Перейти к содержимому

Ferrimagnetic

Коллекционер
  • Публикации

    4 316
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11742
  • Клан

    [EZI-V]

Все публикации пользователя Ferrimagnetic

  1. Аккуратнее с такими доводами, а то скажут "поэтому и птз ниже Ромы почти в два раза"
  2. Ferrimagnetic

    Бюллетень разработки 0.8.2

    Да это бред. Это поможет как мертвому припар Это не бред, ибо теперь группа не будет оказываться в средней зоне с постоянкой, и ее будут встречать разрывы, урон от которых можно минимизировать. Более того, могу предложить похожую задачу - выход крейсера на линкор с фул инвизом - где и на какой дистанции будет засвет и какие шансы отвернуть. Вы скажете что крейсер не должен соваться вперёд не зная брода. Вот и на ав не стоит залетать туда, где может сидеть минотавр. Они успешно не справлялись с ломанием в хламину игры эсминцев, с чем всегда отлично справлялись умелые авиководы. Точно также и линкоры не всегда справлялись с противодействием крейсерам. В рамках же нормы игры крейсера вполне сильно затрудняют эсмам жизнь и возможность спокойной игры. А с рлс - и подавно. Нормально это работает. На уровне контры линкорами крейсеров и крейсерами эсминцев. Авик в текущей мете галит всем понемногу. Раньше он слабо контрил все вкачанное в ПВО, зачастую независимо от класса. Если не брать пеленга тогда вполне годно залезает инвиз. Особенно на япах: резко уменьшает время реакции и возможности переложить сектор ПВО. Пожар я брал для штурмов больше. Ну и лишний процент никогда не повредит) Там ещё можно взять отчаянного для скорости, перк с первого уровня для истребителей и для форсажа, если совсем не нужен инвиз и поджёг. Ну и как же без "жалуетесь на эсминцы? Качайте пмк! Кстати по поводу торпед от эсмов - если не стоять, а двигаться с хаотичной траекторией, попасть сложно. А двигаться по моему мнению авик обязан, дабы геймплей медом не казался. Жалко, что разработчики иного мнения
  3. А как насчёт взаимодействия итальянских линкоров с авиаторпедами?)
  4. Хотели как то сделать возможность модернизации баржи, а частности добивка ящиков за свободку и доп ящик. Но отменили, к сожалению.
  5. Ferrimagnetic

    Бюллетень разработки 0.8.2

    Для этого понерфили незаметность в текущем хот фиксе с утра. Логично. Но так как он по идее не должен этим заниматься - и предпринимаются усилия, чтоб он этим не занимался. Из количество в процентном соотношении по прежнему меньше крейсеров и линкоров. 21 процент по последним данным. И да, чтобы уменьшить их количество надо занерфить линкоры. Ибо их много пока много лк. И мало крейсеров пока много лк. Собственно, и авик по идее нужен больше против лк. Это пожалуйста. https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/?skills=8,10,11,15,16,24,25,29&ship=AirCarrier И это ещё можно взять инвиз вместо одного первого перка и поджигателя. И ещё отчаянный не взят, например.
  6. Ferrimagnetic

