПВО и светящийхся с близкой дистанции? Этих методов есть у меня) Итак, поехали. От простого к чуть чуть менее простому - строго по заветам контрибьютерства. 1) дождитесь, когда эсм засветится. Несмотря на яростные крики линкороводов, это случается не так редко, как может показаться. И тогда, когда эсм врага начал дуэль с другим - тут то его и стоит подловить Ладно, это было совсем просто. 2) Сейчас будет посложнее. Почти все ав умеют люстрировать эсм ястребами. Однако как быть если ястребов жалко или они на кд? Применяем СКИЛ: как только засветили эсма - запоминаем его траекторию движения. Чаще всего эсминец потом имеет не так много мест, куда можно двинуться незасветившись или не врезавшись в скалу. Так вот, прикладываем где он окажется через пару секунд, разворачивамся и сразу же переходим в режим атаки штурмами, ещё до засвета эсминца. Штурмы обычно как раз сведутся к моменту засвета, тут чуть-чуть доработать форсажем и наглый треугольник отдаст свои 2-4к хп. По ситуации) Справились? Перейдём к высшему разуму! 3) кроме прочих радостей разработчики подарили самолётам лампу засвета, а также рельеф, за которым можно прятаться. Так вот, аккуратно облетая вокруг рельефа, расположенного близко к центру карты можно поймав момент засвета, можно примерно прикинуть линию до эсминца (геометрия, 5 класс: через две точки можно провести линию. Одна точка - место засвета, вторая - край рельефа) Работает не всегда, нужно применять соображаловку, но эффект может дать такой же, как отнятый ранее пеленг. На сегодня пожалуй все, дорогие товарищи летчики. Уничтожайте эсминцев чаще, лучше, точнее. Удачных всем бомбосбросов, пусть пожар ваших целей не сбивает прицел.
  21. Ну это уже совсем азбука)
  22. Как раз наоборот. Это раньше ворч, демон или Москва , поджавшийся под остров рисковал получить две группы бб- бомберов от медведя, который клал на заградку и окружение. Неоднократно видел и сам участвовал с обеих сторон. А сейчас наоборот: стоишь вместе с ещё парой кораблей за островом. Летит авик - отошёл к ордеру. Или вовремя переложил борт и получил урон от трех самолётов вместо шести. Так что аргумент так себе. Говорю же, надо альфу увеличить, а частоту налетов снизить)
  23. Спорно. Я чаще вижу как ау накрывает крупную область, примерно на половину карты. Самолёты теперь быстро летают. Тут ещё нюансы кроме потери времени что часто на другой половине ловить нечего. Или туда невозможно переехать. Или переезд туда автоматически означает поражение твоего фланга, ибо минус свет и контроль вражеского эсминца. В общем, тут не палка(которая о двух концах) , а целый куст.
  24. К сожалению, они исключительно ломают и отрезают часть геймплея (взрывы и фланговку) для других кораблей, но не приносят ничего к замен, не открывают новых тактических возможностей. Просто пласт возможностей исчезает и все. Хотя с одним ав в принципе терпимо, но тут просто мета не меняется. А одному - двум кораблям становится фигово играть. Вот и все.
  25. Колесиком камеру отодвиньте) Тогда даже на моих днищенских 1366х768 половинку становится видно) ну и потом прицел возвращается вперед. Это так, для общего развития.
×