    Бюллетень разработки 0.8.2

    Не попадайте в такие ситуации - раз. Используй ястреба как люстру, после находится эсминца - два. Понять, где находится эсминец, который к тебе прорвался довольно просто - три Бб бомбы дамажат, но сквозняками. Пеленгация не поможет тебе их облетать. И два - радиус засвету у всех кораблей с этого патча не меньше радиуса ПВО. Я молчу про то, что для минотавра свет без возможности от него избавиться - смерть. Время там по механике считается. И да, эсминцам сейчас и так непросто. Пользуйся ястреболюстрой. Что? У меня без пеленга на Мидвей еле еле 19 перковый капитан забрал что нужно. Потому что они им игру ломают, превращая геймплей в крайне скучный. Авик не контр- класс эсминцев, контр - класс крейсера.
  7. Вкурил немного сабжа, ибо раньше думал что мы американскую трехкамерку к тому времени уже приняли, видимо позже. Но не суть. Проблемы Пульезе на итальянских линкоров же преимущественно в трех вещах - недостаточной глубине, ошибке с внутренним цилиндром и плохой клепке. Клёпку вопрос конечно спорный, кто лучше бы сделал неясно. Внутренний цилиндр тоже - данные могли скопировать просто. Но ведь глубина то вроде выше была, разве нет? Ну и да, у Ромы с тем же Пульезе птз 38 процентов, а у Союза сильно меньше, почему? Причем Рома по ТТХ и использованию очень близок к лк СССР: хорошая броня, малая дальность стрельбы, вопросы с разбросом, хороший инвиз. Калибр только поменьше. Логично лк СССР, особенно если они планируются для средне - ближней дистанции также дать птз. Может и не Кремлю, который по слухам очень силен, но Владивостоку Союзу и Ленину явно не превратит а имбу.
  8. Ага. Ладно у Кремля, там проэкт, можно вертеть, но Союз то строили уже, а там птз было глубже яматовского.
  9. Умба, хоть вы ответьте, а то игнорировать вопросы не хорошо. Но видимо саб занят сильно.
  10. Так что там с птз то?) Пмк апать это странно, учитывая что оно изначально достаточно слабое. Нет, можно конечно крейсерскую точность впасть для защиты от эсминцев, но вряд ли это поможет.
  11. Ferrimagnetic

    Топмачтовое бомбометание

    В качестве разнообразия, в тех условиях что написал тс вполне имеет.
  12. Ferrimagnetic

    Запись стрима от 01.03.2019

    Ого, скандалы, интриг, расследования) Если тс скинет в личку о чем хочет поведать миру, поделитесь)
  13. Ferrimagnetic

    Авики

    Сколько людей, столько и мнений. Я вот не против (но и не поддерживаю) перепил, но мне не нравится как реализована новая концепция.
  14. А занерфить относительно проектногоПТЗ это тоже балансная правка? (И ладно бы у кремля, Союз то за что?)
  15. Там четко прослеживается, что у фуры должно было быть два самолёта в атакующем звене (хотя бы потому, что у него уровень боёв +2-1, а значит он должен быть значительно сильнее четверки), но то ли заимбовал, то ли его решили чуть сделать более сводкозависимым, то ли просто чтоб был болен резкий переход с 6 на 8, но в обще получили что получили. Это мои домыслы конечно, но это хотя бы логично. Мёбиус, если будете отвечать автору выше - зацепите мня тоже цитатой, чтоб почитал.
  16. Предсказать можно, а помочь уже сложно. Когда точек две ты заранее заходишь туда, откуда сможешь помочь с минимальной болью. Тебе не надо пытаться прыгать по карте а попытке сделать хоть что то. Так спорить не буду. Речь тут скорее о том, насколько печально все становилось с балансом: когда веер прилетал с 5,5 км - он сильно уже чем с 6,5, например. И когда кита появляется не в 6 км это вызывало разрывы шаблона и большинства эм. Когда зедка после трёх бустов становилась блеском с двухминутной рлс. Или потрубник ютланда с 5,3 км тоже радости не доставлял. Вопрос риторический же, нет?) Да и за обиженного боярина я не могу говорить, ибо им не являюсь - даже в редкие бои на Миссури я играл скорее как кр, большая же часть рангов пройдена на эсмах. Я и речь тут веду не за засилье эсминцев, а за смерть такической составляющей. Осень редкими были бои, когда линкоры с одной из сторон быстро помирали при смерти эсминцев противоположной команды. Мне даже нравилось, что куча респоползущих мусась- ибо большую часть рангов я играл под дивизом "перебей в одно или почти одно рыло эсминцев противника". Частенько, конечно, союзные выручали, но были и именно такие бои. И меня полностью устраивало, что мусаши на респе в это время не умирали, благодаря чему потом спокойно убивали оставшихся лк. В общем, главную проблему отметил выше - меня расстроил переход из более командного геймплея к более индивидуальному, потасовке с рубиловым и апами. Режим весёлый, но рангами назвать не могу.
  17. Сейчас бы бб исключительно по бронепробитию менять, без взрывателя, баллистики и Круппа. И да, по этой таблице Бавария хуже)
  18. Не надо Ляля. У квины годные бб и точность, улучшенная хилка и ПВО. Хотя о чем это я, мне и варспайт зашёл.
  19. Долго отвечать по пунктам. Мысль вашу я понимаю, но за семь из 11 пройденных ранговых сезонов с пятью первыми рангами (было бы и все семь, но на некоторые не было времени) я ,как человек играющий в рангах преимущественно на кр, тактику поддержки эсмов применял постоянно. Поэтому когда я знаю о чем говорю рассказывая про поддержку эсминцев в классических и новых рангах. Может конечно я также ошибаюсь, но опыт пока говорит об обратном. В общем и целом что я хочу сказать: сменяемость точек, разбросанность их по карте не позволяли кр (и частично даже лк) нормально поддержать эсминцы в режиме гв. Ты не можешь прикрыть нормально свой эсминец в противостоянии с другим эсминцем - ты даже не можешь предсказать где будет очередная свара эсминцевдов. А благодаря хилке твоя поддержка зачастую нивелировалась - если эсм ушел из под фокуса он не выключен из агрессивного боя, а вернётся с пол хп. А твое оторванное лицо восстановить тяжелее. Ещё есть пара нюансов священная с бустами - кд и инвиз, которые тоже делали возможность поддержки все тяжелее. И кстати, в последних сезонах редко на какой карте больше двух точек, что правильно.
  20. Ferrimagnetic

    Обновление 0.8.1.1

    Я так понимаю что человек имеет ввиду нерф инвиза в 8.0 когда понерфили перк. Мало того, что Атланта пострадала от нерфа, так ей ещё и дальности рлс не накинули, как другим кр. И да, Атланта картон и нерф инвиза дажн на 200 метров ей ощутим.
  21. Это следствие, опять же, ГВ. Отсутствие точек и как следствие опыта за них ударили по опыту эсминцев. А из-за хилки перестрелки мусаши друг с другом стали приносить больше пуков и опыта для них. Опять же - это проблема ГВ, ее нет в нормальных рангах. Хотя я сохранял звезду без проблем и на эсмнце. Думаю, ещё одна причина - быстрая смерть эсмов проигравшей команды. Я как раз "ною" что а режиме гв нормально поддержать своих эсмов много тяжелее. Местами почти нереально, благодаря чему, например, было мало нормальных кр. Они просто не могли поддерживать своих эсмов и влиять на бой. Зона боестолкновения стала слишком узкой и открытой, а главное - смещающейся.
  22. Ferrimagnetic

    Ребаланс линкоров.

    Справедливость, для начала, в том, что авик тушкой своей не рискует, а лк рискует. Снаряды лк имеют разброс и неуправляемы, а авик клал тебе торпеды под борт. Залп лк не может развернуться а воздухе и найти цитадель. Ну и да, эсминец и кр торпедами тоже могут забрать с одного удара забрать лк, кр и тем более эсм.
  23. Видимо, да. Потому что при таких настройках - высокий дпм, трёхразовый налет - только это и остаётся. Желания изменять геймплей ав в сторону уменьшения дпм и поднятия альфы у разработчиков, очевидно, нет. По сабжу - достаточно мало ав пока умеет в бомбы по эсминцам. Это тяжко, в отличие от ракет. Так что думаю проблемы а статистике пока нет.
  24. Ferrimagnetic

    Верните ракеты ПВО Hood*

    Так по идее ракеты действуют в ближней ауре создавая там "парашутики" - полный аналог разрывов. Так что разрывы в ближке идеально подходили бы. Мёбиус, а почему решили не давать ему разрывы в ближке? Это ж логично. И индивидуально. Решили что жирно?
×